• log4..简介

    log4..是基于log4j的一系列的c++移植版本,使用了log4j的模式结构,目前主要有以下几个版本: 
    1. log4cxx, 目前是到0.10.0版,Apache下的孵化项目,不能独立编译,依赖于APR,编译比较麻烦,2008年以后就没再更新 
    2. log4cplus,目前最新版本是1.2.0,最近一次更新2016-01-16,不依赖于第三方库,下载位置https://sourceforge.net/projects/log4cplus/files/log4cplus-stable/1.2.0/
    3. log4cpp,目前最新版本1.1.2,最近一次更新2016年-08-02,也不依赖与第三方库,与log4cplus功能类似,但是简化了一些实现,增加了一些功能,下载位置https://sourceforge.net/projects/log4cpp/files/?source=navbar

    因为基本结构大致类似,性能上相比也没有明显差别,下面就选择log4cpp进行介绍

    log4cpp基本结构

    log4cpp从大的结构上分为日志类别(Category),日志追加器(Appender),日志布局(Layout),日志级别(Priority)。除此以外还提供了一些帮助类,简化我们对日志的代码设置。

1、Category,日志输出主体类,提供了输出各种日志级别的方法,并且能够设置类别优先级,低于此优先级的类都不再输出,可以有多个分类,但每个应用程序都有一个root分类,其他分类都是root分类的子分类,有点类似于java的单继承结构,子分类的输出同时会输出到父分类中。

// 根分类root
log4cpp::Category& root = log4cpp::Category::getRoot();
// 子分类subCat1
log4cpp::Category& sub1 = log4cpp::Category::getInstance("sub1"); root.error("test root error");
root.warn("test root error");
root.info("test root error"); sub1.fatal("test sub1 error");
sub1.notice("test sub1 error");
sub1.debug("test sub1 error");

  

2、Appender,主要是用来确定日志输出行为,例如输出到哪儿,如何输出。类Appender是由Category来加载的,一个Category可以加载多个Appender,输出到多个地方,一个Appender也可以被多个Category加载,但是有些Appender类没有设置互斥,日志的多线程支持主要是在Category里做的处理,因此不要使用一个Appender加载到多个Category中。

    // OstreamAppender:输出到输出流中(输出到控制台上)
// FileAppender:输出到文件中
// RollingFileAppender:输出到文件中并且能够设置文件最大超过多少时生成新文件
// DailyRollingFileAppender:每天生成一个新文件
// NTEventLogAppender:将日志输出到Windows事件日志中去
// ...
log4cpp::Appender *appender = new log4cpp::FileAppender("test", "D:/log4cppTest/log4cppTest.log");
root.addAppender(appender);

  

3、Layout,设置日志输出风格,有BasicLayout、SimpleLayout、PatternLayout,其中BasicLayout,SimpleLayout主要是提供的成型的简单日志风格,实际中基本不会使用,主要是使用PatternLayout对日志做格式输出,Layout是加载到Appender中去的。

   // %% 输出一个%
// %c 输出Categroy名称
// %d 输出日期
// %m 输出消息
// %n 输出换行
// %p 输出Priority
// %d{%Y-%m-%d %H:%M:%S:%l}对输出日期做定制,年月日时分秒毫秒
// %t 线程ID log4cpp::PatternLayout *patternLayout = new log4cpp::PatternLayout();
patternLayout->setConversionPattern("%d{%Y-%m-%d %H:%M:%S.%l} %t [%p] %m %n");
appender->setLayout(patternLayout);

  

4、Priority,log4cpp有如下几级日志级别

    typedef enum
{
EMERG = 0, // emergency
FATAL = 0, // fatal
ALERT = 100, // alert
CRIT = 200, // critical
ERROR = 300, // error
WARN = 400, // wanning
NOTICE = 500, // notice
INFO = 600, // infomation
DEBUG = 700, // debug
NOTSET = 800
} PriorityLevel;

  

其中每个Category都有一个level,低于此高于此level的日志将不会输出,比如Category设置priority为ERROR则,使用此Category输出的WARN,NOTICE等级别的日志都不会输出, 当Category的Priority设置为NOTSET时,该Categroy继承父Category的Priority;每个Appender也可以设置其threshold,当输出日志的Priority的值大于threshold时,此Appender将不会输出此条日志

    // 代码设置
root.setPriority(log4cpp::Priority::DEBUG);
appender->setThreshold()

  

1、帮助类, log4cpp主要提供如下几个类来简化代码设置:SimpleConfigurator,BasicConfigurator,PropertyConfigurator,其中SimpleConfigurator和BasicConfigurator,主要是使用代码的方式,进行了一些简单的默认配置,而PropertyConfigurator,是通过配置文件的方式对日志进行配置,也是最常用的,下面就是配置文件的格式:

    #文件名为logTest.Property

    #配置root Category的Priority为DEBUG, Appender为rootAppender
log4cpp.rootCategory=DEBUG, rootAppender
#配置子Category sub1的Priority为DEBUG, Appender为A1
log4cpp.category.sub1=DEBUG, A1 #配置rootAppender为FileAppender
log4cpp.appender.rootAppender=FileAppender
#配置日志文件名为test1.log,存放在D盘根目录下
log4cpp.appender.rootAppender.fileName=D:/test1.log
#配置layout为PatternLayout
log4cpp.appender.rootAppender.layout=PatternLayout
#设置日志输出风格
log4cpp.appender.rootAppender.layout.ConversionPattern=%d{%Y-%m-%d %H:%M:%S.%l} %t [%p] %m %n #配置A1为RollingFileAppender
log4cpp.appender.A1=RollingFileAppender
#配置日志文件名为test2.log,存放在D盘根目录下
log4cpp.appender.A1.fileName=D:/test2.log
#配置日志文件最大不能超过1M
log4cpp.appender.A1.maxFileSize=1024 * 1024
#日志文件最多存储3个文件,超过就会删除旧的
log4cpp.appender.A1.maxBackupIndex=2
#设置日志风格
log4cpp.appender.A1.layout=PatternLayout
log4cpp.appender.A1.layout.ConversionPattern=%d{%Y-%m-%d %H:%M:%S.%l} %t [%p] %m %n // 代码设置配置文件
log4cpp::PropertyConfigurator::configure(logTest.Property);

  

代码使用

windows环境下

获取到源代码后,找到源码目录中的msvc10目录,使用VS2010打开msvc10.sln解决方案文件,编译源码获得log4cpp.DLL和log4cpp.lib;在源码目录中有include文件夹,将include整个拷贝到我们的工程目录下,将include添加到工程属性中的附加包含目录中(QT工程则添加到INCLUDEPATH中去),这时就能够正常使用了。

linux环境下

1.下载log4cpp-1.1.1.tar.gz

2. 安装:先将log4cpp-1.1.1.tar.gz拖入用户主目录(~),
然后再执行以下步骤:
$ tar zxvf log4cpp-1.1.1.tar.gz

$ cd ~/log4cpp/
$ ./configure
$ make
$ make check
$ sudo make install

这里已经安装成功.
默认lib库路径是 : /usr/local/lib/
默认头文件的位置: /usr/local/include/log4cpp

3. 使用:
3.1 编译使用log4cpp库的CPP文件时,要加上库文件,才能顺利的编译通过,如下示例
  $ g++ log4test.cpp -llog4cpp -lpthread
3.2 运行时,如若提示缺少log4cpp库文件,表示找不到log4cpp的动态库,需要进行以下设置
以管理员身份登录终端,然后执行以下操作:

  a. $ sudo vim /etc/ld.so.conf
  b. 在打开的文件末尾另起一行添加动态库log4cpp的路径(这里是/usr/local/lib),然后保存退出;
   执行命令ldconfig使设置生效即可。
  c. $ sudo ldconfig //更新库文件的缓存信息

测试用例 

#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <iostream>
#include <boost/circular_buffer.hpp>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <vector> #include <stdio.h>
#include <log4cpp/Category.hh>
#include <log4cpp/FileAppender.hh>
#include <log4cpp/SimpleLayout.hh>
#include "log4cpp/PropertyConfigurator.hh" using namespace std;
std::mutex g_mutex; // protects g_i
// 1. circular_buffer 在多线程下是否需要加锁
// ---- thread1 write
// ---- thread2 read
// ---- thread3 write boost::circular_buffer<int> cb(3); void thread1_foo()
{
int i = 0;
while(i++ < 1000)
{
cb.push_back(i);
{
lock_guard<std::mutex> lock(g_mutex);
cout << "thread1 write: " << i << endl;
}
}
} void log_test()
{ try
{
log4cpp::PropertyConfigurator::configure("./log4cpp.conf");
}
catch (log4cpp::ConfigureFailure& f)
{
std::cout << "Configure Problem " << f.what() << std::endl; } log4cpp::Category& root = log4cpp::Category::getRoot();
log4cpp::Category& sub3 = log4cpp::Category::getInstance(std::string("sub3")); for(int i = 0; i < 100; i++)
{
sub3.fatal("some test");
} } void thread2_foo()
{
int i = 0;
while(i++ < 2000)
{
if(cb.empty())
{
continue;
} int a = cb[0];
cb.pop_front(); { lock_guard<std::mutex> lock(g_mutex);
cout<< "thread2 read : "<< a << endl;
}
}
} #define LOGFILE "./test.log" int main() {
/*Setting up Appender, layout and Category*/
// log4cpp::Appender *appender = new log4cpp::FileAppender("FileAppender",LOGFILE);//第一个参数是appender的名字,第二个是log文件的名字
// log4cpp::Layout *layout = new log4cpp::SimpleLayout();
// //log4cpp::Layout *layout = new log4cpp::BasicLayout();
// log4cpp::Category& category = log4cpp::Category::getInstance("abc");
//
// appender->setLayout(layout);
// category.setAppender(appender);
// category.setPriority(log4cpp::Priority::INFO);
//
// /*The actual logging*/
// category.info("This is for tracing the flow");
// category.notice("This is to notify certain events");
// category.warn("This is to generate certain warnings");
log_test();
return 0;
}

  

g++ -std=c++ -I/usr/local/include  -I/users/jiangxf/3rdParty/boost  -o log_test log_test.cpp liblog4cpp.a
# 定义了3个category sub1, sub2, sub3
# 其中sub2和sub3设置了additivity属性为false;sub1的additivity属性默认为true
rootCategory=DEBUG, rootAppender category.sub1=,A1 category.sub2=INFO, A2
additivity.sub2=false category.sub3=ERROR, A3
additivity.sub3=false # 定义rootAppender类型和layout属性,这里使用了BasicLayout
appender.rootAppender=org.apache.log4cpp.ConsoleAppender
appender.rootAppender.layout=org.apache.log4cpp.BasicLayout #定义A1的属性, 这里使用了 SimpleLayout
appender.A1=org.apache.log4cpp.FileAppender
appender.A1.fileName=./log/A1.log
appender.A1.layout=org.apache.log4cpp.SimpleLayout #定义A2的属性,这里使用了 PatternLayout
appender.A2=org.apache.log4cpp.ConsoleAppender
appender.A2.layout=org.apache.log4cpp.PatternLayout
appender.A2.layout.ConversionPattern=The message '%m' at time %d%n #定义A3的属性
#appender.A3=org.apache.log4cpp.RollingFileAppender
appender.A3=org.apache.log4cpp.ConsoleAppender
appender.A3.fileName=./log/A3.log
appender.A3.maxFileSize=50
appender.A3.maxBackupIndex=3
appender.A3.backupPattern=%Y-%m-%d
appender.A3.layout=org.apache.log4cpp.PatternLayout
#appender.A3.layout.ConversionPattern=%d{%Y-%m-%d %H:%M:%S} [%p]: [%c] %m%n
appender.A3.layout.ConversionPattern=%d,%p,%m%n
#%c sub3
#%p fatal
#%m 日志内容
#%n 回车换行

  

log4cpp学习
http://blog.csdn.net/liuhong135541/article/category/1496383

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