函数式接口

函数式接口:有且只有一个抽象方法的接口,(可以包含其他默认,静态,私有方法)

//函数式接口的使用,创建一个函数式接口
public interface FunctionalInterfaceDemo{
public abstract void method();
}
//实现函数式接口
public class FunctionalInterfaceDemoImpl implements FunctionalInterfaceDemo{
public void method(){
System.out.println("我实现了函数式接口");
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
//参数是接口,使用接口的实现类对象来调用method方法
show(new FunctionalInterfaceDemoImpl());
//参数是接口,使用接口的匿名内部类来调用方法
show(new FunctionalInterfaceDemo() {
public void method() {
System.out.println("我使用了接口的匿名内部类");
}
});
//函数式接口,可以使用Lambda表达式
//(参数的内容)->{方法体}
show(()->{
System.out.println("使用lambda表达式");
});
} public static void show(FunctionalInterfaceDemo fid){
fid.method();
}
}
//我实现了函数式接口
//我使用了接口的匿名内部类
//使用lambda表达式

性能浪费的日志案例

public class LoggerDemo{
public static void main(String[] args){
String msg1 = "Hello";
String msg2 = "World";
String msg3 = "Java"; showLog(1,msg1+msg2+msg3);
} public static void showLog(int level,String message){
//这里如果输入的不是1,那么前面的字符串就会白拼接了
//造成了性能浪费
if(level==1){
System.out.println(message);
}
}
}

使用Lambda优化日志

//Lambda特点,延迟加载
public class LambdaDemo2{
public static void main(String[] args){
String msg1 = "Hello";
String msg2 = "World";
String msg3 = "Java";
//方法参数是一个接口,可以传递接口的匿名内部类
showLog(1,new MessageBuilder(){
public String builderMessage(){
return msg1+msg2+msg3;
}
}); //调用方法,接口参数是函数式接口,可以使用的是Lambda表达式
showLog(1,()->{
return msg1+msg2+msg3;
});
//感觉使用匿名内部类作为参数比较好理解,但是使用Lambda表达式的话比较简洁,但是也不好理解,有点抽象
} public static void showLog(int level,MessageBuilder mb){
//如果日记等级是1,就调用MessageBuilder的方法
if(level == 1){
//不等于1的话,这一段就不会执行,就不会调用到方法,就不会拼接字符串,就不会存在性能浪费
System.out.println(mb.builderMessage());
}
}
}

函数式接口作为方法的参数案列

public class RunnableDemo{
public static void main(String[] args){
//调用startThread方法
//方法参数是一个函数式接口,可以使用Lambda表达式
//当然也可以通过接口的实现类对象,或者匿名内部类对象进行传参
//首先使用匿名内部类对象来调用方法
startThread(new Runnable(){
public void run(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->线程启动");
}
});
//使用Lambda表达式作为参数
startThread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->线程启动");
}); }
//接口Runnable是一个函数式接口
public static void startThread(Runnable run){
//调用我startThread方法,我就开启一条线程
//Thread类的有一个带Runnable接口的构造方法,
//传递该接口,就可以开启一条线程对象
new Thread(run).start();
}
//大概能理解,但是有点绕
}
函数式接口作为返回值得类型
import java.util.*;
public class ComparatorDemo{
public static void main(String[] args){
String[] arr ={"aaa","b","ccccc","dddddddd"};
//把数组的内容以字符串的形式打印出来
System.out.println(Arrays.toString(arr));
//根据比较器产生的顺序对指定对象组进行排序
Arrays.sort(arr,getComparator());
System.out.println(Arrays.toString(arr));
} //定义一个方法,其返回值类型是Comparator
public static Comparator<String> getComparator(){
return (o1,o2)->o2.length()-o1.length();
}
}
常用的函数式接口_Supplier接口
import java.util.function.*;
/*
* Supplier<T> 接口被称之为生产性接口,接口指定的类型是什么,接口中get方法就会返回一个相同的类型
*/
public class SupplierDemo {
public static void main(String[] args) {
//匿名内部类
System.out.println(getString(new Supplier<String>() {
@Override
public String get() {
//下面的方法getString执行方法体的语句,sp.get(),获取到了"春风扶槛露华浓",传递给main方法,main方法打印输出
return "春风扶槛露华浓";
}
}));
//按照我的理解这里的return 把"云想衣裳花想容"传递给了下面的方法getString,下面的方法再次return回来,所以就打印输出"云想衣裳花想容"
//
String s = getString(()->{
return "云想衣裳花想容";
});
System.out.println(s);
}
//Supplier是一个函数式接口
public static String getString(Supplier<String> sp){
return sp.get();
}
}
//看视频不是很理解,但是写的话自己理清楚思路按照Lambda的格式,一步一步想清楚,勉强能写出来,
//求最大值
import java.util.function.*; public class MaxDemo {
public static void main(String[] args) {
int[] arr= {12,42,33,55,23,75,24};
//调用getMax方法
//参数是一个函数式接口,可以使用Lambda表达式
int maxNum=getMax(()->{
int max=arr[0];
for(int i:arr){
if(i>max){
max=i;
}
}
//要求有返回,必须加return
return max;
});
System.out.println(maxNum);
} public static int getMax(Supplier<Integer> sp){
//调用Supplier的get方法,他会返回指定的类型
return sp.get();
} }
Consumer接口
import java.util.function.*;

public class ConsumerDemo {
public static void main(String[] args) {
//调用method,函数式接口的accept有参数
method("李白",(String name)->{
//方法体写要对name做什么操作
System.out.println("云想衣裳花想容->"+name);
});
}
//Consumer<T>接口是一个消费的数据
//泛型指定什么类型,就可以使用方法accept方法消费什么类型的数据
public static void method(String name,Consumer<String> con){
//当你调用method的时候,你可以对name进行指定的操作
con.accept(name);
}
}

​ 个人总结Lambda表达式的几个知识点

有return语句的方法,L表达式也要跟着return,不然编译不通过,我想不通为什么,反正就是要这样

L表达式要不要加参数,好像是看函数式接口的抽象方法有没有参数

要执行的操作都是在L表达式中的方法体给出

Consumer接口默认方法andThen

andThen:需要两个Consumer接口,可以把两个Consumer接口组合到一起,在对数据进行消费

package demo18;

import java.util.function.Consumer;

public class ConsumerDemo1 {
public static void main(String[] args) {
//调用方法
method("李白",
//可以指定参数类型
(String name)->{
System.out.println("云想衣裳花想容");
},
//也可以不指定参数类型
(name)->{
System.out.println("春风扶槛露华浓"+name);
});
}
public static void method(String name, Consumer<String> con1,Consumer<String> con2){
//默认方法andThen方法可以把两个接口连接在一起,一起消费数据name,
//消费的方式可以在Lambda表达式中给出
con1.andThen(con2).accept(name);
}
}
Consumer接口练习
package demo18;

import java.util.function.*;

public class Test {
public static void main(String[] args) {
//准备一个数组
String[] arr={"孙策,大乔","周瑜,小乔","吕布,貂蝉"};
//调用方法method
method(arr,(s)->{
//遍历获得元素,传递到了这里,
//现在对元素进行切割,切割返回的是一个素组,通过索引0来获取需要的元素
String name= s.split(",")[0];
System.out.print("男: "+name);
},
//遍历获得元素,现在轮到我来对他进行切割,需要1元素
(s)->{
String name1= s.split(",")[1];
System.out.println(" 女 "+name1);
});
}
public static void method(String[] str, Consumer<String> con1,Consumer<String> con2){
//只要调用我,我就把他传递过来的集合给遍历了,获取出每一个元素,让con1和con2一起去操作这个元素
//具体的操作步骤已经在Lambda表达式中给出
for(String s :str){
con1.andThen(con2).accept(s);
} }
}
Prediat接口
package demo18;

import java.util.function.*;

public class PredicateDemo {
public static void main(String[] args) {
//调用方法method
//这个函数式接口Predicate是有参数的
//等一下不要忘记把变量名改一下
boolean b= method("云想衣裳花想容",(String s)->{
return s.equals("春风扶槛露华浓"); });
System.out.println(b);
}
public static boolean method(String s,Predicate<String> pre){
//调用Predicate中的方法test,对传递进来的参数进行判断
//具体的判断步骤可以在Lambda表达式中写出
return pre.test(s);
}
}
Predicate接口_默认方法and
package demo18;

import java.io.InputStream;
import java.util.function.Predicate; public class PredicateDemo1 {
public static void main(String[] args) {
boolean b = method("云想衣裳花想容",(String str)->{
System.out.println(str.length());
return str.length()>5;
},
(String str)->{
return str.contains("花");
});
System.out.println(b);
}
public static boolean method(String str, Predicate<String> pre1 , Predicate<String> pre2){
//对传递过来的str进行判断
//and,两个为true 就返回true
return pre1.and(pre2).test(str);
}
}

Predicate接口_默认方法or和negate

or有一个为true,就为true

negate是取反的意思,

Predicate接口的练习

import java.util.*;
import java.util.function.*; public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
String[] array = {"迪丽热巴,女", "古力娜扎,女", "马尔扎哈,男", "赵丽颖,女"};
ArrayList<String> list = method(array,
(String s) -> {
String name = s.split(",")[0];
boolean b1 = name.length() == 4;
return b1;
}
, (String s) -> {
String sex = s.split(",")[1];
boolean b2 = sex.equals("女");
return b2;
});
System.out.println(list);
} public static ArrayList<String> method(String[] arr, Predicate<String> pre1, Predicate<String> pre2) {
//定义一个集合,用来接收条件满足的元素
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
//对传递进来的参数进行判断
for (String s : arr) {
//在Lambda表达式中进行具体的操作
boolean b = pre1.and(pre2).test(s);
//在Lambda表达式中如果操作完了,就会执行下面这一步
if (b) {
list.add(s);
}
}
return list;
}
}
Function接口

Function接口的抽象方法 R apply(T t),根据类型T的参数获取类型T的结果

import java.util.function.*;

public class FunctionDemo {
public static void main(String[] args) {
String s = "1234";
change(s,(String str)->{
return Integer.parseInt(str); });
}
public static void change(String s, Function<String,Integer> fun){
Integer in = fun.apply(s);
System.out.println(in);
}
}
import java.util.function.*;

public class FunctionDemo {
public static void main(String[] args) {
String s = "123";
change(s,
(String str) -> {
return Integer.parseInt(str) + 10;
}
,(Integer i) -> {
return i + "";
});
} public static void change(String s, Function<String, Integer> fun1, Function<Integer, String> fun2) {
String ss = fun1.andThen(fun2).apply(s);
System.out.println(ss); }
}

笔记-迎难而上之Java基础进阶8的更多相关文章

  1. 笔记-迎难而上之Java基础进阶1

    Collection集合 数组的长度是固定的,集合的长度是可变的 数组中存储的是同一类型的元素,可以存储基本数据类型值.集合存储的都是对象.而且对象的类型可以不一致. 集合框架 import java ...

  2. 笔记-迎难而上之Java基础进阶-终

    使用Stream流的方式,遍历集合 import java.util.*; public class StreamDemo{ public static void main(String[] args ...

  3. 笔记-迎难而上之Java基础进阶7

    序列化流 把对象以流的方式写入到文件中保存,叫做对象的序列化 把文件中保存的对象,以流的方式读取出来,叫做对象大反序列化 对象的序列化流_ObjectOutputtream继承自OutputStrea ...

  4. 笔记-迎难而上之Java基础进阶2

    Set集合 import java.util.*; public class HashSetDemo{ public static void main(String[] args){ //Set接口的 ...

  5. 笔记-迎难而上之Java基础进阶3

    统计字符串中每一个不同的字符 import java.util.*; //统计字符串每一个字符出现的字数 public class StringDemo{ public static void mai ...

  6. 笔记-迎难而上之Java基础进阶6

    import java.io.*; public class InputStreamDemo{ public static void main(String[] args) throws IOExce ...

  7. 笔记-迎难而上之Java基础进阶5

    Lambda表达式无参数无返回值的练习 //定义一个接口 public interface Cook{ public abstract void makeFood(); } public class ...

  8. 笔记-迎难而上之Java基础进阶4

    内部类创建多线程 //匿名内部类创建多线程 public class InnerClassThread{ public static void main(String[] args){ //回忆一下之 ...

  9. 第二十八节:Java基础-进阶继承,抽象类,接口

    前言 Java基础-进阶继承,抽象类,接口 进阶继承 class Stu { int age = 1; } class Stuo extends Stu { int agee = 2; } class ...

随机推荐

  1. 纯javascript验证,100行超精简代码。

    这篇文章转自--寒飞,原帖地址http://blog.csdn.net/luoyehanfei/article/details/42262249 QQ交流群235032949 纯javascript验 ...

  2. 云容器和安全性仍然是困扰IT人士的头号问题

    [TechTarget中国原创] 容器和云安全仍然是IT领域中最热门的两个话题.下面就让我们来详细探讨一下吧. 云容器风靡一时是事出有因的.如Docker这样的容器能够提高应用的可移植性,并让企业用户 ...

  3. Java之基于Apache jar包的FTPClient上传

    首先,准备工作: http://pan.baidu.com/s/1dD1Utwt 从以上链接下载Apache的jar包,并将其复制到工程的WEB-INF下的lib包里,在此,准备工作就已经完成了. 具 ...

  4. linux环境搭建系列之Apache MQ安装

    1.创建文件夹 #mkdir MQ 2.解压 #tar -vxf apache-activemq-5.14.3-bin.tar.gz 3.进入解压后的目录 # cd apache-activemq-5 ...

  5. 在windows64位上安装Python3.0

    1.下载安装包 下载地址:https://www.python.org/downloads/ 如果要下载帮助文件:Download Windows help file 如果要下载基于网页的安装程序: ...

  6. [HTTPS]pfx转jks

    keytool -importkeystore -srckeystore  src.pfx -srcstoretype pkcs12 -destkeystore trg.jks -deststoret ...

  7. Dorado日常使用总结

    1.360兼容模式下的控件虚线边框问题: 控件加载是onReady事件中加上:self.focusable=false;(用于指示该种控件是否支持获得控制焦点.) 2.360兼容模式下滚动条 cont ...

  8. 草摆动shader

    Shader "Custom/Grass" { Properties { _MainTex ("Grass Texture", 2D) = "whit ...

  9. [ZJOI2015][bzoj3924] 幻想乡战略游戏 [动态点分治]

    唉:-(动态点分治的思想真是复杂...... 先码住,再做几道题再来填坑 PS:接下来的Code因为用了倍增lca所以TLE一部分,但是懒得改成RMQ了...... Code: #include< ...

  10. [canvas入坑1]canvas 画布拖拽效果

    查看效果请到 http://philippica.github.io/  点击drag 和上一篇画图很像,所以有些部分做了省略 当鼠标按下时保存当前画布上的内容到ppImgData中,并且记录下初始点 ...