经过一晚上的折腾,还是下点决心将些许的心得写下来,以免以后重复劳动。

C#与C/C++相 比,前者的优势在于UI,后者的优势在于算法,C++下的指针虽然恶心,若使用得当还是相当方便的,最重要的问题是,市面上很多流行的开发工具库,几乎没 有不支持C++的,但全面支持C#只能说是难得,在CPU发展到今天,若说C#的执行效率跟C++相比有很大的差距并不是那么靠谱,若非万不得已我还是宁 愿用C#来写代码,调试什么的也很方便。

不得已的情况下,要在C#下使用C++的函数或类,最好的方式就是使用动态 链接库(dll),至于COM什么的我是至今没弄明白其原理,也许主要是因为使用起来太麻烦了(还要注册什么的),使用dll的话,可以很方便将一个工程 细分到成为两部分,协同编程可以加速进展。当然,用C#的代码改写一遍也不是不可能的,可当你有现成的几万行代码那就真头痛得要命,还是安心的使用动态链 接库吧。

当你打开VS2012的时候,新建工程项目,也许你可能发现会有一个“CLR类库”的项目类型,直到今天我 才知道,CLR原来指的是托管C++,托管C++跟非托管C++虽然有一定的关系,但很多人更愿意将他俩看成为两种不同的程序语言,托管C++是一种很恶 搞的存在,它的唯一作用是用披着C++的马甲来写C#的内容,且最终是为C#服务的,使用CLR生成的dll可以直接在C#下引用,要用CLR还不如直接 用C#更简单一点(纯粹个人观点)。

这是最常见的技俩,网上的资料是一大票,但为了我这健忘脑袋,我还是逐步贴图讲明吧,据本人一通宵的成果,几经折腾,终于证明了想在native C++下导入类那是不可能的事,所以,以下讲的仅是如何导入函数而已——就如你们在网上看到的文章一样。

(1)建立生成dll的工程

我 用的是VS2012,不过好像跟前面的版本没什么太大的差别。打开VS,选择"新建项目"-“VC++”-"Win32"-"Win32项目",工程的名 字叫"MyNativeDll",配置如下图所示,因为我有可能用到MFC的类,所以我就勾选了“MFC”的选项,在此需要注意的是,如果你新建时没有勾 选MFC,但在后面却想动用MFC的内容,就会遇到“MFC apps must not #include <windows.h>”的Error,只是在工程的配置里修改是根本没有用的,必做要重建工程。

(2)实现dll导出的函数

新建好工程后,在VS的“解决方案资源管理器”中可以看到如下图的目录,其实你完全可以不用管这些默认的文件,如果你要用,可以在看一下MyNativeDll.h里的注释说明,大概能看得懂的。

在工程里添加几个文件,Define.h,CFunction.h,CFunction.cpp,其内容如下所示:

//Define.h 用于导入dll的宏定义。

1
2
3
4
5
6
7
//Define.h
///////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////
#ifndef _DEFINE_H_
#define _DEFINE_H_
#define _EXTERN_C_  extern "C"  _declspec(dllexport)
#endif

//CFunction.h 函数定义,这里我特意定义了一组结构,我的用意稍后再讲。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
//CFunction.h
////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////
#ifndef _C_FUNCTION_H_
#define _C_FUNCTION_H_
#include "Define.h"
#include <string>
#include <istream>
struct SystemTime
{
    int year;
    int month;
    int day;
    int hour;
    int minute;
    int second;
    int millsecond;
    SystemTime & operator= (SystemTime st)
    {
        this->year = st.year;
        this->month = st.month;
        this->day = st.day;
        this->hour = st.hour;
        this->minute = st.minute;
        this->second = st.second;
        this->millsecond = st.millsecond;
        return *this;
    }
};
_EXTERN_C_ int add(int x, int y);
_EXTERN_C_ int sub(int x, int y);
_EXTERN_C_ int testChar(char * src, char * res, int nCount);
_EXTERN_C_ int testStruct(SystemTime & stSrc, SystemTime & stRes);
#endif //_C_FUNCTION_H_

//CFunction.cpp dll函数的实现,简单的赋值而已,大家应该看得明白的。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
//CFunction.cpp
////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////
#include "stdafx.h"
#include "CFunction.h"
#include <stdio.h>
int add(int x, int y)
{
    return x + y;
}
int sub(int x, int y)
{
    return x - y;
}
int testChar(char * src, char * res, int nCount)
{
    memcpy(res, src, sizeof(char) * nCount);
    return 1;
}
int testStruct(SystemTime & stSrc, SystemTime & stRes)
{
    stRes = stSrc;
    return 1;
}

添 加好代码之后,选择“生成”的选项,因在工程目录下的Debug文件就已经存在我们所需要的MyNativeDll.dll文件,一起的还有lib的静态 库文件(稍后要用到),及其他相关的调试文件,至此,我们已经成功的生成了native C++的动态链接库,我只能说,这是相当简单的第一步在而已。

(3)在C#工程下使用生成的dll

新建一个C#的窗口工程(我个人是很讨厌控制台的程序的),工程命名为“DllTest”,这就不教了。

在新建的窗体工程中添加一个CFunction.cs的类,这个类主要是用于导出上面dll里的函数,废话不多说,直接贴代码:

//CFunction.cs dll的函数接口

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace DllTest
{
    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    public struct SystemTime
    {
        public int year;
        public int month;
        public int day;
        public int hour;
        public int minute;
        public int second;
        public int millsecond;
        public SystemTime(DateTime dt)
        {
            this.year = dt.Year;
            this.month = dt.Month;
            this.day = dt.Day;
            this.hour = dt.Hour;
            this.minute = dt.Minute;
            this.second = dt.Second;
            this.millsecond = dt.Millisecond;
        }
        public override string ToString()
        {
            return this.year.ToString() + "-" + this.month.ToString() + "-" + this.day.ToString() + "  "
                + this.hour.ToString() + ":" + this.minute.ToString() + "-" + this.second.ToString() + "-"
                + this.millsecond.ToString();
        }
    };
    public class CFunction
    {
        [DllImport("MyNativeDll.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        public extern static int add(int x, int y);
        [DllImport("MyNativeDll.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        public extern static int sub(int x, int y);
        [DllImport("MyNativeDll.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        public extern static int testChar(ref byte src, ref byte res, int nCount);
        [DllImport("MyNativeDll.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        public extern static int testStruct(ref SystemTime stSrc, ref SystemTime stRes);
    }
}

上面代码的格式看起来不好看,大家自己下附件里的文件看好了,上面的做法相当是作了一个CFunction的静态类而已。然后在Form1.cs窗体里直接写测试代码,我是直接写在Form1的初始化函数里,懒,没办法。

//Form1.cs 在C#的窗体初始化函数添加测试代码

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Diagnostics;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace DllTest
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            int a = CFunction.add(100, 50);
            int b = CFunction.sub(100, 50);
            Debug.WriteLine("add = " + a.ToString() + "  b = " + b.ToString());
            Debug.WriteLine("\r\n");
            string src = "123456";
            byte[] srcBytes = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(src);
            byte[] resBytes = new byte[100];
            a = CFunction.testChar(ref srcBytes[0], ref resBytes[0], src.Length);
            string res = (System.Text.Encoding.ASCII.GetString(resBytes, 0, resBytes.Length)).TrimEnd();
            Debug.WriteLine(res.ToString());
            Debug.WriteLine("\r\n");
            SystemTime stSrc = new SystemTime(DateTime.Now);
            SystemTime stRes = new SystemTime();
            a = CFunction.testStruct(ref stSrc, ref stRes);
            Debug.WriteLine(stRes.ToString());
            Debug.WriteLine("\r\n");
        }
    }
}

在你进行调试之前,务必记得要将在第二步生成的MyNativeDll.dll拷贝至C#工程下的bin\Debug\目录下,然后点击“调试”,看输出窗口,应该会有东西输出的,我就不贴出来了。

(4)总结

1)总体上来讲,生成一个native C++的dll不是很困难的事,重点在于在C#下的dll导出函数那里;

2)个人的经验来看,使用native C++可以导入函数,至于导出C++类,通过指针的方式并非不可能,可是方法过于费解,建议不要那么做;

3) 在书写dll导出函数时,变量的传递是关键,建议使用C++的基本类型,如int,float,double等,因为C#下指针的概念很纠结,在C++下 的引用符“&”,在C#中则使用ref的标识,需要紧记的一点是,C#与C++的类型并不全然通用(结构对齐问题),注意做变换。像上面的 testChar函数,原本string(C#)对应的是char*(C++),但可能由于各种Unicode或多字节的关系,我是没法返回正确的值,于 是我采用了byte的传入类型。关于C#与C++混编的类型问题,可以查看下面的文章:C++与C#的类型转换文章2文章3,在网上google到好的文章也是不容易的啊。

4) 观察我写的结构,在C++下使用的结构体,在C#必须要重新定义一次,使用    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]的标识用于结构的对齐,如果你变量中使用了string这样的类型,还需 要使用MarshalAs这样的方法支定义其长度——才可以跟char *相对应;

5)函数的返回值别用什么string了,我是找为到方法取得其正确的返回值,最好使用ref的引用方法回传回来。

6)指针的参数的传递在C#下使用IntPtr类型作转换,这我先不细说,网上相关文章还是不少的。

(5)示例文件的下载

本文出自 “几缕萧雨锁清秋” 博客,请务必保留此出处http://joeyliu.blog.51cto.com/3647812/1289614

在C#调用C++的DLL简析(一)——生成非托管dll的更多相关文章

  1. 在C#调用C++的DLL方法(一)生成非托管dll

    C#与C/C++相比,前者的优势在于UI,后者的优势在于算法,C++下的指针虽然恶心,若使用得当还是相当方便的,最重要的问题是,市面上很多流行的开发工具库,几乎没有不支持C++的,但全面支持C#只能说 ...

  2. C#调用非托管dll

    以C#开发周立功CAN举例,在官网下载了周立功的demo 一.C++头文件样子 //接口卡类型定义#define VCI_PCI5121 1 //一些结构体定义 typedef struct tagR ...

  3. 托管程序调用非托管dll问题总结

    托管程序Visual Basic.net, 非托管DLL标准C++程序(使用VC++编译) 函数调用定义 第一种写法: <DllImportAttribute("XXX.dll&quo ...

  4. 托管非托管Dll动态调用

    原文:托管非托管Dll动态调用 最近经常看到有人问托管非托管Dll调用的问题.对于动态库的调用其实很简单.网上很多代码都实现了Dll的静态调用方法.我主要谈论下动态库的动态加载. 对于托管动态库,实现 ...

  5. 关于C#调用非托管DLL,报“内存已损坏的”坑,坑,坑

    因客户需求,与第三方对接,调用非托管DLL,之前正常对接的程序,却总是报“内存已损坏的异常”,程序进程直接死掉,折腾到这个点(2018-05-11 00:26),终于尘埃落定,直接上程序. 之前的程序 ...

  6. 托管DLL和非托管DLL的区别

    首先解释一下,托管DLL和非托管DLL的区别.狭义解释讲,托管DLL就在Dotnet环境生成的DLL文件.非托管DLL不是在Dotnet环 境生成的DLL文件. 托管DLL文件,可以在Dotnet环境 ...

  7. .Net 程序在自定义位置查找托管/非托管 dll 的几种方法

    原文:.Net 程序在自定义位置查找托管/非托管 dll 的几种方法 一.自定义托管 dll 程序集的查找位置 目前(.Net4.7)能用的有2种: #define DEFAULT_IMPLEMENT ...

  8. ASP.NET与非托管DLL的那些事儿【转+增】

    https://www.cnblogs.com/yeahgis/archive/2011/11/12/2246341.html ASP.NET与非托管DLL的那些事儿 环境VS2010 语言:ISO ...

  9. 关于Dll、Com组件、托管dll和非托管dll

    转自:https://blog.csdn.net/black_bad1993/article/details/53906252 Com组件 1.线程模型是干嘛用的?解决"多个线程" ...

随机推荐

  1. 函数lock_rec_bitmap_reset

    /*********************************************************************//** Resets the record lock bi ...

  2. btr_cur_t;

    /** B-tree cursor */ typedef struct btr_cur_struct btr_cur_t; /** The tree cursor: the definition ap ...

  3. JAVA将Excel中的报表导出为图片格式(三)换一种实现

    上一篇介绍了使用Java的Robot机器人实现截图,然后将剪贴板上的数据流生成PNG图片 但是经过博主的不断测试,在完全依赖远程桌面的没有终端显示器的服务器上 使用截图方式是不可行的,因为一旦使用了远 ...

  4. 基于XMPP的即时通信系统的建立(六)— 开发环境搭建

    服务器端 新建空工程 使用Eclipse新建名为openfire的空java工程. 导入源代码 这里使用的是openfire的openfire_src_3_10_3.zip源码. 导入后将目录src/ ...

  5. Qt之QTableView添加复选框(QAbstractItemDelegate)

    简述 上节分享了使用自定义模型QAbstractTableModel来实现复选框.下面我们来介绍另外一种方式: 自定义委托-QAbstractItemDelegate. 简述 效果 QAbstract ...

  6. 通过org.springframework.web.filter.CharacterEncodingFilter定义Spring web请求的编码

    通过类org.springframework.web.filter.CharacterEncodingFilter,定义request和response的编码.具体做法是,在web.xml中定义一个F ...

  7. UVa 11361 (计数 递推) Investigating Div-Sum Property

    题意: 统计[a, b]中有多少个数字满足:自身是k的倍数,而且各个数字之和也是k的倍数. 分析: 详细分析见<训练之南>吧,=_=|| 书上提出了一个模板的概念,有了模板我们就可以分块计 ...

  8. CodePage代码,MultiByteToWideChar

    Identifier .NET Name Additional information 37 IBM037 IBM EBCDIC US-Canada 437 IBM437 OEM United Sta ...

  9. 【iOS-cocos2d-X 游戏开发之九】Cocos2dx利用CCSAXParser解析xml数据&CCMutableDictionary使用与注意!

    本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自[黑米GameDev街区] 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/694.html ☞ ...

  10. LwIP编译方法以及选项说明

    条件编译命令 作用说明 IP_SOF_BROADCAST   LWIP_IGMP