最近2个月以来,一直在学习MVC,从最开始的2,一直到最新的4.从原来的aspx到现在的Razor引擎,越学越开心,越学越上瘾。

最近为新项目做准备,打算用MVC4,VS2012+SQL2012,反正啥新用啥。

新技术虽然方便,但也会遇到以往没有的问题,这不SimpleMembership在这里就出现了。

以下为学习SimpleMembership中遇到的一些问题及解决办法。

以前在webform中一直用Membership,MVC2,3中也一样使用,没啥差别,可这次不同了,Mvc4中突现SimpleMembership,初遇,百度一翻,觉得挺爽,功能基本和原来差不多,可以自动帮我建表。

但问题也来了,我不单要管理用户,还要管理角色。可角色管理网上却没查到相关资料。

直到今天和湿哥一起研究,又百度,又查查查,终于被我查到一篇英文文档,如下:

First, the new project template creates an MVC 4 Internet application without any provider configuration, but for the membership features to work properly during a migration, it appears you need at least some configuration. The following code makes sure the SimpleMembershipProvider and SimpleRolesProvider are in place.

<roleManager enabled="true" defaultProvider="simple">

<providers>

<clear/>

<add name="simple" type="WebMatrix.WebData.SimpleRoleProvider,

WebMatrix.WebData"/>

</providers>

</roleManager>

<membership defaultProvider="simple">

<providers>

<clear/>

<add name="simple" type="WebMatrix.WebData.SimpleMembershipProvider,

WebMatrix.WebData"/>

</providers>

</membership>

Then inside the Seed method of the DbMigrationsConfiguration<T> derived class, you can have:

protected override void Seed(MovieDb context)
{           
    //context.Movies.AddOrUpdate(...);

// ...

SeedMembership();
}

private void SeedMembership()
{           
    WebSecurity.InitializeDatabaseConnection("DefaultConnection",
        "UserProfile", "UserId", "UserName", autoCreateTables: true);

var roles = (SimpleRoleProvider) Roles.Provider;
    var membership = (SimpleMembershipProvider) Membership.Provider;

if (!roles.RoleExists("Admin"))
    {
        roles.CreateRole("Admin");
    }
    if (membership.GetUser("sallen",false) == null)
    {
        membership.CreateUserAndAccount("sallen", "imalittleteapot");
    }
    if (!roles.GetRolesForUser("sallen").Contains("Admin"))
    {
        roles.AddUsersToRoles(new[] {"sallen"}, new[] {"admin"});
    }
}

配置照做,看到SeedMembership与项目中的InitializeSimpleMembershipAttribute中的SimpleMembershipInitializer比较相像,就结合了一下

private class SimpleMembershipInitializer
{
public SimpleMembershipInitializer()
{
Database.SetInitializer<UsersContext>(null); try
{
using (var context = new UsersContext())
{
if (!context.Database.Exists())
{
// Create the SimpleMembership database without Entity Framework migration schema
((IObjectContextAdapter)context).ObjectContext.CreateDatabase();
}
} WebSecurity.InitializeDatabaseConnection("DefaultConnection", "UserProfile", "UserId", "UserName", autoCreateTables: true); //-----------------
var roles = (SimpleRoleProvider) Roles.Provider; if (!roles.RoleExists("Admin"))
{
roles.CreateRole("Admin");
}
//-----------------
}
catch (Exception ex)
{
throw new InvalidOperationException("The ASP.NET Simple Membership database could not be initialized. For more information, please see http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=256588", ex);
}
}
}

结果成功创建Admin Role。

湿哥说,可以不用配置,直接使用,试验之,成功。

结果表明,使用SimpleMembership确实非常方法,好多都集成了,不用再像以前那样运行向导再生成了。

但可惜的是,SimpleMembership的扩展只支持UserId为int类型,有点不爽,我想使用GUID,有点局限了。

上张图,来帮助理解实现过程(2013-11-28):

SimpleMembership续

一些学习资料:

Asp.net Mvc4默认权限详细(上)

Asp.net Mvc4默认权限详细(下)

http://www.codeproject.com/Articles/637428/SimpleMembershipProvider-vs-MembershipProvider

http://www.mono-software.com/blog/post/Mono/226/Adding-ASP-NET-SimpleMembership-to-an-existing-MVC-4-application/

http://www.codeguru.com/csharp/.net/net_asp/mvc/using-simplemembership-in-asp.net-mvc-4.htm

SimpleMembership的更多相关文章

  1. ASP.NET MVC 4 SimpleMembership Provider (1)

    新的ASP.NET MVC 4.0 提供了一个新的Membership Provider,叫SimpleMembership. 首先,我们建立一个新的solution 首先我们先看一下web.conf ...

  2. SimpleMembership续

    自上篇SimpleMembership之后,好久不用,也没有研究,最近把以前写的老程序改进下,原有用户系统升级为SimpleMembership,在升级的过程中发现还有许多问题,经过几天的试验,小有收 ...

  3. SimpleMembership,成员资格提供程序、 通用的提供者和新的 ASP.NET 4.5 Web 窗体和 ASP.NET MVC 4 模板

    ASP.NET MVC 4 互联网模板中添加一些新的. 非常有用的功能,构建 SimpleMembership.这些更改将添加一些很有特色,像很多更简单. 可扩展会员 API 和 OAuth 的支持. ...

  4. SimpleMembership: The future of membership for ASP.NET

    http://weblogs.asp.net/jgalloway/archive/2012/08/29/simplemembership-membership-providers-universal- ...

  5. 关于 SimpleMembership 中 CreateDate 的问题

    使用 WebMatrix.WebData.WebSecurity.CreateUserAndAccount(model.UserName, model.Password,                ...

  6. ASP.NET Identity V2

    Microsoft.AspNet.Identity是微软在MVC 5.0中新引入的一种membership框架,和之前ASP.NET传统的membership以及WebPage所带来的SimpleMe ...

  7. 全新的membership框架Asp.net Identity(1)——.Net membership的历史

    在Asp.net上,微软的membershop框架经历了Asp.net membership到Asp.net simple membership,再到现在的Asp.net Identity. 每一次改 ...

  8. Membership基本用法

    MemberShip简介: Membership是Asp.Net框架,用于管理网站的用户Membership,角色Roles以及配置信息Profile. System.Web.Security.Mem ...

  9. Chapter 5: Design and implement security

    Configure authentication Authenticating users IIS authentication Anonymous ASP.net impersonation Bas ...

随机推荐

  1. input 事件与汉字输入法:使用compositionend事件解决

    input 事件与汉字输入法:使用compositionend事件解决 在使用<input type="text">的input事件的时候 会遇到中文输入法的" ...

  2. 我修改的时钟flash

    <object type="application/x-shockwave-flash" style="outline:none;" data=" ...

  3. open() close()

    open() 方法可以查找一个已经存在或者新建的浏览器窗口. 语法: window.open([URL], [窗口名称], [参数字符串]) 每个参数必须用引号 参数说明: URL:可选参数,在窗口中 ...

  4. MySQL(十三)之MySQL事务

    前言 这段时间自己会把之前学的东西都总结一遍,希望对自己以后的工作中有帮助.其实现在每天的状态都是很累的,但是我要坚持! 进入我们今天的正题: 为什么MySQL要 有事务呢?事务到底是用来干什么的?我 ...

  5. windows 本地构建hadoop-spark运行环境(hadoop-2.6, spark2.0)

    下载hadoop http://hadoop.apache.org/releases.html --> http://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/apache/ha ...

  6. UEFI启动视频详解:启动分析+N项操作实例

    ============================================================= ※※※※最给力的视频解说※※※※ 2011hiboy全部共享资料:立刻去   ...

  7. STM32F10XX存储器细节

    >> STM32F10XX系统架构 >>  程序存储器.数据存储器.寄存器和输入输出端口被组织在同一个4GB的线性地址空间内. >>  数据字节以小端格式存放在存储 ...

  8. vim中SnipMate 和 YouCompleteMe 插件触发键 tab 冲突

    花了好几天废了九牛二虎之力终于在win下把ycm插件装上了 然而在配置插件的时候发现snipmate插件与youcompleteme插件会发生tab键冲突 而ycm比较调,直接使snipmate插件完 ...

  9. UVa225,Golygons

    刘儒家翻译的走出的图形可以自交,不知道大家是怎么理解的,反正我是认为这句话的意思是告诉我允许一个点访问多次 这样是WA的,n=15和n=16时多输出很多数据,应该是不允许自交,也就是不允许一个点访问多 ...

  10. 《Unity3D/2D游戏开发从0到1(第二版本)》 书稿完结总结

    前几天,个人著作<Unity3D/2D游戏开发从0到1(第二版)>经过七八个月的技术准备以及近3个月的日夜编写,在十一长假后终于完稿.今天抽出一点时间来,给广大热心小伙伴们汇报一下书籍概况 ...