iOS 分类和继承
iOS 中分类(Categories) 和 继承(Inherit)有相同的功能,但在一些细节上又有差异,简单介绍一下两者的异同。
分类可以在不知道系统类源代码的情况下,为这个类添加新的方法。分类只能用来添加方法,不能添加成员变量。通过分类增加的方法,系统会认为是该类类型的一部分。比如:
#import <UIKit/UIKit.h> @interface UIImage (WB) /**
* 返回一张自由拉伸的图片
*/
+ (UIImage *)resizedImageWithName:(NSString *)name; @end
UIImage 是系统的类,在不知道UIImage类源代码的情况下,仍然可以通过分类为该类添加新的方法。而且该方法成为了该类型的一部分。若有其他的类继承自UIImage类,则UIImage类的子类全部都拥有 resizedImageWithName 这个方法。
从这个角度来说,继承和分类一个较大的区别是:子类继承自父类,子类中增加的方法不会成为父类的一部分。即:假设类A继承自 UIImage,在类A中增加了一个 resizedImage 的函数,父类UIImage并不能使用该函数,当有新的类,比如说类B继承自 UIImage时,类B中没有 resizedImage函数。
但是继承既能够添加方法,也能够添加成员变量。当然,所添加的成员变量,也仅限于在子类中使用。
iOS 分类和继承的更多相关文章
- iOS分类、延展和子类的区别
iOS分类.延展和子类的区别 类别.延展.子类的区别 类别 延展 子类 功能 为类添加方法,不用知道类的源码,添加变量(通过运行时,具体参考下面注解) 为类添加私有变量和私有方法,在类的源文件中书 ...
- iOS分类底层实现原理小记
摘要:iOS分类底层是怎么实现的?本文将分如下四个模块进行探究分类的结构体编译时的分类分类的加载总结本文使用的runtime源码版本是objc4-680文中类与分类代码如下//类@interfaceP ...
- iOS 分类思想(1)
1.需求:如果对一个类在不更改代码的基础上要为它再扩充额外的方法可以使用继承和分类 2.分类 作用:可以在不修改原来类代码的基础上,给某一个类扩充一些对象方法或者类方法,因此一个类可以有多个分类 实现 ...
- (转)iOS分类和扩展(Categories和Extensions)
分类(Category) 分类能够做到的事情主要是:即使在你不知道一个类的源码情况下,向这个类添加扩展的方法. 此外,分类能够保证你的实现类和其他的文件区分开. #import “UIView ...
- iOS分类
ios中的分类其实就是把两个类用两个或多个文件写的,,在平时的开发中我们会发现有的时候我们想要一个类多个什么功能 但是已经定义好的类中没有,,我们又不想更改我们的程序 那么现在的这种情况下我就可以 ...
- 关于 iOS 分类(Category)的实现代码
其实质是对一个类的扩充,对类扩充的方法有两种: (1)通过继承(经常用到) (2)通过分类 一个已知类Name 其头文件Name.h #import <Foundation/Foundation ...
- iOS分类Category探索
什么是Category? Category是Objective-C 2.0之后添加的语言特性,Category的主要作用是为已经存在的类添加方法,一般称为分类,文件名格式是"NSObject ...
- 继承+派生+分类+钻石继承(day20)
目录 昨日内容 面对对象编程 类 定义类时发生的事情 调用类时发生的事情 init 对象 对象查找类的属性的顺序 对象的绑定方法 python中万物皆对象 今日内容 继承 什么是继承 为什么要继承 如 ...
- iOS分类(category),类扩展(extension)—史上最全攻略
背景: 在大型项目,企业级开发中多人同时维护同一个类,此时程序员A因为某项需求只想给当前类currentClass添加一个方法newMethod,那该怎么办呢? 最简单粗暴的方式是把newMethod ...
随机推荐
- Fetching android sdk component information
原文地址: Android Studio安装以及Fetching android sdk component information超时的解决方案 - sonyi - 博客园 http://www.c ...
- 213. House Robber II
题目: Note: This is an extension of House Robber. After robbing those houses on that street, the thief ...
- JS复制对象
CSSCommonJS.DeepCopy = function (json) { if (typeof json == 'number' || typeof json == 'string' || t ...
- 分布式搜索Elasticsearch——QueryBuilders.matchPhrasePrefixQuery
注:该文项目基础为分布式搜索Elasticsearch——项目过程(一)和分布式搜索Elasticsearch——项目过程(二),项目骨架可至这里下载. ES源代码中对matchPhrasePrefi ...
- 【剑指offer】找出数组中出现一次的两个数
2013-09-08 10:50:46 一个整型数组中,除了两个数字之外,其他数字都出现了2次,找出这两个只出现一次的数字,要求时间复杂度是O(N),空间复杂度是O(1). 小结: 任何数与0异或,结 ...
- CodeIgniter类库之Benchmarking Class ,计算代码的执行时间
CodeIgniter中有个Benchmarking类库,它是被系统自动被加载的,不需要手工加载.Benchmarking类库能够计算出任意两个被标记点之间的代码执行时间.通过这个数值,可以评估程序员 ...
- 【HDOJ】4370 0 or 1
挺有意思的题目.注意等式的条件.等式1实际表示点1的出度为1,等式2实际表示点2的入度为1,等式表示其它点为中间点,入度和出度相等.很容易转换成一条最短路.spfa直接可求,C即为邻接矩阵.同时,可能 ...
- 1316. Electronic Auction(树状数组)
1316 我想说 要不要这么坑 WA了一个小时啊 ,都快交疯了,拿着题解的代码交都WA 最后很无语的觉得题解都错了 重读了N遍题意 发现没读错啊 难道写题解的那个人和我都想错了?? 最后把g++换个C ...
- Codeforces Round #228 (Div. 2) C. Fox and Box Accumulation(贪心)
题目:http://codeforces.com/contest/389/problem/C 题意:给n个箱子,给n个箱子所能承受的重量,每个箱子的重量为1: 很简单的贪心,比赛的时候没想出来.... ...
- [原]Unity3D深入浅出 - 脚本开发基础(Scripts)
常用脚本事件: Update:每帧调用一次 Start:在第一次Update执行前调用 Awake:脚本实例在创建时调用 FixedUpdate:每个固定物理时间间隔调用一次 LateUpdate:每 ...