在 C++ 中,-> 操作符可以被重载,用于对象的指针成员访问。

重载后的 -> 操作符主要用于模拟指针访问行为,常见于智能指针的实现等复杂场景。

-> 操作符重载后的调用触发流程:

在对象上使用 -> 操作符时,编译器按照以下步骤处理:

  1. 检查对象类型是否有 operator->() 重载

    • 如果对象是一个用户定义的类型(比如类、结构体),编译器首先会检查该类型是否定义了 operator->() 函数。
  2. 调用 operator->() 并获得返回值

    • 如果有 operator->() 重载,编译器会调用这个操作符,并获取它的返回值

      这个返回值必须是一个指针或能够再次使用 -> 操作符的对象
  3. 递归调用 ->

    • 如果 operator->() 返回的值是一个对象而不是直接的指针,编译器将对这个返回的对象再次应用 -> 操作符(如果它也有 operator->() 重载)。

      这个过程会递归进行,直到最终返回的是一个指针为止。
  4. 访问指针成员

    -** 一旦 -> 操作最终返回一个指针,编译器就会访问这个指针指向的成员**。

触发流程示例

1. 操作符重载示例:

假设我们定义了一个智能指针类,并重载了 operator->()

#include <iostream>

class Test {
public:
void show() { std::cout << "Test::show() called\n"; }
}; class SmartPointer {
private:
Test* ptr; // 原始指针
public:
SmartPointer(Test* p = nullptr) : ptr(p) {} // 重载 -> 操作符
Test* operator->() {
return ptr;
}
}; int main() {
Test* realPtr = new Test();
SmartPointer sp(realPtr); sp->show(); // 实际上调用了 sp.operator->()->show(); delete realPtr;
return 0;
}

2. 调用流程解释:

  1. sp->show() 被编译器处理为 sp.operator->()->show()

  2. sp.operator->() 返回一个 Test* 类型的指针,即 realPtr

  3. realPtr->show() 然后被调用,输出 "Test::show() called"

递归调用示例

operator->() 可以递归调用。比如返回的不是指针,而是另一个对象,该对象也重载了 operator->()

#include <iostream>

class A {
public:
void display() { std::cout << "A::display() called\n"; }
}; class B {
private:
A a;
public:
A* operator->() {
return &a;
}
}; class C {
private:
B b;
public:
B* operator->() {
return &b;
}
}; int main() {
C obj;
obj->display(); // 实际上是 obj.operator->()->operator->()->display();
return 0;
}

递归流程解释:

  1. obj->display() 被编译器转换为 obj.operator->()->display()

  2. C::operator->() 返回 B*,即 &b

  3. 编译器接着在 B 上调用 ->,即 b->display()

  4. B::operator->() 返回 A*,即 &a

  5. 最终调用 a->display(),执行了 A::display()

关键点:

  • operator->() 必须返回一个指针或具有 operator->() 重载的对象。如果它不返回一个可以继续使用 -> 的对象或指针,编译器会报错。
  • 重载后的 -> 可以递归调用,直到最后返回一个实际的指针,才能真正访问对象的成员。

注意事项:

  • 通常情况下,重载 operator->() 是为了实现类似智能指针的功能,确保可以用类似指针的方式访问内部对象。
  • 重载 operator->() 的返回值一般是指向对象的指针,因此在重载时要确保返回值是能够继续使用 -> 的类型。

总结:

  • 第一步:编译器检查对象是否有 operator->()
  • 第二步:调用 operator->(),获取返回值。
  • 第三步:如果返回值仍是对象而非指针,继续递归调用 ->,直到返回一个指针。
  • 第四步:一旦返回指针,正常使用指针访问成员。

这种机制使得类对象能够模拟指针行为,并通过 -> 直接访问底层对象的成员。

`->` 操作符重载的注意事项的更多相关文章

  1. 15.C++-操作符重载

    首先回忆下以前学的函数重载 函数重载 函数重载的本质为相互独立的不同函数 通过函数名和函数参数来确定函数调用 无法直接通过函数名得到重载函数的入口地址 函数重载必然发生在同一个作用域中 类中的函数重载 ...

  2. 15.C++-操作符重载、并实现复数类

    首先回忆下以前学的函数重载 函数重载 函数重载的本质为相互独立的不同函数 通过函数名和函数参数来确定函数调用 无法直接通过函数名得到重载函数的入口地址 函数重载必然发生在同一个作用域中 类中的函数重载 ...

  3. C++解析(17):操作符重载

    0.目录 1.操作符重载 2.完善的复数类 3.小结 1.操作符重载 下面的复数解决方案是否可行? 示例1--原有的解决方案: #include <stdio.h> class Compl ...

  4. c++之旅:操作符重载

    操作符重载 操作符重载可以为操作符添加更多的含义,操作符重载的作用的对象是类 那些操作符可以重载 除了下面几个操作符不能重载外,其它的操作符都能重载 . :: .* ?: sizeof 操作符重载的本 ...

  5. C++中的赋值操作符重载和拷贝构造函数

    1,关于赋值的疑问: 1,什么时候需要重载赋值操作符? 2,编译器是否提供默认的赋值操作符? 2,关于赋值的疑问: 1,编译器为每个类默认重载了赋值操作符: 1,意味着同类型的类对象可以相互赋值: 2 ...

  6. C++中采用操作符重载完善复数类

    1,复数类应该具有的操作: 1,运算:+,-,*,/: 2,比较:==,!=: 3,赋值:=: 4,求模:modulus: (5),完善的复数类操作符重载必不可少: 2,利用操作符重载: 1,统一复数 ...

  7. c++ 操作符重载和友元

    操作符重载(operator overloading)是C++中的一种多态,C++允许用户自定义函数名称相同但参数列表不同的函数,这被称为函数重载或函数多态.操作符重载函数的格式一般为: operat ...

  8. paip.操作符重载的缺失 Java 的一个大缺点

    paip.操作符重载的缺失 Java 的一个大缺点 #----操作符重载的作用 1.提升用户体验 操作符重载..可以让代码更加自然.... 2.轻松实现代码代码移植 例如   java代码会直接移植到 ...

  9. C#中如何利用操作符重载和转换操作符

    操作符重载 有的编程语言允许一个类型定义操作符应该如何操作类型的实例,比如string类型和int类型都重载了(==)和(+)等操作符,当编译器发现两个int类型的实例使用+操作符的时候,编译器会生成 ...

  10. 操作符重载.xml

    pre{ line-height:1; color:#1e1e1e; background-color:#d2d2d2; font-size:16px;}.sysFunc{color:#627cf6; ...

随机推荐

  1. 20+前端常用的vscode插件(总结推荐)

    本篇文章给大家总结分享20多个前端常用的vscode插件.有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助. 1. vscode 简介vscode是微软开发的的一款代码编辑器,就如官网上 ...

  2. 释放资源的方式try-with-resources

    1.try-catch-finally 2.try-with-resources 使用方法 try(//这里定义你要使用的资源){} catch(){} 注意:try()里只能存放流对象(资源对象), ...

  3. docker 容器卷

    创建各种卷 [root@docker ~]# docker volume create mqy-vo101 mqy-vo101 [root@docker ~]# docker inspect mqy- ...

  4. 2024-07-31:用go语言,给定两个正整数数组arr1和arr2,我们要找到属于arr1的整数x和属于arr2的整数y组成的所有数对(x, y)中,具有最长公共前缀的长度。 公共前缀是指两个数的

    2024-07-31:用go语言,给定两个正整数数组arr1和arr2,我们要找到属于arr1的整数x和属于arr2的整数y组成的所有数对(x, y)中,具有最长公共前缀的长度. 公共前缀是指两个数的 ...

  5. 单细胞转录组上游fasta文件处理

    单细胞分析上游fasta文件处理 --基于cellranger与dropseqRunner ###如果测序文件由10X genomics平台产生,则采用cellranger count的基本流程进行f ...

  6. web3 产品介绍 MyEtherWallet 方便和智能合约交互的钱包

    MyEtherWallet(简称MEW)是一款流行的去中心化以太坊钱包,它允许用户在安全且简单的界面中管理自己的以太坊资产.在本文中,我们将介绍MyEtherWallet的主要特点.功能以及如何使用它 ...

  7. NVIDA GPU-SXM和NVIDA GPU-PCIe 两种类型显卡到底哪个性能更高?

    相关: 大模型时代该用什么样的显卡 -- 实验室新进两块A800显卡 浅析:NVIDA GPU卡SXM和PCIe之间的差异性 原来SXM类型的显卡比PCIex类型显卡性能要高.PCIE版本是通用接口, ...

  8. 基于 token 的登陆系统的实现

    这是一段防爬代码块,我不介意文章被爬取,但请注明出处 console.log("作者主页:https://www.cnblogs.com/Go-Solo"); console.lo ...

  9. k8s批量操作

    批量删除Evicted状态pod kubectl -n gitee get pods | grep Evicted |awk '{print$1}'|xargs kubectl -n gitee de ...

  10. Java——计算1~N之间所有奇数之和

    2024/07/15 1.题目 2.解题 1.题目 2.解题 import java.util.Scanner; public class Main { public static void main ...