[日常] Go语言圣经-错误,函数值习题
Go语言圣经-错误
1.panic异常。panic是来自被调函数的信号,表示发生了某个已知的bug
2.任何进行I/O操作的函数都会面临出现错误的可能
3.错误是软件包API和应用程序用户界面的一个重要组成部分,程序运行失败仅被认为是几个预期的结果之一
4.那些将运行失败看作是预期结果的函数,它们会返回一个额外的返回值,通常是最后一个,来传递错误信息
5.用户需要了解更多的错误信息。因此,额外的返回值不再是简单的布尔类型,而是error类型
6.内置的error是接口类型,error类型可能是nil或者non-nil
7.对于non-nil的error类型,我们可以通过调用error的Error函数或者输出函数获得字符串类型的错误信息。
8.少部分函数在发生错误时,仍然会返回一些有用的返回值。比如,读取文件
9.函数运行失败时会返回错误信息,这些错误信息被认为是一种预期的值
10.Go使用控制流机制(如if和return)处理异常,这使得编码人员能更多的关注错误处理
11.错误处理策略:传播错误,构造新的错误信息返回给调用者fmt.Errorf("parsing %s as HTML: %v", url,err)
12.第二种策略。如果错误的发生是偶然性的,或由不可预知的问题导致的。一个明智的选择是重新尝试失败的操作,限制重试的时间间隔或重试的次数,for循环 sleep
13.第三种策略:输出错误信息并结束程序,fmt.Fprintf(os.Stderr, "Site is down: %v\n", err)==log.Fatalf()
14.第四种策略:有时,我们只需要输出错误信息就足够了,不需要中断程序的运行,log.Printf()
15.io包保证任何由文件结束引起的读取失败都返回同一个错误——io.EOF
Go语言圣经-函数值
1.函数被看作第一类值(first-class values):函数像其他值一样,拥有类型,可以被赋值给其他变量,传递给函数,从函数返回。对函数值(function value)的调用类似函数调用
2.函数值使得我们不仅仅可以通过数据来参数化函数,亦可通过行为,strings.Map对字符串中的每个字符调用add1函数
3.利用fmt.Printf的一个小技巧控制输出的缩进。%*s中的*会在字符串之前填充一些空格
package main import (
"fmt"
"golang.org/x/net/html"
"net/http"
"os"
"strings"
) func main() {
outline(os.Args[1])
} func outline(url string) (string, error) {
resp, err := http.Get(url)
if err != nil {
return "", err
}
doc, _ := html.Parse(resp.Body)
//1.使用函数值
//forEachNode(doc, startElement, endElement)
//2.
doc2 := ElementByID(doc, "navs", startElement2)
forEachNode(doc2, startElement, endElement)
resp.Body.Close() s := expand("footest", expand2)
fmt.Println(s)
return "", nil
} func forEachNode(n *html.Node, pre, post func(n *html.Node)) {
//显式的调用一下
if pre != nil {
pre(n)
} //fmt.Println(n.Data)
for c := n.FirstChild; c != nil; c = c.NextSibling {
forEachNode(c, pre, post)
}
if post != nil {
post(n)
}
} var depth int /*
练习 5.7: 完善startElement和endElement函数,使其成为通用的HTML输出器。要求:输出注释结点,文本结点以及每个元素的属性(< a href='...'>)。使用简略格式输出没有孩子结点的元素(即用<img/>代替<img>
</img>)。编写测试,验证程序输出的格式正确。(详见11章)
优化了script标签问题
*/
func startElement(n *html.Node) {
if n.Type == html.ElementNode {
attr := ""
for _, a := range n.Attr {
attr += " " + a.Key + "=" + "\"" + a.Val + "\" "
}
fmt.Printf("%*s<%s%s", depth*2, "", n.Data, attr)
depth++
}
if n.Type == html.ElementNode && n.FirstChild == nil && n.Data != "script" {
fmt.Printf("/>\n")
} else if n.Type == html.ElementNode {
fmt.Printf(">\n")
} if n.Type == html.TextNode {
fmt.Printf("%*s %s\n", depth*2, "", n.Data)
}
}
func endElement(n *html.Node) {
if n.Type == html.ElementNode && n.FirstChild == nil && n.Data != "script" {
depth--
fmt.Printf("\n")
return
}
if n.Type == html.ElementNode {
depth-- fmt.Printf("%*s</%s>\n", depth*2, "", n.Data)
}
} /*
练习 5.8: 修改pre和post函数,使其返回布尔类型的返回值。返回false时,中止forEachNoded的遍历。使用修改后的代码编写ElementByID函数,根据用户输入的id查找第一个拥有该id元素的HTML元素,查找成功后,>
停止遍历。 func ElementByID(doc *html.Node, id string) *html.Node
*/
func ElementByID(n *html.Node, idStr string, pre func(*html.Node, string) bool) *html.Node {
//显式的调用一下
if pre != nil {
if pre(n, idStr) {
return n
}
} //fmt.Println(n.Data)
for c := n.FirstChild; c != nil; c = c.NextSibling {
ElementByID(c, idStr, pre)
}
return n
} func startElement2(n *html.Node, idStr string) bool {
if n.Type == html.ElementNode {
for _, a := range n.Attr {
if a.Key == "id" && a.Val == idStr {
fmt.Println(a.Val)
break
return true }
}
}
return false
} /*
练习 5.9: 编写函数expand,将s中的"foo"替换为f("foo")的返回值。
*/
func expand(s string, f func(string) string) string {
str := f("foo")
s = strings.Replace(s, "foo", str, -1)
return s
}
func expand2(s string) string {
return s + "-test"
}
[日常] Go语言圣经-错误,函数值习题的更多相关文章
- [日常] Go语言圣经-匿名函数习题
Go语言圣经-匿名函数1.拥有函数名的函数只能在包级语法块中被声明,通过函数字面量(function literal),我们可绕过这一限制,在任何表达式中表示一个函数值2.通过这种方式定义的函数可以访 ...
- [日常] Go语言圣经--接口约定习题
Go语言圣经-接口1.接口类型是对其它类型行为的抽象和概括2.Go语言中接口类型的独特之处在于它是满足隐式实现的3.Go语言中还存在着另外一种类型:接口类型.接口类型是一种抽象的类型4.一个类型可以自 ...
- [日常] Go语言圣经-竞争条件习题
package main import( "fmt" "sync" ) var balance int func Deposit(amount int) { b ...
- [日常] Go语言圣经--接口约定习题2
练习 7.3: 为在gopl.io/ch4/treesort (§4.4)的*tree类型实现一个String方法去展示tree类型的值序列. package main import( "f ...
- [日常] Go语言圣经-可变参数习题
1.参数数量可变的函数称为为可变参数函数,例子就是fmt.Printf和类似函数2.参数列表的最后一个参数类型之前加上省略符号“...”3.虽然在可变参数函数内部,...int 型参数的行为看起来很像 ...
- [日常] Go语言圣经-匿名函数习题2
练习5.13: 修改crawl,使其能保存发现的页面,必要时,可以创建目录来保存这些页面.只保存来自原始域名下的页面.假设初始页面在golang.org下,就不 要保存vimeo.com下的页面. p ...
- [日常] Go语言圣经-函数递归习题
练习 5.1: 修改findlinks代码中遍历n.FirstChild链表的部分,将循环调用visit,改成递归调用. 练习 5.2: 编写函数,记录在HTML树中出现的同名元素的次数. 练习 5. ...
- [日常] Go语言圣经-Slice切片习题
1.Slice(切片)代表变长的序列,序列中每个元素都有相同的类型,一个slice类型一般写作[]T,其中T代表slice中元素的类型:slice的语法和数组很像,只是没有固定长度而已,slice的底 ...
- [日常] Go语言圣经-Panic异常,Recover捕获异常习题
Go语言圣经-Panic异常1.当panic异常发生时,程序会中断运行,并立即执行在该goroutine中被延迟的函数(defer 机制)2.不是所有的panic异常都来自运行时,直接调用内置的pan ...
随机推荐
- UWP 2018 新版 NavigationView 尝鲜
本文参考了官方文档以及提供的示例代码(官方代码貌似有点误导,所以写了这一篇,并且文末有GayHub代码地址) 官方文档发布于20180806,说明NavigationView刚发布了没几天,还在开发中 ...
- CE修改器使用教程 [基础篇]
Cheat Engine 是一款内存修改编辑工具 ,它允许你修改你的游戏或软件内存数据,以得到一些其他功能.它包括16进制编辑,反汇编程序,内存查找工具.与同类修改工具相比,它具有强大的反汇编功能, ...
- Code Chef April Cook-Off 2019题解
传送门 \(PEWDSVTS\) 我哪根筋不对了要把所有可行的拿出来\(sort\)一下--还有忘开\(long\ long\)真的好难受-- int main(){ // freopen(" ...
- Python isinstance 与 instance 的用法
instance: instance 属于python2的关键字,python2中如果一个类没有继承自object, 那么实例化出来的对象就是instance类型,否则就是class类型. isins ...
- 预处理命令使用详解----#if、#endif、#undef、#ifdef、#else、#elif
预处理命令 在接触#if.#undef这类预处理指令前,大部分都都接触过#define.#include等预处理命令,通俗来讲预处理命令的作用就是在编译和链接之前,对源文件进行一些文本方面的操作,比如 ...
- Swift5 语言参考(八) 模式
模式表示单个值或复合值的结构.例如,元组的结构是两个元素的逗号分隔列表.因为模式表示值的结构而不是任何一个特定值,所以可以将它们与各种值匹配.例如,模式匹配元组和任何其他两元素元组.除了将模式与值匹配 ...
- C#导出Excel文件Firefox中文件名乱码
首先说明下:我的解决方法不一定适用于其他遇到该问题的人,因为情况多种多样,适合我的方法不一定适合别人,就像我在遇到问题时查到别人的解决方案放到我的代码里却不管用,所以这个方法仅供参考 这两天做了一个导 ...
- 【6】JMicro微服务-服务日志监控
如非授权,禁止用于商业用途,转载请注明出处作者:mynewworldyyl 1. 微服务相关 在前面的1到5节中,总共涉及服务提供者,服务消费者,服务监听服务,发布订阅服务,熔断器服务5种类型的猪 ...
- 10-03 Java 包的概述和讲解
带包的编译和运行 A:手动式 a:编写一个带包的java文件. b:通过javac命令编译该java文件. c:手动创建包名. d:把b步骤的class文件放到c步骤的最底层包 e:回到和包根目录在同 ...
- [转]Use HandleBars in Express
http://fraserxu.me/posts/Using-Handlebarsjs-with-Expressjs/ 在Express项目中使用Handlebars模板引擎 31 Aug 2014 ...