一、什么是字节对齐

  现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。

二、字节对齐的原因和作用

  各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同。一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取。比如有些架构的CPU在访问 一个没有进行对齐的变量的时候会发生错误,那么在这种架构下编程必须保证字节对齐.其他平台可能没有这种情况,但是最常见的是如果不按照适合其平台要求对 数据存放进行对齐,会在存取效率上带来损失。比如有些平台每次读都是从偶地址开始,如果一个int型(假设为32位系统)如果存放在偶地址开始的地方,那 么一个读周期就可以读出这32bit,而如果存放在奇地址开始的地方,就需要2个读周期,并对两次读出的结果的高低字节进行拼凑才能得到该32bit数 据。显然在读取效率上下降很多。

struct MyStruct
{
double dda1;
char dda;
int type
};

  

  对结构MyStruct采用sizeof会出现什么结果呢?sizeof(MyStruct)为多少呢?

  也许你会这样求:

  sizeof(MyStruct)=sizeof(double)+sizeof(char)+sizeof(int)=13

  但是当在VC中测试上面结构的大小时,你会发现sizeof(MyStruct)为16。

  其实,这是VC对变量存储的一个特殊处理。为了提高CPU的存储速度,VC对一些变量的起始地址做了“对齐”处理。在默认情况下,VC规定各成员变量存放的起始地址,相对于结构的起始地址的偏移量,必须为该变量的类型所占用的字节数的倍数。

三、常用类型的对齐方式(vc6.0,32位系统)

类型 对齐方式(变量存放的起始地址相对于结构的起始地址的偏移量) 
char 偏移量必须为sizeof(char)即1的倍数 
int 偏移量必须为sizeof(int)即4的倍数 
float 偏移量必须为sizeof(float)即4的倍数 
double 偏移量必须为sizeof(double)即8的倍数 
short 偏移量必须为sizeof(short)即2的倍数 

  

  各成员变量在存放的时候根据在结构中出现的顺序依次申请空间,同时按照上面的对齐方式调整位置,空缺的字节VC会自动填充。同时VC为了确保结构的大小为结构的字节边界数(即该结构中占用最大空间的类型所占用的字节数)的倍数,所以在为最后一个成员变量申请空间后,还会根据需要自动填充空缺的字节。

struct MyStruct
{
double dda1;
char dda;
int type
};

  

  为上面的结构分配空间的时候,VC根据成员变量出现的顺序和对齐方式:

  (1)先为第一个成员dda1分配空间,其起始地址跟结构的起始地址相同(刚好偏移量0刚好为sizeof(double)的倍数),该成员变量占用sizeof(double)=8个字节;

  (2)接下来为第二个成员dda分配空间,这时下一个可以分配的地址对于结构的起始地址的偏移量为8,是sizeof(char)的倍数,所以把dda存放在偏移量为8的地方满足对齐方式,该成员变量占用 sizeof(char)=1个字节;

  (3)接下来为第三个成员type分配空间,这时下一个可以分配的地址对于结构的起始地址的偏移量为9,不是sizeof (int)=4的倍数,为了满足对齐方式对偏移量的约束问题,VC自动填充3个字节(这三个字节没有放什么东西),这时下一个可以分配的;

  (4)地址对于结构的起始地址的偏移量为12,刚好是sizeof(int)=4的倍数,所以把type存放在偏移量为12的地方,该成员变量占用sizeof(int)=4个字节;

  (5)这时整个结构的成员变量已经都分配了空间,总的占用的空间大小为:8+1+3+4=16,刚好为结构的字节边界数(即结构中占用最大空间的类型所占用的字节数sizeof(double)=8)的倍数,所以没有空缺的字节需要填充。所以整个结构的大小为:sizeof(MyStruct)=8+1+ 3+4=16,其中有3个字节是VC自动填充的,没有放任何有意义的东西。

  交换一下上面的MyStruct的成员变量的位置,使它变成下面的情况:

struct MyStruct
{
char dda;
double dda1;
int type
};

  

  在VC6.0环境下,可以得到sizeof(MyStruc)为24。

  原因如下:

struct MyStruct
{
char dda;  //偏移量为0,满足对齐方式,dda占用1个字节;
double dda1;//下一个可用的地址的偏移量为1,不是sizeof(double)=8的倍数,需要补足7个字节才能使偏移量变为8(满足对齐方式),因此VC自动填充7个字节,dda1存放在偏移量为8的地址上,它占用8个字节。
int type;  //下一个可用的地址的偏移量为16,是sizeof(int)=4的倍数,满足int的对齐方式,所以不需要VC自动填充,type存放在偏移量为16的地址上,它占用4个字节。
};      //所有成员变量都分配了空间,空间总的大小为1+7+8+4=20,不是结构的节边界数(即结构中占用最大空间的类型所占用的字节数sizeof(double)=8)的倍数,所以需要填充4个字节,以满足结构的大小为sizeof(double)=8的倍数。

  

  所以该结构总的大小为:sizeof(MyStruc)为1+7+8+4+4=24。其中总的有7+4=11个字节是VC自动填充的,没有放任何有意义的东西。

  VC对结构的存储的特殊处理确实提高CPU存储变量的速度,但是有时候也带来了一些麻烦,我们也屏蔽掉变量默认的对齐方式,自己可以设定变量的对齐方式。

  VC 中提供了#pragma pack(n)来设定变量以n字节对齐方式。n字节对齐就是说变量存放的起始地址的偏移量有两种情况:

  (1)如果n大于等于该变量所占用的字节数,那么偏移量必须满足默认的对齐方式;

  (2)如果n小于该变量的类型所占用的字节数,那么偏移量为n的倍数,不用满足默认的对齐方式;

  结构的总大小也有个约束条件,分下面两种情况:如果n大于所有成员变量类型所占用的字节数,那么结构的总大小必须为占用空间最大的变量占用的空间数的倍数;否则必须为n的倍数(两者相比,取小)。

#pragma pack(push)  //保存对齐状态
#pragma pack(4)   //设定为4字节对齐
struct test
{
char m1;
double m4;
int m3;
};
#pragma pack(pop)  //恢复对齐状态

  

  以上结构的sizeof为16,下面分析其存储情况,首先为m1分配空间,其偏移量为0,满足我们自己设定的对齐方式(4字节对齐),m1占用1个字节。接着开始为 m4分配空间,这时其偏移量为1,需要补足3个字节,这样使偏移量满足为n=4的倍数(因为sizeof(double)大于n),m4占用8个字节。接着为m3分配空间,这时其偏移量为12,满足为4的倍数,m3占用4个字节。这时已经为所有成员变量分配了空间,共分配了16个字节,满足为n的倍数。如果把上面的#pragma pack(4)改为#pragma pack(16),那么我们可以得到结构的大小为24。

#pragma pack(8)
struct S1{
char a;
long b;
};
struct S2 {
char c;
struct S1 d;
long long e;
};
#pragma pack()

  

  sizeof(S2)结果为24。

  成员对齐有一个重要的条件,每个成员分别对齐,即每个成员按自己的方式对齐。也就是说,上面虽然指定了按8字节对齐,但并不是所有的成员都是以8字节对齐。其对齐的规则是,每个成员按其类型的对齐参数(通常是这个类型的大小)和指定对齐参数(这里是8字节)中较小的一个对齐。并且结构的长度,必须为所用过的所有对齐参数的整数倍,不够就补空字节。

  S1中,成员a是1字节默认按1字节对齐,指定对齐参数为8,这两个值中取1,a按1字节对齐;成员b是4个字节,默认是按4字节对齐,这时就按4字节对齐,所以sizeof(S1)应该为8;

  S2 中,c和S1中的a一样,按1字节对齐,而d 是个结构,它是8个字节。对于结构来说,它的默认对齐方式就是它的所有成员使用的对齐参数中最大的一个,S1的就是4。所以,成员d就是按4字节对齐。成员e是8个字节,它是默认按8字节对齐,和指定的一样。所以它对到8字节的边界上,这时,已经使用了12个字节了,所以又添加了4个字节的空,从第16个字节开始放置成员e。这时,长度为24,已经可以被8(成员e按8字节对齐)整除。这样,一共使用了24个字节。

  a b

  S1的内存布局:1***,1111,

  c S1.a S1.b d

  S2的内存布局:1***,1***,1111,****11111111

  这里有三点很重要:

  (1)每个成员分别按自己的方式对齐,并能最小化长度;

  (2)复杂类型(如结构)的默认对齐方式,是它最长的成员的对齐方式,这样在成员是复杂类型时,可以最小化长度;

  (3)对齐后的长度,必须是成员中最大的对齐参数的整数倍,这样在处理数组时可以保证每一项都边界对齐;

四、总结  

  内存对齐计算方法:

  (1)看变量所在偏移地址是否为变量大小的整数倍;

  (2)看对齐后的总大小是否为最长变量的整数倍。

C++字节对齐汇总的更多相关文章

  1. C/C++数据对齐汇总

     C/C++数据对齐汇总  这里用两句话总结数据对齐的原则: (1)对于n字节的元素(n=2,4,8,...),它的首地址能被n整除,才干获得最好的性能: (2)如果len为结构体中长度最长的变量,s ...

  2. C语言:内存字节对齐详解[转载]

    一.什么是对齐,以及为什么要对齐: 1. 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问, ...

  3. 字节对齐导致的iOS EXC_ARM_DA_ALIGN崩溃

    本文原链接: http://www.cnblogs.com/zouzf/p/4455167.html 先看一下这个链接:http://www.cnblogs.com/ren54/archive/201 ...

  4. ACE的CDR中的字节对齐问题

    大家应该都知道计算机中间都有字节对齐问题.CPU访问内存的时候,如果从特定的地址开始访问一般可以加快速度,比如在32位机器上,如果一个32位的整数被放在能被32模除等于0的地址上,只需要访问一次,而如 ...

  5. ARM字节对齐问题详解

    一.什么是字节对齐,为什么要对齐? 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特定的内存地址访问,这 ...

  6. C语言之字节对齐

    在C语言编程中,有时为了达到减少运行的时间的目的,需要浪费一些空间:而有时为了节省空间,使它的运行时间增长.而字节对齐则是为了访问效率,用空间换取时间. 要掌握字节对齐,首先得明确一下四个概念: 1. ...

  7. C ~ C语言字节对齐

    1. 什么是对齐? 现代计算机中内存空间都是按照字节(byte)划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型 ...

  8. C语言的struct/union字节对齐

    C语言的一大优势就是对内存空间的控制,当然,一般情况下对于开发人员来说都是透明的.看一个始终困扰初学者的问题:字节对齐! 先看四个重要的基本概念:1.数据类型自身的对齐值:对于char型数据,其自身对 ...

  9. C++字节对齐问题

    关于C++字节对齐问题 关于C/C++的字节对齐 这两天写解析SWF文件的程序,在结构体指针和从文件里读出来的进行转换的时候遇到一些问题,就是有一个struct A,比如: struct A { ch ...

随机推荐

  1. 一、HTML基础学习

    1.基本格式<html> <head><title></title></head> <body></body>< ...

  2. 剑指offer——python【第40题】数组中只出现一次的数字

    题目描述 一个整型数组里除了两个数字之外,其他的数字都出现了偶数次.请写程序找出这两个只出现一次的数字. 思路 和那道字符串里面第一次出现唯一字符的题目类似,使用count计数方法:另外百度了一下发现 ...

  3. vue 项目总结

    第一次参与设计前端项目 项目接近尾声,抽出时间写一下总结 项目用到技术 vue vue-cli (代理配置) element-ui axios router 技术应用思路 vue 组件封装---技术点 ...

  4. 关于maven的CoreException: Could not get the value for parameter compilerId for plugin 。。的错误

    在Eclipse中使用 Alt+F5 快捷键,在弹出的Update Maven Project对话框中选择报错的Maven工程,勾选下图中的 Force Update of Snapshots/Rel ...

  5. kernel中,dump_stack打印调用栈,print_hex_dump打印一片内存,记录一下

    kernel中,dump_stack打印调用栈,print_hex_dump打印一片内存,记录一下

  6. .NET Core 的 Span<T> 学习与使用笔记

    一.阅读材料 All About Span: Exploring a New .NET Mainstay Span<T> - byte to int conversions Span< ...

  7. python描述符

    class Type: def __init__(self, key, expect_type): self.key = key self.expect_type = expect_type def ...

  8. day5_函数的参数

    http://www.nnzhp.cn/archives/154 一.函数在调用的时候,可以传入参数,有形参和实参 形参: 形参变量只有在被调用时才分配内存单元,在调用结束时,即刻释放所分配的内存单元 ...

  9. iptables 分析(二)

    原文:http://blog.chinaunix.net/uid-24207747-id-2622901.html do_command()函数分析 //负责整个用户输入的命令处理 int do_co ...

  10. A标签中 href 和 onclick用法、区别、优先级别

    (内容摘自:https://blog.csdn.net/chenchunlin526/article/details/77346049) Html A标签中 href 和 onclick 同时使用的问 ...