google广告尺寸
谷歌AdMob广告支持三种tablet-only旗帜大小除了320×50显示在手机:
大小(WxH) | 描述 | 可用性 | AdSize常数 |
---|---|---|---|
320×50 | 标准的旗帜 | 手机和平板电脑 | 横幅 |
300 x250 | IAB介质矩形 | 平板电脑 | IAB_MRECT |
468年x60 | IAB全尺寸的横幅 | 平板电脑 | IAB_BANNER |
728 x90 | IAB排行榜 | 平板电脑 | IAB_LEADERBOARD |
见表 | 聪明的旗帜 | 手机和平板电脑 | SMART_BANNER |
S
google广告尺寸的更多相关文章
- 谷歌(google)广告尺寸大小列表
在平时做网页模板时,我们需要计算Google AdSense 的尺寸,以确保它能和页面完美的结合,提高AdSense的点击率,进台后看又很麻烦,下面整理了Google 广告的各种尺寸,跟大家分享一下. ...
- Admob - Google广告接入
前言 现在免费小游戏及应用的主要收入渠道就是通过接入广告.而Google的Admob适用于全球范围内的广告接入,文档方面及后台管理也是较为完善,接入还是比较便捷的. 不过Google目前还在墙外,虽然 ...
- Google广告屏蔽插件adBlock
今天在博客园写博客的时候发现莫名其妙的在右侧被植入了广告,询问了管理员得知存在以下几种可能: 1.电信网络供应商劫持网页,植入广告 2.ADSafe(是一款去除广告的软件,效果很不错) 但经过最终排除 ...
- Google广告批量投放脚本
该脚本文件是一个转化文件,将编辑的Google投广告模板转化成Google批量投放广告的脚本文件,实现批量投放广告,节省投广时间.PS:要与相应的模板结合使用,投广告模板在本人博客的文件中,可以下载. ...
- Unity3d开发集成Google Admob广告增加收入
在Unity游戏中植入广告是Unity 游戏产品增加收入的一种重要方式,常用的广告有谷歌Admob,百度ssp,腾讯广点通,unity公司的unityads等等,而使用的最多的应该属于谷歌Admob, ...
- 【Unity与Android】02-在Unity导出的Android工程中接入Google Admob广告
我在上一篇文章 [Unity与Android]01-Unity与Android交互通信的简易实现) 中介绍了Unity与Android通讯的基本方法. 这一篇开始进入应用阶段,这次要介绍的是如何在An ...
- Hexo Next 接入 google AdSense 广告
前言 个人网站 www.yanlongwang.net 已经运营近一年,每日的浏览量不断上升,现在维持在两位数,打算承接一点广告赚睡后收入,用来维持网站的日常运营,希望能覆盖网站的服务器和域名开销. ...
- 适用于 Flutter 的 Google 移动广告 SDK 正式版现已发布
作者 / Zoey Fan,Flutter 产品经理 应用变现有多种方法: 通过实体企业的店面接受付款.提供订阅或应用内购买,或者直接在应用中投放广告.经过六个月的 beta 测试期,我们很高兴能够推 ...
- Google Adsense(Google网站联盟)广告申请指南
Google AdSense 是一种获取收入的快速简便的方法,适合于各种规模的网站发布商.它可以在网站的内容网页上展示相关性较高的 Google 广告,并且这些广告不会过分夸张醒目.由于所展示的广告同 ...
随机推荐
- Spring 相关
1. spring的bean的scope属性范围 参考:http://jiangshuiy.iteye.com/blog/1667316 原理分析(bean的scope属性范围) scope用来声明 ...
- Ubuntu忘记用户密码解决方法--Authentication token manipulation error
1.重启系统,按住shift键进入grub菜单: 2.选择recovery mode恢复模式: 3.在recovery menu中选择root drop to root shell prompt: 4 ...
- HTML5坦克大战
在JavaScript中,不要在变量为定义之前去使用,这样很难察觉并且无法运行. 颜色不对. 当我的坦克移动时,敌人坦克消失. tankGame3.html <!DOCTYPE html> ...
- Angular Js 控制器
在Angularjs中用ng-controller指令定义了应用程序中的控制器:例如: <div ng-app="myApp" ng-controller="myC ...
- WCF之契约的分类(部分為參考他人)
什么是契约呢?在使用WCF时,对其制定各种各样的规则,就叫做WCF契约.任何一个分布式的应用程序在传递消息的时候都需要实现制定一个规则. 任何一个分布式应用程序,它之所以能够互相传递消息,都是事先制定 ...
- Unity3D之Mesh(一)绘制三角形
前言: Unity自带几种简单的模型,如cube等:一般情况下,其余模型有3D建模软件生成,以合适的文件格式导入unity中:而mesh(以我目前很粗浅的了解)的一般用途就是:对现有的模型进行变形,以 ...
- java后端书单
Java开发工程师一般负责后端开发,当然也有专门做Java Web的工程师,但是随着前后端的分离,越来越多的Java工程师需要往大后端方向发展. 今天我们就来介绍一下Java后端开发者的书单. 首先要 ...
- QFileInfo与QFileIconProvider(分别用于获取文件信息和获取文件的图标)
判断文件是否存在,获取文件名称,绝对路径,修改时间等等信息 fileInfo = Qt.QFileInfo(filename) fileIcon = Qt.QFileIconProvider() ic ...
- 关于MFC资源句柄、ID和对象
一.资源.句柄和ID 资源: MFC中的资源,如菜单.对话框.图标.工具条.对话框等,是windows创建的,并占用堆内存.windows在创建这些资源时候会给每个资源分配一个句柄,用来标记这些资源, ...
- 什么是DMIPS
MIPS: Million Instructions executed Per Second,每秒百万条指令,用来计算同一秒内系统的处理能力 DMIPS: Dhrystone Million Inst ...