双端队列-deque【集vector与list于一身的牺牲内存换功能完善】
看到双端队列(deque)了,书上是这样说的:除了栈和队列外还有一种限定性数据结构是双端队列;双端队列是限定插入和删除操作在表的两端进行的线性表;尽管双端队列看起来似乎比栈和队列更灵活,但实际上在应用程序中远不及栈和队列有用,故在此不作详细讨论。于是乎就跳了过去讲链队列和循环队列去了,我想反正是复习嘛,没有考试的压力,不要放过就是了,再说就算双端队列远不及栈和队列有用,也要知道怎么个没用法。所以就查了下:
Deque成员函数
| 函数 | 描述 |
| c.assign(beg,end) c.assign(n,elem) |
将[beg; end)区间中的数据赋值给c。 将n个elem的拷贝赋值给c。 |
| c.at(idx) | 传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。 |
| c.back() | 传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。 |
| c.begin() | 传回迭代器重的可一个数据。 |
| c.clear() | 移除容器中所有数据。 |
| deque<Elem> c deque<Elem> c1(c2) Deque<Elem> c(n) Deque<Elem> c(n, elem) Deque<Elem> c(beg,end) c.~deque<Elem>() |
创建一个空的deque。 复制一个deque。 创建一个deque,含有n个数据,数据均已缺省构造产生。 创建一个含有n个elem拷贝的deque。 创建一个以[beg;end)区间的deque。 销毁所有数据,释放内存。 |
| c.empty() | 判断容器是否为空。 |
| c.end() | 指向迭代器中的最后一个数据地址。 |
| c.erase(pos) c.erase(beg,end) |
删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。 删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。 |
| c.front() | 传回地一个数据。 |
| get_allocator | 使用构造函数返回一个拷贝。 |
| c.insert(pos,elem) c.insert(pos,n,elem) c.insert(pos,beg,end) |
在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。 在pos位置插入>n个elem数据。无返回值。 在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值。 |
| c.max_size() | 返回容器中最大数据的数量。 |
| c.pop_back() | 删除最后一个数据。 |
| c.pop_front() | 删除头部数据。 |
| c.push_back(elem) | 在尾部加入一个数据。 |
| c.push_front(elem) | 在头部插入一个数据。 |
| c.rbegin() | 传回一个逆向队列的第一个数据。 |
| c.rend() | 传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。 |
| c.resize(num) | 重新指定队列的长度。 |
| c.size() | 返回容器中实际数据的个数。 |
| C1.swap(c2) Swap(c1,c2) |
将c1和c2元素互换。 同上操作。 |
| operator[] | 返回容器中指定位置的一个引用。 |
又搜到了一个使用C++ STL容器基本操作的博客 http://hi.baidu.com/xuehuo_0411/blog/item/c225942c0a02033a349bf7d1.html,后我照着一些简单的程序写了遍,
代码如下:
双端队列容器(deque)
亲手写了后,觉得deque还是很好用的啊,就搜了下“C++ STL deque的缺点”,觉得这人讲的不错,还做了对比http://blog.csdn.net/ianleelj/article/details/3939354,内容不多就贴下吧,
1 vector
在内存中分配一块连续的内存空间进行存储。支持不指定vector大小的存储。STL内部实现时,首先分配一个非常大的内存空间预备进行存储,即capacituy()函数返回的大小,当超过此分配的空间时再整体重新放分配一块内存存储,这给人以vector可以不指定vector即一个连续内存的大小的感觉。通常此默认的内存分配能完成大部分情况下的存储。
优点:(1) 不指定一块内存大小的数组的连续存储,即可以像数组一样操作,但可以对此数组
进行动态操作。通常体现在push_back() pop_back()
(2) 随机访问方便,即支持[ ]操作符和vector.at()
(3) 节省空间。
缺点:(1) 在内部进行插入删除操作效率低。
(2) 只能在vector的最后进行push和pop,不能在vector的头进行push和pop。
(3) 当动态添加的数据超过vector默认分配的大小时要进行整体的重新分配、拷贝与释
放
2 list
双向链表
每一个结点都包括一个信息快Info、一个前驱指针Pre、一个后驱指针Post。可以不分配必须的内存大小方便的进行添加和删除操作。使用的是非连续的内存空间进行存储。
优点:(1) 不使用连续内存完成动态操作。
(2) 在内部方便的进行插入和删除操作
(3) 可在两端进行push、pop
缺点:(1) 不能进行内部的随机访问,即不支持[ ]操作符和vector.at()
(2) 相对于verctor占用内存多
3 deque
双端队列 double-end queue
deque是在功能上合并了vector和list。
优点:(1) 随机访问方便,即支持[ ]操作符和vector.at()
(2) 在内部方便的进行插入和删除操作
(3) 可在两端进行push、pop
缺点:(1) 占用内存多
使用区别:
1 如果你需要高效的随即存取,而不在乎插入和删除的效率,使用vector
2 如果你需要大量的插入和删除,而不关心随即存取,则应使用list
3 如果你需要随即存取,而且关心两端数据的插入和删除,则应使用deque
看了后觉得deque还是很好用的嘛,虽然内存占用多些,但是也不至于像书上那样说的一无是处,deque像是集vector和list两者特性的一个容器,牺牲内存换的功能的完善也没什么不可以吧。
(一)创建deque对象:
(1)创建没有任何元素的deque对象:deque<int > d; deque<float> dd;
(2)创建具有n个元素的deque对象:deque<int> d(10); //创建具有10个整形元素的deque对象d ;
(3)创建具有n个元素的deque对象,并赋值:deque<int> d(10,8); //创建具有10个整形元素的deque对象d,每个元素之为8。
(二)插入元素:
(1)使用push_back()方法从尾部插入元素,会不断扩张队列;
(2)使用push_front()方法从头部插入元素,不会增加新元素,只将原有的元素覆盖;
(3)使用insert()方法从中间插入元素,不会增加新元素,只将原有的元素覆盖。
(三)遍历元素:
(1)前向遍历:以数组方式遍历或以前向迭代器的方式遍历。
(2)反向遍历:使用反向迭代器进行遍历。
(四)删除元素:
(1)pop_front()从首部删除元素;
(2)pop_back()从尾部删除元素;
(3)erase(迭代器)删除迭代器位置的元素;
(4)clear()清空双端队列容器。
/*1,2操作*/
#include<iostream>
#include<deque>
#include<string>
using namespace std; int main()
{
int i;
//初始化双端队列,
deque<int> d(4,1);
deque<int> ::iterator pos=d.begin(); for(i=0;i<d.size();i++)
cout<<d[i]<<" ";
cout<<endl; //push_back尾部插入元素
d.push_back(2); for(i=0;i<d.size();i++)
cout<<d[i]<<" ";
cout<<endl; //push_front首部插入元素
d.push_front(0); for(i=0;i<d.size();i++)
cout<<d[i]<<" ";
cout<<endl; //insert从中间插入元素,不会增加新的元素,只将原来的覆盖
pos++;
d.insert(pos,9); for(i=0;i<d.size();i++)
cout<<d[i]<<" ";
cout<<endl; return 0;
}
输出结果如下,自行对照输出语句:
1 1 1 1
1 1 1 1 2
0 1 1 1 1 2
0 1 9 1 1 1 2
/*遍历元素*/
#include<iostream>
#include<deque>
#include<string>
using namespace std; int main()
{
int i;
//初始化双端队列,
deque<int> d;
deque<int> ::iterator pos;
deque<int> ::reverse_iterator pos1;
d.push_back(0);
d.push_back(1);
d.push_back(2);
d.push_back(3);
//数组方式顺序遍历
for(i=0;i<d.size();i++)
cout<<d[i]<<" ";
cout<<endl;
//迭代器方式遍历
for(pos=d.begin();pos!=d.end();pos++)
cout<<(*pos)<<" ";
cout<<endl;
//反向遍历
for(pos1=d.rbegin();pos1!=d.rend();pos1++)
cout<<(*pos1)<<" ";
cout<<endl; return 0;
}
/*删除元素*/
#include<iostream>
#include<deque>
#include<string>
using namespace std; int main()
{
int i;
//初始化双端队列,
deque<int> d;
deque<int> ::iterator pos;
d.push_back(0);
d.push_back(1);
d.push_back(2);
d.push_back(3);
d.push_back(4); for(i=0;i<d.size();i++)
cout<<d[i]<<" ";
cout<<endl; //pop_front()从首部删除元素
d.pop_front();
for(i=0;i<d.size();i++)
cout<<d[i]<<" ";
cout<<endl; //pop_back()从尾部删除元素;
d.pop_back();
for(i=0;i<d.size();i++)
cout<<d[i]<<" ";
cout<<endl; //erase(迭代器)删除迭代器位置的元素
pos=d.begin();
d.erase(pos);
for(i=0;i<d.size();i++)
cout<<d[i]<<" ";
cout<<endl; //清空双端队列
d.clear();
cout<<"size="<<d.size()<<endl;
return 0;
}
双端队列-deque【集vector与list于一身的牺牲内存换功能完善】的更多相关文章
- 【C++】STL常用容器总结之五:双端队列deque
6.双端队列deque 所谓的deque是”double ended queue”的缩写,双端队列不论在尾部或头部插入元素,都十分迅速.而在中间插入元素则会比较费时,因为必须移动中间其他的元素.双端队 ...
- STL双端队列 deque
头文件:#include<deque> 构造方法: ①.创建一个没有任何元素的双端队列:deque<type> deq ②.用另一个类型相同双端队列初始化该双端队列:deque ...
- STL队列 之FIFO队列(queue)、优先队列(priority_queue)、双端队列(deque)
1.FIFO队列 std::queue就是普通意思上的FIFO队列在STL中的模版. 1.1主要的方法有: (1)T front():访问队列的对头元素,并不删除对头元素 (2)T back(): ...
- C++ STL 双端队列deque详解
一.解释 Deque(双端队列)是一种具有队列和栈的性质的数据结构.双端队列的元素可以从两端弹出,其限定插入和删除操作在表的两端进行. 二.常用操作: 1.头文件 #include <deque ...
- Python 实现双端队列 Deque
操作 Deque() 创建一个空的双端队列 add_front(item) 从队头加入一个item元素 add_rear(item) 从队尾加入一个item元素 remove_front() 从队头删 ...
- 关于双端队列 deque 模板 && 滑动窗口 (自出)
嗯... deque 即为双端队列,是c++语言中STL库中提供的一个东西,其功能比队列更强大,可以从队列的头与尾进行操作... 但是它的操作与队列十分相似,详见代码1: 1 #include < ...
- 06 基本数据结构 - 双端队列(Deque)
一.双端队列(Deque) - 概念:deque(也称为双端队列)是与队列类似的项的有序集合.它有两个端部,首部和尾部,并且项在集合中保持不变. - 特性:deque 特殊之处在于添加和删除项是非限制 ...
- HDU-6375-度度熊学队列-双端队列deque/list
度度熊正在学习双端队列,他对其翻转和合并产生了很大的兴趣. 初始时有 NN 个空的双端队列(编号为 11 到 NN ),你要支持度度熊的 QQ 次操作. ①11 uu ww valval 在编号为 u ...
- UVA 246 10-20-30 10-20-30游戏 模拟+STL双端队列deque
Input Each input set consists of a sequence of 52 integers separated by spaces and/or ends of line. ...
随机推荐
- 2017 ACM-ICPC EC-Final ShangHai(思维乱搞赛)
感觉全是思维乱搞题. Gym - 101775J Straight Master 给你n种扑克,你每次可以出连续的3 ~ 5 张,问你能否出完. Sample Input 2 13 1 2 2 1 0 ...
- poj 3259 时光穿梭问题 bellman_ford算法
题意:有n个空地,有m条双向大路,w条时光隧道单向路.问能否回到过去? 思路:判断是否有负环存在,如果有负环存在那么就可以一直小就可以回到过去了 创建源顶点 V到其他顶点的距离d 初始为INF d[1 ...
- 实验一 查看CPU和内存,用机器指令和汇编指令编程
(1):使用debug,将下面的程序段写入内存,逐条执行,观察每条指令执行后,CPU中相关寄存器中内存的变化. 机器码 汇编指令 b8 20 4e mov ax,4E20H 05 ...
- 按位与&、或|、异或^等运算方法
(转载) 按位与运算符(&) 参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算. 运算规则:0&0=0; 0&1=0; 1&0=0; 1&1=1; ...
- 配置Wampserver和安装thinksns
一.先安装Wampserver(去官网下载) 二.安装好后单击wampserver图标,Apache->Service->测试80端口,如果显示: i 端口被iis占用 控制面板-> ...
- windows server 2008解决无法PING通问题
今天安装服务器(server 2008),配置完IP地址后,发现局域网其它电脑无法PING通服务器,测线仪测试链路都正常,网线接别的电脑也正常,以为是网卡问题,于是ping了自己的IP,发现能PING ...
- 1 django
1.MVC 大部分开发语言中都有MVC框架 MVC框架的核心思想是:解耦 降低各功能模块之间的耦合性,方便变更,更容易重构代码,最大程度上实现代码的重用 m表示model,主要用于对数据库层的封装 v ...
- Redis实现之复制(二)
PSYNC命令的实现 在Redis实现之复制(一)这一章中,我们介绍了PSYNC命令和它的工作机制,但一直没有说明PSYNC命令的参数以及返回值.现在,我们了解了运行ID.复制偏移量.复制积压缓冲区以 ...
- mac攻略(八) -- 神器zsh和iterm2的配置
1. 安装oh my zsh 安装命令: curl -L http://install.ohmyz.sh | sh 修改shell的方式: chsh -s /bin/zsh 2.安装cask( ...
- Python框架之Django学习笔记(七)
标签 eif/else {% if %} 标签检查(evaluate)一个变量,如果这个变量为真(即,变量存在,非空,不是布尔值假),系统会显示在 {% if %} 和 {% endif %} 之间的 ...