测试结果:switch性能更高。

测试过程:新建一个Win32 Console Application, 在cpp文件中添加下面代码

#include "stdafx.h"
#include <Windows.h> void SwitchTime(int a)
{
for (int i = ; i < ; ++i)
{
switch(a)
{
case :
a = ;
break; case :
a = ;
break; case :
a = ;
break; case :
a = ;
break; case :
a = ;
break; case :
a = ;
break; case :
a = ;
break; case :
a = ;
break; case :
a = ;
break; case :
a = ;
break; case :
a = ;
break; case :
a = ;
break; case :
a = ;
break; case :
a = ;
break; case :
a = ;
break; case :
a = ;
break; case :
a = ;
break; case :
a = ;
break; case :
a = ;
break; case :
a = ;
break; default:
a = ;
break;
}
}
} void IfTime(int a)
{
for (int i = ; i < ; ++i)
{
if ( == a)
{
a = ;
}
else if ( == a)
{
a = ;
}
else if ( == a)
{
a = ;
}
else if ( == a)
{
a = ;
}
else if ( == a)
{
a = ;
}
else if ( == a)
{
a = ;
}
else if ( == a)
{
a = ;
}
else if ( == a)
{
a = ;
}
else if ( == a)
{
a = ;
}
else if ( == a)
{
a = ;
}
else if ( == a)
{
a = ;
}
else if ( == a)
{
a = ;
}
else if ( == a)
{
a = ;
}
else if ( == a)
{
a = ;
}
else if ( == a)
{
a = ;
}
else if ( == a)
{
a = ;
}
else if ( == a)
{
a = ;
}
else if ( == a)
{
a = ;
}
else if ( == a)
{
a = ;
}
else if ( == a)
{
a = ;
}
else
{
a = ;
}
}
} int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
unsigned long switchBegin= ::GetTickCount();
SwitchTime();
unsigned long switchEnd= ::GetTickCount(); unsigned long ifBegin= ::GetTickCount();
IfTime();
unsigned long ifEnd= ::GetTickCount(); char result[];
memset(result, , sizeof(result));
sprintf(result, "SwitchTime: %d ms, IfTime: %d ms", switchEnd - switchBegin, ifEnd - ifBegin);
MessageBoxA(NULL, result, "switch与if 性能测试", MB_OK);
return ;
}

分别测试输入值0、10、19、20、-1、200

运行exe效果如下,

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