SynchronizationContext应用
这个类的应用,官方的说明并不是很多,主要原因是因为微软又出了一些基于SynchronizationContext的类。比如:BackgroundWorker
大家写程序时经常碰到子线程调用UI线程的方法来更新UI。这个时候大家会用到如下办法
private void HandleSomeEvent(object sender, EventArgs e)
{
if(InvokeRequired)
{
BeginInvoke(new EventHandler(HandleSomeEvent), sender, e);
}
else
{
// Event logic here.
}
}
但是在我们用到BackgroundWorker的时候,却发现根本不需要再去验证InvokeRequired了,如下代码:
private void AsyncWork_Initialize()
{
worker = new BackgroundWorker();
worker.WorkerSupportsCancellation = true;
worker.DoWork += new DoWorkEventHandler(AsyncWorkDoing);
worker.RunWorkerCompleted += new RunWorkerCompletedEventHandler(AsyncWorkDone);
} private void AsyncWorkDone(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
if (e.Error != null)
{
MessageBox.Show(e.Error.Message);
}
else if (e.Cancelled)
{
MessageBox.Show("数据初始化被取消");
}
else
{
Object result = e.Result;
// Event logic here.
}
}
这因为BackgroundWorker就是用SynchronizationContext的Post方法来回调UI线程的方法的。
这里只是让大家简单了解下SynchronizationContext,至于如何更加灵活的应用它,还需要大家的集思广益。
另外要注意的是:UI线程的SynchronizationContext实际实现类是WindowsFormSynchronizationContext,它重写POST和SEND方法。
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