这个类的应用,官方的说明并不是很多,主要原因是因为微软又出了一些基于SynchronizationContext的类。比如:BackgroundWorker

大家写程序时经常碰到子线程调用UI线程的方法来更新UI。这个时候大家会用到如下办法

private void HandleSomeEvent(object sender, EventArgs e)
{
if(InvokeRequired)
{
BeginInvoke(new EventHandler(HandleSomeEvent), sender, e);
}
else
{
// Event logic here.
}
}

但是在我们用到BackgroundWorker的时候,却发现根本不需要再去验证InvokeRequired了,如下代码:

private void AsyncWork_Initialize()
{
worker = new BackgroundWorker();
worker.WorkerSupportsCancellation = true;
worker.DoWork += new DoWorkEventHandler(AsyncWorkDoing);
worker.RunWorkerCompleted += new RunWorkerCompletedEventHandler(AsyncWorkDone);
} private void AsyncWorkDone(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
if (e.Error != null)
{
MessageBox.Show(e.Error.Message);
}
else if (e.Cancelled)
{
MessageBox.Show("数据初始化被取消");
}
else
{
Object result = e.Result;
// Event logic here.
}
}

这因为BackgroundWorker就是用SynchronizationContext的Post方法来回调UI线程的方法的。

这里只是让大家简单了解下SynchronizationContext,至于如何更加灵活的应用它,还需要大家的集思广益。

另外要注意的是:UI线程的SynchronizationContext实际实现类是WindowsFormSynchronizationContext,它重写POST和SEND方法。

												

SynchronizationContext应用的更多相关文章

  1. 线程处理模型 由于 SynchronizationContext 引起的死锁问题解决

    由于GUI 应用程序 不能使用线程池的线程更新UI,只能使用 GUI 线程更新,所以在 await 前后需要保证是同一个 GUI 线程 ASP.NET 程序 的线程处理客户端请求的时候,需要假定客户端 ...

  2. 搞懂 SynchronizationContext(第一部分)【翻译】

    SynchronizationContext -MSDN 很让人失望 我不知道为什么,目前在.Net下关于这个类只有很少的资料.MSDN文档也只有很少的关于如何使用SynchronizationCon ...

  3. 搞懂 SynchronizationContext

    SynchronizationContext -MSDN 很让人失望 我不知道为什么,目前在.Net下关于这个类只有很少的资料.MSDN文档也只有很少的关于如何使用SynchronizationCon ...

  4. 重新想象 Windows 8 Store Apps (48) - 多线程之其他辅助类: SpinWait, SpinLock, Volatile, SynchronizationContext, CoreDispatcher, ThreadLocal, ThreadStaticAttribute

    [源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (48) - 多线程之其他辅助类: SpinWait, SpinLock, Volatile, SynchronizationCont ...

  5. 【C#】【Thread】SynchronizationContext线程间同步

    SynchronizationContext在通讯中充当传输者的角色,实现功能就是一个线程和另外一个线程的通讯. 需要注意的是,不是每个线程都附加SynchronizationContext这个对象, ...

  6. SynchronizationContext的研究之一(非WPF及Forms)

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T ...

  7. SynchronizationContext一篇

    SynchronizationContext context; 最近写代码用到了这个,特别记录一下. 作用如下: // 摘要: // 提供在各种同步模型中传播同步上下文的基本功能. public cl ...

  8. 译文: async/await SynchronizationContext 上下文问题

    async / await 使异步代码更容易写,因为它隐藏了很多细节. 许多这些细节都捕获在 SynchronizationContext 中,这些可能会改变异步代码的行为完全由于你执行你的代码的环境 ...

  9. 理解SynchronizationContext,如何在Winform里面跨线程访问UI控件

    SynchronizationContext 类是一个基类,可提供不带同步的自由线程上下文. 此类实现的同步模型的目的是使公共语言运行库内部的异步/同步操作能够针对不同的异步模型采取正确的行为.此模型 ...

  10. 【.NET异步编程系列2】掌控SynchronizationContext避免deadlock

    引言: 多线程编程/异步编程非常复杂,有很多概念和工具需要去学习,贴心的.NET提供Task线程包装类和await/async异步编程语法糖简化了异步编程方式. 相信很多开发者都看到如下异步编程实践原 ...

随机推荐

  1. PHP 16 个编程法则

    HP是最好的编程语言.对于PHP开发者来说,掌握一些编程法则是十分重要的.而在PHP中,以双下划线(__)开头的方法称为魔术方法,它们扮演着非常重要的角色. 常用的魔术方法包括: -__constru ...

  2. erlang 应用获取系统参数

    很多时候,我们的程序需要一些预定义的参数,比如上次说的tcp_server的例子 一般参数有几种途径,具体参考这里http://blog.yufeng.info/archives/2852 app里面 ...

  3. python3 安装 past 包

    python3 安装 past 包 $ pip install future 错误现象 缺乏包的引用 from past.types import unicode 参考链接 https://pypi. ...

  4. Memcached数据存储方式

    1. memcached的数据存储方式被称为Slab Allocator,其基本方式是: ①:先把内存分成很多Slab,这个大小是预先规定好的,已解决内存碎片的问题.分配给Slab的内存空间被称为Pa ...

  5. sqlserver卸载

  6. netty中的UDP

    UDP 提供了向多个接收者发送消息的额外传输模式: 多播——传输到一个预定义的主机组: 广播——传输到网络(或者子网)上的所有主机. 本示例应用程序将通过发送能够被同一个网络中的所有主机所接收的消息来 ...

  7. juc线程池原理(二):ThreadPoolExecutor的成员变量介绍

    概要 线程池的实现类是ThreadPoolExecutor类.本章,我们通过分析ThreadPoolExecutor类,来了解线程池的原理. ThreadPoolExecutor数据结构 Thread ...

  8. 012. MVC5中Razor引擎使用模板页

    1.文件→新建项目→框架选择.NET Framework 4.5 2.确定后选择ASP.NET 4.5 模板→MVC→为以下项添加文件夹和核心引用→MVC, 在vs 2015中默认就使用的Razor引 ...

  9. MFC学习(三)程序入口和执行流程

    1) WIN32 API程序当中,程序入口为WinMain函数,在这个函数当中我们完成注册窗口类,创建窗口,进入消息循环,最后由操作系统根据发送到程序窗口的消息调用程序窗口函数.而在MFC程序当中我们 ...

  10. U-boot分析与移植(3)----U-boot stage2分析

    一来到void start_armboot (void)函数,马上出现两个很重要的数据结构gd_t和bd_t 1.gd_t : global data数据结构定义,位于文件 include/asm-a ...