PHP——面向对象
<body>
<?php
//类调用用::
//对象调用用->
class Dog1//定义类
{
//成员属性(变量)
var $name;
var $age;
var $pinzhong; //成员方法
function Jiao1()
{
$this->name;
echo "{$this->name}在叫";//this代表当前对象 调用类中的对象用$this
} } $dog= new Dog1();
$dog->name = "旺财";//->调用变量
$dog->age = "10";
$dog->pinzhong = "哈士奇"; $dog->Jiao1();//调用方法
?>
<br />
<?php
class Dog
{
//成员属性(变量)
var $name;
var $age;
var $pinzhong;
//构造函数 每个类都有
//1、在类的实例化的时候第一个执行
//2、写法特殊 和类名一样,没有返回类型public Dog(){}
function __construct($n,$a,$p)//两个下划线 可以传值 对定义的变量初始化
{
$this->name = $n;
$this->age = $a;
$this->pinzhong = $p;
}
function Jiao()
{
$this->name;
echo "{$this->name}在叫";//this代表当前对象 调用类中的对象用$this
}
}
$dog= new Dog("旺财","10","哈士奇");
$dog->Jiao();
?>
<br />
<?php
//封装:将类里面的成员保护(private),外界无法直接访问
//public protect private 此类
//封装之后用常用方法调用 缺点:需要写很多方法很麻烦
class Dog2
{ private $name;
private $age;
private $pinzhong; function setname($n)//方法
{
$this->name=$n;
}
function setage($a)
{
if($a>=1 && $a<=5)
{
$this->age=$a;
}
}
function __construct($n,$a,$p)//两个下划线 可以传值 对定义的变量初始化
{
$this->name = $n;
$this->age = $a;
$this->pinzhong = $p;
}
function Jiao()
{ echo "{$this->name}:{$this->age}在叫";
} }
$dog = new Dog2("汪哥","3","金毛");
$dog->setname("小强");
$dog->setage("6");
$dog->Jiao(); ?>
<?php
//封装 set()方法和 get()方法
class Dog3
{ private $name;
private $age;
private $pinzhong; function __set($name,$value)//赋值的时候自动调用
{
$this->$name = $value; }
function __get($name)//取值的时候自动调用
{
return $this->$name; }
function __construct($n,$a,$p)//两个下划线 可以传值 对定义的变量初始化
{
$this->name = $n;
$this->age = $a;
$this->pinzhong = $p;
}
function Jiao()
{ echo "{$this->name}:{$this->age}在叫";
} }
$dog = new Dog3("汪哥","3","金毛");
$dog->name="大毛";//赋值的时候调用set()方法
$dog->age="1";
echo "<br />";
echo $dog->name;//取值的时候调用get()方法
echo "<br />";
echo $dog->pinzhong;
echo "<br />";
$dog->Jiao(); //继承
class Hashiqi extends Dog3
{ function Jiao()
{
parent::Jiao();//调用父类的方法 parent
//或Dog::Jiao() 用父类名;
echo "\t";
echo "hello";//不写上面是方法重写
} }
$dog = new Hashiqi("汪哥","3","金毛");
$dog->name="大毛";//赋值的时候调用set()方法
$dog->age="1";
echo "<br />";
echo $dog->name;//取值的时候调用get()方法
echo "<br />";
echo $dog->pinzhong;
echo "<br />";
echo "<br />";
$dog->Jiao();
//类前面加final不能被继承
//static静态属于类,非静态属于对象 静态变量不用实例化,通过类直接调用 用::调用里面的成员用self 静态方法不能调用非静态的 class HH extends Dog3
{
public static $height;//静态对象,属于类 static function Gao()//静态方法 static写前面
{
echo "<br />";
echo "这么高".self::$height;//静态方法调用静态成员 用self
}
} $dog= new HH("二毛","2","藏獒");
HH::$height = 10;
echo "<br />";
echo HH::$height;
HH::Gao(); //const 定义常量,常量定义好了,不能修改
const A=9;
?>
<?php
//多态 父类的引用指向子类的实例 必须要有继承 重载
class Ren
{
var $name;
var $age; function eat()
{
echo "{$this->name}正在吃饭";
} } class China extends Ren
{
function eat()
{
echo "{$this->name}正在用筷子吃饭";
} }
$ren = new China();
$ren->name = "张三";
$ren->eat();
?>
<br />
<?php
class Ren1
{
var $name;
var $age; function eat()
{
echo "{$this->name}正在吃饭";
}
function __tostring()
{
echo "这是一个人类";
}
function __clone()//克隆方法 在克隆的时候会自动执行,目的是将克隆出来的对象进行一些改变
{
$this->name = "王五"; }
}
$ren1 = new Ren1;
$ren1->name="李四";
$rl=clone $ren1;//克隆 $rl->eat(); //自动加载类
//第一种 include()函数 同一个目录下
echo "<br />";
include("Cat.php");//不在同一个目录下,往下找 www/Cat.php 往上找../Cat.php $cat= new Cat("喵喵咪","180","机器猫");
echo "<br />";
$cat->Jiu();
//第二种 require_once 'Cat.php';
//自动加载类
function __autoload($classname)
{
require_once $classname.".php";//require_once $classname."_class.php";其他写法 必须要有固定格式
}
$cat1= new Cat("喵喵","180","机器猫");
echo "<br />";
$cat1->name = "加菲猫";
$cat1->Jiu(); ?>
</body>
在页面Cat中的代码
<body>
<?php
class Cat
{
var $name;
var $age;
var $pinzhong; function __construct($n,$a,$p)
{
$this->name = $n;
$this->age = $a;
$this->pinzhong = $p; } function Jiu()
{
echo "一群叫‘{$this->name}’年龄‘{$this->age}’品种为‘{$this->pinzhong}’的小猫在拯救地球";
}
}
$cat= new Cat("喵喵","180","机器猫"); $cat->Jiu(); ?>
</body>
结果:
笔记:
面向对象:
一:定义类
class Dog
{
var $name;
var $age;
var $pinzhong;
function Jiao()
{
echo "{$this->name}在叫";
}
}
二:实例化对象
$dog = new Dog();
调用对象的成员:
$dog->name = "旺财";
$dog->Jiao();
三:$this关键字
$this->name;this代表该对象,如果要在成员方法中调用成员变量,一定要使用$this找出该成员变量
四:构造函数:
//构造函数 每个类都有
//1、在类的实例化的时候第一个执行
//2、写法特殊 和类名一样,没有返回类型 java写法:public Dog(){}
function __construct($n,$a,$p)
{
$this->name = $n;
$this->age = $a;
$this->pinzhong = $p;
}
$dog= new Dog("旺财","10","哈士奇");
五:析构函数:销毁对象的时候执行函数 不能有参数(了解)
function __destruct()
{
echo "拜拜";
}
六:封装:
将类里面的成员变量加一个private修饰符变成私有的,目的是为了保护类里面的成员不被外界随意访问,从而确保类的安全性。如果将变量设置为私有,如何去访问:
1.自己写函数get函数set函数,然后来对变量赋值和取值
2.用系统自带的__get()函数和__set()函数来实现类里面的变量赋值取值(两条下划线)
function __set($name,$value)
{
$this->$name = $value;
}
function __get($name)
{
return $this->$name;
}
七:继承
继承一般是单继承:一个儿子只能有一个父亲
子类可以继承父类的所有成员
子类可以对父类的成员方法进行重写:(函数名一样),如果要在子类方法中调用父类的方法,用parent::Jiao();
function Jiao()
{
parent::Jiao();
echo "hello";
}
final关键字可以定义该类为最终类,不可被继承
静态:
关键字:static ,如果成员声明了为静态的,那么该成员是属于该类的,不是属于对象的
如何调用静态的成员:
HaShiQi::$height = 10;
HaShiQi::Gao();
用类名加双冒号调用类的静态成员
八、多态:
条件:必须要继承,父类的引用指向子类实例,重写函数
function __tostring()
{
echo "这是一个人类";
}
tostring方法,在输出对象的时候可以显示该方法中的信息
$r1 = clone $ren;克隆对象
function __clone()
{
$this->name = "李四";
}
在克隆的时候会自动执行,该函数的目的就是将克隆出来的对象进行一些改变
九、在页面上引用类:
1.include来引用
include("../china.php");
2.require_once请求页面
require_once "../China.php";
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