Spring3开发(一)
1 Ioc是什么?
Ioc:Inversion of Control,控制反转,控制权从应用程序转移到框架(如Ioc容器),是框架的共有特性。
1.1 为什么需要IoC容器?IoC容器是如何演变的?
(1)、应用程序主动控制对象的实例化及依赖装配
a.
- A a = new AImpl();
- B b = new BImpl();
- a.setB(b);
本质:创建对象,主动实例化,直接获取依赖,主动装配
缺点:更换实现需要重新编译源代码
很难更换实现、难于测试
耦合实例生产者和实例消费者
b.
- A a = AFactory.createA();
- B b = BFactory.createB();
- a.setB(b);
本质:创建对象,被动实例化,间接获取依赖,主动装配 (简单工厂)
缺点:更换实现需要重新编译源代码 很难更换实现、难于测试
c.
- A a = Factory.create(“a”);
- B b = Factory.create(“b”);
- a.setB(b);
- <!—配置.properties-->
- a=AImpl
- b=BImpl
本质:创建对象,被动实例化,间接获取依赖, 主动装配 (工厂+反射+properties配置文件、 Service Locator、注册表)
缺点:冗余的依赖装配逻辑
(2)、可配置通用工厂:工厂主动控制,应用程序被动接受,控制权从应用程序转移到工厂
- //返回装配好的a
- A a = Factory.create(“a”);
- <!—配置文件-->
- <bean id=“a” class=“AImpl”>
- <property name=“b” ref=“b”/>
- </bean>
- <bean id=“b” class=“BImpl”/>
本质:创建对象和装配对象,被动实例化,被动接受依赖,被动装配 (工厂+反射+xml配置文件)
缺点:不通用
步骤:
a、读取配置文件根据配置文件通过反射 创建AImpl
b、发现A需要一个类型为B的属性b
c、到工厂中找名为b的对象,发现没有,读取 配置文件通过反射创建BImpl
d、将b对象装配到a对象的b属性上
组件的配置与使用分离开(解耦、更改实现无需修改源代码、易于更好实现)
(3)、 IoC(控制反转)容器:容器主动控制
- //返回装配好的a
- A a = ApplicationContext.getBean(“a”);
- <!—配置文件-->
- <bean id=“a” class=“AImpl”>
- <property name=“b” ref=“b”/>
- </bean>
- <bean id=“b” class=“BImpl”/>
本质:创建对象和装配对象、管理对象生命周期 被动实例化,被动接受依赖,被动装配 (工厂+反射+xml配置文件)
通用
1.2 IoC容器的优点
【1】无需主动new对象;而是描述对象应该如何被创建即可
IoC容器帮你创建,即被动实例化;
【2】不需要主动装配对象之间的依赖关系,而是描述需要哪个服务(组件),
IoC容器会帮你装配(即负责将它们关联在一起),被动接受装配;
【3】主动变被动,好莱坞法则:别打电话给我们,我们会打给你;
【4】迪米特法则(最少知识原则):不知道依赖的具体实现,只知道需要提供 某类服务的对象(面向接口编程),松散耦合,一个对象应当对其他对象有尽 可能少的了解,不和陌生人(实现)说话
【5】IoC是一种让服务消费者不直接依赖于服务提供者的组件设计方式, 是一种减少类与类之间依赖的设计原则。
1.3 理解IoC容器问题关键(能干什么?)
(1)、谁控制谁?为什么叫反转?
IoC容器控制,而以前是应用程序控制,所以叫反转
(2)、控制什么?
控制应用程序所需要的资源(对象、文件……)
(3)、为什么控制?
解耦组件之间的关系
(4)、控制的哪些方面被反转了?
程序的控制权发生了反转:从应用程序转移到了 IoC容器。
1.4 主从换位的思想
思考: 1: IoC/DI等同于工厂吗? 2: IoC/DI跟以前的方式有什么不一样? 领会:主从换位的思想
1.5 实现了IoC思想的容器就是轻量级容器吗?
如果仅仅因为使用了控制反转就认为这些轻量级容器与众不同, 就好象在说我的轿车与众不同因为它有四个轮子?
IoC/DI是思想,不是技术。IoC是框架共性,只是控制权的转移,转移到框架,所以不能因为实现了IoC就叫IoC容器,而一般除来实现了IoC外,还具有DI功能的才叫IoC容器,因为容器还要负责装配组件关系,管理组件生命周期。
2 什么是DI?
DI:依赖注入(Dependency Injection) :用一个单独的对象(装配器)来 装配对象之间的依赖关系 。
2.1、为什么需要DI?
2.2、理解DI问题关键(能干什么)?
谁依赖于谁? | 应用程序依赖于IoC容器。 |
为什么需要依赖? | 应用程序依赖于IoC容器装配类之间的关系 |
依赖了什么东西? | 依赖了IoC容器的装配功能 |
谁注入于谁? | IoC容器注入应用程序 |
注入了什么东西? | 注入应用程序需要的资源(类之间的关系) |
更能描述容器其特点的名字——“依赖注入”(Dependency Injection)IoC容器应该具有依赖注入功能,因此也可以叫DI容器。
2.3、 IoC容器应具备DI功能才能算是容器?
IoC容器应该具有依赖注入功能,因此也可以叫DI容器
2.4、 DI优点
(1)帮你看清组件之间的依赖关系,只需要观察依赖注入的机制(setter/构造器),就可以掌握整个依赖(类与类之间的关系)。
(2)组件之间的依赖关系由容器在运行期决定,形象的来说,即由容器动态的将某种依赖关系注入到组件之中。
(3)依赖注入的目标并非为软件系统带来更多的功能,而是为了提升组件重用的概率,并为系统搭建一个灵活、可扩展的平台。通过依赖注入机制,我们只需要通过简单的配置,而无需任何代码就可指定目标需要的资源,完成自身的业务逻辑,而不用关心具体的资源来自何处、由谁实现。
2.5、使用DI限制
组件和装配器(IoC容器)之间不会有依赖关系,因此组件无法从装配器那里获得更多服务,只能获得配置信息中所提供的那些。
2.6、依赖注入实现方式
(1)构造器注入
(2)Setter注入
(3)接口注入:在接口定义需要注入的信息,并通过接口完成注入
- @Autowired
- public void prepare(MovieCatalog movieCatalog,
- CustomerPreferenceDao customerPreferenceDao) {
- this.movieCatalog = movieCatalog;
- this.customerPreferenceDao = customerPreferenceDao;
- }
2.7 使用IoC/DI容器开发需要改变的思路
(1)、应用程序不主动创建对象,但要描述创建它们的方式
(2)、在应用程序代码中不直接进行服务的装载,但要配置文件中描述哪一个组件需要哪一项服务。容器负责将这些装配在一起。
其原理是基于OO设计原则的The Hollywood Principle:Don't call us, We'll call you(别来找我,我会来找你)。也就是说,所有的组件都是被动的(Passive),所有的组件初始化和配置都由容器负责。组件处在容器当中,由容器负责管理。
IoC容器功能:实例化和初始化组件,装配组件关系、生命周期管理
本质:
IoC:控制权的转移,由应用程序转移到框架;
IoC/DI容器:由应用程序主动实例化对象变动等待对象(被动实例化);
DI:由专门的装配器装配组件之间的关系;
IoC/DI容器:由应用程序主动装配对象的依赖变应用程序被动接受依赖
注意:
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