效果预览

在线演示

按下右侧的“点击预览”按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览。

https://codepen.io/comehope/pen/xJrOqd

可交互视频

此视频是可以交互的,你可以随时暂停视频,编辑视频中的代码。

请用 chrome, safari, edge 打开观看。

https://scrimba.com/p/pEgDAM/cr6Vetm

源代码下载

本地下载

每日前端实战系列的全部源代码请从 github 下载:

https://github.com/comehope/front-end-daily-challenges

代码解读

定义 dom,容器中包含 6 个 内含 <span><div> 元素,每个 <div> 元素代表 1 个粒子:

&lt;section class="container"&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/section&gt;

居中显示:

body {
margin: 0;
height: 100vh;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
background-color: black;
}

定义容器尺寸:

.container {
width: 70vmin;
height: 70vmin;
}

在容器中定位 <div>,并在 <div> 中用 <span> 画出粒子:

.container {
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
} .container div {
position: absolute;
width: 10vmin;
height: 10vmin;
} .container div span {
position: absolute;
width: inherit;
height: inherit;
border-radius: 50%;
background-color: limegreen;
transform: translateX(300%);
}

用变量定义粒子的旋转角度,其中 --particles-per-circle 每圈的粒子数,因为每圈有 3 个粒子,所以圈中有 3 个位置,每个位置有 2 个粒子重叠在一起,此时看起来是只有 3 个粒子的样子:

.container {
--particles-per-circle: 3;
} .container div {
transform: rotate(calc(var(--n) / var(--particles-per-circle) * -360deg));
} .container div:nth-child(1) {
--n: 1;
} .container div:nth-child(2) {
--n: 2;
} .container div:nth-child(3) {
--n: 3;
} .container div:nth-child(4) {
--n: 4;
} .container div:nth-child(5) {
--n: 5;
} .container div:nth-child(6) {
--n: 6;
}

定义粒子从中心向外侧的运动效果:

.container div span {
animation: move 2s linear infinite;
} @keyframes move {
from {
transform: translateX(0) scale(0);
} 70% {
transform: translateX(210%) scale(0.55);
} to {
transform: translateX(300%) scale(0);
}
}

再增加运动时让粒子变色的效果,沿色相环取了 10 个颜色:

.container div span {
animation:
move 2s linear infinite,
change-color 2s linear infinite;
} @keyframes change-color {
0%, 100% {
background-color: hsl(calc(0 / 100 * 360deg), 80%, 55%);
} 10% {
background-color: hsl(calc(10 / 100 * 360deg), 80%, 55%);
} 20% {
background-color: hsl(calc(20 / 100 * 360deg), 80%, 55%);
} 30% {
background-color: hsl(calc(30 / 100 * 360deg), 80%, 55%);
} 40% {
background-color: hsl(calc(40 / 100 * 360deg), 80%, 55%);
} 50% {
background-color: hsl(calc(50 / 100 * 360deg), 80%, 55%);
} 60% {
background-color: hsl(calc(60 / 100 * 360deg), 80%, 55%);
} 70% {
background-color: hsl(calc(70 / 100 * 360deg), 80%, 55%);
} 80% {
background-color: hsl(calc(80 / 100 * 360deg), 80%, 55%);
} 90% {
background-color: hsl(calc(90 / 100 * 360deg), 80%, 55%);
}
}

用变量设置动画延时,这时可以看到 6 个粒子陆续出现了。其中 --circles 表示圈数;--particles 表示粒子数,它等于每圈的粒子数与圈数的积:

.container {
--circles: 2;
--particles: calc(var(--particles-per-circle) * var(--circles));
} .container div span {
animation-delay: calc(var(--n) / var(--particles) * -2s);
}

接下来用 d3 来批量创建粒子。
引入 d3 库:

&lt;script src="https://d3js.org/d3.v5.min.js"&gt;&lt;/script&gt;

用 d3 为 css 的 --particles-per-circle 和 --circles 变量赋值:

const PARTICLES_PER_CIRCLE = 3;
const CIRCLES = 2; d3.select('.container')
.style('--particles-per-circle', PARTICLES_PER_CIRCLE)
.style('--circles', CIRCLES);

用 d3 创建粒子 dom 元素:

const COUNT_OF_PARTICLES = PARTICLES_PER_CIRCLE * CIRCLES;

d3.select('.container')
.style('--particles-per-circle', PARTICLES_PER_CIRCLE)
.style('--circles', CIRCLES)
.selectAll('div')
.data(d3.range(COUNT_OF_PARTICLES))
.enter()
.append('div')
.append('span');

用 d3 为粒子元素的 --n 变量赋值:

d3.select('.container')
.style('--particles-per-circle', PARTICLES_PER_CIRCLE)
.style('--circles', CIRCLES)
.selectAll('div')
.data(d3.range(COUNT_OF_PARTICLES))
.enter()
.append('div')
.style('--n', (d) =&gt; d + 1)
.append('span');

删除掉 dom 中的粒子元素,以及用 css 声明的变量。

最后,调整每圈的粒子数和圈数,形成旋臂效果:

const PARTICLES_PER_CIRCLE = 14;
const CIRCLES = 4;

大功告成!

原文地址:https://segmentfault.com/a/1190000015755660

如何用 CSS 和 D3 创作旋臂粒子动画的更多相关文章

  1. 前端每日实战:89# 视频演示如何用 CSS 和 D3 创作旋臂粒子动画

    效果预览 按下右侧的"点击预览"按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览. https://codepen.io/comehope/pen/xJrOqd 可交互视频 此视频是可 ...

  2. 如何用 CSS 和 D3 创作一个无尽的六边形空间

    效果预览 按下右侧的"点击预览"按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览. https://codepen.io/comehope/pen/NBvrWL 可交互视频 此视频是可 ...

  3. 如何用 CSS 和 D3 创作火焰动画

    效果预览 在线演示 按下右侧的"点击预览"按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览. https://codepen.io/comehope/pen/xJdVxx 可交互视频 ...

  4. 如何用纯 CSS 和 D3 创作一艘遨游太空的宇宙飞船

    效果预览 在线演示 按下右侧的"点击预览"按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览. https://codepen.io/comehope/pen/oMqNmv 可交互视频 ...

  5. 如何用纯 CSS 和 D3 创作一只扭动的蠕虫

    效果预览 在线演示 按下右侧的"点击预览"按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览. https://codepen.io/comehope/pen/QBQJMg 可交互视频 ...

  6. 前端每日实战:96# 视频演示如何用纯 CSS 和 D3 创作一艘遨游太空的宇宙飞船

    效果预览 按下右侧的"点击预览"按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览. https://codepen.io/comehope/pen/oMqNmv 可交互视频 此视频是可 ...

  7. 前端每日实战:133# 视频演示如何用 CSS 和 GSAP 创作有多个关键帧的连续动画

    效果预览 按下右侧的"点击预览"按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览. https://codepen.io/comehope/pen/eLMKJG 可交互视频 此视频是可 ...

  8. 前端每日实战:134# 视频演示如何用 CSS 和 GSAP 创作一个树枝发芽的 loader

    效果预览 按下右侧的"点击预览"按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览. https://codepen.io/comehope/pen/LJmpXZ 可交互视频 此视频是可 ...

  9. 使用 CSS 构建强大且酷炫的粒子动画

    粒子动画,顾名思义,就是页面上存在大量的粒子构建而成的动画.传统的粒子动画主要由 Canvas.WebGL 实现. 当然,不使用 HTML + CSS 的主要原因在于,粒子动画通常需要较多的粒子,而如 ...

随机推荐

  1. PAT甲级——1104 Sum of Number Segments (数学规律、自动转型)

    本文同步发布在CSDN:https://blog.csdn.net/weixin_44385565/article/details/90486252 1104 Sum of Number Segmen ...

  2. bzoj1014: [JSOI2008]火星人prefix splay+hash

    我写的代码好像自古以来就是bzoj不友好型的 本地跑的比std快,但是交上去巧妙被卡 答案...应该是对的,拍了好久了 #include <bits/stdc++.h> #define M ...

  3. codechef FIBTREE 码农题 线段树 树剖 标记永久化

    好烦啊,调了半天 线段树部分标记比较多,手抖打错了一个 剩下的都是取模的问题 我自己瞎jb推的公式里保留了abs,但是在模意义下是gg的,所以必须把正负区分开 调试的时候一定要注意构造各种形状的树,不 ...

  4. AtCoder Regular Contest 082 ABCD

    A #include<bits/stdc++.h> using namespace std; ]; int n,m; int main(){ cin>>n>>m; ...

  5. python大战机器学习——人工神经网络

    人工神经网络是有一系列简单的单元相互紧密联系构成的,每个单元有一定数量的实数输入和唯一的实数输出.神经网络的一个重要的用途就是接受和处理传感器产生的复杂的输入并进行自适应性的学习,是一种模式匹配算法, ...

  6. response.setContentType() 作用及参数用法

    笔者感冒了,转载大神的 https://blog.csdn.net/luman1991/article/details/53423305 下载中设置文件名称 https://blog.csdn.net ...

  7. net core建站

    带你快速进入.net core的世界   阅读目录   vmware虚拟机安装 CentOS7.3安装 Windows的客户端软件 .NET Core1.1安装 nginx1.12.1安装 配置防火墙 ...

  8. PHP&Java 调用C#的WCF

    步骤一:用C#声明WCF [ServiceContract] public interface IService1 { [OperationContract] void DoWork(); [Oper ...

  9. Spring Cloud Hystrix 服务容错保护

    目录 一.Hystrix 是什么 二.Hystrix断路器搭建 三.断路器优化 一.Hystrix 是什么 ​ 在微服务架构中,我们将系统拆分成了若干弱小的单元,单元与单元之间通过HTTP或者TCP等 ...

  10. bjut193E 吃饭时的怪癖

    题目: http://bjutacm.openjudge.cn/lianxi/193E/ 思路: n的所有质因数之和等于phi(n) * n / 2, phi(n)为欧拉函数. 实现: #includ ...