【题目描述】

小Y在学树论时看到了有关二叉树的介绍:在计算机科学中,二叉树是每个结点最多有
两个子结点的有序树。通常子结点被称作“左孩子”和“右孩子”。二叉树被用作二叉搜索
树和二叉堆。随后他又和他人讨论起了二叉搜索树。
      什么是二叉搜索树呢?二叉搜索树首先是一棵二叉树。设key[p]表示结点p上的数值。
对于其中的每个结点p,若其存在左孩子lch,则key[p]>key[lch];若其存在右孩子rch,则
key[p]<key[rch];注意,本题中的二叉搜索树应满足对于所有结点,其左子树中的key小于
当前结点的key,其右子树中的key大于当前结点的key。
      小Y与他人讨论的内容则是,现在给定一棵二叉树,可以任意修改结点的数值。修改一
个结点的数值算作一次修改,且这个结点不能再被修改。若要将其变成一棵二叉搜索树,且
任意时刻结点的数值必须是整数(可以是负整数或0),所要的最少修改次数。
相信这一定难不倒你!请帮助小Y解决这个问题吧。

【输入格式】
      第一行一个正整数 n 表示二叉树结点数。结点从 1~n 进行编号。
      第二行 n 个正整数用空格分隔开,第 i 个数 ai 表示结点 i 的原始数值。
      此后 n - 1 行每行两个非负整数 fa, ch,第 i + 2 行描述结点 i + 1 的父亲编号 fa,以及父
子关系 ch,(ch = 0 表示 i + 1 为左儿子,ch = 1 表示 i + 1 为右儿子)。
      结点 1 一定是二叉树的根。

【输出格式】
      仅一行包含一个整数,表示最少的修改次数。

样例输入 样例输出
3
2 2 2
1 0
1 1
2

【数据范围】
20 % :n <= 10 , ai <= 100. 40 % :n <= 100 , ai <= 200
60 % :n <= 2000 . 100 % :n <= 10 ^ 5 , ai < 2 ^ 31

思路

一开始以为是TreeDP,但后来想了想不太彳亍,所以想到了二叉搜索树的性质——中序遍历是有序数列。然后自己写了几个样例就发现修改次数其实就是 数列长度 - 最长上升子序列长度。

然后喜闻乐见地挂了……原因是有些情况修改的时候会修改出小数……

所以要把这个数列映射成一个最长不递减序列……方法就是把{a1, a2, a3, ……}改为{a1 - 1, a2 - 2, a3 - 3, ……},然后求一遍最长不递减序列长度就可以了

 #include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm> using namespace std; #define MAXN 100005 int n;
int val[MAXN], fa[MAXN], ch[MAXN][], _q, q[MAXN], dp[MAXN], ans = ; inline int read() {
int s = , f = ;
char ch = getchar(); while(ch < '' || ch > '') {
if(ch == '-')
f = -;
ch = getchar();
} while(ch >= '' && ch <= '') {
s = s * + ch - '';
ch = getchar();
} return s * f;
} void dfs(int u) {
if(!u)
return;
dfs(ch[u][]);
q[++_q] = val[u];
dfs(ch[u][]);
} int main() {
//freopen("binary.in", "r", stdin);
//freopen("binary.out", "w", stdout); n = read(); for(int i = ; i <= n; ++i)
val[i] = read(); for(int i = ; i < n; ++i) {
int f, c;
scanf("%d%d", &f, &c);
fa[i + ] = f;
ch[f][c] = i + ;
} dfs(); for(int i = ; i <= n; ++i)
q[i] -= i; dp[] = q[];
for(int i = ; i <= n; ++i) {
if(q[i] >= dp[ans]) {
ans++;
dp[ans] = q[i];
continue;
}
int tmp = upper_bound(dp + , dp + ans + , q[i]) - dp;
dp[tmp] = q[i];
} printf("%d\n", n - ans); //fclose(stdin);
//fclose(stdout); return ;
}

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