TCP实现

TCP协议需要在双方之间建立连接,通过输入输出流来进行数据的交换,建立需要通过三次握手,断开需要四次挥手,保证了数据的完整性,但传输效率也会相应的降低。

简单的TCP实现

  1. //服务端
  2. public class TcpServer {
  3. public static void main(String[] args) throws IOException {
  4. ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8886); // 建立服务端,ip为本机ip,端口为8886
  5. Socket accept = serverSocket.accept(); // 监听客户端的连接,一旦有客户端连接,则会返回客户端对应的accept
  6. InputStream in = accept.getInputStream(); //获取到客户端的输出流
  7. byte b[] = new byte[1024];
  8. int len = in.read(b);
  9. System.out.println("接受到客户端数据,返回数据"+new String(b,0,len));
  10. OutputStream out = accept.getOutputStream(); // 给客户端发送消息
  11. out.write("服务端已经接受".getBytes());
  12. serverSocket.close();
  13. }
  14. }
  15. // 客户端
  16. public class TcpClient {
  17. public static void main(String[] args) throws IOException {
  18. Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8886); // 通过Socket来建立和服务端的连接
  19. OutputStream out = socket.getOutputStream(); // 获取输出流(客户端输出流即向服务端输出信息)
  20. out.write("hello tcp Server".getBytes()); // 输出信息
  21. InputStream in = socket.getInputStream(); // 接受服务端的消息
  22. byte b[] = new byte[1024];
  23. int len = in.read(b);
  24. System.out.println("接受到服务器消息 : "+new String(b,0,len)); // 输出
  25. out.write("返回的的数据已经收到 ".getBytes()); // 向服务器返回消息
  26. socket.close();
  27. }
  28. }

改进服务端,启用多线程来接受客户端的数据

  1. // server
  2. public static void main(String[] args) throws IOException {
  3. ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8886); // 建立服务端,ip为本机ip,端口为8886
  4. int i=4;
  5. while(i>2){
  6. Socket accept = serverSocket.accept(); // 监听客户端的连接,一旦有客户端连接,则会返回客户端对应的accept
  7. ServerThread st = new ServerThread(accept); // 启动线程
  8. Thread th = new Thread(st);
  9. th.start();
  10. }
  11. serverSocket.close();
  12. }
  13. // thread
  14. public class ServerThread implements Runnable {
  15. private Socket accept;
  16. public ServerThread(Socket s) {
  17. this.accept = s;
  18. }
  19. public void run(){
  20. InputStream in;
  21. try {
  22. in = accept.getInputStream();
  23. byte b[] = new byte[1024];
  24. int len = in.read(b);
  25. System.out.println("接受到客户端数据,返回数据" + new String(b, 0, len));
  26. OutputStream out = accept.getOutputStream(); // 给客户端发送消息
  27. out.write("服务端已经接受".getBytes());
  28. } catch (IOException e) {
  29. e.printStackTrace();
  30. }
  31. }
  32. }

传递图片


  1. // 服务端
  2. public class Server {
  3. public static void main(String[] args) throws IOException {
  4. ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(5555);
  5. Socket ss = serverSocket.accept();
  6. BufferedInputStream br = new BufferedInputStream(ss.getInputStream());
  7. BufferedOutputStream bw = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("copy.jpg")); // 写出文件流
  8. byte b[] = new byte[1024];
  9. int len = 0;
  10. while ((len = br.read(b)) != -1) { // 写出文件
  11. bw.write(b, 0, len);
  12. bw.flush(); // 别忘了刷新,要不然最后一块缓冲区字符串会缺失
  13. }
  14. BufferedWriter bw2 = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(ss.getOutputStream())); // 输出
  15. bw2.write("图片传输成功");
  16. bw2.flush();
  17. bw.close();
  18. ss.close();
  19. }
  20. }
  21. // 客户端
  22. public class Client {
  23. public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
  24. Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 5555);
  25. BufferedInputStream in = new BufferedInputStream(new FileInputStream("c.jpg"));
  26. BufferedOutputStream out = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
  27. byte b[] = new byte[1024];
  28. int len = 0;
  29. while ((len = in.read(b)) != -1) {
  30. out.write(b, 0, len);
  31. out.flush(); // 刷新缓冲区 要不然最后一块缓冲区字符串会缺失
  32. }
  33. socket.shutdownOutput(); // 关闭流以后Server段才会接收道结束字符结束接受
  34. BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
  35. String line;
  36. while ((line = br.readLine()) != null) {
  37. System.out.println(line);
  38. }
  39. in.close();
  40. socket.close();
  41. }
  42. }

UDP实现

UDP是将数据打成数据包向对方发送,只关系是否发送成功,而不关心是否接收成功,传输速度快,但是可靠性低。

udp代码实现

  1. // 发送端
  2. public class SendDemo {
  3. public static void main(String[] args) throws IOException {
  4. DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); // 此类表示用来发送和接收数据报包的套接字。
  5. BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // 键盘输入
  6. String line = null;
  7. while ((line = br.readLine()) != null) {
  8. byte[] bytes = line.getBytes();
  9. DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 10005); // 数据包对象
  10. ds.send(dp);
  11. if ("886".equals(line)) { // 当输入886时结束发送
  12. break;
  13. }
  14. }
  15. ds.close();
  16. }
  17. }
  18. // 接收端
  19. public class ReciveDemo {
  20. public static void main(String[] args) throws IOException {
  21. DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10005); // 建立服务端
  22. byte bytes[] = new byte[1024];
  23. DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, bytes.length); // 建立数据包对象
  24. while (true) {
  25. ds.receive(dp); // 接受数据包
  26. byte[] data = dp.getData(); // 获取数据
  27. String str = new String(data, 0, dp.getLength());
  28. if ("886".equals(str)) {
  29. break;
  30. }
  31. System.out.println(str);
  32. }
  33. ds.close();
  34. }
  35. }

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