0. 前言

面试官:「你写个 Promise 吧。」

我:「对不起,打扰了,再见!」

现在前端越来越卷,不会手写 Promise 都不好意思面试了(手动狗头.jpg)。虽然没多少人会在业务中用自己实现的 Promise,但是,实现 Promise 的过程会让你对 Promise 更加了解,出了问题也可以更好地排查。

如果你还不熟悉 Promise,建议先看一下 MDN 文档

在实现 Promise 之前,我建议你先看一遍 Promises/A+ 规范(中文翻译:Promise A+ 规范),本文中不会再次介绍相关的概念。推荐大家优先阅读原版英文,只需高中水平的英语知识就够了,遇到不懂的再看译文。

另外,本文将使用 ES6 中的 Class 来实现 Promise。为了方便大家跟 Promise/A+ 规范对照着看,下文的顺序将按照规范的顺序来行文。

在正式开始之前,我们新建一个项目,名称随意,按照以下步骤进行初始:

  • 打开 CMD 或 VS Code,运行 npm init,初始化项目
  • 新建 PromiseImpl.js 文件,后面所有的代码实现都写在这个文件里

完整代码地址:ashengtan/promise-aplus-implementing

1. 术语

这部分大家直接看规范就好,也没什么好解释的。注意其中对于 value 的描述,value 可以是一个 thenable(有 then 方法的对象或函数) 或者 Promise,这点会在后面的实现中体现出来。

2. 要求

2.1 Promise 的状态

一个 Promise 有三种状态:

  • pending:初始状态
  • fulfilled:成功执行
  • rejected:拒绝执行

一个 Promise 一旦从 pending 变为 fulfilledrejected,就无法变成其他状态。当 fulfilled 时,需要给出一个不可变的值;同样,当 rejected 时,需要给出一个不可变的原因。

根据以上信息,我们定义 3 个常量,用来表示 Promise 的状态:

const STATUS_PENDING = 'pending'
const STATUS_FULFILLED = 'fulfilled'
const STATUS_REJECTED = 'rejected'

接着,我们先把 Promise 的基础框架先定义出来,这里我使用 ES6 的 Class 来定义:

class PromiseImpl {
constructor() {} then(onFulfilled, onRejected) {}
}

这里我们先回想一下 Promise 的基本用法:

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
// ...do something
resolve(value) // or reject(error)
}) // 多次调用
const p1 = promise.then()
const p2 = promise.then()
const p3 = promise.then()

好了,继续完善 PromiseImpl,先完善一下构造方法:

class PromiseImpl {
constructor() {
// `Promise` 当前的状态,初始化时为 `pending`
this.status = STATUS_PENDING
// fulfilled 时的值
this.value = null
// rejected 时的原因
this.reason = null
}
}

另外,我们还要定义两个方法,用于 fulfilledrejected 时回调:

class PromiseImpl {
constructor() {
// ...其他代码 // 2.1.2 When `fulfilled`, a `promise`:
// 2.1.2.1 must not transition to any other state.
// 2.1.2.2 must have a value, which must not change.
const _resolve = value => {
// 如果 `value` 是 `Promise`(即嵌套 `Promise`),
// 则需要等待该 `Promise` 执行完成
if (value instanceof PromiseImpl) {
return value.then(
value => _resolve(value),
reason => _reject(reason)
)
} if (this.status === STATUS_PENDING) {
this.status = STATUS_FULFILLED
this.value = value
}
} // 2.1.3 When `rejected`, a `promise`:
// 2.1.3.1 must not transition to any other state.
// 2.1.3.2 must have a reason, which must not change.
const _reject = reason => {
if (this.status === STATUS_PENDING) {
this.status = STATUS_REJECTED
this.reason = reason
}
}
}
}

注意,在 _resolve() 中,如果 valuePromise 的话(即嵌套 Promise),则需要等待该 Promise 执行完成。这点很重要,因为后面的其他 API 如 Promise.resolvePromise.allPromise.allSettled 等均需要等待嵌套 Promise 执行完成才会返回结果。

最后,别忘了在 new Promise() 时,我们需要将 resolvereject 传给调用者:

class PromiseImpl {
constructor(executor) {
// ...其他代码 try {
executor(_resolve, _reject)
} catch (e) {
_reject(e)
}
}
}

使用 trycatchexecutor 包裹起来,因为这部分是调用者的代码,我们无法保证调用者的代码不会出错。

2.2 Then 方法

一个 Promise 必须提供一个 then 方法,其接受两个参数:

promise.then(onFulfilled, onRejected)
class PromiseImpl {
then(onFulfilled, onRejected) {}
}

2.2.1 onFulfilledonRejected

从规范 2.2.1 中我们可以得知以下信息:

  • onFulfilledonRejected 是可选参数
  • 如果 onFulfilledonRejected 不是函数,则必须被忽略

因此,我们可以这样实现:

class PromiseImpl {
then(onFulfilled, onRejected) {
// 2.2.1 Both `onFulfilled` and `onRejected` are optional arguments:
// 2.2.1.1 If `onFulfilled` is not a function, it must be ignored
// 2.2.1.2 If `onRejected` is not a function, it must be ignored
onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : () => {}
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : () => {}
}
}

2.2.2 onFulfilled 特性

从规范 2.2.2 中我们可以得知以下信息:

  • 如果 onFulfilled 是一个函数,则必须在 fulfilled 后调用,第一个参数为 promise 的值
  • 只能调用一次
class PromiseImpl {
then(onFulfilled, onRejected) {
// ...其他代码 // 2.2.2 If `onFulfilled` is a function:
// 2.2.2.1 it must be called after `promise` is fulfilled,
// with promise’s value as its first argument.
// 2.2.2.2 it must not be called before `promise` is fulfilled.
// 2.2.2.3 it must not be called more than once.
if (this.status === STATUS_FULFILLED) {
onFulfilled(this.value)
}
}
}

2.2.3 onRejected 特性

onFulfilled 同理,只不过是在 rejected 时调用,第一个参数为 promise 失败的原因

class PromiseImpl {
then(onFulfilled, onRejected) {
// ...其他代码 // 2.2.3 If onRejected is a function:
// 2.2.3.1 it must be called after promise is rejected,
// with promise’s reason as its first argument.
// 2.2.3.2 it must not be called before promise is rejected.
// 2.2.3.3 it must not be called more than once.
if (this.status === STATUS_REJECTED) {
onRejected(this.reason)
}
}
}

2.2.4 异步执行

在日常开发中,我们经常使用 Promise 来做一些异步操作,规范 2.2.4 就是规定异步执行的问题,具体的可以结合规范里的注释阅读,重点是确保 onFulfilledonRejected 要异步执行。

需要指出的是,规范里并没有规定 Promise 一定要用 micro-task 机制来实现,因此你使用 macro-task 机制来实现也是可以的。当然,现在浏览器用的是 micro-task 来实现。这里为了方便,我们使用 setTimeout(属于 macro-task)来实现。

因此,我们需要稍微改造下上面的代码:

class PromiseImpl {
then(onFulfilled, onRejected) {
// ...其他代码 // fulfilled
if (this.status === STATUS_FULFILLED) {
setTimeout(() => {
onFulfilled(this.value)
}, 0)
} // rejected
if (this.status === STATUS_REJECTED) {
setTimeout(() => {
onRejected(this.reason)
}, 0)
}
}
}

2.2.5 onFulfilledonRejected 必须作为函数被调用

这个已经在上面实现过了。

2.2.6 then 可被多次调用

举个例子:

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
// ...do something
resolve(value) // or reject(error)
}) promise.then()
promise.then()
promise.catch()

因此,必须确保当 Promise fulfilledrejected 时,onFulfilledonRejected 按照其注册的顺序逐一回调。还记得最开始我们定义的 resolvereject 吗?这里我们需要改造下,保证所有的回调都被执行到:

const invokeArrayFns = (fns, arg) => {
for (let i = 0; i < fns.length; i++) {
fns[i](arg)
}
} class PromiseImpl {
constructor(executor) {
// ...其他代码 // 用于存放 `fulfilled` 时的回调,一个 `Promise` 对象可以注册多个 `fulfilled` 回调函数
this.onFulfilledCbs = []
// 用于存放 `rejected` 时的回调,一个 `Promise` 对象可以注册多个 `rejected` 回调函数
this.onRejectedCbs = [] const resolve = value => {
if (this.status === STATUS_PENDING) {
this.status = STATUS_FULFILLED
this.value = value
// 2.2.6.1 If/when `promise` is fulfilled,
// all respective `onFulfilled` callbacks must execute
// in the order of their originating calls to `then`.
invokeArrayFns(this.onFulfilledCbs, value)
}
} const reject = reason => {
if (this.status === STATUS_PENDING) {
this.status = STATUS_REJECTED
this.reason = reason
// 2.2.6.2 If/when `promise` is rejected,
// all respective `onRejected` callbacks must execute
// in the order of their originating calls to `then`.
invokeArrayFns(this.onRejectedCbs, reason)
}
}
}
}

看到这里你可能会有疑问,什么时候往 onFulfilledCbsonRejectedCbs 里存放对应的回调,答案是在调用 then 时:

class PromiseImpl {
then(onFulfilled, onRejected) {
// ...其他代码 // pending
if (this.status === STATUS_PENDING) {
this.onFulfilledCbs.push(() => {
setTimeout(() => {
onFulfilled(this.value)
}, 0)
}) this.onRejectedCbs.push(() => {
setTimeout(() => {
onRejected(this.reason)
}, 0)
})
}
}
}

此时 Promise 处于 pending 状态,无法确定其最后是 fulfilled 还是 rejected,因此需要将回调函数存放起来,待状态确定后再执行相应的回调函数。

注:invokeArrayFns 来源于 Vue.js 3 中的源码。

2.2.7 then 必须返回 Promise

promise2 = promise1.then(onFulfilled, onRejected)

那么,在我们上面的代码中,then 怎么才能返回 Promise 呢?很简单:

class PromiseImpl {
then(onFulfilled, onRejected) {
let promise2 = new PromiseImpl((resolve, reject) => {
if (this.status === STATUS_FULFILLED) {
// ...相关代码
} if (this.status === STATUS_REJECTED) {
// ...相关代码
} if (this.status === STATUS_PENDING) {
// ...相关代码
}
}) return promise2
}
}

因为调用 then 之后返回一个新的 Promise 对象,使得我们也可以进行链式调用:

Promise.resolve(42).then().then()...

2.2.7.1 ~ 2.2.7.4 这四点比较重要,我们下面分别来看看。

2.2.7.1 如果 onFulfilledonRejected 返回一个值 x,则运行 Promise 解决过程,[[Resolve]](promise2, x)

解释:其实所谓运行 Promise 解决过程就是执行某个操作,我们把这个操作抽取成一个方法,并命名为:promiseResolutionProcedure(promise, x, resolve, reject)。为了方便,我们把 resolvereject 一并透传进去。

class PromiseImpl {
then(onFulfilled, onRejected) {
// ...其他代码 let promise2 = new PromiseImpl((resolve, reject) => {
if (this.status === STATUS_FULFILLED) {
setTimeout(() => {
// 2.2.7.1
let x = onFulfilled(this.value)
promiseResolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject)
}, 0)
} if (this.status === STATUS_REJECTED) {
setTimeout(() => {
// 2.2.7.1
let x = onRejected(this.reason)
promiseResolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject)
}, 0)
} if (this.status === STATUS_PENDING) {
this.onFulfilledCbs.push(() => {
setTimeout(() => {
// 2.2.7.1
let x = onFulfilled(this.value)
promiseResolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject)
}, 0)
}) this.onRejectedCbs.push(() => {
setTimeout(() => {
// 2.2.7.1
let x = onRejected(this.reason)
promiseResolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject)
}, 0)
})
}
}) return promise2
}
}

2.2.7.2 如果 onFulfilledonRejected 抛出一个异常 e,则 promise2 必须 rejected,并返回原因 e

解释:实现上面体现在执行 onFulfilledonRejected 时使用 trycatch 包括起来,并在 catch 时调用 reject(e)

class PromiseImpl {
then(onFulfilled, onRejected) {
// ...其他代码 let promise2 = new PromiseImpl((resolve, reject) => {
if (this.status === STATUS_FULFILLED) {
setTimeout(() => {
try {
// 2.2.7.1
let x = onFulfilled(this.value)
promiseResolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject)
} catch (e) {
// 2.2.7.2
reject(e)
}
}, 0)
} if (this.status === STATUS_REJECTED) {
setTimeout(() => {
try {
// 2.2.7.1
let x = onRejected(this.reason)
promiseResolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject)
} catch (e) {
// 2.2.7.2
reject(e)
}
}, 0)
} if (this.status === STATUS_PENDING) {
this.onFulfilledCbs.push(() => {
setTimeout(() => {
try {
// 2.2.7.1
let x = onFulfilled(this.value)
promiseResolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject)
} catch (e) {
// 2.2.7.2
reject(e)
}
}, 0)
}) this.onRejectedCbs.push(() => {
setTimeout(() => {
try {
// 2.2.7.1
let x = onRejected(this.reason)
promiseResolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject)
} catch (e) {
// 2.2.7.2
reject(e)
}
}, 0)
})
}
}) // 2.2.7 `then` must return a promise
return promise2
}
}

2.2.7.3 如果 onFulfilled 不是函数且 promise1 已经 fulfilled,则 promise2 必须 fulfilled 且返回与 promise1 相同的值。

解释:值的透传,例如:

Promise.resolve(42).then().then(value => console.log(value)) // 42

在第一个 then 时,我们忽略了 onFulfilled,那么在链式调用的时候,需要把值透传给后面的 then

class PromiseImpl {
then(onFulfilled, onRejected) {
onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : value => value // ...其他代码
}
}

2.2.7.4 如果 onRejected 不是函数且 promise1 已经 rejected,则 promise2 必须 rejected 且返回与 promise1 相同的原因。

解释:同理,原因也要透传:

Promise.reject('reason').catch().catch(reason => console.log(reason)) // 'reason'
class PromiseImpl {
then(onFulfilled, onRejected) {
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => { throw reason } // ...其他代码
}
}

2.3 Promise 解决过程

Promise 解决过程是一个抽象的操作,输入一个 promise 和一个值,这里我们将其命名为 promiseResolutionProcedure(promise, x, resolve, reject),并在调用时传入 resolvereject 两个方法, 分别用于在 fulfilledrejected 时调用。

2.3.1 如果 promisex 为同一个对象

如果 promisex 为同一个对象,拒绝该 promise,原因为 TypeError

const promiseResolutionProcedure = (promise, x, resolve, reject) => {
// 2.3.1 If `promise` and `x` refer to the same object,
// reject `promise` with a `TypeError` as the reason
if (promise === x) {
return reject(new TypeError('`promise` and `x` refer to the same object, see: https://promisesaplus.com/#point-48'))
} // ...其他代码
}

2.3.2 如果 x 是一个 Promise 对象

如果 x 是一个 Promise 对象,则需要递归执行:

const promiseResolutionProcedure = (promise, x, resolve, reject) => {
// ...其他代码 // 2.3.2 If `x` is a promise, adopt its state:
// 2.3.2.1 If `x` is pending, `promise` must remain pending until `x` is fulfilled or rejected.
// 2.3.2.2 If/when `x` is fulfilled, fulfill `promise` with the same value.
// 2.3.2.3 If/when `x` is rejected, reject `promise` with the same reason.
if (x instanceof PromiseImpl) {
return x.then(
value => promiseResolutionProcedure(promise, value, resolve, reject),
reason => reject(reason)
)
}
}

2.3.3 如果 x 是一个对象或函数

如果 x 是一个对象或函数:

2.3.3.1x.then 赋值给 x

解释:这样做有两个目的:

  • 避免对 x.then 的多次访问(这也是日常开发中的一个小技巧,当要多次访问一个对象的同一属性时,通常我们会使用一个变量将该属性存储起来,避免多次进行原型链查找)
  • 执行过程中 x.then 的值可能被改变
const promiseResolutionProcedure = (promise, x, resolve, reject) => {
// ...其他代码 // 2.3.3 Otherwise, if x is an object or function
if ((x !== null && typeof x === 'object') || typeof x === 'function') { // 2.3.3.1 Let `then` be `x.then`
let then = x.then
}
}

2.3.3.2 如果在对 x.then 取值时抛出异常 e,则拒绝该 promise,原因为 e

const promiseResolutionProcedure = (promise, x, resolve, reject) => {
// ...其他代码 if ((x !== null && typeof x === 'object') || typeof x === 'function') { try {
// 2.3.3.1 Let `then` be `x.then`
} catch (e) {
// 2.3.3.2 If retrieving the property `x.then` results in a thrown exception `e`,
// reject `promise` with `e` as the reason.
reject(e)
}
}
}

2.3.3.3 如果 then 是函数

如果 then 是函数,则将 x 作为 then 的作用域,并调用 then,同时传入两个回调函数,第一个名为 resolvePromise,第二个名为 rejectPromise

解释:意思就是在调用 then 的时候要指定其 this 值为 x,同时需要传入两个回调函数。这时候用 call() 来实现是最好不过了:

then.call(x, resolvePromise, rejectPromise)

2.3.3.3.1 ~ 2.3.3.3.4 总结起来的意思如下:

  • 2.3.3.3.1 如果 resolvePromise 被调用,则递归调用 promiseResolutionProcedure,值为 y。因为 Promise 中可以嵌套 Promise

    then.call(
    x,
    y => promiseResolutionProcedure(promise, y, resolve, reject),
    rejectPromise
    )
  • 2.3.3.3.2 如果 rejectPromise 被调用,参数为 r,则拒绝执行 Promise,原因为 r

    then.call(
    x,
    y => promiseResolutionProcedure(promise, y, resolve, reject), // resolvePromise
    r => reject(r) // rejectPromise
    )
  • 2.3.3.3.3 如果 resolvePromiserejectPromise 均被调用,或者被同一参数调用了多次,则只执行首次调用

    解释:这里我们可以通过设置一个标志位来解决,然后分别在 resolvePromiserejectPromise 这两个回调函数内做判断:

    // 初始化时设置为 false
    let called = false if (called) {
    return
    } // `resolvePromise` 和 `rejectPromise` 被调用时设置为 true
    called = true
  • 2.3.3.3.4 调用 then 抛出异常 e 时,如果这时 resolvePromiserejectPromise 已经被调用,则忽略;否则拒绝该 Promise,原因为 e

const promiseResolutionProcedure = (promise, x, resolve, reject) => {
// ...其他代码 let called = false if ((x !== null && typeof x === 'object') || typeof x === 'function') {
try {
let then = x.then if (typeof then === 'function') {
// 2.3.3.3 If `then` is a function, call it with `x` as `this`,
// first argument `resolvePromise`, and second argument `rejectPromise`
then.call(
// call it with `x` as `this`
x, // `resolvePromise`
// 2.3.3.3.1 If/when `resolvePromise` is called with a value `y`,
// run `[[Resolve]](promise, y)`.
y => {
// 2.3.3.3.3 If both `resolvePromise` and `rejectPromise` are called,
// or multiple calls to the same argument are made,
// the first call takes precedence, and any further calls are ignored.
if (called) {
return
}
called = true promiseResolutionProcedure(promise, y, resolve, reject)
}, // `rejectPromise`
// 2.3.3.3.2 If/when `rejectPromise` is called with a reason `r`,
// reject `promise` with `r`
r => {
// 2.3.3.3.3
if (called) {
return
}
called = true reject(r)
}
)
} else {
// 2.3.3.4 If `then` is not a function, fulfill `promise` with `x`
resolve(x)
}
} catch (e) {
// 2.3.3.3.3
if (called) {
return
}
called = true // 2.3.3.2 If retrieving the property `x.then` results in a thrown exception `e`,
// reject `promise` with `e` as the reason. // 2.3.3.3.4 If calling `then` throws an exception `e`
// 2.3.3.3.4.1 If `resolvePromise` or `rejectPromise` have been called, ignore it
// 2.3.3.3.4.2 Otherwise, reject `promise` with `e` as the reason reject(e)
}
}
}

2.3.3.4 如果 then 不是函数,则执行该 promise,参数为 x

const promiseResolutionProcedure = (promise, x, resolve, reject) => {
// ...其他代码 if ((x !== null && typeof x === 'object') || typeof x === 'function') {
try {
let then = x.then if (typeof then === 'function') {
// 2.3.3.3
} else {
// 2.3.3.4 If `then` is not a function, fulfill `promise` with `x`
resolve(x)
}
} catch (e) {
}
}
}

2.3.4 如果 x 既不是对象也不是函数

如果 x 既不是对象也不是函数,执行该 promise,参数为 x

const promiseResolutionProcedure = (promise, x, resolve, reject) => {
// ...其他代码 if ((x !== null && typeof x === 'object') || typeof x === 'function') {
// 2.3.3
} else {
// 2.3.4 If `x` is not an object or function, fulfill `promise` with `x`
resolve(x)
}
}

至此,我们的自定义 Promise 已经完成。这是源码:promise-aplus-implementing

4. 如何测试

Promise/A+ 规范提供了一个测试脚本:promises-tests,你可以用它来测试你的实现是否符合规范。

PromiseImpl.js 里添加以下代码:

// PromiseImpl.js

const STATUS_PENDING = 'pending'
const STATUS_FULFILLED = 'fulfilled'
const STATUS_REJECTED = 'rejected' const invokeArrayFns = (fns, arg) => {
// ...相关代码
} const promiseResolutionProcedure = (promise, x, resolve, reject) => {
// ...相关代码
} class PromiseImpl {
// ...相关代码
} PromiseImpl.defer = PromiseImpl.deferred = () => {
const dfd = {}
dfd.promise = new PromiseImpl((resolve, reject) => {
dfd.resolve = resolve
dfd.reject = reject
}) return dfd
} module.exports = PromiseImpl

然后在 package.json 里添加 scripts

// package.json

{
"scripts": {
"test": "promises-aplus-tests PromiseImpl.js"
}
}

然后,运行 npm run test,执行测试脚本,如果你的实现符合 Promise/A+ 规范的话,所有测试用例均会通过。

5. 其他 API 的实现

Promise/A+ 规范只规定了 then() 方法的实现,其他的如 catch()finally() 等方法并不在规范里。但就实现而言,这些方法可以通过对 then() 方法或其他方式进行二次封装来实现。

另外,像是 all()race() 等这些方法,其参数为一个可迭代对象,如 ArraySetMap 等。那么,什么是可迭代对象根据 ES6 中的规范,要成为可迭代对象,一个对象必须实现 @@iterator 方法,即该对象必须有一个名为 @@iterator 的属性,通常我们使用常量 Symbol.iterator 来访问该属性。

根据以上信息,判断一个参数是否为可迭代对象,其实现如下:

const isIterable = value => !!value && typeof value[Symbol.iterator] === 'function'

Promise.resolve

Promise.resolve(value)静态方法,其参数有以下几种可能:

  • 参数是 Promise 对象
  • 参数是 thenable 对象(拥有 then() 方法的对象)
  • 参数是原始值或不具有 then() 方法的对象
  • 参数为空

因此,其返回值由其参数决定:有可能是一个具体的值,也有可能是一个 Promise 对象:

class PromiseImpl {
static resolve(value) {
// 1. 参数是 Promise 对象
if (value instanceof PromiseImpl) {
return value
} // 2. 参数是 thenable
if (value !== null && typeof value === 'object' && typeof value.then === 'function') {
return new PromiseImpl((resolve, reject) => {
value.then(
v => resolve(v),
e => reject(e)
)
})
} // 3. 参数是原始值或不具有 `then()` 方法的对象
// 4. 参数为空
return new PromiseImpl((resolve, reject) => resolve(value))
}
}

Promise.reject

Promise.reject(reason)静态方法,参数为 Promise 拒绝执行时的原因,同时返回一个 Promise 对象,状态为 rejected

class PromiseImpl {
static reject(reason) {
return new PromiseImpl((resolve, reject) => reject(reason))
}
}

Promise.prototype.catch

Promise.prototype.catch(onRejected) 其实就是 then(null, onRejected) 的语法糖:

class PromiseImpl {
catch(onRejected) {
return this.then(null, onRejected)
}
}

Promise.prototype.finally

顾名思义,不管 Promise 最后的结果是 fulfilled 还是 rejectedfinally 里的语句都会执行:

class PromiseImpl {
finally(onFinally) {
return this.then(
value => PromiseImpl.resolve(onFinally()).then(() => value),
reason => PromiseImpl.resolve(onFinally()).then(() => { throw reason })
)
}
}

Promise.all

Promise.all(iterable)静态方法,参数为可迭代对象:

  • 只有当 iterable 里所有的 Promise 都成功执行后才会 fulfilled,回调函数的返回值为所有 Promise 的返回值组成的数组,顺序与 iterable 的顺序保持一致。
  • 一旦有一个 Promise 拒绝执行,则状态为 rejected,并且将第一个拒绝执行的 Promise 的原因作为回调函数的返回值。
  • 该方法会返回一个 Promise
class PromiseImpl {
static all(iterable) {
if (!isIterable(iterable)) {
return new TypeError(`TypeError: ${typeof iterable} is not iterable (cannot read property Symbol(Symbol.iterator))`)
} return new PromiseImpl((resolve, reject) => {
// `fulfilled` 的 Promise 数量
let fulfilledCount = 0
// 收集 Promise `fulfilled` 时的值
const res = [] for (let i = 0; i < iterable.length; i++) {
const iterator = iterable[i]
iterator.then(
value => {
res[i] = value
fulfilledCount++
if (fulfilledCount === iterable.length) {
resolve(res)
}
},
reason => reject(reason)
)
}
})
}
}

测试一下:

const promise1 = Promise.resolve(42)
const promise2 = new PromiseImpl((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve('value2'), 1000)) PromiseImpl.all([
promise1,
promise2
]).then(values => console.log('values:', values))

结果:

values: [42, 'value2']

好像挺完美的,但是事实果真如此吗?仔细看看我们的代码,假如 iterable 是一个空的数组呢?假如 iterable 里有不是 Promise 的呢?就像这样:

PromiseImpl.all([])
PromiseImpl.all([promise1, promise2, 'value3'])

这种情况下执行前面的代码,是得不到任何结果的。因此,代码还要再改进一下:

class PromiseImpl {
static all(iterable) {
if (!isIterable(iterable)) {
return new TypeError(`TypeError: ${typeof iterable} is not iterable (cannot read property Symbol(Symbol.iterator))`)
} return new PromiseImpl((resolve, reject) => {
// `fulfilled` 的 Promise 数量
let fulfilledCount = 0
// 收集 Promise `fulfilled` 时的值
const res = [] // - 填充 `res` 的值
// - 增加 `fulfilledCount`
// - 判断所有 `Promise` 是否已经全部成功执行
const processRes = (index, value) => {
res[index] = value
fulfilledCount++
if (fulfilledCount === iterable.length) {
resolve(res)
}
} if (iterable.length === 0) {
resolve(res)
} else {
for (let i = 0; i < iterable.length; i++) {
const iterator = iterable[i] if (iterator && typeof iterator.then === 'function') {
iterator.then(
value => processRes(i, value),
reason => reject(reason)
)
} else {
processRes(i, iterator)
}
}
}
})
}
}

现在再来测试一下:

const promise1 = PromiseImpl.resolve(42)
const promise2 = 3
const promise3 = new PromiseImpl((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve('value3'), 1000)) PromiseImpl.all([
promise1,
promise2,
promise3,
'a'
]).then(values => console.log('values:', values))
// 结果:values: [42, 3, 'value3', 'a'] PromiseImpl.all([]).then(values => console.log('values:', values))
// 结果:values: []

Promise.allSettled

Promise.allSettled(iterable)静态方法,参数为可迭代对象:

  • iterable 里所有的 Promise 都成功执行或拒绝执行后才完成,返回值是一个对象数组。
  • 如果有嵌套 Promise,需要等待该 Promise 完成。
  • 返回一个新的 Promise 对象。

对于 allSettled,我们可以在 all 的基础上进行封装:

class PromiseImpl {
static allSettled(iterable) {
if (!isIterable(iterable)) {
return new TypeError(`TypeError: ${typeof iterable} is not iterable (cannot read property Symbol(Symbol.iterator))`)
} const promises = iterable.map(iterator => PromiseImpl.resolve(iterator).then(
value => ({ status: STATUS_FULFILLED, value }),
reason => ({ status: STATUS_REJECTED, reason })
)) return PromiseImpl.all(promises)
}
}

测试结果:

class PromiseImpl {
static allSettled(iterable) {
if (!isIterable(iterable)) {
return new TypeError(`TypeError: ${typeof iterable} is not iterable (cannot read property Symbol(Symbol.iterator))`)
} const promises = []
for (const iterator of iterable) {
promises.push(
PromiseImpl.resolve(iterator).then(
value => ({ status: STATUS_FULFILLED, value }),
reason => ({ status: STATUS_REJECTED, reason })
)
)
} return PromiseImpl.all(promises)
}
}

测试结果:

PromiseImpl.allSettled([
PromiseImpl.resolve(42),
PromiseImpl.reject('Oops!'),
PromiseImpl.resolve(PromiseImpl.resolve(4242)),
'a'
]).then(values => console.log(values))
// 结果:
// [
// { status: 'fulfilled', value: 42 },
// { status: 'rejected', reason: 'Oops!' },
// { status: 'fulfilled', value: 4242 },
// { status: 'fulfilled', value: 'a' }
// ]

Promise.race

Promise.race(iterable)静态方法,参数为可迭代对象:

  • iterable 里的任一 Promise 成功执行或拒绝执行时,使用该 Promise 成功返回的值或拒绝执行的原因
  • 如果 iterable 为空,则处于 pending 状态
  • 返回一个新的 Promise 对象

例如:

Promise.race([
Promise.resolve(42),
Promise.reject('Oops!'),
'a'
]).then(values => console.log(values))
.catch(reason => console.log(reason))
// 结果:42 Promise.race([
Promise.reject('Oops!'),
Promise.resolve(42),
'a'
]).then(values => console.log(values))
.catch(reason => console.log(reason))
// 结果:Oops!

实现如下:

class PromiseImpl {
static race(iterable) {
if (!isIterable(iterable)) {
return new TypeError(`TypeError: ${typeof iterable} is not iterable (cannot read property Symbol(Symbol.iterator))`)
} return new PromiseImpl((resolve, reject) => {
if (iterable.length === 0) {
return
} else {
for (let i = 0; i < iterable.length; i++) {
const iterator = iterable[i] if (iterator && typeof iterator.then === 'function') {
iterator.then(
value => resolve(value),
reason => reject(reason)
)
return
} else {
resolve(iterator)
return
}
}
}
})
}
}

这里要注意一点:别忘了使用 return 来结束 for 循环

测试结果:

PromiseImpl.race([
PromiseImpl.resolve(42),
PromiseImpl.reject('Oops!'),
'a'
]).then(values => console.log(values))
.catch(reason => console.log(reason))
// 结果:42 PromiseImpl.race([
PromiseImpl.reject('Oops!'),
PromiseImpl.resolve(42),
'a'
]).then(values => console.log(values))
.catch(reason => console.log(reason))
// 结果:'Oops!' PromiseImpl.race([
'a',
PromiseImpl.reject('Oops!'),
PromiseImpl.resolve(42)
]).then(values => console.log(values))
.catch(reason => console.log(reason))
// 结果:'a'

6. 共同探讨

  1. 2.3.3.1 把 x.then 赋值给 then 中,什么情况下 x.then 的指向会被改变?
  2. 2.3.3.3 如果 then 是函数 中,除了使用 call() 之外,还有什么其他方式实现吗?

7. 总结

实现 Promise,基本分为三个步骤:

  1. 定义 Promise 的状态
  2. 实现 then 方法
  3. 实现 Promise 解决过程

8. 写在最后

以前,我在意能不能自己实现一个 Promise,到处找文章,这块代码 Ctrl+C,那块代码 Ctrl+V。现在,我看重的是实现的过程,在这个过程中,你不仅会对 Promise 更加熟悉,还可以学习如何将规范一步步转为实际代码。做对的事,远比把事情做对重要

如果你觉得这篇文章对你有帮助,还请:点赞、收藏、关注;如果你有疑问,请在评论区写出来,我们一起探讨。同时也欢迎关注我的公众号:前端笔记

参考资料

按照 Promise/A+ 规范逐行注释并实现 Promise的更多相关文章

  1. Promise A+ 规范【中文版】

    0. 前言 本文为Promise A+规范的中文译文,Promise A+规范英文版原文链接:Promise A+. 正文如下: 一个开放.健全且通用的 JavaScript Promise 标准.由 ...

  2. Promise的源码实现(完美符合Promise/A+规范)

    Promise是前端面试中的高频问题,我作为面试官的时候,问Promise的概率超过90%,据我所知,大多数公司,都会问一些关于Promise的问题.如果你能根据PromiseA+的规范,写出符合规范 ...

  3. 一步一步实现一个Promise A+规范的 Promise

    2015年6月,ES2015(即ES6)正式发布后受到了非常多的关注.其中很重要的一点是 Promise 被列为了正式规范. 在此之前很多库都对异步编程/回调地狱实现了类 Promise 的应对方案, ...

  4. Promise A 规范的一个简单的浏览器端实现

    简单的实现了一个promise 的规范,留着接下来模块使用.感觉还有很多能优化的地方,有时间看看源码,或者其他大神的代码 主要是Then 函数.回调有点绕人. !(function(win) { fu ...

  5. 给php代码添加规范的注释phpDocumentor

    给php代码添加规范的注释更多参考 http://phpdoc.org/docs/latest/index.html在phpdocumentor中,注释分为文档性注释和非文档性注释.所谓文档性注释,是 ...

  6. 【javascript】Promise/A+ 规范简单实现 异步流程控制思想

    ——基于es6:Promise/A+ 规范简单实现 异步流程控制思想  前言: nodejs强大的异步处理能力使得它在服务器端大放异彩,基于它的应用不断的增加,但是异步随之带来的嵌套.难以理解的代码让 ...

  7. Promise原理讲解 && 实现一个Promise对象 (遵循Promise/A+规范)

    1.什么是Promise? Promise是JS异步编程中的重要概念,异步抽象处理对象,是目前比较流行Javascript异步编程解决方案之一 2.对于几种常见异步编程方案 回调函数 事件监听 发布/ ...

  8. 前端通信:ajax设计方案(十)--- 完善Promise A+规范,增加mock数据功能

    半年不迭代,迭代搞半年,说的就是我,这里有点尴尬了,直接进入主题吧 我记得在这篇博客的时候集成了Promise的,不过那个时候就简简单单的写了一点最基础,在一些特殊的case上,还是有点问题的,所以才 ...

  9. 手写一款符合Promise/A+规范的Promise

    手写一款符合Promise/A+规范的Promise 长篇预警!有点长,可以选择性观看.如果对Promise源码不是很清楚,还是推荐从头看,相信你认真从头看到尾,并且去实际操作了,肯定会有收获的.主要 ...

随机推荐

  1. 什么是 Idempotence 以及它在哪里使用?

    幂等性是能够以这样的方式做两次事情的特性,即最终结果将保持不变,即好像 它只做了一次. 用法:在远程服务或数据源中使用 Idempotence,这样当它多次接收指令时,它 只处理指令一次.

  2. Java中带参数的方法和JavaScript中带参数的函数有什么不同?

    javascript是动态语言,是弱类型语言,其参数的使用很灵活:java则是强类型语言,参数的类型必须明确的

  3. 在多线程环境下,SimpleDateFormat 是线程安全的吗?

    不是,非常不幸,DateFormat 的所有实现,包括 SimpleDateFormat 都不是 线程安全的,因此你不应该在多线程序中使用,除非是在对外线程安全的环境中 使用,如 将 SimpleDa ...

  4. h4ck47h0n ? h4ck3r ? I"m just a coder......

    [0x00]刚开了专栏,没事过来投投稿混眼熟啦~//才不是为了抱枕呢刚刚结束了黑客马拉松,回来也是缓了好久才缓过来.这么高强度的脑洞劳动···阿不,是脑力劳动的说.真的第一次.说起来,跟代码相识,还是 ...

  5. java连接oracle数据库(转)

    在做导游通项目所用到 package org.javawo.test; import java.sql.Connection; import java.sql.DriverManager; /** * ...

  6. ES6-11学习笔记--async,await

    基于Generator异步编程语法糖:async await async默认输出Promise对象 将异步的代码以同步的方式书写,提高代码可阅读性   基本使用: function timeout() ...

  7. JSTL详解(常用标签以及c:forEach遍历集合)

    JSTL标签 一. JSTL的简介 1. 什么是JSTL 2. JSTL常用标签库 3. JSTL使用步骤 二. 核心标签库常用标签 1. c: set 标签 2. c: out 标签 3. c: i ...

  8. uniapp打包成H5部署到服务器教程

    当前端uniapp写的项目开发完成的时候,需要将页面打包出来,生成H5的静态文件,部署在服务器上,通过服务器链接地址,就可以直接在手机上点开访问 了. 在网上看了一圈,好像没有找到十分详细的教程,这里 ...

  9. 数组 indexOf()

    众所周知,indexOf()这个方法经常出现在字符串的使用中,也许是用来寻找字符串中某一字符在字符串中的位置,或者也可以用来寻找字符串中重复出现的字符有哪些.对于刚接触 JS 的我们来说,在对数组的操 ...

  10. BootstrapBlazor实战-Tree树形控件使用(1)

    实战BootstrapBlazor树型控件Tree的使用, 以及整合Freesql orm快速制作数据库后台维护页面 demo演示的是Sqlite驱动,FreeSql支持多种数据库,MySql/Sql ...