下面的示例演示如何使用透视投影来创建 3D 空间。该示例演示如何通过projectionCenter属性来修改消失点和更改空间的透视投影。进行这种修改后,将强制重新计算focalLength和fieldOfView(及其相关的 3D 空间扭曲)。

此示例:

  1. 创建一个名为center的 sprite,作为包含十字准线的圆

  2. 将centersprite 的坐标指定给根的transform属性的perspectiveProjection属性的projectionCenter属性

  3. 为鼠标事件添加事件侦听器,用于调用修改projectionCenter的处理程序,以便跟踪center对象的位置

  4. 创建四个折叠样式的框,这四个框将形成透视空间的墙壁

在测试此示例时,ProjectionDragger.swf 将圆拖动到不同的位置。消失点将跟随圆移动,直到释放圆时才固定下来。在移动投影中心使其远离舞台中心时,观察包围空间的框所发生的拉伸和出现的扭曲。

 package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Shape;
import flash.geom.Point;
import flash.events.*;
public class ProjectionDragger extends Sprite
{
private var center:Sprite;
private var boxPanel:Shape;
private var inDrag:Boolean = false; public function ProjectionDragger():void
{
createBoxes();
createCenter();
}
public function createCenter():void
{
var centerRadius:int = 20; center = new Sprite ; // circle
center.graphics.lineStyle(1,0x000099);
center.graphics.beginFill(0xCCCCCC,0.5);
center.graphics.drawCircle(0,0,centerRadius);
center.graphics.endFill();
// cross hairs ;
center.graphics.moveTo(0,centerRadius);
center.graphics.lineTo(0, - centerRadius);
center.graphics.moveTo(centerRadius,0);
center.graphics.lineTo( - centerRadius,0);
center.x = 175;
center.y = 175;
center.z = 0;
this.addChild(center); center.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,startDragProjectionCenter);
center.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,stopDragProjectionCenter);
center.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,doDragProjectionCenter);
root.transform.perspectiveProjection.projectionCenter = new Point(center.x,center.y);
}
public function createBoxes():void
{
// createBoxPanel();
var boxWidth:int = 50;
var boxHeight:int = 50;
var numLayers:int = 12;
var depthPerLayer:int = 50; // var boxVec:Vector.<Shape> = new Vector.<Shape>(numLayers);
for (var i:int = 0; i < numLayers; i++) {
this.addChild(createBox(150,50,(numLayers - i) * depthPerLayer,boxWidth,boxHeight,0xCCCCFF));
this.addChild(createBox(50,150,(numLayers - i) * depthPerLayer,boxWidth,boxHeight,0xFFCCCC));
this.addChild(createBox(250,150,(numLayers - i) * depthPerLayer,boxWidth,boxHeight,0xCCFFCC));
this.addChild(createBox(150,250,(numLayers - i) * depthPerLayer,boxWidth,boxHeight,0xDDDDDD));
}
} public function createBox(xPos:int=0,yPos:int=0,zPos:int=100,w:int=50,h:int=50,color:int=0xDDDDDD):Shape
{
var box:Shape = new Shape ;
box.graphics.lineStyle(2,0x666666);
box.graphics.beginFill(color,1.0);
box.graphics.drawRect(0,0,w,h);
box.graphics.endFill();
box.x = xPos;
box.y = yPos;
box.z = zPos;
return box;
}
public function startDragProjectionCenter(e:Event)
{
center.startDrag();
inDrag = true;
} public function doDragProjectionCenter(e:Event)
{
if (inDrag) {
root.transform.perspectiveProjection.projectionCenter = new Point(center.x,center.y);
}
} public function stopDragProjectionCenter(e:Event)
{
center.stopDrag();
root.transform.perspectiveProjection.projectionCenter = new Point(center.x,center.y);
inDrag = false;
}
}
}

效果如图:

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