【WPF】RenderTransform和LayoutTransform
- TranslateTransform:将坐标系统移动一定的距离。
- RolateTransform:旋转坐标系统。
- ScaleTransform:放大或最小坐标系统。
- SkewTransform:通过倾斜一定的角度扭曲坐标系统。
- MatrixTransform:使用提供的矩阵的乘积修改坐标系统。
- TransfromGroup:组合多个变换。
<Button Content="I AM Rotated 35" Width="">
<Button.RenderTransform>
<RotateTransform Angle=""></RotateTransform>
</Button.RenderTransform>
</Button>
这里我们将按钮旋转了35度。但是RenderTransform不是在WPF积累中定义的唯一与变换相关的属性。FrameworkElement类还定义了一个LayoutTransform属性。LayoutTransform属性以相同的方式变换元素,但它是在布局之前执行工作,开销比RenderTransform要大,那么我们看一下两者的区别:
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition/>
<RowDefinition/>
</Grid.RowDefinitions>
<StackPanel>
<Button Content="I AM Rotated 35" Width="100">
<Button.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="35"></RotateTransform>
</Button.RenderTransform>
</Button>
<Button>I am not</Button>
</StackPanel> <StackPanel Grid.Row="1">
<Button Content="I AM Rotated 35" Width="100">
<Button.LayoutTransform>
<RotateTransform Angle="35"></RotateTransform>
</Button.LayoutTransform>
</Button>
<Button>I am not</Button>
</StackPanel>
</Grid>
该窗口包含两个StackPanel,分别都有两个按钮,一个使用了RenderTransform属性,另一个使用LayoutTransform,第一个StackPanel对两个按钮进行布局时,第一个按钮正常定位,并且在即将呈现之前旋转改按钮。因此旋转过的按钮被重叠在下面。而第二个StackPanel容器中,第一个按钮在呈现之后才进行旋转,也就是LayoutTransform在布局之前执行其工作。看一下效果:
可以看出WPF在对图形渲染方面的支持。
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