用户空间是常规进程所在区域。JVM就是常规进程,驻守于用户空间。用户空间是非特权区域,在该区域执行的代码不能直接访问硬件设备。

  内核空间是操作系统所在区域。内核代码有特别的权利:它能与设备控制器通讯,控制着用户区域进程的运行状态等。所有I/O都直接或间接通过内核空间。

  当进程请求I/O操作,它执行一个系统调用将控制权移交给内核。当内核以这种方式被调用,它随即采取任何必要的比州,找到进程所需数据,并把数据传送到用户空间内的指定缓冲区,内核试图对数据进行高速缓存或与读取,因此进程所需数据可能已经在内核空间李。若这样,该数据只需简单的拷贝出来即可。若数据不在内核空间,则进程被挂起,内核着手把数据读进内存。

阻塞式I/O

  在Linux中,默认情况下所有的socket都是blocking,一个典型的读操作流程大概是: 

    1. 等待数据从网络中到达。当所有等待数据到达时,它被复制到内核中的某个缓冲区。

    2. 把数据从内核缓冲区复制到应用程序缓冲区。

  当用户进程调用了recvfrom这个系统调用,kernel就开始了IO的第一个阶段:准备数据。对于network io来说,很多时候数据在一开始没有到达,这时候kernel就要等待足够的数据到来。而在用户进程这边,这个进程会被阻塞。当kernel一直等到数据准备好了,它就会将数据从kernel中拷贝到用户内存,然后kernel返回结果,用户进程才会解除block的状态,重新运行起来。

非阻塞式I/O

  Linux下,可以通过设置socket使其变成non-blocking,当对一个non-blocking socket执行操作时,流程如下

  

  当用户进程发出read操作时,若kernel中的数据还没准备好,它并不会block用户进程,而是立刻返回一个error。从用户进程角度来讲,它发起了一个read操作后,并不需要等待,而是马上得到一个结果。用户进程判断结果是一个error时,它就知道数还没准备好,于是他可以再次发送read操作。一旦kernel中的数据准备好了,并且又再次受到了用户进程的system call,那么它马上就讲数据拷贝到了用户内存,然后返回。因此,用户进程的第一个阶段不是阻塞的,需要不断主动的询问kernel数据好了没,第二个阶段依然是阻塞的。

I/O多路复用

  IO multiplexing,有事也称event driven IO,select/epoll的好处就是单个process可以同时处理多个网络连接的I/O。IO复用同阻塞IO本质一样,只不错利用了select系统调用,由内核来负责本来是请求进程该做的轮询操作。基本原理是select/epoll这个function会不断轮询负责所有socket,当某个socket有数据到达了,就通知用户进程。

  当用户进程调用了select,那么整个进程会被block,而同时,kernel会“监视”所有select负责的socket,当任何一个socket中的数据准备好了,select就会返回。这个时候用户进程再调用read操作,将数据从kernel拷贝到用户进程。IO复用与非阻塞IO的流程差不多,而且还需要使用两个system call(select和recvfrom)。但select的优势在于它可以同事处理多个connection。若连接数不是很高的话,使用select/poll的web server不一定比使用multi-threading + blocking IO的web server性能更好,可能延迟还更大。

信号驱动式IO

  

异步I/O

  工作机制是告知内核启动某个操作,并让内核在整个操作完成后通知我们。

  用户进程发起read操作之后,立刻就可以开始去做其他事情。另一方面,从kernel的角度,当它受到一个asynchronous read之后,首先它会立刻返回,然后不会对用户进程产生任何block。kernel会等待数据准备完成,然后将数据拷贝到用户内存,当这一切都完成之后,kernel会给用户进程发送一个signal,告诉它read操作完成了。在整个过程中进程完全没有被block。

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