(1)单一数据源:整个应用的state被存储在一棵object tree中,并且这个object tree只存在于唯一一个store中;

(2)state是只读的:唯一改变state的方法就是触发action,action是一个用于描述发生事件的普通对象;

(3)使用纯函数修改数据;

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