持久化之   文件存储


这里把Android持久化全都整理一下,这一篇文章先简单的说一下文件的存储,通过下面一个简单的Demo,理解一下这个文件存储,先说说下面Demo的思路:

1、创建EditText,检查本地是否有存储的文件数据,有的话就直接显示,没有就默认创建

2、EditText输入文字,在这个活动销毁之前存储数据

3、活动启动出现之前读取存储的数据

这样一个简单的存储和读取的整个过程我们就完全体现

Demo效果


先看看这整个效果,我们在这个输入框中输入相应的内容,然后在按下返回键,在onDestroy方法中(活动销毁一定会执行这个方法)把我们的数据保存,在加载这个布局的时候,你先判断有没有存储的数据,要有的话就直接显示你存储的数据:

文件存储


很简单的利用文件存储,总结一下文件存储的过程:

1、Context 类中提供了一个 openFileOutput() 方法,可以用于将内容存储到指定的文件当中,这个方法接收两个参数,第一个参数是文件名,第二个参数是文件的操作模式,在下面的代码中有详细的介绍,这里再说一次:

MODE_PRIVATE 是默认的操作,表示当指定同样文件名的时候,所写入的内容将会覆盖掉源文件当中的内容

MODE_APPEND 表示文件存在就往文件里面添加,要是不存在就创建新的文件

2、上面的方法返回的是一个FileOutputstream 对象,得到这个对象之后构造出一个OutputStreamWriter,代码中的OutputStreamWriter(out)就是构造对象方法

3、得到这个OutputStreamWriter对象之后,再用它构造出一个BufferedWriter对象,代码中的 writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out)) 就是最上面两步步骤的总结。

4、得到这个BufferedWriter对象之后,你就可以利用BufferedWriter对象的Write()方法将数据写进文件

文件读取


上面说的是文件存储的步骤,这里在总结一下读取的时候的步骤;

1、 和上面的存储类似,你用openFileInput() 方法得到一个FileInputstream对象,这个openFileInput()方法传递的至于一个参数。就是文件的名字

2、得到这个FileInputstream对象之后,你再拿着它构造一个InputStreamWriter对象,和上面的类似,调用的是InputStreamWriter(),方法,这个方法传递的就是得到的FileInputstream对象

3、得到InputStreamWriter对象之后,利用这个对象获取到一个BufferedReader对象,reader = new BufferedReader( new InputStreamReader(in)) 这一句代码也是涵盖了上面两个步骤

4、这样我们就通过这个BufferedReader对象的readLine()方法得到我们存储的文件内容

NOTE  *****  说了这么多,其实存储和读取的区别,方法步骤你也能看到都类似,记住  Out 是存储  In 是读取,其他的类似就可以了

Demo源码


public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    EditText textView;

    @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); textView = (EditText) findViewById(R.id.TextView);
String content = loaddata();
//
if (textView.getText().toString().isEmpty()){ textView.setText(content);
textView.setSelection(content.length()); Toast.makeText(this,"读取存储消息成功",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
} @Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy(); // 获取到这个输入框的文字把它存储起来
String content = textView.getText().toString();
saveData(content);
} // 写一个保存数据的方法
// try catch finally 写法的说明
// 代码块在try 中执行,要是有异常抛出,则进入catch块中, 完了之后再执行finally块的代码
private void saveData (String content){ FileOutputStream out = null;
BufferedWriter writer = null; try { // MODE_PRIVATE 是默认的操作,表示当指定同样文件名的时候,所写入的内容将会覆盖掉源文件当中的内容
// MODE_APPEND 表示文件存在就往文件里面添加,要是不存在就创建新的文件
out = openFileOutput("data", Context.MODE_PRIVATE);
writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
writer.write(content); }catch (IOException e){ //e.printStackTrace();是打印异常的堆栈信息,指明错误原因,其实当发生异常时,通常要处理异常,
// 这是编程的好习惯,所以e.printStackTrace()可以方便你调试程序!
e.printStackTrace();
}finally { try{ if (writer != null){ writer.close();;
}
}catch (IOException e){ e.printStackTrace();
}
}
}
// 读取数据
private String loaddata(){ FileInputStream in = null;
BufferedReader reader = null;
StringBuffer content = new StringBuffer(); try{ in = openFileInput("data");
reader = new BufferedReader( new InputStreamReader(in)); String line = "";
while ((line = reader.readLine()) != null) { content.append(line);
}
}catch (IOException e){ e.printStackTrace();
}finally { if (reader != null){
try{ reader.close();
}catch (IOException e){ e.printStackTrace();;
}
}
}
return content.toString();
}
}

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