一、TCP套接字

  1、low版tcp套接字

      服务器端                              客户端

    

  2、改进版tcp套接字

          服务端                        客户端

   

二、UDP的套接字

        服务器                        客户端

  

    注:udp的套接字可以支持多个客户端同时访问,但tcp套接字就不行了,那是因为tcp套接字有tcp三次握手四次挥手。

三、recv和recvfrom的区别?

  1、提前须知:

    1.1tcp是send发送消息,recv接收消息。

    1.2udp是sendto发送消息,recvfrom接收消息。

    1.3 在我眼里看来send只是发送一个数据对象,所以recv接收的也只是一个数据对象,而sendto发送的是个数据对象和ip端口两个信   息,所以接收的也应该是个数据对象和ip端口信息。

  2、tcp是基于数据流工作的,而udp是基于数据报工作的。

    2.1send(bytes_data)发送数据流时当数据流的数据为空那么发送到自己的socket缓存区时,操作系统会把空包发过去。

    2.2sendto(bytes_data,ip_port):发送数据报时,数据报中的数据为空但是ip和端口是不会为空的,发送到自己的缓存区后操作系统就会  对该数据进行处理

  3、recv和recvfrom

    3.1在tcp协议中如果服务器端接收缓冲区的数据为空,那么recv就会处于阻塞或者等待状态,这样客户端就一直没有返回的结果了。

    3.2tcp协议基于链接通信:

       基于链接通信就必须指定半连接池的大小——listen()

       基于链接必须先运行服务器端服务然后再运行客户端服务

       基于链接如果一端断开那么另一端也会跟着断开,所以要么在服务器端异常处理,要么设置if判断

    3.3在udp协议中如果服务器端接收缓冲区的数据为空,那么recvfrom也会阻塞,但是只不过dup协议的客户端sendto一个空数据并不是真的空数据,还有地址信息,所以服务器端也可以recvfrom到数据。

    3.4udp协议是无连接通信:

        所以不需要指定什么连接池的,也不需要服务器端运行了才能发送数据

三、粘包

  1、粘包须知:只有tcp协议才会出现粘包,udp协议是不会粘包的。

  2、什么是粘包?

    2.1如图所示:

      

    2.2无论是在服务端还是在客户端程序都是存在于用户态的,程序要想接受或者是发送数据都必须把数据交给操作系统,由操作系统来  控制底层硬件,从而达到发送数据和接受数据。而把数据是怎么交到操作系统手里的呢,首先程序会把数据发送到他的缓存空间里面,默认  大小是8K,然后操作系统来读取他的这个缓存空间中的数据从而进行转发。读分为两种情况,当缓存中的内存在规定的时间内占满了那么操  作系统就会读取缓存中的内容,还有一种情况就是当缓存中的数据超过规定的时间那么操作系统也会读取缓存中的数据进行转发。

    2.3无论是服务端还是客户端的发送或者是接收的大小都可以自己定义,因为对于tcp协议的应用程序来说他们看到的只是个整体或者说  是个流,一条消息有多少个自己他们是看不到的,所以说tcp协议是面向于流的协议,所以在接收一个数据时tcp不知道该数据到底要接收多  少个字节,然后就出现了粘包现象。

    2.4tcp协议是面向消息的协议,每一个udp段都是一段数据,或者说是一段消息,应用程序必须以这段消息为单位来提取这段数据,不  能一次性提取任意字节的数据,这一点和tcp协议很不相同,所以说udp协议是不会出现粘包现象的。

    2.5因此在tcp协议中所谓的粘包现象无非就是好接收者不知道到底该接收多少个字节的数据而已。

  3、小结:

    3.1:udp协议的recvfrom()是阻塞的,一个recvfrom(x)必须对一个sendto(y)收完了才算完成传输,如果x>y就会出现丢包现象。

    3.2:tcp协议数据不会丢失没有收完包,下次连接会基于上次连接再进行传输。传输端接收到ack时才会清空缓冲区的内容。

  4、两种清空下产生粘包现象

    4.1::当发送者的缓存区在规定的时间内满了后发送数据会产生粘包现象。

    4.2:客户端在规定的时间内在缓冲区没有完全的接收到发送者发来的包,只接受到了一部分包,那么下一次接收时就会产生粘包现  象。

  5、应当注意的一些问题。

    5.1当发送到发送的数据包大于网卡规定MTU的大小时,这时网卡会把该数据包分成几个小数据包发送出去,只要接收端依次接收就可  以了。  

    5.2send的字节流先发送到自己的缓存区(该缓存区可能还缓存的有其他数据),那么当需要缓存的数据大小大于剩余缓存区的空间这样就会数据丢失,所以用sendall就会循环发送需要缓存的数据,解决了数据丢失问题。

四、粘包解决办法。

   1、low版解决方案

    服务器端                        客户端

  

  注释:为什么说他low呢?是因为会send一个接收字节的长度给接收端,这样大大提高了带宽延迟,降低了代码执行效率。

  2、高级版解决方案

    服务端                              客户端

   注:服务端内容是没有变化的只是在客户端内容发生了变化。

  

python基础22------python基础之基于tcp和udp的套接字的更多相关文章

  1. 网络编程之基于tcp和udp的套接字

    一   udp协议网络编程 DNS:将域名解析成ip地址 SOCK_DGRAM:数据报协议,也是udp协议 udp协议的网络编程的一些用法: recvfrom:接收消息,接收的时一个元组,元组里面的元 ...

  2. day34 基于TCP和UDP的套接字方法 粘包问题 丢包问题

    TCP 基于流的协议 又叫可靠性传输协议 通过三次握手 四次挥手 来保证数据传输完毕 缺点效率低 正因为是基于流的协议 所以会出现粘包问题粘包问题:原因一:是应为数据是先发送给操作系统,在操作系统中有 ...

  3. Learning-Python【28】:基于TCP协议通信的套接字

    什么是 Socket Socket 是应用层与 TCP/IP 协议通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket 其实就是一个门面模式,它把复杂的 TCP/IP 协议族隐藏在 Sock ...

  4. 基于TCP协议的socket套接字编程

    目录 一.什么是Scoket 二.套接字发展史及分类 2.1 基于文件类型的套接字家族 2.2 基于网络类型的套接字家族 三.套接字工作流程 3.1 服务端套接字函数 3.2 客户端套接字函数 3.3 ...

  5. 基于TCP连接的socket套接字编程

    基于TCP协议的套接字编程(简单) 服务端 import socket server = socket.socket() server.bind( ('127.0.0.1', 9999) ) serv ...

  6. Python网络编程02 /基于TCP、UDP协议的socket简单的通信、字符串转bytes类型

    Python网络编程02 /基于TCP.UDP协议的socket简单的通信.字符串转bytes类型 目录 Python网络编程02 /基于TCP.UDP协议的socket简单的通信.字符串转bytes ...

  7. python笔记8 socket(TCP) subprocess模块 粘包现象 struct模块 基于UDP的套接字协议

    socket 基于tcp协议socket 服务端 import socket phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 买 ...

  8. 基于TCP与UDP协议的socket通信

    基于TCP与UDP协议的socket通信 C/S架构与初识socket 在开始socket介绍之前,得先知道一个Client端/服务端架构,也就是 C/S 架构,互联网中处处充满了 C/S 架构(Cl ...

  9. 网络基础之网络协议篇---CS架构--网络通信--osi 协议---套接字socket--粘包

    1 C\S 客户端/服务器架构: .硬件 C/S架构 (打印机) .软件 C/S 架构 互联网中处处是C/S架构 如黄色网站是服务端,你的浏览器是客户端(B/S架构也是C/S架构的一种) 腾讯作为服务 ...

随机推荐

  1. linux ln 命令使用参数详解(ln -s 软链接)(转)

    这是linux中一个非常重要命令,请大家一定要熟悉.它的功能是为某一个文件在另外一个位置建立一个同不的链接,这个命令最常用的参数是-s,具体用法是:ln -s 源文件 目标文件. 当 我们需要在不同的 ...

  2. 【HTML5】元素<script>与<noscript>的使用

    功能描述 在新建的页面中增加一个文本框"txtContent"和一个按钮"请点击我":当单击按钮时.通过页面中加入的JavaScript脚本获取为文本框中的内容 ...

  3. 基于webmagic的种子网站爬取

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12175.html 1. 概述 因为无聊,闲来没事做,故突发奇想,爬个种子,顺便学习爬虫.本文将介绍使用Spring/Myb ...

  4. BigDecimal舍入模式使用及建议

    1. 八种舍入模式 此节内容参考于 https://my.oschina.net/sunchp/blog/670909. JDK1.5发布的枚举 RoundingMode 对 BigDecimal 的 ...

  5. EasyUI datagrid border处理,加边框,去边框,都能够

    以下是EasyUI 官网上处理datagrid border的demo: 主要是这句: $('#dg').datagrid('getPanel').removeClass('lines-both li ...

  6. CAN协议学习(二)MCAN控制器介绍

    更多细节请参看MCAN2文档mcan2_ps.pdf. 一.MCAN2简介 MCAN2是Mentor公司开发的一个CAN2.0网络控制器的软核,初版2001年末版2006年.MCAN 2控制器实现了B ...

  7. Swift迎来了1.0 GM 版(2014.09.09)

    2014年6月2日,swift开发团队将swift语言公之于众.而2014年9月9日迎来了swift的第二个里程碑,swift1.0版本号(GM),这意味着无论你的应用有一部分功能是用swift写的, ...

  8. linux flush memcache缓存

    telnet localhost 11211 flush_all  memcached Telnet Interface Command Description Example get Reads a ...

  9. Visual Studio的 Apache Cordova 插件CTP3.0发布!

    北京时间12号晚23点开始的Connect()活动上,微软发布了一系列激动人心的消息! .NET开源了!以后.NET将可在Linux和Mac OS平台上运行! VS免费了!!如果你是学生,个人开发者, ...

  10. 开发app应用的开源项目推荐

    app检测内存泄漏 请看这里:LeakCanary Android 和 Java 内存泄露检测 app应用想要控制状态栏 StatusBarUtil :https://github.com/laobi ...