宏定义在很多方面都会使用,例如定义高度、判断iOS系统、工具类,还有诸如文件路径、服务端api接口文档。为了对宏能够快速定位和了解其功能,我们最好在定义的时候将其放入特定的头文件中,下面我抛砖引玉,对一些常用的宏进行分类、分文件定义,希望对大家有所帮助。

  1. 定义尺寸类的宏

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
DimensMacros.h
//状态栏高度
#define STATUS_BAR_HEIGHT 20
//NavBar高度
#define NAVIGATION_BAR_HEIGHT 44
//状态栏 + 导航栏 高度
#define STATUS_AND_NAVIGATION_HEIGHT ((STATUS_BAR_HEIGHT) + (NAVIGATION_BAR_HEIGHT))
 
//屏幕 rect
#define SCREEN_RECT ([UIScreen mainScreen].bounds)
 
#define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width)
 
#define SCREEN_HEIGHT ([UIScreen mainScreen].bounds.size.height)
 
#define CONTENT_HEIGHT (SCREEN_HEIGHT - NAVIGATION_BAR_HEIGHT - STATUS_BAR_HEIGHT)
 
//屏幕分辨率
#define SCREEN_RESOLUTION (SCREEN_WIDTH * SCREEN_HEIGHT * ([UIScreen mainScreen].scale))
 
 
//广告栏高度
#define BANNER_HEIGHT 215
 
#define STYLEPAGE_HEIGHT 21
 
#define SMALLTV_HEIGHT 77
 
#define SMALLTV_WIDTH 110
 
#define FOLLOW_HEIGHT 220
 
#define SUBCHANNEL_HEIGHT 62

2.定义沙盒目录文件的宏

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
PathMacros.h
//文件目录
#define kPathTemp                   NSTemporaryDirectory()
#define kPathDocument               [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0]
#define kPathCache                  [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0]
#define kPathSearch                 [kPathDocument stringByAppendingPathComponent:@"Search.plist"]
 
#define kPathMagazine               [kPathDocument stringByAppendingPathComponent:@"Magazine"]
#define kPathDownloadedMgzs         [kPathMagazine stringByAppendingPathComponent:@"DownloadedMgz.plist"]
#define kPathDownloadURLs           [kPathMagazine stringByAppendingPathComponent:@"DownloadURLs.plist"]
#define kPathOperation              [kPathMagazine stringByAppendingPathComponent:@"Operation.plist"]
 
#define kPathSplashScreen           [kPathCache stringByAppendingPathComponent:@"splashScreen"]
#endif

3.工具类的宏

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
UtilsMacros.h
//Log utils marco
 
#define ALog(fmt, ...) NSLog((@"%s [Line %d] " fmt), __PRETTY_FUNCTION__, __LINE__, ##__VA_ARGS__);
 
#ifdef DEBUG
#define DLog(fmt, ...) NSLog((@"%s [Line %d] " fmt), __PRETTY_FUNCTION__, __LINE__, ##__VA_ARGS__);
#else
#define DLog(...)
#endif
 
#ifdef DEBUG
#define ULog(...)
//#define ULog(fmt, ...)  { UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:[NSString stringWithFormat:@"%s\n [Line %d] ", __PRETTY_FUNCTION__, __LINE__] message:[NSString stringWithFormat:fmt, ##__VA_ARGS__]  delegate:nil cancelButtonTitle:@"Ok" otherButtonTitles:nil]; [alert show]; }
#else
#define ULog(...)
#endif
 
 
//System version utils
 
#define SYSTEM_VERSION_EQUAL_TO(v)                  ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] == NSOrderedSame)
#define SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN(v)              ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] == NSOrderedDescending)
#define SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO(v)  ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] != NSOrderedAscending)
#define SYSTEM_VERSION_LESS_THAN(v)                 ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] == NSOrderedAscending)
#define SYSTEM_VERSION_LESS_THAN_OR_EQUAL_TO(v)     ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] != NSOrderedDescending)
 
 
// 获取RGB颜色
#define RGBA(r,g,b,a) [UIColor colorWithRed:r/255.0f green:g/255.0f blue:b/255.0f alpha:a]
#define RGB(r,g,b) RGBA(r,g,b,1.0f)
 
 
#define IsPortrait ([UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait || [UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation == UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown)
 
 
#define IsNilOrNull(_ref)   (((_ref) == nil) || ([(_ref) isEqual:[NSNull null]]))
 
 
//角度转弧度
#define DEGREES_TO_RADIANS(d) (d * M_PI / 180)
 
//大于等于7.0的ios版本
#define iOS7_OR_LATER SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO(@"7.0")
 
//大于等于8.0的ios版本
#define iOS8_OR_LATER SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO(@"8.0")
 
//iOS6时,导航VC中view的起始高度
#define YH_HEIGHT (iOS7_OR_LATER ? 64:0)
 
//获取系统时间戳
#define getCurentTime [NSString stringWithFormat:@"%ld", (long)[[NSDate date] timeIntervalSince1970]]

4.通知Notification相关的宏

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
NotificationMacros.h
//系统Notification定义
 
#define TNCancelFavoriteProductNotification     @"TNCancelFavoriteProductNotification"      //取消收藏时
#define TNMarkFavoriteProductNotification       @"TNMarkFavoriteProductNotification"        //标记收藏时
 
#define kNotficationDownloadProgressChanged     @"kNotficationDownloadProgressChanged"      //下载进度变化
#define kNotificationPauseDownload              @"kNotificationPauseDownload"               //暂停下载
#define kNotificationStartDownload              @"kNotificationStartDownload"               //开始下载
 
#define kNotificationDownloadSuccess            @"kNotificationDownloadSuccess"             //下载成功
#define kNotificationDownloadFailed             @"kNotificationDownloadFailed"              //下载失败
#define kNotificationDownloadNewMagazine        @"kNotificationDownloadNewMagazine"

服务端API接口的宏

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
APIStringMacros.h
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//接口名称相关
 
#ifdef DEBUG
//Debug状态下的测试API
#define API_BASE_URL_STRING     @"http://boys.test.companydomain.com/api/"
 
#else
//Release状态下的线上API
#define API_BASE_URL_STRING     @"http://www.companydomain.com/api/"
 
#endif
 
//接口
#define GET_CONTENT_DETAIL      @"channel/getContentDetail" //获取内容详情(含上一个和下一个)
 
#define GET_COMMENT_LIST        @"comment/getCommentList"   //获取评论列表
 
#define COMMENT_LOGIN           @"comment/login"            //获取评论列表
 
#define COMMENT_PUBLISH         @"comment/publish"          //发布评论
 
#define COMMENT_DELETE          @"comment/delComment"       //删除评论
 
#define LOGINOUT                @"common/logout"            //登出

还有很多其他类型的宏,此处不一一列举

创建一个import所有宏相关的文件Macros.h

1
2
3
4
5
6
7
8
9
Macros.h
#import "UtilsMacros.h"
#import "APIStringMacros.h"
#import "DimensMacros.h"
#import "NotificationMacros.h"
#import "SharePlatformMacros.h"
#import "StringMacros.h"
#import "UserBehaviorMacros.h"
#import "PathMacros.h"

在xcode项目的pch文件中,导入Macros.h文件

1
2
3
4
5
6
XcodeProjectName-Prefix.pch
#ifdef __OBJC__
    #import <UIKit/UIKit.h>
    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import "Macros.h"
#endif

转 iOS宏定义的使用与规范的更多相关文章

  1. iOS宏定义的使用与规范

    宏定义在很多方面都会使用,例如定义高度.判断iOS系统.工具类,还有诸如文件路径.服务端api接口文档.为了对宏能够快速定位和了解其功能,我们最好在定义的时候将其放入特定的头文件中 定义尺寸类的宏 D ...

  2. ios宏定义字符串

    ios宏定义字符串 #define objcString(str) @""#str"" 使用效果: objcString(字符串)

  3. ios 宏定义 系统版本 判定

    当需要判断iOS系统版本的时候,相信很多人都会这么干: #define SystemVersion [[UIDevice currentDevice] systemVersion].floatValu ...

  4. iOS宏定义

    1.__OBJC__宏定义作用 在.pch 文件中一般都会自动加上这句宏定义,表示宏内引用的文件确保只被使用Objective-C语言的文件所引用,保证引用关系的清晰.因为在一个OC工程中,可能包含. ...

  5. 高效的iOS宏定义

    iOS开发过程中使用一些常用的宏可以提高开发效率,提高代码的重用性:将这些宏放到一个头文件里然后再放到工程中的-Prefix.pch文件中(或者直接放到-Prefix.pch中)直接可以使用,灰常方便 ...

  6. ios宏定义学习

    宏简介: 宏是一种批量处理的称谓.一般说来,宏是一种规则或模式,或称语法替换 ,用于说明某一特定输入(通常是字符串)如何根据预定义的规则转换成对应的输出(通常也是字符串).这种替换在预编译时进行,称作 ...

  7. ios宏定义应该呆在恰当的地方

    项目为了看起来整洁 并减少不必要的多次拼写 我们会把这样的方法 做成宏定义 那么问题来了 很多文件同时用到一个或多个宏定义 写完之后就会变成这个样子 看起来很乱 阅读性也不好 那么问题来了怎么解决嘞 ...

  8. IOS 宏定义一个单例

    有时候是不是因为频繁地创建一个单例对象而头疼,一种方式要写好多遍?当然你可以用OC语言进行封装.但下面将介绍一种由C语言进行的封装.只要实现下面的方法,以后建单例对象只要二句话. 1.新建一个.h文件 ...

  9. iOS 宏定义_16进制色值转化为RGB返回UIColor类型对象

    // 十六进制颜色 #define COLOR_WITH_HEX(hexValue) [UIColor colorWithRed:((float)((hexValue & 0xFF0000) ...

随机推荐

  1. VS2010配置OpenGL开发环境

    OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨编程语言.跨平台的专业图形程序接口.OpenGL是SGI公司开发的一套计算机图形处理系统,是图形硬件的软件接口,任何一个OpenGL应 ...

  2. ubuntu12.04下安装Apache+PHP+MySQL

    一.Apache1.安装apache2: sudo apt-get install apache2 2.重启apache2: sudo /etc/init.d/apache2 restart 3.在浏 ...

  3. ZOJ2412 Farm Irrigation(农田灌溉) 搜索

    Farm Irrigation Time Limit: 2 Seconds      Memory Limit: 65536 KB Benny has a spacious farm land to ...

  4. [都是原创]Php simplexml 添加节点

    Php simplexml 添加节点 原始代码如下 //================<? //创建xml对象$xml = new SimpleXMLElement('<Messages ...

  5. UI设计中颜色的前进色与后退色

    暖色调的颜色属于前进色.膨胀色可以使物体的视觉效果变大,而收缩色可以使物体的视觉效果变小.   颜色的另外一种效果.有的颜色看起来向上凸出,而有的颜色看起来向下凹陷,其中显得凸出的颜色被称为前进色,而 ...

  6. 20165213 java学习第一周

    20165213 -2018-2<Java程序设计>第一周学习总结 教材学习内容总结 java的四个特点:面向对象.平台无关性.动态性.简单. java编写程序步骤:再有jdk的情况下,先 ...

  7. redis2

    一.安装redis 1)     下载redis安装包 可去官网http://redis.io ,也可通过wget命令, wget http://download.redis.io/redis-sta ...

  8. canvas 实现贪吃蛇游戏

    var canvas = document.getElementById('canvas'); var cxt = canvas.getContext('2d'); // 定时器 var timer; ...

  9. 又一道区间DP的题 -- P3146 [USACO16OPEN]248

    https://www.luogu.org/problemnew/show/P3146 一道区间dp的题,以区间长度为阶段; 但由于要处理相邻的问题,就变得有点麻烦; 最开始想了一个我知道有漏洞的方程 ...

  10. hdu-1059(多重背包+二进制优化)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1059 题意:输入6个数,每个数ni代表价值为i的物品有ni个.求如果这些物品能均分给两个人,每个人获得 ...