近用QT做一个服务器,众所周知,QT的主线程必须保持畅通,才能刷新UI。所以,网络通信端采用新开线程的方式。在涉及到使用子线程更新Ui上的控件时遇到了点儿麻烦。网上提供了很多同一线程不同类间采用信号槽通信的方式,但是并不完全适合线程间的信号槽通信,这主要体现在自定义消息的传递上。

首先我们看看一般的方式:
利用信号-槽发送Qt内置的元数据类型
testthread.h 文件

#ifndef TESTTHREAD_H
#define TESTTHREAD_H #include <QThread> #include "msg.h" class TestThread : public QThread
{
Q_OBJECT
public:
explicit TestThread(QObject *parent = ); protected:
void run(); signals:
void TestSignal(int); private:
Msg msg;
}; #endif // TESTTHREAD_H

testthread.cpp文件

#include "testthread.h"

TestThread::TestThread(QObject *parent) :
QThread(parent)
{
} void TestThread::run()
{
//触发信号
emit TestSignal();
}

自己定义的类继承了QThread类,重写run函数,然后触发TestSignal信号。

mainwindow.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include "testthread.h" namespace Ui {
class MainWindow;
} class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = );
~MainWindow(); private slots:
void DisplayMsg(int); private:
Ui::MainWindow *ui;
TestThread *t;
}; #endif // MAINWINDOW_H

mainwindow.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this); //进行connect前必须实例化
t = new TestThread(); connect(t, SIGNAL(TestSignal(int)), this, SLOT(DisplayMsg(int))); //执行子线程
t->start();
} void MainWindow::DisplayMsg(int a)
{
ui->textBrowser->append(QString::number(a));
} MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}

Mainwindow里面连接信号槽,并且将收到的int参数显示在界面上。

运行效果:

利用信号-槽发送自定义消息

下面我们对程序进行一些简单,修改,使得它传输我们的自定义消息。

testthread.h 文件

#ifndef TESTTHREAD_H
#define TESTTHREAD_H #include <QThread> #include "msg.h" class TestThread : public QThread
{
Q_OBJECT
public:
explicit TestThread(QObject *parent = );
Msg msg; protected:
void run(); signals:
void TestSignal(Msg); //Msg!!!
}; #endif // TESTTHREAD_H

testthread.h 文件

#include "testthread.h"

TestThread::TestThread(QObject *parent) :
QThread(parent)
{
} void TestThread::run()
{
msg.int_info = ;
msg.str_info = "Hello Main Thread!";
//触发信号
emit TestSignal(msg);
}

mainwindow.h 文件

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include "testthread.h"
#include "msg.h" namespace Ui {
class MainWindow;
} class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = );
~MainWindow(); private slots:
void DisplayMsg(Msg); //Msg!!! private:
Ui::MainWindow *ui;
TestThread *t;
}; #endif // MAINWINDOW_H

mainwindow.cpp 文件

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this); //进行connect前必须实例化
t = new TestThread(); //Msg!!!
connect(t, SIGNAL(TestSignal(Msg)), this, SLOT(DisplayMsg(Msg))); //执行子线程
t->start();
} void MainWindow::DisplayMsg(Msg msg)
{
ui->textBrowser->append(QString::number(msg.int_info));
ui->textBrowser->append(msg.str_info);
} MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}

此时再进行编译,能够通过,但是Qt Creator会有提示:

QObject::connect: Cannot queue arguments of type 'Msg'
(Make sure 'Msg' is registered using qRegisterMetaType().)

并且运行程序,不会有任何反应。需要对mainwindow类的构造方法进行改造。mainwindow.cpp文件改动(蓝色加粗部分)为:

//以上代码省略
ui->setupUi(this);
qRegisterMetaType
<Msg>("Msg");
//以下代码省略

此时能够正常运行。以上测试用例,经过本人亲测可用!!!!

结论:

(1)在线程间使用信号槽进行通信时,需要注意必须使用元数据类型,Qt内生的元数据类型,如int double QString 等。

(2)如果要用自己定义的数据类型,需要在connect前将其注册为元数据类型。形式见代码。

参考链接:

1、QT子线程与主线程的信号槽通信-(重点参考)

2、Qt子线程如何更新UI,完整的代码示例,有图有真相-(重点参考)

3、QT其他线程和UI主线程通信方式

4、Qt5中运行后台网络读取线程与主UI线程互交

5、QT小例子GUI(主)线程与子线程之间的通信-子线程和主线程互相发送信号

6、QT线程发送消息通知界面小例

[转]QT子线程与主线程的信号槽通信-亲测可用!的更多相关文章

  1. Qt自己定义事件实现及子线程向主线程传送事件消息

    近期在又一次学习Qt的时候,由于要涉及到子线程与主线程传递消息,所以便琢磨了一下.顺便把有用的记录下来,方便自己以后查询及各位同仁的參考! 特此声明,本篇博文主要讲述有用的,也就是直接说明怎么实现,就 ...

  2. WinForm 中使用 Action 子线程对主线程 控制进行访问

    /// <summary> /// 开启新线程执行 /// </summary> /// <param name="sender"></p ...

  3. c# 子线程与主线程通信二

    之前写过使用线程上下文实现线程同步,今天利用子线程向主线程发送事件,实现子线程与主线程的同步 基本步骤 1.定义类 using System; using System.Collections.Gen ...

  4. 19 Handler 子线程向主线程发送信息

    案例一 Message创建三种方法: package com.example.day19_handler_demo1; import android.os.Bundle; import android ...

  5. C# 子线程与主线程通讯方法一

    最近在项目中要用到子线程运行结束向主线程通知的需求,利用线程上下文来实现线程之间的同步. 子线程结束后调用同步函数,向主线程发送时间字符串,改变主窗体的label标签 label标签改变事件触发处理函 ...

  6. Android笔记(三十一)Android中线程之间的通信(三)子线程给主线程发送消息

    先看简单示例:点击按钮,2s之后,TextView改变内容. package cn.lixyz.handlertest; import android.app.Activity; import and ...

  7. C# 子线程调用主线程窗体的解决方法

    摘自其他人博客,自己试过确实解决问题.(如在自己定义的线程里面给textbox赋值) 由于Windows窗体控件本质上不是线程安全的.因此如果有两个或多个线程适度操作某一控件的状态(set value ...

  8. Android中,子线程使用主线程中的组件出现问题的解决方法

    Android中,主线程中的组件,不能被子线程调用,否则就会出现异常. 这里所使用的方法就是利用Handler类中的Callback(),接受线程中的Message类发来的消息,然后把所要在线程中执行 ...

  9. Unity3d 创建线程 子线程与主线程通信

    创建子线程 一,不带参数 Thread   resourcesLoadThread=new Thread (this.resourceLoadTxt); resourcesLoadThread.Sta ...

随机推荐

  1. JSON方式封装通信接口

    1.封装通信接口数据的方法 2. 案例:生成json 注意:json_encode() 只能接收utf-8数据 测试: <?php $arr = array( 'id'=>1, 'name ...

  2. php curl中x-www-form-urlencoded与multipart/form-data 方式 Post 提交数据详解

    multipart/form-data 方式 post的curl库,模拟post提交的时候,默认的方式 multipart/form-data ,这个算是post提交的几个基础的实现方式. $post ...

  3. 本地存储之sessionStorage

    源码可以到GitHub上下载! sessionStorage: 关闭浏览器再打开将不保存数据   复制标签页会连同sessionStorage数据一同复制 复制链接地址打开网页不会复制seession ...

  4. 【代码笔记】Web-ionic-头部与底部

    index代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> < ...

  5. Echarts简单案例

    官网: http://echarts.baidu.com/index.html 文档:  http://echarts.baidu.com/echarts2/doc/doc.html <html ...

  6. MySQL InnoDB表和索引之聚簇索引与第二索引

    MySQL InnoDB表和索引之聚簇索引与第二索引 By:授客QQ:1033553122 每个InnoDB表都有一个称之为聚簇索引(clustered index)的特殊索引,存储记录行数据.通常, ...

  7. Retrofit2 动态(静态)添加请求头Header

    Retrofit提供了两个两种定义HTTP请求头字段的方法即静态和动态.静态头不能改变为不同的请求,头的键和值是固定的且不可改变的,随着程序的打开便已固定. 动态添加 @GET("/&quo ...

  8. Retrofit 代理模式

    https://blog.csdn.net/H176Nhx7/article/details/78139406

  9. Python创建空DataFrame及添加行数据

    # 创建空DataFrame df = pd.DataFrame(columns = ['YJML','EJML','SJML','WZLB','GGXHPZ','CGMS']) # 插入数据(忽略索 ...

  10. 选择is或者as操作符而不是做强制类型转换

    无论何时,正确选择使用as运算符进行类型转换.比盲目的强制类型转换更安全,而且在运行时效率更高. 用as和is进行转换时,并不是对所有用户定义的类型都能完成,只是在运行时类型和目标类型匹配时,转换才能 ...