long long ago就已经被各大公众号洗脑这款神奇的工具,那我们一起来学习下吧(基础入门安装,边学习边记录,勿喷谢谢)

第一步:访问官方网站:https://www.cypress.io/

第二步:安装试运行

1、安装

好的,官方网站上肯定会有对应文档,好的,选择docs点击,简单阅读下,选择installing Cypress

地址:https://docs.cypress.io/guides/getting-started/installing-cypress.html

好的,下面以windows用户npm安装方式为例,说明安装步骤(其它环境其它方式请参考官方文档,均有描述)

初步读了文档之后发现可以用npm install cypress --save-dev直接安装

但是nmp命令并不是自带的,是依赖node.js(npm相当于是node的包管理工具,类似pip)

如果电脑没有安装node.js的话,先来安装nodei.js

也是一样,先看官网,然后下载:https://nodejs.org/en/download/下载之后傻瓜式安装即可

安装完成后,查看是否ok

npm -v

node -v

能出来版本号,说明ok,终于可以开始安装了。。。。。。。。

wait。。。熟悉的朋友都知道,下载的话如果是国外的源是非常慢的,好的再忍忍,先去改下npm的下载源

npm config set registry http://registry.npm.taobao.org

执行之后,查看配置项是否更改成功,执行npm config get registry

回车,发现配置变成了http://registry.npm.taobao.org即说明ok

好的,马上挑个喜欢的位置,新建一个文件夹,进入,用最快的速度敲下:npm install cypress --save-dev

如释重负,等,,,终于安装好了

官方视频示例:https://docs.cypress.io/guides/getting-started/installing-cypress.html#npm-install

2、open Cypress

安装完成后,让我们打开它看看它是怎么工作的

参考:https://docs.cypress.io/guides/getting-started/installing-cypress.html#Opening-Cypress

敲下命令行:npx cypress open

之后发现重新打开了一个工作窗口

发现有很多examples,好的,正想看看呢。。

3、选择浏览器

官方文档上后续的,就是选择浏览器:https://docs.cypress.io/guides/getting-started/installing-cypress.html#Switching-browsers

然后查看api,说支持google、edg、Firefox,然后我尴尬的看着自己的桌面

指定浏览器启动也不行

好的,肯定是哪里不对。。。。。我也不知道哪里不对,毕竟我是野路子出身,好吧,在这个庄严的时刻,去请教广大的网友前辈们

参考链接:https://blog.csdn.net/u012100968/article/details/107392398(真心的万分感谢大神们)

官网上写的会自动去检测本机上的浏览器,我竟然傻傻相信了,才知道cypress默认从C盘下的C:\Program Files (x86)读取本机安装的浏览器

好吧,把电脑上的chrome安装路径下的application文件夹复制到C:\Program Files (x86)\Chrome的路径下

然后关闭cypress窗口再重新打开cypress之后,发现可选项多了chrome(老泪纵横。。。再次感谢某位不知名的奉献者)

好的,本次先分享到这里了,漫漫长路笔者还有很多要学习的,希望大家一起进步哦~~

cypress初探的更多相关文章

  1. 初探领域驱动设计(2)Repository在DDD中的应用

    概述 上一篇我们算是粗略的介绍了一下DDD,我们提到了实体.值类型和领域服务,也稍微讲到了DDD中的分层结构.但这只能算是一个很简单的介绍,并且我们在上篇的末尾还留下了一些问题,其中大家讨论比较多的, ...

  2. CSharpGL(8)使用3D纹理渲染体数据 (Volume Rendering) 初探

    CSharpGL(8)使用3D纹理渲染体数据 (Volume Rendering) 初探 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了.CSharpGL源码 ...

  3. 从273二手车的M站点初探js模块化编程

    前言 这几天在看273M站点时被他们的页面交互方式所吸引,他们的首页是采用三次加载+分页的方式.也就说分为大分页和小分页两种交互.大分页就是通过分页按钮来操作,小分页是通过下拉(向下滑动)时异步加载数 ...

  4. JavaScript学习(一) —— 环境搭建与JavaScript初探

    1.开发环境搭建 本系列教程的开发工具,我们采用HBuilder. 可以去网上下载最新的版本,然后解压一下就能直接用了.学习JavaScript,环境搭建是非常简单的,或者说,只要你有一个浏览器,一个 ...

  5. .NET文件并发与RabbitMQ(初探RabbitMQ)

    本文版权归博客园和作者吴双本人共同所有.欢迎转载,转载和爬虫请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/tdws/p/5860668.html 想必MQ这两个字母对于各位前辈们和老司 ...

  6. React Native初探

    前言 很久之前就想研究React Native了,但是一直没有落地的机会,我一直认为一个技术要有落地的场景才有研究的意义,刚好最近迎来了新的APP,在可控的范围内,我们可以在上面做任何想做的事情. P ...

  7. 【手把手教你全文检索】Apache Lucene初探

    PS: 苦学一周全文检索,由原来的搜索小白,到初次涉猎,感觉每门技术都博大精深,其中精髓亦是不可一日而语.那小博猪就简单介绍一下这一周的学习历程,仅供各位程序猿们参考,这其中不涉及任何私密话题,因此也 ...

  8. Key/Value之王Memcached初探:三、Memcached解决Session的分布式存储场景的应用

    一.高可用的Session服务器场景简介 1.1 应用服务器的无状态特性 应用层服务器(这里一般指Web服务器)处理网站应用的业务逻辑,应用的一个最显著的特点是:应用的无状态性. PS:提到无状态特性 ...

  9. NoSQL初探之人人都爱Redis:(3)使用Redis作为消息队列服务场景应用案例

    一.消息队列场景简介 “消息”是在两台计算机间传送的数据单位.消息可以非常简单,例如只包含文本字符串:也可以更复杂,可能包含嵌入对象.消息被发送到队列中,“消息队列”是在消息的传输过程中保存消息的容器 ...

  10. Unity3D游戏开发初探—1.跨平台的游戏引擎让.NET程序员新生

    一.Unity3D平台简介 Unity是由Unity Technologies开发的一个让轻松创建诸如三维视频游戏.建筑可视化.实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的 ...

随机推荐

  1. (转载)零日攻击(Zero-Day Attacks)

    零日攻击是网络安全行业中十分常见的攻击方式之一,其具有很大的突发性与破坏性,那么零日攻击是什么?如何防范零日攻击?以下是详细的内容介绍. 零日攻击是什么? 零日漏洞或零时差漏洞通常是指还没有补丁的安全 ...

  2. (20)go-micro微服务Elasticsearch使用

    目录 一 Elasticsearch介绍 二 Elasticsearch的主要功能及应用场景 1.Elasticsearch 主要具有如下功能: 2.Elasticsearch 的主要应用场景如下: ...

  3. py教学之元组

    元组介绍 Python 的元组与列表类似,不同之处在于元组的元素不能修改. 元组使用小括号 ( ),列表使用方括号 [ ]. 元组创建很简单,只需要在括号中添加元素,并使用逗号隔开即可. tup1 = ...

  4. flutter 2.X报错 Bad state: Insecure HTTP is not allowed by platform:

    flutter2.x开发遇到的问题 Bad state: Insecure HTTP is not allowed by platform: 翻译过来就是:错误状态:平台不允许不安全的HTTP: 产生 ...

  5. Unity - 无限滚动

    今天学习:Unity - UGUI - 无限滚动 目录 今天学习:Unity - UGUI - 无限滚动 版本: 一:思路分享(Share idea) 二:脚本编写(Scripts) 三:场景面板布置 ...

  6. get请求与post请求的区别

    大小限制 get请求一般通过url传输的数据量时比较少的,最多传3~5个参数,如果要传递多个参数,要在url地址中利用"&"符号拼接多个参数, 栗子:/test/demo. ...

  7. 11月30日内容总结——前端简介、http协议概念、html协议概念及基础知识和部分标签的讲解

    目录 一.前端与后端的概念 什么是前端开发? 什么是后端? 学习前端的目的 前端三剑客 二.前端前戏 三.HTTP协议 1.四大特性 2.报文格式 3.响应状态码 四.HTML概览 1.HTML简介 ...

  8. 网络编程前戏和OSI七层协议

    目录 一.软件开发架构 1.什么是软件开发架构 2.软件开发架构 架构方式一:c/s架构 架构方式二:b/s架构 架构优劣势 二.架构总结 三.网络编程前戏 1.什么是网络编程 2.学习网络编程的目的 ...

  9. C# 处理实体类赋值(获取嵌套类型,支持list 自定义类型)

    public static T AESEncrypt<T>(T obj) where T : class { if (obj == null) { return obj; } var pr ...

  10. 【已解决】SQL2012启动时报错:cannot find one or more cpmponents

    下载Microsoft Visual Studio 2010 Shell(Isolate)-CHS安装即可 下载地址:Visual Studio 独立 Shell 下载及安装:点击同意许可,选择vs2 ...