一个初学者,把知识做个积累,如果有不对的地方,还请高手指出,谢谢!

先看一段代码:(下面是以Window WPF进行讲解,如果是Web 的话就把<Window改为<Page 而如果是 UserControl 的话,就改成<UserControl ... )

<Window x:Class="brush.Window1" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="Window1" Height="300" Width="300">
<Window.Resources >
<Style x:Key="ButtonStype" TargetType="Button" >
<Setter Property="BorderBrush">
<Setter.Value>
<SolidColorBrush Color="Red" Opacity="0.5" />
</Setter.Value>
</Setter>
<Setter Property="Width" Value="100" />
<Setter Property="Height" Value="100" />
</Style>
</Window.Resources>
<Grid >
<Button BorderThickness="10" Margin="125,85,53,77" Style="{StaticResource ButtonStype }">Clik Me</Button>
</Grid> </Window>

上面代码中用Window.Resources 定义一个Window级的Resources ,这只是一种以Window级的资源的定义.

其实Resources的定义可以在每一个容器控件中,(或者是在每一个控件,在Template 中可以用到),像C#中变量的定义一样,Resource的定义的地方不同

也就决定它的作用范围,如:

Window.Resources它的作用范围就是在Window容器里的所有子控件有效,也只有这些只控件才能引用/调用这些资源

Grid.Resources它的作用范围就是在Grid容器里的所有子控件有效,也只有这些只控件才能引用/调用这些资源

以此类推....

请注意:Window不是最上层的"容器",最上层的应该是Appication ,所以Application.Resources 的作用范围更大(有人把Application.Resource叫作全局资源,所有在这个Application下的容器控件等都可以使用,常用来做一个应该程序的Skin ,其ResourceDictionary定义的资源也类似 )

(<<我眼里的XAML结构框架>>概括为:"一个Application下有多个Window ,一个Window下有一个Grid,一个Grid下有很多布局容器,这些容器里面有好子容器或控件 ,控件里面有Template,template里面又可以里Grid……  ")

在我们敬爱的包包的Blog写到:"绑定后,从底层向上开始找数据源,直到发现位置为止,最上层是<Window>”  不知道是是理解的不对,还是其它的(请包老师指点一下)

我认为最上层应该是Application

<Application x:Class="brush.App"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Startup="MyApplication_Startup" >
<Application.Resources>
<LinearGradientBrush x:Key="GrayBlueGradientBrush" StartPoint="0,0" EndPoint="1,1">
<LinearGradientBrush.GradientStops>
<GradientStop Color="DarkGray" Offset="0" />
<GradientStop Color="#CCCCFF" Offset="0.5" />
<GradientStop Color="DarkGray" Offset="1" />
</LinearGradientBrush.GradientStops>
</LinearGradientBrush>
......

当一个控件绑定了Resources 时,它是从本身所在的容器所定义的资源往上找,直到找到,找到后就不再往上找,最上层就是Application.Resources

对于Application.Resources动态改变资源还有以下几点:

请注意绑定的时候要用DynamicResource而进绑定而不能是上面的StaticResource (这两个的区别是:StaticResource是在编译时绑定,而DynamicResource

在需要是去绑定,具体请看后面写的"XAML的标志扩展")

1,不只是在定义了<Application的xaml里可以定义Resources 还定用下面的方法来加ResourceDictionary里的资源

ResourceDictionary: Resources/myStyle.xaml

<ResourceDictionary
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
> <!-- 以下和 object.Resources的写法一样-->
<Style TargetType="TextBlock">
<Setter Property="FontSize" Value="12" />
</Style>
.....

在需要换肤的代码中写:

Uri skinDictUri = new Uri("Resources/myStyle.xaml", UriKind.Relative);
// Tell the Application to load the skin resources.
DemoApp app = Application.Current as DemoApp;
app.ApplySkin(skinDictUri);

或者是这样写:

 private void ChangeSkin(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)
{
ResourceDictionary rd = new ResourceDictionary();
rd.MergedDictionaries.Add(Application.LoadComponent
(new Uri("Resources/myStyle.xaml", UriKind.Relative)) as ResourceDictionary);
Application.Current.Resources = rd;
// save the skin setting
appSettings.Skin = e.Parameter as string;
appSettings.Save();
}

另外一种Resources.Add(此方法不仅可以应用到Application.Resources中,还可以应该到Window  Controls 的Resources中去) window.Resources.Add("borderBrush", new SolidColorBrush(Color.FromRgb(255, 0, 0)));

转:http://www.cnblogs.com/CsharpBlog/archive/2009/10/14/1583481.html

WPF学习一:XAML的资源(Resources)结构的更多相关文章

  1. WPF学习笔记-使用自定义资源字典(style)文件

    1.添加资源字典文件style.xmal 2.在资源字典中添加自定义style等 <ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft ...

  2. WPF学习之资源-Resources

    WPF学习之资源-Resources WPF通过资源来保存一些可以被重复利用的样式,对象定义以及一些传统的资源如二进制数据,图片等等,而在其支持上也更能体现出这些资源定义的优越性.比如通过Resour ...

  3. (转)WPF学习资源整理

    由于笔者正在学习WPF,所以整理出网络中部分WPF的学习资源,希望对同样在学习WPF的朋友们有所帮助. 首推刘铁猛的<深入浅出WPF>系列博文 1.深入浅出WPF(1)——什么是WPFht ...

  4. WPF学习资源整理

    WPF(WindowsPresentation Foundation)是微软推出的基于Windows Vista的用户界面框架,属于.NET Framework 3.0的一部分.它提供了统一的编程模型 ...

  5. XAML实例教程系列 - 资源(Resources)

    Kevin Fan分享开发经验,记录开发点滴 XAML实例教程系列 - 资源(Resources) 2012-08-10 12:47 by jv9, 1386 阅读, 1 评论, 收藏, 编辑 在Wi ...

  6. 【WPF学习】第三十四章 资源基础

    WPF允许在代码中以及在标记中的各个位置定义资源(和特定的控件.窗口一起定义,或在整个应用程序中定义). 资源具有许多重要的优点,如下所述: 高效.可以通过资源定义对象,并在标记中的多个地方使用.这会 ...

  7. 【WPF学习】第三十五章 资源字典

    如果希望在多个项目之间共享资源,可创建资源字典.资源字典只是XAML文档,除了存储希望使用的资源外,不做其他任何事情. 一.创建资源字典 下面是一个资源字典示例,它包含一个资源: <Resour ...

  8. 【WPF学习】第六十一章 组织模板资源

    为表达全国各族人民对抗击新冠肺炎疫情斗争牺牲烈士和逝世同胞的深切哀悼,国务院今天发布公告,决定2020年4月4日举行全国性哀悼活动. 当使用控件模板时,需要决定如何更广泛地共享模板,以及是否希望自动地 ...

  9. 学习WPF——了解WPF中的XAML

    XAML的简单说明 XAML是用于实例化.NET对象的标记语言,主要用于构建WPF的用户界面 XAML中的每一个元素都映射为.NET类的一个实例,例如<Button>映射为WPF的Butt ...

随机推荐

  1. 3、perl进阶

    1.条件判断与循环结构(if (unless)  while(until) for foreach next last redo) if (unless)  关系运算符: 数字关系运算符(>,& ...

  2. 《精通Spring4.X企业应用开发实战》读后感第六章(容器事件)

  3. java多线程系列:ThreadPoolExecutor源码分析

    前言 这篇主要讲述ThreadPoolExecutor的源码分析,贯穿类的创建.任务的添加到线程池的关闭整个流程,让你知其然所以然.希望你可以通过本篇博文知道ThreadPoolExecutor是怎么 ...

  4. C#——各种参数,扩展方法

    余近日复习C#之基础知识,故作一随笔,也是对此前几篇博客中所记录的传值参数相关内容之汇总,还望诸位加以批评指正. 该博客包括以下内容: 传值参数 引用参数 输出参数 数组参数 具名参数 可选参数 扩展 ...

  5. java线程基础知识----线程与锁

    我们上一章已经谈到java线程的基础知识,我们学习了Thread的基础知识,今天我们开始学习java线程和锁. 1. 首先我们应该了解一下Object类的一些性质以其方法,首先我们知道Object类的 ...

  6. C# 将数组转换为以逗号分隔的字符串

    例子: string[] array = { "A", "B", "C", "D" }; string str = st ...

  7. sass使用参考文档

    内容提要 变量 嵌套 占位符选择器 % @mixin 运算 @if @for @each @extend @import 正文 1.变量 //定义变量:声明变量以$开 $baseColor:#ff90 ...

  8. 洛谷P4121 [WC2005]双面棋盘(线段树套并查集)

    传送门 先膜一下大佬->这里 据说这题正解是LCT,然而感觉还是线段树套并查集的更容易理解 我们对于行与行之间用线段树维护,每一行内用并查集暴力枚举 每一行内用并查集暴力枚举连通块这个应该容易理 ...

  9. Python 软件热更新

    Python 软件热更新 本篇文章涉及技术知识如下: Redis threading 多线程 PyQt5 importlib 热更新 场景 咱们在平时运行一些长时间都会一直运行的软件(如:某些云同步软 ...

  10. sourcetree基本使用

    非常有用的使用sourcetree开发的步骤文档 https://www.cnblogs.com/fps2tao/p/7825742.html 1) master,最终发布版本,整个项目中有且只有一个 ...