java中的this

/*
this:是当前类的对象引用。简单的记,它就代表当前类的一个对象。 注意:谁调用这个方法,在该方法内部的this就代表谁。 this的场景:
解决局部变量隐藏成员变量
*/
//定义学生类
class Student {
//姓名
private String name;
//年龄
private int age; //姓名获取值
public String getName() {
return name;
} //姓名设置值
public void setName(String name) { //name = "林青霞";
//name = name; //变量的使用规则:就近原则
//这里是类名,目前还没有说过类似的用法,所以这个是有问题的
//这里的调用只能通过对象名
//这个对象如果存在,它应该代表的是Student的一个对象。
//那么,谁能够代表当前类的对象呢? java就提供了一个关键字 this
//Student.name = name;
this.name = name;
} //年龄获取值
public int getAge() {
return age;
} //年龄赋值
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}

java中的static变量

/*
static的特点:(它可以修饰成员变量,还可以修饰成员方法)
A:随着类的加载而加载
回想main方法。
B:优先于对象存在
C:被类的所有对象共享
举例:咱们班级的学生应该共用同一个班级编号。
其实这个特点也是在告诉我们什么时候使用静态?
如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的。
举例:
饮水机(用静态修饰)
水杯(不能用静态修饰)
D:可以通过类名调用
其实它本身也可以通过对象名调用。
推荐使用类名调用。 静态修饰的内容一般我们称其为:与类相关的,类成员
*/
class Student {
//非静态变量
int num = 10; //静态变量
static int num2 = 20;
} class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
Student s = new Student();
System.out.println(s.num); System.out.println(Student.num2);
System.out.println(s.num2);
}
}
/*
static关键字注意事项
A:在静态方法中是没有this关键字的
如何理解呢?
静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在。
静态比对象先存在。
B:静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法
静态方法:
成员变量:只能访问静态变量
成员方法:只能访问静态成员方法
非静态方法:
成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的
成员方法:可是是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法。
简单记:
静态只能访问静态。
*/
class Teacher {
public int num = 10;
public static int num2 = 20; public void show() {
System.out.println(num); //隐含的告诉你访问的是成员变量
System.out.println(this.num); //明确的告诉你访问的是成员变量
System.out.println(num2); //function();
//function2();
} public static void method() {
//无法从静态上下文中引用非静态 变量 num
//System.out.println(num);
System.out.println(num2); //无法从静态上下文中引用非静态 方法 function()
//function();
function2();
} public void function() { } public static void function2() { }
} class TeacherDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Teacher t = new Teacher();
t.show();
System.out.println("------------");
t.method();
}
}

java中的main方法

/*
main方法的格式讲解:
public static void main(String[] args) {...} public:公共的,访问权限是最大的。由于main方法是被jvm调用,所以权限要够大。
static:静态的,不需要创建对象,通过类名就可以。方便jvm的调用。
void:因为我们曾经说过,方法的返回值是返回给调用者,而main方法是被jvm调用。你返回内容给jvm没有意义。
main:是一个常见的方法入口。我见过的语言都是以main作为入口。
String[] args:这是一个字符串数组。值去哪里了?
这个东西到底有什么用啊?怎么给值啊?
这个东西早期是为了接收键盘录入的数据的。
格式是:
java MainDemo hello world java
*/
class MainDemo {
public static void main(String[] args) {
//System.out.println(args); //[Ljava.lang.String;@175078b
//System.out.println(args.length); //0
//System.out.println(args[0]); //ArrayIndexOutOfBoundsException //接收数据后
System.out.println(args);
System.out.println(args.length);
//System.out.println(args[0]);
for(int x=0; x<args.length; x++) {
System.out.println(args[x]);
}
}
}

 同类中静态方法调用非静态方法

class ArrayDemo {
public static void main(String[] args) {
//定义数组
int[] arr = {28,55,37,46,19}; //静态方法
//printArray(arr); //非静态方法
//ArrayDemo ad = new ArrayDemo();
//ad.printArray(arr); //测试类的作用:创建其他类的对象,调用其他类的功能。
//而我们现在的操作是跟数组相关的,所以,你应该把这些操作定义到数组操作类中
//定义一个数组的操作类
//有了数组操作类之后的调用
ArrayDemo at = new ArrayDemo();
at.printArray(arr); } /*
public static void printArray(int[] arr) {
for(int x=0; x<arr.length; x++) {
if(x == arr.length-1) {
System.out.println(arr[x]);
}else {
System.out.print(arr[x]+", ");
}
}
}
*/ //假设该方法不是静态的
public void printArray(int[] arr) {
for(int x=0; x<arr.length; x++) {
if(x == arr.length-1) {
System.out.println(arr[x]);
}else {
System.out.print(arr[x]+", ");
}
}
}
}

java中在同一个文件夹下,类定义在两个文件中和定义在一个文件中其实一样的。

例如在同一个文件夹下有两个文件 ArrayDemo.java 和ArrayTool.java

实例:

/*
在同一个文件夹下,类定义在两个文件中和定义在一个文件中其实一样的。
*/
class ArrayDemo {
public static void main(String[] args) {
//定义数组
int[] arr = {28,55,37,46,19}; //方法改进为静态后,就可以直接通过类名调用
ArrayTool.printArray(arr);
} }
class ArrayTool {

    //把构造方法私有,外界就不能在创建对象了
private ArrayTool(){} public static void printArray(int[] arr) {
for(int x=0; x<arr.length; x++) {
if(x == arr.length-1) {
System.out.println(arr[x]);
}else {
System.out.print(arr[x]+", ");
}
}
}
}

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