[转]QT子线程与主线程的信号槽通信-亲测可用!
近用QT做一个服务器,众所周知,QT的主线程必须保持畅通,才能刷新UI。所以,网络通信端采用新开线程的方式。在涉及到使用子线程更新Ui上的控件时遇到了点儿麻烦。网上提供了很多同一线程不同类间采用信号槽通信的方式,但是并不完全适合线程间的信号槽通信,这主要体现在自定义消息的传递上。
首先我们看看一般的方式:
利用信号-槽发送Qt内置的元数据类型
testthread.h 文件
- #ifndef TESTTHREAD_H
- #define TESTTHREAD_H
- #include <QThread>
- #include "msg.h"
- class TestThread : public QThread
- {
- Q_OBJECT
- public:
- explicit TestThread(QObject *parent = );
- protected:
- void run();
- signals:
- void TestSignal(int);
- private:
- Msg msg;
- };
- #endif // TESTTHREAD_H
testthread.cpp文件
- #include "testthread.h"
- TestThread::TestThread(QObject *parent) :
- QThread(parent)
- {
- }
- void TestThread::run()
- {
- //触发信号
- emit TestSignal();
- }
自己定义的类继承了QThread类,重写run函数,然后触发TestSignal信号。
mainwindow.h
- #ifndef MAINWINDOW_H
- #define MAINWINDOW_H
- #include <QMainWindow>
- #include "testthread.h"
- namespace Ui {
- class MainWindow;
- }
- class MainWindow : public QMainWindow
- {
- Q_OBJECT
- public:
- explicit MainWindow(QWidget *parent = );
- ~MainWindow();
- private slots:
- void DisplayMsg(int);
- private:
- Ui::MainWindow *ui;
- TestThread *t;
- };
- #endif // MAINWINDOW_H
mainwindow.cpp
- #include "mainwindow.h"
- #include "ui_mainwindow.h"
- MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
- QMainWindow(parent),
- ui(new Ui::MainWindow)
- {
- ui->setupUi(this);
- //进行connect前必须实例化
- t = new TestThread();
- connect(t, SIGNAL(TestSignal(int)), this, SLOT(DisplayMsg(int)));
- //执行子线程
- t->start();
- }
- void MainWindow::DisplayMsg(int a)
- {
- ui->textBrowser->append(QString::number(a));
- }
- MainWindow::~MainWindow()
- {
- delete ui;
- }
Mainwindow里面连接信号槽,并且将收到的int参数显示在界面上。
运行效果:
利用信号-槽发送自定义消息
下面我们对程序进行一些简单,修改,使得它传输我们的自定义消息。
testthread.h 文件
- #ifndef TESTTHREAD_H
- #define TESTTHREAD_H
- #include <QThread>
- #include "msg.h"
- class TestThread : public QThread
- {
- Q_OBJECT
- public:
- explicit TestThread(QObject *parent = );
- Msg msg;
- protected:
- void run();
- signals:
- void TestSignal(Msg); //Msg!!!
- };
- #endif // TESTTHREAD_H
testthread.h 文件
- #include "testthread.h"
- TestThread::TestThread(QObject *parent) :
- QThread(parent)
- {
- }
- void TestThread::run()
- {
- msg.int_info = ;
- msg.str_info = "Hello Main Thread!";
- //触发信号
- emit TestSignal(msg);
- }
mainwindow.h 文件
- #ifndef MAINWINDOW_H
- #define MAINWINDOW_H
- #include <QMainWindow>
- #include "testthread.h"
- #include "msg.h"
- namespace Ui {
- class MainWindow;
- }
- class MainWindow : public QMainWindow
- {
- Q_OBJECT
- public:
- explicit MainWindow(QWidget *parent = );
- ~MainWindow();
- private slots:
- void DisplayMsg(Msg); //Msg!!!
- private:
- Ui::MainWindow *ui;
- TestThread *t;
- };
- #endif // MAINWINDOW_H
mainwindow.cpp 文件
- #include "mainwindow.h"
- #include "ui_mainwindow.h"
- MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
- QMainWindow(parent),
- ui(new Ui::MainWindow)
- {
- ui->setupUi(this);
- //进行connect前必须实例化
- t = new TestThread();
- //Msg!!!
- connect(t, SIGNAL(TestSignal(Msg)), this, SLOT(DisplayMsg(Msg)));
- //执行子线程
- t->start();
- }
- void MainWindow::DisplayMsg(Msg msg)
- {
- ui->textBrowser->append(QString::number(msg.int_info));
- ui->textBrowser->append(msg.str_info);
- }
- MainWindow::~MainWindow()
- {
- delete ui;
- }
此时再进行编译,能够通过,但是Qt Creator会有提示:
- QObject::connect: Cannot queue arguments of type 'Msg'
- (Make sure 'Msg' is registered using qRegisterMetaType().)
并且运行程序,不会有任何反应。需要对mainwindow类的构造方法进行改造。mainwindow.cpp文件改动(蓝色加粗部分)为:
- //以上代码省略
ui->setupUi(this);- qRegisterMetaType<Msg>("Msg");
- //以下代码省略
此时能够正常运行。以上测试用例,经过本人亲测可用!!!!
结论:
(1)在线程间使用信号槽进行通信时,需要注意必须使用元数据类型,Qt内生的元数据类型,如int double QString 等。
(2)如果要用自己定义的数据类型,需要在connect前将其注册为元数据类型。形式见代码。
参考链接:
1、QT子线程与主线程的信号槽通信-(重点参考)
2、Qt子线程如何更新UI,完整的代码示例,有图有真相-(重点参考)
5、QT小例子GUI(主)线程与子线程之间的通信-子线程和主线程互相发送信号
[转]QT子线程与主线程的信号槽通信-亲测可用!的更多相关文章
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