javascript作用域原理
问题的提出
首先看一个例子:
- var name = 'laruence';
- function echo() {
- alert(name);
- var name = 'eve';
- alert(name);
- alert(age);
- }
- echo();
运行结果是什么呢?
上面的问题, 我相信会有很多人会认为是:
- laruence
- eve
- [脚本出错]
因为会以为在echo中, 第一次alert的时候, 会取到全局变量name的值, 而第二次值被局部变量name覆盖, 所以第二次alert是’eve’. 而age属性没有定义, 所以脚本会出错.
但其实, 运行结果应该是:
- undefined
- eve
- [脚本出错]
为什么呢?
JavaScript的作用域链
首先让让我们来看看Javasript(简称JS, 不完全代表JScript)的作用域的原理: JS权威指南中有一句很精辟的描述: ”JavaScript中的函数运行在它们被定义的作用域里,而不是它们被执行的作用域里.”
为了接下来的知识, 你能顺利理解, 我再提醒一下, 在JS中:”一切皆是对象, 函数也是”.
在JS中,作用域的概念和其他语言差不多, 在每次调用一个函数的时候 ,就会进入一个函数内的作用域,当从函数返回以后,就返回调用前的作用域.
JS的语法风格和C/C++类似, 但作用域的实现却和C/C++不同,并非用“堆栈”方式,而是使用列表,具体过程如下(ECMA262中所述):
任何执行上下文时刻的作用域, 都是由作用域链(scope chain, 后面介绍)来实现.
在一个函数被定义的时候, 会将它定义时刻的scope chain链接到这个函数对象的[[scope]]属性.
在一个函数对象被调用的时候,会创建一个活动对象(也就是一个对象), 然后对于每一个函数的形参,都命名为该活动对象的命名属性,
然后将这个活动对象做为此时的作用域链(scope chain)最前端, 并将这个函数对象的[[scope]]加入到scope chain中.
看个例子:
- var func = function(lps, rps){
- var name = 'laruence';
- ........
- }
- func();
在执行func的定义语句的时候, 会创建一个这个函数对象的[[scope]]属性(内部属性,只有JS引擎可以访问, 但FireFox的几个引擎(SpiderMonkey和Rhino)提供了私有属性__parent__来访问它), 并将这个[[scope]]属性, 链接到定义它的作用域链上(后面会详细介绍), 此时因为func定义在全局环境, 所以此时的[[scope]]只是指向全局活动对象window active object.
在调用func的时候, 会创建一个活动对象(假设为aObj, 由JS引擎预编译时刻创建, 后面会介绍),并创建arguments属性, 然后会给这个对象添加俩个命名属性aObj.lps, aObj.rps; 对于每一个在这个函数中申明的局部变量和函数定义, 都作为该活动对象的同名命名属性.
然后将调用参数赋值给形参数,对于缺少的调用参数,赋值为undefined。
然后将这个活动对象做为scope chain的最前端, 并将func的[[scope]]属性所指向的,定义func时候的顶级活动对象, 加入到scope chain.
有了上面的作用域链, 在发生标识符解析的时候, 就会逆向查询当前scope chain列表的每一个活动对象的属性,如果找到同名的就返回。找不到,那就是这个标识符没有被定义。
注意到, 因为函数对象的[[scope]]属性是在定义一个函数的时候决定的, 而非调用的时候, 所以如下面的例子:
- var name = 'laruence';
- function echo() {
- alert(name);
- }
- function env() {
- var name = 'eve';
- echo();
- }
- env();
运行结果是:
- laruence
结合上面的知识, 我们来看看下面这个例子:
- function factory() {
- var name = 'laruence';
- var intro = function(){
- alert('I am ' + name);
- }
- return intro;
- }
- function app(para){
- var name = para;
- var func = factory();
- func();
- }
- app('eve');
当调用app的时候, scope chain是由: {window活动对象(全局)}->{app的活动对象} 组成.
在刚进入app函数体时, app的活动对象有一个arguments属性, 俩个值为undefined的属性: name和func. 和一个值为’eve’的属性para;
此时的scope chain如下:
- [[scope chain]] = [
- {
- para : 'eve',
- name : undefined,
- func : undefined,
- arguments : []
- }, {
- window call object
- }
- ]
当调用进入factory的函数体的时候, 此时的factory的scope chain为:
- [[scope chain]] = [
- {
- name : undefined,
- intor : undefined
- }, {
- window call object
- }
- ]
注意到, 此时的作用域链中, 并不包含app的活动对象.
在定义intro函数的时候, intro函数的[[scope]]为:
- [[scope chain]] = [
- {
- name : 'laruence',
- intor : undefined
- }, {
- window call object
- }
- ]
从factory函数返回以后,在app体内调用intor的时候, 发生了标识符解析, 而此时的sope chain是:
- [[scope chain]] = [
- {
- intro call object
- }, {
- name : 'laruence',
- intor : undefined
- }, {
- window call object
- }
- ]
因为scope chain中,并不包含factory活动对象. 所以, name标识符解析的结果应该是factory活动对象中的name属性, 也就是’laruence’.
所以运行结果是:
- I am laruence
现在, 大家对”JavaScript中的函数运行在它们被定义的作用域里,而不是它们被执行的作用域里.”这句话, 应该有了个全面的认识了吧?
Javascript的预编译
我们都知道,JS是一种脚本语言, JS的执行过程, 是一种翻译执行的过程.
那么JS的执行中, 有没有类似编译的过程呢?
首先, 我们来看一个例子:
- <script>
- alert(typeof eve); //function
- function eve() {
- alert('I am Laruence');
- };
- </script>
诶? 在alert的时候, eve不是应该还是未定义的么? 怎么eve的类型还是function呢?
恩, 对, 在JS中, 是有预编译的过程的, JS在执行每一段JS代码之前, 都会首先处理var关键字和function定义式(函数定义式和函数表达式).
如上文所说, 在调用函数执行之前, 会首先创建一个活动对象, 然后搜寻这个函数中的局部变量定义,和函数定义, 将变量名和函数名都做为这个活动对象的同名属性, 对于局部变量定义,变量的值会在真正执行的时候才计算, 此时只是简单的赋为undefined.
而对于函数的定义,是一个要注意的地方:
- <script>
- alert(typeof eve); //结果:function
- alert(typeof walle); //结果:undefined
- function eve() { //函数定义式
- alert('I am Laruence');
- };
- var walle = function() { //函数表达式
- }
- alert(typeof walle); //结果:function
- </script>
这就是函数定义式和函数表达式的不同, 对于函数定义式, 会将函数定义提前. 而函数表达式, 会在执行过程中才计算.
说到这里, 顺便说一个问题 :
- var name = 'laruence';
- age = 26;
我们都知道不使用var关键字定义的变量, 相当于是全局变量, 联系到我们刚才的知识:
在对age做标识符解析的时候, 因为是写操作, 所以当找到到全局的window活动对象的时候都没有找到这个标识符的时候, 会在window活动对象的基础上, 返回一个值为undefined的age属性.
也就是说, age会被定义在顶级作用域中.
现在, 也许你注意到了我刚才说的: JS在执行每一段JS代码..
对, 让我们看看下面的例子:
- <script>
- alert(typeof eve); //结果:undefined
- </script>
- <script>
- function eve() {
- alert('I am Laruence');
- }
- </script>
明白了么? 也就是JS的预编译是以段为处理单元的…
揭开谜底
现在让我们回到我们的第一个问题:
当echo函数被调用的时候, echo的活动对象已经被预编译过程创建, 此时echo的活动对象为:
- [callObj] = {
- name : undefined
- }
当第一次alert的时候, 发生了标识符解析, 在echo的活动对象中找到了name属性, 所以这个name属性, 完全的遮挡了全局活动对象中的name属性.
现在你明白了吧?
From:http://www.laruence.com/2009/05/28/863.html
javascript作用域原理的更多相关文章
- JavaScript作用域原理(三)——作用域根据函数划分
一.一个for实例 <p id="scope3" style="color:red"></p> var pscope3 = docume ...
- JavaScript作用域原理(二)——预编译
JavaScript是一种脚本语言, 它的执行过程, 是一种翻译执行的过程.并且JavaScript是有预编译过程的,在执行每一段脚本代码之前, 都会首先处理var关键字和function定义式(函数 ...
- JavaScript作用域原理(一)——作用域链
一.作用域的描述 JavaScript权威指南中对作用域有一句很精辟的描述:“JavaScript中的函数运行在它们被定义的作用域里,而不是它们被执行的作用域里.” 在JavaScript中,作用域的 ...
- 转载:Javascript作用域原理
首先看一个例子: var name = 'laruence'; function echo() { alert(name); var name = 'eve'; alert(name); alert( ...
- JavaScript作用域原理——作用域根据函数划分
一.一个for实例 <p id="scope3" style="color:red"></p> var pscope3 = docume ...
- JavaScript作用域原理——预编译
JavaScript是一种脚本语言, 它的执行过程, 是一种翻译执行的过程.并且JavaScript是有预编译过程的,在执行每一段脚本代码之前, 都会首先处理var关键字和function定义式(函数 ...
- 关于Javascript作用域及作用域链的总结
本文是根据以下文章以及<Javascript高级程序设计(第三版)>第四章相关内容总结的. 1.Javascript作用域原理,地址:http://www.laruence.com/200 ...
- JavaScript作用域学习笔记
重点知识点摘要 一 函数对象和其它对象一样,拥有可以通过代码访问的属性和一系列仅供JavaScript引擎访问的内部属性 其中一个内部属性是[[Scope]],由ECMA-262标准第三版定义,该内部 ...
- javascript作用域链学习笔记
作用域链 "JavaScript中的函数运行在它们被定义的作用域里,而不是它们被执行的作用域里." --权威指南 在JavaScript中,一切皆对象,包括函数.函数对象和其它对象 ...
随机推荐
- 19条ANDROID平台设计规范平台设计规范
1.尺寸以及分辨率: Android的界面尺寸比较流行的有:480*800.720*1280.1080*1920,我们在做设计图的 时候建议是以 480*800的尺寸为标准: 2.界面基本组成元素: ...
- 解决:phantomjs helloworld.js报错: Can't open 'helloworld.js'
PhantomJS是一个无界面的,可脚本编程的WebKit浏览器引.它原生支持多种web 标准:DOM 操作,CSS选择器,JSON,Canvas 以及SVG. 当我安装好PhantomJS后,写下第 ...
- gradle_学习_02_gradle多模块构建实例
一.前言 二.多模块构建 1.工程结构 父工程:weixin-service 子模块:weixin-gz weixin-qy 2.父工程 weixin-service (1)build.gradle ...
- List集合添加自定义对象
public class Student { private String name; private int age; public Student() { super(); } public St ...
- ps6-工具的基础使用
1.图像的移动与对齐 ctrl+j:复制图层,然后再移动不损坏原来的图像. Ctrl+Z =返回键 Shift+单击最下方图层 选择全部 Alt+鼠标移动 复制并粘贴 2.规则选择工具组 shift键 ...
- C++中声明和定义的区别
声明 这有一个与这个名字相关的东西,并且它是这个类型的,告诉编译器我要使用它,并期待它定义在某一个地方. 定义 定义是指提供所有必要的信息(占用内存大小),使其能够创建整个实体. 我们必须明白的: 一 ...
- 转载:jquery插件实现图片延迟加载(lazyload.js)
转载: http://www.cnblogs.com/tinyphp/archive/2013/04/09/3009385.html
- [Luogu4177][CEOI2008]order
luogu sol 这题有点像网络流24题里面的太空飞行计划啊. 最大收益=总收益-最小损失. 先令\(ans=\sum\)任务收益. 源点向每个任务连容量为收益的边. 每个机器向汇点连容量为购买费用 ...
- 软件架构设计 ADMEMS方法体系
ADMEMS是Architecture Design Method has been Extended to Method System的简称,是由CSAI顾问团架构设计专家组于2009年11月在第六 ...
- CentOS6.5 下MySQL傻瓜式安装
为了为服务器上装mysql我先在虚拟机上练习了一下特此记录并分享; 注:参考文章https://www.cnblogs.com/xiaoluo501395377/archive/2013/04/07/ ...