Socket网络通信之BIO
Socket网络通信之BIO
如果要让两台计算机实现通信,需要的条件:ip,port,协议。
目前我们用的最多的就是TCP/IP协议和UDP协议。TCP三次握手,所以比较慢,且安全;UDP速度快,但是可能丢包,不能保证安全。
网络通讯基本都是通过Socket来通讯的。(客户端的Socket类;服务端的ServerSocket类)
客户端和服务端这样建立连接:第一步客户端发起建立连接的请求,第二部服务端收到请求建立连接的请求,并同意和该客户端建立连接,并响应给客户端,第三步客户端收到服务端响应的建立连接的消息,并确认和服务端建立连接,通过这样三部客户端和服务端就真正的建立了连接,服务端和客户端就可以开始通讯,交互了.通过这样三次的握手交互服务端和客户端就成功的建立了连接,如下图所示
而JAVA中实现通信的IO主要是:同步阻塞IO(BIO)、同步非阻塞IO(NIO)、异步非阻塞IO(AIO)
同步阻塞IO(BIO)— 原生态
public class BioServer { private static Charset charset = Charset.forName("UTF-8");
public static void main(String[] args) {
int port = 1100; try ( ServerSocket socketServer = new ServerSocket(port)){
while (true){
//接收连接,如果没有连接建立,这里会阻塞
Socket socket = socketServer.accept();
BufferedReader reader = new BufferedReader(
new InputStreamReader(socket.getInputStream(), charset)
);
String msg = null;
//连接进来后,会在这里等待客户端发送消息。
while ((msg =reader.readLine())!=null){
System.out.println(msg);
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
BioServer
如上为server代码,下面为client代码
public class BioClient implements Runnable{
private String address;
private int port; public static void main(String[] args) {
BioClient client = new BioClient("localhost", 1100);
client.run();
} @Override
public void run() {
try(Socket socket = new Socket(address, port);
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream()) { Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入:");
String msg = scanner.nextLine();
outputStream.write(msg.getBytes("UTF-8"));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
} public int getPort() {
return port;
} public void setPort(int port) {
this.port = port;
} public String getAddress() {
return address;
} public void setAddress(String address) {
this.address = address;
}
public BioClient(String address, int port) {
super();
this.address=address;
this.port = port;
}
}
BioClient
首先用debug启动BioServer。
可以看到在debug模式下,下一步不能再执行,程序阻塞在连接处,等待连接。
启动客户端BioClient以后,可以看到服务端已经连接,debug可以下一步,如下图。
执行下一步下一步之后,等待客户端发送信息处,又阻塞,程序debug再次执行不下去,如下图:
现在如果在客户端输入信息,再次debug下一步,服务端就会收到相应的信息。
这就是一个简单的BIO,从这个过程中,我们可以看到:服务器端代码必须要在连接处和接收消息处阻塞,只用得到了相应的信息,才会往下继续执行。如果多个客户端一起请求,大家都会阻塞在此处,这样的程序效率及其低下,甚至长期等待不能用。有什么办法能够解决这样的问题呢?。
同步阻塞IO(BIO)— 多线程
public class BIOServerV2 {
private static Charset charset = Charset.forName("UTF-8");
public static void main(String[] args) {
int port = 1101;
try (ServerSocket ss = new ServerSocket(port);) {
while (true) {
Socket s = ss.accept();
// 开一个线程去处理这个连接
new Thread(new SocketProcess(s)).start();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
} static class SocketProcess implements Runnable {
Socket s;
public SocketProcess(Socket s) {
super();
this.s = s;
} @Override
public void run() {
try (BufferedReader reader = new BufferedReader(
new InputStreamReader(s.getInputStream(), charset));) {
// 接收数据、打印
String mess = null;
while ((mess = reader.readLine()) != null) {
System.out.println(mess);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
BIOServerV2
如上代码所示,我们稍微改动了一下服务器端的代码,客户端只需要改动和服务端一样的端口号就行,这里使用多线程的方式。
这里是利用多线程的方式来实现,在连接处多开线程去处理,这样多个客户端连接时,就不会大家一致排队阻塞在此处,但是阻塞还是存在的。还有什么更好的办法来解决这样的问题吗?
同步阻塞IO(BIO)— 线程池
public class BIOServerV3 {
private static Charset charset = Charset.forName("UTF-8");
public static void main(String[] args) {
int port = 1102;
int threads = 100;
ExecutorService tpool = Executors.newFixedThreadPool(threads); try (ServerSocket ss = new ServerSocket(port);) {
while (true) {
Socket s = ss.accept();
// 丢到线程池中去跑
tpool.execute(new SocketProcess(s));
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
tpool.shutdown();
} static class SocketProcess implements Runnable {
Socket s; public SocketProcess(Socket s) {
super();
this.s = s;
} @Override
public void run() {
try (BufferedReader reader = new BufferedReader(
new InputStreamReader(s.getInputStream(), charset));) {
// 接收数据、打印
String mess = null;
while ((mess = reader.readLine()) != null) {
System.out.println(mess);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
BIOServerV3
如上所示,我们再次改动,改成以线程池的办法来连接。但是线程池也有问题:
请求大于线程,没有足够的线程来处理,响应时间很长,甚至服务器拒绝。
阻塞等待接收客户端的数据时,这段时间占着线程,而池中线程数是有限的,并发量大时,将导致没有线程处理请求,请求的响应时间长,甚至拒绝服务。
从上面三部分的代码可以看出来,代码性能等问题,全是阻塞惹的祸,如果没有阻塞就好了,如果能不阻塞,在没有数据时,就去干点别的事情,有数据了才处理数据。
详情请见下一个博客:Socket网络通信之NIO
Socket网络通信之BIO的更多相关文章
- Socket网络通信之NIO
Socket网络通信之NIO NIO:new io ,java1.4开始推出的可非阻塞IO. java.nio 包,可解决BIO阻塞的不足 但比BIO学习.使用复杂. 可以以阻塞.非阻塞两种方式工作. ...
- Socket 网络通信
Socket 网络通信 1.OSI (Open System Interconnect Reference Model)(开放系统互联参考模型) 从下低到高 :物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话 ...
- socket网络通信
1.socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口.在internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务,每种服务都打开一个socket,并绑定到一个端口上 ...
- java实现最基础的socket网络通信
一.网络通信基础 网络中存在很多的通信实体,每一个通信实体都有一个标识符就是IP地址. 而现实中每一个网络实体可以和多个通信程序同时进行网络通信,这就需要使用端口号进行区分. 二.java中的基本网络 ...
- 从Socket入门到BIO,NIO,multiplexing,AIO
Socket入门 最简单的Server端读取Client端内容的demo public class Server { public static void main(String [] args) t ...
- 从Socket入门到BIO,PIO,NIO,multiplexing,AIO(未完待续)
Socket入门 最简单的Server端读取Client端内容的demo public class Server { public static void main(String [] args) t ...
- 随笔 -- IO -- Socket/ServerSocket -- Echo(BIO)实例
随笔 -- IO -- Socket/ServerSocket -- 系统概述 Java中提供的专门的网络开发程序包------java.net Java的网络编程提供的两种通信协议:TCP和UDP ...
- Socket网络通信编程(二)
1.Netty初步 2.HelloWorld 3.Netty核心技术之(TCP拆包和粘包问题) 4.Netty核心技术之(编解码技术) 5.Netty的UDP实现 6.Netty的WebSocket实 ...
- Socket网络通信编程(一)
1.学习基本概念.传统的同步阻塞式I/O编程.伪异步IO实现 2.学习基于NIO的同步非阻塞式编程 3.了解基于NIO2.0的异步非阻塞(AIO)编程 1.1 基本概念 Socket又称“套接字”,应 ...
随机推荐
- Task4
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- HTML5应用——生日快乐动画之星星
在讲述绘制星星动画之前,先介绍一点javascript知识. 面向对象: javascript本质上不是面向对象语言,而是脚本语言,一般只适合简单.代码量少的程序,因为脚本过于复杂会直接导致浏览器出现 ...
- Python学习过程(二)
条件判断和循环 条件判断 age = 20 if age >= 18: print 'your age is',age print 'adult' elif age >=6 : print ...
- Mysql INNER JOIN
1.MySQL INNER JOIN子句将一个表中的行与其他表中的行进行匹配,并允许从两个表中查询包含列的行记录. 2.INNER JOIN子句是SELECT语句的可选部分,它出现在FROM子句之后. ...
- Necklace of Beads POJ - 1286
\(\color{#0066ff}{ 题目描述 }\) 一个圈上有n个珠子,有三种颜色可以染,问本质不同的方案数(通过旋转和翻转重合的算一种) \(\color{#0066ff}{输入格式}\) 多组 ...
- 给花_Q
- window安装配置 zookeeper 单机模式
1.zookeeper简单介绍 zookeeper是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,我所了解到的主要的使用场景有两个 (1).微服务注册中心(Dubbo较常用Zookeeper做注册中 ...
- Halum UVA - 11478 差分约束
输入输出格式 输入格式: 输出格式: 输入输出样例 输入样例#1: 复制 2 1 1 2 10 2 1 1 2 -10 3 3 1 2 4 2 3 2 3 1 5 4 5 2 3 4 4 2 5 3 ...
- springcloud系列10 整合Hystrix遇到的坑:
首先配置类: @Bean public ServletRegistrationBean getServlet(){ HystrixMetricsStreamServlet streamServlet ...
- PHPExcel 报 Allowed memory size of 8388608 byte
使用 phpExcel 报 Allowed memory size of 8388608 bytes exhausted 错误,原因是php页面消耗的最大内存默认是为 8M (在PHP的ini件里可以 ...