好多开发者在做Windows平台特别是单屏多画面显示时,希望像监控摄像机一样,可以在播放画面添加OSD台标,以实现字符叠加效果,大多开发者可很轻松的实现以上效果,针对此,本文以大牛直播SDK (Github)的Windows平台demo为例,简单介绍下具体实现:

Windows平台RTMP播放器、RTSP播放器C++ demo

Windows平台C++的demo,以录像过程为例,动态在左上角显示个闪动的图标+当前时间,具体效果如下:

核心代码

std::shared_ptr<nt_argb_image_logo> CSmartPlayerDlg::MakeLogo()
{
std::shared_ptr<nt_argb_image_logo> logo_image; if (!is_init_gdi_plus_ok_)
return logo_image; if (!recoder_image_)
{
static bool is_load_image_failed = false; if (!is_load_image_failed)
{
recoder_image_.reset(Gdiplus::Image::FromFile(_T("red_circle.png"))); if (recoder_image_ && Gdiplus::Ok != recoder_image_->GetLastStatus())
{
is_load_image_failed = true;
recoder_image_.reset();
}
}
} is_has_recoder_image_ = !is_has_recoder_image_; if (!recoder_image_)
{
is_has_recoder_image_ = false;
} if (m_hWnd == nullptr || !::IsWindow(m_hWnd))
return logo_image; if (cur_logo_font_name_.empty())
{
cur_logo_font_name_ = FindLogoFontName();
} if (cur_logo_font_name_.empty())
{
return logo_image;
} Gdiplus::FontFamily font_family(cur_logo_font_name_.c_str());
if (!font_family.IsAvailable())
{
return logo_image;
} Gdiplus::Font font(&font_family, 10, Gdiplus::FontStyleBold, Gdiplus::Unit::UnitPoint);
if (!font.IsAvailable())
{
return logo_image;
} // 白色
Gdiplus::SolidBrush solid_brush(Gdiplus::Color(255, 255, 255));
Gdiplus::Graphics graphics(m_hWnd); if (Gdiplus::Ok != graphics.GetLastStatus())
{
return logo_image;
} int recoder_image_w = 18;
int recoder_image_h = 18; if (recoder_image_)
{
recoder_image_w = recoder_image_->GetWidth();
recoder_image_h = recoder_image_->GetHeight();
} auto image_w = recoder_image_w + 2 + 5;
auto image_h = recoder_image_h + 5 + 5; graphics.SetTextRenderingHint(Gdiplus::TextRenderingHint::TextRenderingHintClearTypeGridFit); auto cur_time_str = MakeCurTimerStr(); Gdiplus::RectF bounding_box(0, 0, 0, 0);
graphics.MeasureString(cur_time_str.c_str(), -1, &font, Gdiplus::PointF(0, 0), &bounding_box); Gdiplus::SizeF text_size(0, 0);
bounding_box.GetSize(&text_size); image_w += (int)text_size.Width;
image_h = image_h > ((int)text_size.Height) ? image_h : ((int)text_size.Height); image_w += 2;
image_h += 2; image_w = ByteAlign(image_w, 4);
image_h = ByteAlign(image_h, 4); Gdiplus::Bitmap bitmap(image_w, image_h, PixelFormat32bppARGB); if (Gdiplus::Ok != bitmap.GetLastStatus())
{
return logo_image;
} Gdiplus::Graphics g(&bitmap); if (Gdiplus::Ok != g.GetLastStatus())
{
return logo_image;
} int r_left = 2;
int r_top = (image_h / 2) - (recoder_image_h / 2);
r_top -= 1; if (is_has_recoder_image_)
{
g.DrawImage(recoder_image_.get(), r_left, r_top);
} r_left += recoder_image_w;
r_left += 5; r_top = (image_h / 2) - (text_size.Height / 2); g.DrawString(cur_time_str.c_str(), -1, &font, Gdiplus::PointF(r_left, r_top), &solid_brush); Gdiplus::BitmapData locked_bitmapData; if (Gdiplus::Ok == bitmap.LockBits(nullptr, Gdiplus::ImageLockModeRead, PixelFormat32bppARGB, &locked_bitmapData))
{
auto buffer_size = locked_bitmapData.Stride * locked_bitmapData.Height; std::unique_ptr<NT_BYTE[]> buffer(new NT_BYTE[buffer_size]); if (buffer)
{
logo_image = std::make_shared<nt_argb_image_logo>(locked_bitmapData.Width, locked_bitmapData.Height);
logo_image->stride_ = locked_bitmapData.Stride; memcpy(buffer.get(), locked_bitmapData.Scan0, buffer_size); logo_image->data_.swap(buffer);
} bitmap.UnlockBits(&locked_bitmapData);
} return logo_image;
}

Windows平台RTMP播放器、RTSP播放器C# demo

Windows平台C#的demo,添加了“设置台标”选择框,在player窗口左上角显示“叠加字符展示”,具体内容、坐标可自定义,具体效果如下:

核心代码

        //设置OSD文本
private void DrawOSD(string draw_text)
{ // gdi 绘制的话,文本请自己绘制
if (is_gdi_render_)
return; if (player_handle_ == IntPtr.Zero)
return; if (draw_text == null || draw_text.Length < 1)
{
NTSmartPlayerSDK.NT_SP_SetRenderARGBLogo(player_handle_, IntPtr.Zero, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
return;
} Graphics graphics = this.CreateGraphics(); SolidBrush solid_brush = new SolidBrush(Color.FromArgb(255, 255, 255)); graphics.TextRenderingHint = System.Drawing.Text.TextRenderingHint.ClearTypeGridFit; SizeF text_size = new SizeF();
text_size = graphics.MeasureString(draw_text, this.Font); int image_w = (int)text_size.Width + 4;
int image_h = (int)text_size.Height + 4; image_w = (int)ByteAlign((UInt32)image_w, 4);
image_h = (int)ByteAlign((UInt32)image_h, 4); Bitmap bmp = new Bitmap(image_w, image_h, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb); Graphics g = Graphics.FromImage(bmp); g.TextRenderingHint = System.Drawing.Text.TextRenderingHint.ClearTypeGridFit; float left = image_w / 2 - text_size.Width / 2;
float top = image_h / 2 - text_size.Height / 2; g.DrawString(draw_text, this.Font, solid_brush, left, top); Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height); System.Drawing.Imaging.BitmapData bmp_data = bmp.LockBits(rect, System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadOnly, bmp.PixelFormat); IntPtr ptr = bmp_data.Scan0;
int strdie = Math.Abs(bmp_data.Stride); NTSmartPlayerSDK.NT_SP_SetRenderARGBLogo(player_handle_, ptr, strdie, bmp_data.Width,
bmp_data.Height, 6, 6, bmp_data.Width, bmp_data.Height); // Unlock the bits.
bmp.UnlockBits(bmp_data);
}
}

注意,如果GDI模式下,我们数据回调到上层绘制的,这样加起来更简单:

            if (btn_check_add_osd.Checked)
{
string draw_text = "叠加字符展示"; Graphics graphics = this.CreateGraphics(); SolidBrush solid_brush = new SolidBrush(Color.FromArgb(255, 255, 255)); graphics.TextRenderingHint = System.Drawing.Text.TextRenderingHint.ClearTypeGridFit; g.TextRenderingHint = System.Drawing.Text.TextRenderingHint.ClearTypeGridFit; float left = playWnd.Left + 4;
float top = playWnd.Top + 4; g.DrawString(draw_text, this.Font, solid_brush, left, top);
}

感兴趣的开发者可自行尝试。

如何实现Windows平台RTMP播放器/RTSP播放器播放窗口添加OSD文字叠加的更多相关文章

  1. Windows平台RTMP/RTSP播放器实现实时音量调节

    为什么要做实时音量调节 RTMP或RTSP直播播放音量调节,主要用于多实例(多窗口)播放场景下,比如同时播放4路RTMP或RTSP流,如果音频全部打开,几路audio同时打开,可能会影响用户体验,我们 ...

  2. Windows平台摄像头或屏幕RTMP推送介绍:OBS VS SmartPublisher

    好多开发者问道,既然有了OBS,你们为什么还要开发SmartPublisher? 的确,在我们进行Windows平台RTMP推送模块开发之前,市面上为数不多的Windows平台RTMP推流工具当属OB ...

  3. Windows平台Unity3d播放多路RTMP或RTSP流

    好多开发者在做AR.VR或者教育类产品时,苦于如何在windows平台构建一个稳定且低延迟的RTSP或者RTMP播放器,如果基于Unity3d完全重新开发一个播放器,代价大.而且周期长,不适合快速出产 ...

  4. Android平台RTMP/RTSP播放器开发系列--解码和绘制

    本文主要抛砖引玉,粗略介绍下Android平台RTMP/RTSP播放器中解码和绘制相关的部分(Github). 解码 提到解码,大家都知道软硬解,甚至一些公司觉得硬解码已经足够通用,慢慢抛弃软解了,如 ...

  5. EasyPlayer-RTSP播放器:从底层到上层专注于RTSP播放Windows、Android、iOS RTSP Player

    EasyPlayer-RTSP播放器是一套RTSP专用的播放器,包括有:Windows(支持IE插件,npapi插件).Android.iOS三个平台,是由EasyDSS团队开发和维护的区别于市面上大 ...

  6. 搭建rtmp直播流服务之4:videojs和ckPlayer开源播放器二次开发(播放rtmp、hls直播流及普通视频)

    前面几章讲解了使用 nginx-rtmp搭建直播流媒体服务器; ffmpeg推流到nginx-rtmp服务器; java通过命令行调用ffmpeg实现推流服务; 从数据源获取,到使用ffmpeg推流, ...

  7. javaCV开发详解之4:转流器实现(也可作为本地收流器、推流器,新增添加图片及文字水印,视频图像帧保存),实现rtsp/rtmp/本地文件转发到rtmp流媒体服务器(基于javaCV-FFMPEG)

    javaCV系列文章: javacv开发详解之1:调用本机摄像头视频 javaCV开发详解之2:推流器实现,推本地摄像头视频到流媒体服务器以及摄像头录制视频功能实现(基于javaCV-FFMPEG.j ...

  8. 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之二——Ijkplayer播放器源码分析之音视频输出——视频篇

    一步步实现windows版ijkplayer系列文章之一--Windows10平台编译ffmpeg 4.0.2,生成ffplay 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之二--Ijkpl ...

  9. 快速构建Windows 8风格应用21-构建简单媒体播放器

    原文:快速构建Windows 8风格应用21-构建简单媒体播放器 本篇博文主要介绍如何构建一个简单的媒体播放器. <快速构建Windows 8风格应用20-MediaElement>博文中 ...

随机推荐

  1. 为什么新的5G标准将为技术栈带来更低的 TCO

    ​ 摘要 新5G标准和边缘计算对低延迟的要求,给那些试图将一堆不同组件组装成一个不会出现故障且仍具有低延迟的高成本效益应用程序公司带来了严峻的挑战.事实上,这个问题非常严重,以至于需要重新考虑架构. ...

  2. C#生成putty格式的ppk文件(支持passphrase)

    背景 2022国家级护网行动即将开启,根据阿里云给出的安全建议,需要将登陆Linux的方式改为密钥对方式.我这里使用的远程工具是自己开发的,能够同时管理Windows和Linux,但是以前不支持密钥对 ...

  3. Redis 笔记 01:入门篇

    Redis 笔记 01:入门篇 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ...

  4. 虚拟机启动时报’A start job is running for /etc/rc.local .. Compatibility错误。

    虚拟机启动时报'A start job is running for /etc/rc.local .. Compatibility错误. 问题已经存在很长时间了,但是不影响ssh登录,遂置之未理. 经 ...

  5. pytorch 基础内容

    一些基础的操作: import torch as th a=th.rand(3,4) #随机数,维度为3,4的tensor b=th.rand(4)print(a)print(b) a+b tenso ...

  6. 【cartographer_ros】四: 发布和订阅里程计odom信息

    上一节介绍了激光雷达Scan传感数据的订阅和发布. 本节会介绍里程计Odom数据的发布和订阅.里程计在cartographer中主要用于前端位置预估和后端优化. 官方文档: http://wiki.r ...

  7. JavaWEB04-Maven&Mybatis

    今日内容 `Maven` Maven `Maven`概念&简介 Maven `Maven`安装配置 Maven `Maven`基本使用 Idea集成 `Idea`集成`Maven` Maven ...

  8. 图文并茂演示小程序movable-view的可移动范围

    前言 开发过小程序的同学可能对这两个内置组件并不陌生,他们配合用来实现在页面中可以拖拽滑动,其中: movable-area表示元素可移动的区域,它决定元素移动的区域范围 movable-view表示 ...

  9. 基于cornerstone.js的dicom医学影像查看浏览功能

    最近由于项目需求,需要医学影像.dcm文件的预览功能,功能完成后,基于原生Demo做一个开源分享. 心急的小伙伴可以先看如下基于原生js的全部代码: 一.全部代码 <!DOCTYPE html& ...

  10. HMS Core Discovery第16期回顾|与虎墩一起,玩转AI新“声”态

    HMS Core 在AI领域最新的技术能力有哪些?本期Discovery直播以<与虎墩一起,玩转AI新"声"态>为主题,邀请了HMS Core 机器学习服务产品经理.机 ...