简介

在netty中我们需要传递各种类型的消息,这些message可以是字符串,可以是数组,也可以是自定义的对象。不同的对象之间可能需要互相转换,这样就需要一个可以自由进行转换的转换器,为了统一编码规则和方便用户的扩展,netty提供了一套消息之间进行转换的框架。本文将会讲解这个框架的具体实现。

框架简介

netty为消息和消息之间的转换提供了三个类,这三个类都是抽象类,分别是MessageToMessageDecoder,MessageToMessageEncoder和MessageToMessageCodec。

先来看下他们的定义:

public abstract class MessageToMessageEncoder<I> extends ChannelOutboundHandlerAdapter
public abstract class MessageToMessageDecoder<I> extends ChannelInboundHandlerAdapter
public abstract class MessageToMessageCodec<INBOUND_IN, OUTBOUND_IN> extends ChannelDuplexHandler

MessageToMessageEncoder继承自ChannelOutboundHandlerAdapter,负责向channel中写消息。

MessageToMessageDecoder继承自ChannelInboundHandlerAdapter,负责从channel中读取消息。

MessageToMessageCodec继承自ChannelDuplexHandler,它是一个双向的handler,可以从channel中读取消息,也可以向channel中写入消息。

有了这三个抽象类,我们再看下这三个类的具体实现。

MessageToMessageEncoder

先看一下消息的编码器MessageToMessageEncoder,编码器中最重要的方法就是write,看下write的实现:

    public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
CodecOutputList out = null;
try {
if (acceptOutboundMessage(msg)) {
out = CodecOutputList.newInstance();
@SuppressWarnings("unchecked")
I cast = (I) msg;
try {
encode(ctx, cast, out);
} finally {
ReferenceCountUtil.release(cast);
} if (out.isEmpty()) {
throw new EncoderException(
StringUtil.simpleClassName(this) + " must produce at least one message.");
}
} else {
ctx.write(msg, promise);
}
} catch (EncoderException e) {
throw e;
} catch (Throwable t) {
throw new EncoderException(t);
} finally {
if (out != null) {
try {
final int sizeMinusOne = out.size() - 1;
if (sizeMinusOne == 0) {
ctx.write(out.getUnsafe(0), promise);
} else if (sizeMinusOne > 0) {
if (promise == ctx.voidPromise()) {
writeVoidPromise(ctx, out);
} else {
writePromiseCombiner(ctx, out, promise);
}
}
} finally {
out.recycle();
}
}
}
}

write方法接受一个需要转换的原始对象msg,和一个表示channel读写进度的ChannelPromise。

首先会对msg进行一个类型判断,这个判断方法是在acceptOutboundMessage中实现的。

    public boolean acceptOutboundMessage(Object msg) throws Exception {
return matcher.match(msg);
}

这里的matcher是一个TypeParameterMatcher对象,它是一个在MessageToMessageEncoder构造函数中初始化的属性:

    protected MessageToMessageEncoder() {
matcher = TypeParameterMatcher.find(this, MessageToMessageEncoder.class, "I");
}

这里的I就是要匹配的msg类型。

如果不匹配,则继续调用ctx.write(msg, promise); 将消息不做任何转换的写入到channel中,供下一个handler调用。

如果匹配成功,则会调用核心的encode方法:encode(ctx, cast, out);

注意,encode方法在MessageToMessageEncoder中是一个抽象方法,需要用户在继承类中自行扩展。

encode方法实际上是将msg对象转换成为要转换的对象,然后添加到out中。这个out是一个list对象,具体而言是一个CodecOutputList对象,作为一个list,out是一个可以存储多个对象的列表。

那么out是什么时候写入到channel中去的呢?

别急,在write方法中最后有一个finally代码块,在这个代码块中,会将out写入到channel里面。

因为out是一个List,可能会出现out中的对象部分写成功的情况,所以这里需要特别处理。

首先判断out中是否只有一个对象,如果是一个对象,那么直接写到channel中即可。如果out中多于一个对象,那么又分成两种情况,第一种情况是传入的promise是一个voidPromise,那么调用writeVoidPromise方法。

什么是voidPromise呢?

我们知道Promise有多种状态,可以通过promise的状态变化了解到数据写入的情况。对于voidPromise来说,它只关心一种失败的状态,其他的状态都不关心。

如果用户关心promise的其他状态,则会调用writePromiseCombiner方法,将多个对象的状态合并为一个promise返回。

事实上,在writeVoidPromise和writePromiseCombiner中,out中的对象都是一个一个的取出来,写入到channel中的,所以才会生成多个promise和需要将promise进行合并的情况:

    private static void writeVoidPromise(ChannelHandlerContext ctx, CodecOutputList out) {
final ChannelPromise voidPromise = ctx.voidPromise();
for (int i = 0; i < out.size(); i++) {
ctx.write(out.getUnsafe(i), voidPromise);
}
} private static void writePromiseCombiner(ChannelHandlerContext ctx, CodecOutputList out, ChannelPromise promise) {
final PromiseCombiner combiner = new PromiseCombiner(ctx.executor());
for (int i = 0; i < out.size(); i++) {
combiner.add(ctx.write(out.getUnsafe(i)));
}
combiner.finish(promise);
}

MessageToMessageDecoder

和encoder对应的就是decoder了,MessageToMessageDecoder的逻辑和MessageToMessageEncoder差不多。

首先也是需要判断读取的消息类型,这里也定义了一个TypeParameterMatcher对象,用来检测传入的消息类型:

    protected MessageToMessageDecoder() {
matcher = TypeParameterMatcher.find(this, MessageToMessageDecoder.class, "I");
}

decoder中重要的方法是channelRead方法,我们看下它的实现:

    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
CodecOutputList out = CodecOutputList.newInstance();
try {
if (acceptInboundMessage(msg)) {
@SuppressWarnings("unchecked")
I cast = (I) msg;
try {
decode(ctx, cast, out);
} finally {
ReferenceCountUtil.release(cast);
}
} else {
out.add(msg);
}
} catch (DecoderException e) {
throw e;
} catch (Exception e) {
throw new DecoderException(e);
} finally {
try {
int size = out.size();
for (int i = 0; i < size; i++) {
ctx.fireChannelRead(out.getUnsafe(i));
}
} finally {
out.recycle();
}
}
}

首先检测msg的类型,只有接受的类型才进行decode处理,否则将msg加入到CodecOutputList中。

最后在finally代码块中将out中的对象一个个取出来,调用ctx.fireChannelRead进行读取。

消息转换的关键方法是decode,这个方法也是一个抽象方法,需要在继承类中实现具体的功能。

MessageToMessageCodec

前面讲解了一个编码器和一个解码器,他们都是单向的。最后要讲解的codec叫做MessageToMessageCodec,这个codec是一个双向的,即可以接收消息,也可以发送消息。

先看下它的定义:

public abstract class MessageToMessageCodec<INBOUND_IN, OUTBOUND_IN> extends ChannelDuplexHandler

MessageToMessageCodec继承自ChannelDuplexHandler,接收两个泛型参数分别是INBOUND_IN和OUTBOUND_IN。

它定义了两个TypeParameterMatcher,分别用来过滤inboundMsg和outboundMsg:

    protected MessageToMessageCodec() {
inboundMsgMatcher = TypeParameterMatcher.find(this, MessageToMessageCodec.class, "INBOUND_IN");
outboundMsgMatcher = TypeParameterMatcher.find(this, MessageToMessageCodec.class, "OUTBOUND_IN");
}

分别实现了channelRead和write方法,用来读写消息:

    @Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
decoder.channelRead(ctx, msg);
} @Override
public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
encoder.write(ctx, msg, promise);
}

这里的decoder和encoder实际上就是前面我们讲到的MessageToMessageDecoder和MessageToMessageEncoder:

    private final MessageToMessageEncoder<Object> encoder = new MessageToMessageEncoder<Object>() {

        @Override
public boolean acceptOutboundMessage(Object msg) throws Exception {
return MessageToMessageCodec.this.acceptOutboundMessage(msg);
} @Override
@SuppressWarnings("unchecked")
protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, List<Object> out) throws Exception {
MessageToMessageCodec.this.encode(ctx, (OUTBOUND_IN) msg, out);
}
}; private final MessageToMessageDecoder<Object> decoder = new MessageToMessageDecoder<Object>() { @Override
public boolean acceptInboundMessage(Object msg) throws Exception {
return MessageToMessageCodec.this.acceptInboundMessage(msg);
} @Override
@SuppressWarnings("unchecked")
protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, List<Object> out) throws Exception {
MessageToMessageCodec.this.decode(ctx, (INBOUND_IN) msg, out);
}
};

可以看到MessageToMessageCodec实际上就是对MessageToMessageDecoder和MessageToMessageEncoder的封装,如果需要对MessageToMessageCodec进行扩展的话,需要实现下面两个方法:

    protected abstract void encode(ChannelHandlerContext ctx, OUTBOUND_IN msg, List<Object> out)
throws Exception; protected abstract void decode(ChannelHandlerContext ctx, INBOUND_IN msg, List<Object> out)
throws Exception;

总结

netty中提供的MessageToMessage的编码框架是后面对编码解码器进行扩展的基础。只有深入了解其中的原理,我们对于新的编码解码器运用起来才能得心应手。

本文已收录于 http://www.flydean.com/14-0-1-netty-codec-msg-to-msg/

最通俗的解读,最深刻的干货,最简洁的教程,众多你不知道的小技巧等你来发现!

欢迎关注我的公众号:「程序那些事」,懂技术,更懂你!

netty系列之:netty中的核心MessageToMessage编码器的更多相关文章

  1. 【读后感】Netty 系列之 Netty 高性能之道 - 相比 Mina 怎样 ?

    [读后感]Netty 系列之 Netty 高性能之道 - 相比 Mina 怎样 ? 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商 ...

  2. Netty 系列之 Netty 高性能之道 高性能的三个主题 Netty使得开发者能够轻松地接受大量打开的套接字 Java 序列化

    Netty系列之Netty高性能之道 https://www.infoq.cn/article/netty-high-performance 李林锋 2014 年 5 月 29 日 话题:性能调优语言 ...

  3. netty系列之:netty中的核心MessageToByte编码器

    目录 简介 MessageToByte框架简介 MessageToByteEncoder ByteToMessageDecoder ByteToMessageCodec 总结 简介 之前的文章中,我们 ...

  4. netty系列之:netty中的核心编码器base64

    目录 简介 netty codec的实现逻辑 netty中Base64的实现 netty中的base64编码和解码器 Base64Encoder Base64Decoder 总结 简介 我们知道数据在 ...

  5. netty系列之:netty中的核心编码器bytes数组

    目录 简介 byte是什么 netty中的byte数组的工具类 netty中byte的编码器 总结 简介 我们知道netty中数据传输的核心是ByteBuf,ByteBuf提供了多种数据读写的方法,包 ...

  6. netty系列之:netty中的核心解码器json

    目录 简介 java中对json的支持 netty对json的解码 总结 简介 程序和程序之间的数据传输方式有很多,可以通过二进制协议来传输,比较流行的像是thrift协议或者google的proto ...

  7. netty系列之:netty中的懒人编码解码器

    目录 简介 netty中的内置编码器 使用codec要注意的问题 netty内置的基本codec base64 bytes compression json marshalling protobuf ...

  8. netty系列之:netty实现http2中的流控制

    目录 简介 http2中的流控制 netty对http2流控制的封装 Http2FlowController Http2LocalFlowController Http2RemoteFlowContr ...

  9. netty系列之:netty中各不同种类的channel详解

    目录 简介 ServerChannel和它的类型 Epoll和Kqueue AbstractServerChannel ServerSocketChannel ServerDomainSocketCh ...

随机推荐

  1. ModSecurity的规则

    一.ModSecurity的规则 基本格式 SecRule VARIABLES OPERATOR ACTIONS SecRule:ModSecurity主要的指令,用于创建安全规则. VARIABLE ...

  2. CF736D Permutations(伴随矩阵)

    CF736D Permutations(伴随矩阵) Luogu 题解时间 首先把边直接放进邻接矩阵, 很明显行列式的奇偶和方案数的奇偶一样. 设 $ A_{ i , j } $ 为矩阵的该行列的余子式 ...

  3. Java 实现汇总排序

    排序在系统中经常能用到,一般可以在数据库做排序,也可以在服务端做排序.在数据库一般使用 order by 排序.而服务端也是使用快排.本期使用汇总排序. 问题 统计销售数据,每个销售员都有对应的部门和 ...

  4. Java的重载以及与重写的区别

    一.什么是方法重载 方法的重载就是在同一个类中,有着若干个名字相同的方法.在具体调用这些方法的时候,通过传递参数的不同来调用这些重载方法. 二.为什么需要方法重载 方法名的定义需要做到见名知意,功能类 ...

  5. C++ cout 数字之间进制的转换

    转换一个数变成8进制,则为 cout << oct << x << endl; 转换一个数变为16进制,为 cout << hex << x ...

  6. Android Studio Gradle project sync failed

    使用Android Studio 1.1.0创建新项目后,运行报以下错: Error:Unable to start the daemon process. This problem might be ...

  7. python方面

    (113条消息) re.sub()用法的详细介绍_jackandsnow的博客-CSDN博客_re sub Python slice() 函数 | 菜鸟教程 (runoob.com) (111条消息) ...

  8. Ls 命令执行什么功能? 可以带哪些参数,有什么区别?

    ls 执行的功能: 列出指定目录中的目录,以及文件哪些参数以及区别: a 所有文件 l 详细信息,包括大小字节数,可读可写可执行的权限等

  9. Spring-boot-菜鸟-配置-简介

    SpringBoot使用一个全局的配置文件,配置文件名是固定的: •application.properties •application.yml 配置文件的作用:修改SpringBoot自动配置的默 ...

  10. 学习Kvm(一)

     背景介绍 传统数据中心面临的问题: 资源使用率低 资源分配不均 自动化能力差 初始化成本高   云计算: 云计算是一种按使用量付费的模式,这种模式提供可用的.便捷的.按需的网络访问, 进入可配置的计 ...