1. 本章学习总结

1.1 尝试使用思维导图总结有关多态与接口的知识点。

1.2 可选:使用常规方法总结其他上课内容。

对匿名内部类的印象很深(内部类类部类内部内……)。总结一下,匿名内部类也就是没有名字的内部类。正因为没有名字,所以匿名内部类只能使用一次,它通常用来简化代码编写。但使用匿名内部类还有个前提条件:必须继承一个父类或实现一个接口。

2. 书面作业

作业参考文件下载

  • Q1:代码阅读:Child压缩包内源代码

  • 1.1 com.parent包中Child.java文件能否编译通过?哪句会出现错误?试改正该错误。并分析输出结果。

     package parent;
    
     public class OutOfParentPackage{
    public static void showParentj(Parent p){
    System.out.println(p.j);
    System.out.println(p.geti());
    p.getj();
    }
    }
    class Parent{
    private int i=1;
    protected int j=2;
    protected int geti(){
    return i;
    }
    public void getj(){
    System.out.println(j);
    }
    }
    class Other{
    public static void showParentj(Parent p){
    System.out.println(p.j);
    System.out.println(p.geti());
    } }
    public class Child extends Parent{
    public static void main(String[] args){
    Parent p = new Parent();
    Child c = new Child();
    c.getParenti();
    c.getParentj();
    Other.showParentj(p); }
    public void getParenti(){
    System.out.println(i);
    }
    public void getParentj(){
    System.out.println(super.j);
    System.out.println(j);
    System.out.println(geti());
    System.out.println(super.geti());
    }
    }

答:① 不能编译通过

System.out.println(i);这句会出错。

③ 因为i在父类中被private修饰,所以i在子类中是不可被调用的。如图 ↓↓↓



将父类中的i的private改为protected即可。如图 ↓↓↓

  • 1.2 另外一个包中的OutOfParentPackage.java,能否编译通过?提示什么错误?分析原因。如何更改才能使之正常编译?(写不出来正确答案不要紧,但请一定写出思考过程)

答:① 不能编译通过。

② 提示错误3处错误,如下 ↓↓↓







③ 因为在Parent类在com.parent包中,对于另一个包是不可见的。Parent类中的常量j和方法geti也都被protected所修饰,同样对于另一个包是不可见的。将其均改为用public修饰,即可编译成功,如图 ↓↓↓

  • Q2:abstract进阶:阅读GuessGame抽象类的设计与使用源代码

  • 2.1 Guess改造前代码很简单,而改造后的代码使用了抽象类、抽象方法看起来很复杂,那这样的改造到底有什么好处呢?

    改造前代码:

     package cc.openhome;
    
     import java.util.Scanner;
    
     public class Guess {
    public static void main(String[] args) {
    Scanner scanner = new Scanner(System.in);
    int number = (int) (Math.random() * 10);
    int guess; do {
    System.out.print("猜数字(0 ~ 9):");
    guess = scanner.nextInt();
    } while(guess != number); System.out.println("猜中了...XD");
    }
    }

    改造后代码:

     package cc.openhome;
    
     public abstract class GuessGame {
    public void go() {
    int number = (int) (Math.random() * 10);
    int guess;
    do {
    print("输入数字:");
    guess = nextInt();
    } while(guess != number);
    println("猜中了");
    } public abstract void print(String text);
    public abstract void println(String text);
    public abstract int nextInt();
    }

答:改造前,未使用抽象类,只能控制台输出;改造后,使用抽象类,可以在控制台,也可以使用对话框图形界面等输入。

参考:http://bbs.csdn.net/topics/300065425

  • 2.2 如果想将该游戏改造成图形界面,应该进行一些什么操作?

答:设计一个类去继承GuessGame抽象类,该类表示在图形界面中猜数字,然后在该类中重写抽象类当中的抽象方法。

  • 2.3 结合该例子,你觉得什么时候应该使用abstract?

答:abstract(抽象)修饰符,可以修饰类和方法。

① 抽象类:这个类将不能生成对象实例,但可以做为对象变量声明的类型,也就是编译时类型,抽象类就像当于一类的半成品,需要子类继承并覆盖其中的抽象方法。

② 抽象方法:也就是只有声明(定义)而没有实现,需要子类继承实现(覆盖)。

③ 结合改例子,我觉得当一个方法未被具体定义的时候,这时候它只是一个抽象的概念,没有具体的实现,这时候它需要使用abstract修饰。(感觉有点伪代码的意思)

参考:http://blog.csdn.net/aaaaatiger/article/details/5758068

  • 2.4 重要:在这个例子中,变化的是什么,不变的是什么?尝试结合abstract、继承等概念进行说明。

答:① 变化的是输入输出的方式,改造前只能在控制台输出,改造后可以在控制台,也可以使用对话框图形界面等输入。

② 不变的是本身的这个抽象类,这个猜数字游戏的功能没有发生改变,我们根据需要来编写程序,以决定到底使用何种输入输出方法。

  • Q3:Comparable与Comparator
  • 3.1 描述Comparable接口的用途。为什么某个类实现了Comparable接口就可以直接使用Arrays.sort对其进行排序?

答:① Comparable接口强行对实现它的每个类的对象进行整体排序。

参考JDK ↓↓↓



② Comparable接口中含有compareTo方法,比较此对象与指定对象的顺序。在使用Arrays.sort对指定数组进行排序时,系统自动调用了Comparable接口中的compareTo方法。

参考:Comparable接口的实现和使用

  • 3.2 有了Comparable接口为什么还需要Comparator接口呢?

答:Comparable接口将比较代码嵌入自身类中,而Comparator在一个独立的类中实现比较。Comparable接口强行对实现它的每个类的对象进行整体排序,Comparator则不强制,它可以使用不同的排序标准做准备。比如:升序、降序。

答:类关系图 ↓↓↓



① Student类:只有getter/setter方法和toString方法。

② StudenDaoListImpl类:继承Student类,接入StudentDao接口。用ArrayList来存放学生信息,具体实现三个抽象方法。

③ StudentDaoArrayImpl类:继承Student类,接入StudentDao接口。用数组来存放学生信息,具体实现三个抽象方法。

④ StudentDao接口:提供三个抽象方法,writeStudent、readStudent和diplayAllStudent。

  • 4.2 StudenDaoListImpl与StudentDaoArrayImpl有何区别?

答:StudenDaoListImpl利用ArrayList来存放学生信息,具体实现StudentDao接口的三个抽象方法,其内存空间是动态分配的。StudentDaoArrayImpl利用数组来存放学生信息,具体实现StudentDao接口的三个抽象方法,其内存空间是不可变的。

  • Q5:什么是面向接口编程?面向接口编程的好处是什么?

    结合题目3与4中的Test.java的代码讨论分析。不要百度原封不动照搬!

答:① 面向接口编程可以使得所有实现接口的对象都拥有共同的行为,使代码与接口相关联,而不需要考虑具体的实现类。

比如T3中的Comparable接口,实现类可以通过接入该接口,重写comparaTo方法,以直接通过使用Arrays.sort对其进行排序。

比如T4中的StudentDao接口,StudenDaoListImpl类和StudentDaoArrayImpl类都接入该接口,各自重写StudentDao接口中的三个抽象方法,这也体现了多态性。

② 好处:面向接口编程可以将接口与实现相分离,从而大大提高程序的灵活性。

参考:面向接口编程详解

  • Q6:结对编程:面向对象设计(大作业2-非常重要)

    内容:使用Java代码完成上周做的面向对象设计大作业,需要有初步界面。实现的功能尽量简单,少而精,只包含必要的功能,不要追求高大全。

    写出:类图(尽量精简,不用太多子类,两个即可)、系统常用功能描述、关键代码与界面

    形式: 两人依托码云合作完成。请在这里贴出你们的学号、姓名与任务分工。

    注意: 再过几次课要讲Java图形界面编程,到时候要将该系统升级为图形界面。系统的业务逻辑部分应该变化不大,变化大的是输入与输出部分。所以编码的时候,输入(Scanner)与输出(System.out)的代码,请不要将其与某个业务处理函数绑死。

    选做加分: 给出两人在码云上同一项目的提交记录截图,额外加分。注:两个人在码云上新建一个项目。

    参考资料:

    结对编程参考资料

    可以使用Processon画图

    第6题提交作业的结构:
  • 6.1
郭炜埕 无合作对象 项目地址
郭炜埕的博客链接 ShoppingCart码云地址
  • 6.2 常用功能描述框架图

  • 6.3 关键代码

     import java.util.Scanner;
    
     public class Main {
    
     	public static void main(String[] args) {
    Scanner sc = new Scanner(System.in);
    Cart cart = new Cart();
    int choice;
    Product flag = null; Product[] books = new Product[7];
    books[0] = new Product("算法导论", 128, 0);
    books[1] = new Product("Java学习笔记", 68, 0);
    books[2] = new Product("数字逻辑", 33.3, 0);
    books[3] = new Product("离散数学", 38.6, 0);
    books[4] = new Product("信号与系统", 42.5, 0);
    books[5] = new Product("大学英语", 42.9, 0);
    books[6] = new Product("计算机组成原理", 39, 0); for(int j = 0; j < 10; j++){
    choice = welcome();
    if(choice == 0) break;
    switch(choice){
    case 1 :
    menu(books);
    System.out.print("选择:");
    String Name = sc.next();
    System.out.println(flag = search(Name, books));
    System.out.println();
    break;
    case 2 :
    System.out.println("所选书为: “" + flag + "”");
    System.out.print("加入数量:");
    int num = sc.nextInt();
    flag.setNum(num);
    cart.AddToCart(flag);
    System.out.println("加入成功!");
    System.out.println();
    break;
    case 3:
    System.out.println(cart);
    System.out.println("总价: " + cart.getTotalprice());
    System.out.println();
    } }
    } public static int welcome(){
    Scanner sc = new Scanner(System.in);
    System.out.println("********欢迎光临********");
    System.out.println("******1.查找商品*******");
    System.out.println("******2.添加商品*******");
    System.out.println("******3.去购物车*******");
    System.out.println("******0.退出系统*******");
    System.out.print("choice = ");
    int choice = sc.nextInt();
    return choice;
    }
    public static void menu(Product[] product){
    for(Product i : product){
    System.out.println(i);
    }
    }
    public static Product search(String Name, Product[] product){
    for(Product i : product){
    if(i.getName().equals(Name))
    return i;
    }
    return null;
    } } // Product类
    class Product {
    protected String name;
    protected double price;
    protected int num; public Product(String name, double price, int num){
    this.name = name;
    this.price = price;
    this.num = num;
    } public String getName() {
    return name;
    }
    public void setName(String name) {
    this.name = name;
    }
    public double getPrice() {
    return price;
    }
    public void setPrice(double price) {
    this.price = price;
    }
    public int getNum() {
    return num;
    }
    public void setNum(int num) {
    this.num = num;
    } @Override
    public String toString() {
    return "《" + name + "》, " + price + ", " + num ;
    } // Cart类
    class Cart {
    ArrayList<Product> list = new ArrayList<>();
    protected double totalprice = 0;
    private int n = 0; public void AddToCart(Product flag){
    list.add(flag);
    n++;
    } public double getTotalprice(){
    for(int i = 0; i < n; i++){
    totalprice += list.get(i).getNum() * list.get(i).getPrice();
    }
    return totalprice;
    } @Override
    public String toString() {
    for(int i = 0; i < n; i++){
    System.out.println(list.get(i).toString());
    }
    return "";
    }
    }
  • 6.4 运行界面





3. 码云上代码提交记录及PTA实验总结

题目集:jmu-Java-04-面向对象2-进阶-多态接口内部类

3.1. 码云代码提交记录

① PTA实验截图



② ShoppingCart项目截图

3.2. PTA实验

继续完成前面未完成的实验面向对象1-基础-封装继承

函数(选做:4-1)、编程(5-1, 5-2)

一定要有实验总结

  • 5-1:比较简单,创建PersonSortable类implement Comparable类,再对compareTo方法进行重写。
  • 5-2:和5-1差不多,在其基础上加入了NameComparator类和AgeComparator类。注意区分Comparable和Comparator。

201521123064 《Java程序设计》第5周学习总结的更多相关文章

  1. 20145213《Java程序设计》第九周学习总结

    20145213<Java程序设计>第九周学习总结 教材学习总结 "五一"假期过得太快,就像龙卷风.没有一点点防备,就与Java博客撞个满怀.在这个普天同庆的节日里,根 ...

  2. 20145213《Java程序设计》第二周学习总结

    20145213<Java程序设计>第二周学习总结 教材学习内容总结 本周娄老师给的任务是学习教材的第三章--基础语法.其实我觉得还蛮轻松的,因为在翻开厚重的书本,一股熟悉的气息扑面而来, ...

  3. 20145213《Java程序设计》第一周学习总结

    20145213<Java程序设计>第一周学习总结 教材学习内容总结 期待了一个寒假,终于见识到了神秘的娄老师和他的Java课.虽说算不上金风玉露一相逢,没有胜却人间无数也是情理之中,但娄 ...

  4. 21045308刘昊阳 《Java程序设计》第九周学习总结

    21045308刘昊阳 <Java程序设计>第九周学习总结 教材学习内容总结 第16章 整合数据库 16.1 JDBC入门 16.1.1 JDBC简介 数据库本身是个独立运行的应用程序 撰 ...

  5. 20145330孙文馨 《Java程序设计》第一周学习总结

    20145330孙文馨 <Java程序设计>第一周学习总结 教材学习内容总结 刚开始拿到这么厚一本书说没有压力是不可能的,开始从头看觉得很陌生进入不了状态,就稍微会有一点焦虑的感觉.于是就 ...

  6. 20145337 《Java程序设计》第九周学习总结

    20145337 <Java程序设计>第九周学习总结 教材学习内容总结 数据库本身是个独立运行的应用程序 撰写应用程序是利用通信协议对数据库进行指令交换,以进行数据的增删查找 JDBC可以 ...

  7. 20145337 《Java程序设计》第二周学习总结

    20145337 <Java程序设计>第二周学习总结 教材学习内容总结 Java可分基本类型与类类型: 基本类型分整数(short.int.long).字节(byte).浮点数(float ...

  8. 20145218《Java程序设计》第一周学习总结

    20145218 <Java程序设计>第一周学习总结 教材学习内容总结 今天下午看了Java学习的视频,感觉很是新奇,之前觉得Java学起来是艰难枯燥的,但通过第一章的学习觉得如果自己可以 ...

  9. 《Java程序设计》第九周学习总结

    20145224 <Java程序设计>第九周学习总结 第十六章 整合数据库 JDBC入门 ·数据库本身是个独立运行的应用程序 ·撰写应用程序是利用通信协议对数据库进行指令交换,以进行数据的 ...

  10. 《Java程序设计》第二周学习总结

    20145224陈颢文<Java程序设计>第二周学习总结 教材学习内容总结 一.类型.变量与运算符 1.类型 整数: 可细分为为short整数(占2字节),int整数(占4字节),long ...

随机推荐

  1. golang的闭包和普通函数调用区别

    先看一段程序 package main import ( "fmt") func main() {  a := []int{1, 2, 3}  for _, i := range ...

  2. Maven干货2

    回顾: 1. maven核心 a) 依赖管理:对jar统一管理.根据坐标(groupId,artifactId,version)去找jar包,本地,私服,中央仓库 b) 项目构建:通过命令构建.cle ...

  3. 实验演示Oracle“多版本一致读”和“Cross DDL”

    http://space.itpub.net/17203031/viewspace-756336   在各种事务级别中,Oracle实现的是“Read Committed”,也就是读取的数据都是已经提 ...

  4. RDVECore来自锐动的无UI,高度抽象化API的视频编辑SDK

    1 编写目的 预期读者: 有视频编辑开发经验或者无经验的,打算或者正在使用"锐动IOS版RDVECore"的相关工程师. iOS软件工程师. 产品经理. QA 2 名词解释 分辨率 ...

  5. XP和win7的软件崩溃提示

    运行在XP上的应用软件崩溃时总提示:应用程序错误,xxxxx地址不能写... 现在win7上提示的就只有关闭和调试程序,没有这些详细信息.其实win7下面也记录了相关的信息. 位置在:“控制面板” - ...

  6. UI设计|PS软件操作应用——GIF动图

      前  言 JRedu 在之前的分享中,跟大家主要讲解了PS软件工具的基本操作,对主要的图层.蒙版.通道和滤镜都有一些介绍,希望对大家有所帮助,在介绍这些工具时也提到过GIF,而在本次分享中就跟大家 ...

  7. LINQ Distinct()

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; namespace LinqTest { class Progra ...

  8. DesignPatternPrinciple(设计模式原则)二

    设计模式六大原则(5):迪米特法则 定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解. 问题由来:类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大. 解决方案:尽量降低类与类之 ...

  9. WeQuant交易策略—KDJ

    KDJ随机指标策略策略介绍KDJ指标又叫随机指标,是一种相当新颖.实用的技术分析指标,它起先用于期货市场的分析,后被广泛用于股市的中短期趋势分析,是期货和股票市场上最常用的技术分析工具.随机指标KDJ ...

  10. 5_XSS

    XSS简介 XSS(跨站脚本攻击)是指攻击者在网页中嵌入客户端脚本,通常是JavaScript编写的恶意代码,当用户使用浏览器浏览被嵌入恶意代码的网页时,恶意代码将在用户的浏览器上被解析执行.重点在“ ...