socket中的函数遇见EINTR的处理【转】
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-21501855-id-4490453.html
这几天,写服务器代码过程当中,遇见EINRT信号的问题,我是借鉴 《unp 》,采用continue或者goto again循环解决的。但是感觉这个还是很有必要记录一下。网络上查找到的信息很多。下面是我查找到的和EINTR有关的介绍:
1 http://blog.csdn.net/yanook/article/details/7226019 慢系统调用函数如何处理中断信号EINTR
2 http://blog.csdn.net/benkaoya/article/details/17262053 信号中断 与 慢系统调用
3 http://1.guotie.sinaapp.com/?p=235 socket,accept,connect出现EINTR错误的解决方法
个人认为2说的比较明确,建议大家多看看。
我的记录基本上是对2的抄袭:
慢系统调用:可能永远阻塞的系统调用,这很关键,不适用于非诸塞的情况。永远阻塞的系统调用是指调用永远无法返回,多数网络支持函数都属于这一类。如:若没有客户连接到服务器上,那么服务器的accept调用就会一直阻塞。
(以下为抄袭2原文)
EINTR说明:如果进程在一个慢系统调用(slow system call)中阻塞时,当捕获到某个信号且相应信号处理函数返回时,这个系统调用被中断,调用返回错误,设置errno为EINTR(相应的错误描述为“Interrupted system call”)。
怎么看哪些系统条用会产生EINTR错误呢?man 7 signal,在ubuntu 10.04上可以查看,哪些系统调用会产生 EINTR错误。
如何处理被中断的系统调用
既然系统调用会被中断,那么别忘了要处理被中断的系统调用。有三种处理方式:
◆ 人为重启被中断的系统调用
◆ 安装信号时设置 SA_RESTART属性(该方法对有的系统调用无效)
◆ 忽略信号(让系统不产生信号中断)
人为重启被中断的系统调用
人为当碰到EINTR错误的时候,有一些可以重启的系统调用要进行重启,而对于有一些系统调用是不能够重启的。例如:accept、read、write、select、和open之类的函数来说,是可以进行重启的。不过对于套接字编程中的connect函数我们是不能重启的,若connect函数返回一个EINTR错误的时候,我们不能再次调用它,否则将立即返回一个错误。针对connect不能重启的处理方法是,必须调用select来等待连接完成。
这里的“重启”怎么理解?
一些IO系统调用执行时,如 read 等待输入期间,如果收到一个信号,系统将中断read, 转而执行信号处理函数. 当信号处理返回后,
系统遇到了一个问题: 是重新开始这个系统调用, 还是让系统调用失败?早期UNIX系统的做法是, 中断系统调用,并让系统调用失败,
比如read返回 -1, 同时设置 errno 为EINTR中断了的系统调用是没有完成的调用,它的失败是临时性的,如果再次调用则可能成功,这并不是真正的失败,所以要对这种情况进行处理, 典型的方式为:
另外,原文建议上去github上看看别人怎么处理EINTR错误的,下面2个处理方面均是截图过来的:
connect处理方式,抄袭3原文,没有测试过,处理方法是对的。
connect的问题,当connect遇到EINTR错误时,不能向上面那样重新进入循环处理,原因是,connect的请求已经发送向对方,正在等待对方回应,这是如果重新调用connect,而对方已经接受了上次的connect请求,这一次的connect就会被拒绝,因此,需要使用select或poll调用来检查socket的状态,如果socket的状态就绪,则connect已经成功,否则,视错误原因,做对应的处理。
#include poll.h int check_conn_is_ok(socket_t sock) {
struct pollfd fd;
int ret = 0;
socklen_t len = 0; fd.fd = sock;
fd.events = POLLOUT; while ( poll (&fd, 1, -1) == -1 ) {
if( errno != EINTR ){
perror("poll");
return -1;
}
} len = sizeof(ret);
if ( getsockopt (sock, SOL_SOCKET, SO_ERROR,
&ret,
&len) == -1 ) {
perror("getsockopt");
return -1;
} if(ret != 0) {
fprintf (stderr, "socket %d connect failed: %s\n",
sock, strerror (ret));
return -1;
} return 0;
}
在调用connect时,这样使用:
#include erron.h ....
if(connnect()) {
if(errno == EINTR) {
if(check_conn_is_ok() < 0) {
perror();
return -1;
}
else {
printf("connect is success!\n");
}
}
else {
perror("connect");
return -1;
}
}
我一般使用continue或者goto来处理。
安装信号时设置 SA_RESTART属性
我们还可以从信号的角度来解决这个问题, 安装信号的时候, 设置 SA_RESTART属性,那么当信号处理函数返回后, 不会让系统调用返回失败,而是让被该信号中断的系统调用将自动恢复。
- struct sigaction action;
- action.sa_handler = handler_func;
- sigemptyset(&action.sa_mask);
- action.sa_flags = 0;
- /* 设置SA_RESTART属性 */
- action.sa_flags |= SA_RESTART;
- sigaction(SIGALRM, &action, NULL);
但注意,并不是所有的系统调用都可以自动恢复。如msgsnd喝msgrcv就是典型的例子,msgsnd/msgrcv以block方式发送/接收消息时,会因为进程收到了信号而中断。此时msgsnd/msgrcv将返回-1,errno被设置为EINTR。且即使在插入信号时设置了SA_RESTART,也无效。在man
msgrcv中就有提到这点:
msgsnd and msgrcv are never automatically restarted after being |
忽略信号
当然最简单的方法是忽略信号,在安装信号时,明确告诉系统不会产生该信号的中断。
- struct sigaction action;
- action.sa_handler = SIG_IGN;
- sigemptyset(&action.sa_mask);
- sigaction(SIGALRM, &action, NULL);
测试代码1
- #include <signal.h>
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <error.h>
- #include <string.h>
- #include <unistd.h>
- void sig_handler(int signum)
- {
- printf("in handler\n");
- sleep(1);
- printf("handler return\n");
- }
- int main(int argc, char **argv)
- {
- char buf[100];
- int ret;
- struct sigaction action, old_action;
- action.sa_handler = sig_handler;
- sigemptyset(&action.sa_mask);
- action.sa_flags = 0;
- /* 版本1:不设置SA_RESTART属性
- * 版本2:设置SA_RESTART属性 */
- //action.sa_flags |= SA_RESTART;
- sigaction(SIGALRM, NULL, &old_action);
- if (old_action.sa_handler != SIG_IGN) {
- sigaction(SIGALRM, &action, NULL);
- }
- alarm(3);
- bzero(buf, 100);
- ret = read(0, buf, 100);
- if (ret == -1) {
- perror("read");
- }
- printf("read %d bytes:\n", ret);
- printf("%s\n", buf);
- return 0;
- }
在ubuntu 10.04 上测试结果:
不设置SA_RESTART,执行结果如下:
说明接受信号处理完成以后,主函数收到EINTR信号,read函数返回-1,退出
设置SA_RESTART,执行结果如下:
说明设置SA_RESTART参数以后,自动重新调用read函数,没有体现在应用层代码中,在应用层看来,这个EINTR没有造成任何影响。
个人认为下面的总结很重要:
慢系统调用(slow system call)会被信号中断,系统调用函数返回失败,并且errno被置为EINTR(错误描述为“Interrupted system call”)。
处理方法有以下三种:①人为重启被中断的系统调用;②安装信号时设置 SA_RESTART属性;③忽略信号(让系统不产生信号中断)。
有时我们需要捕获信号,但又考虑到第②种方法的局限性(设置 SA_RESTART属性对有的系统无效,如msgrcv),所以在编写代码时,一定要“人为重启被中断的系统调用”。
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