3DMAX 3场景制作
1 模型制作
2 UVW贴图展开
2 在编辑面板中添加 uvw展开,在uvw中选择面
3 点击uvw展开中的 编辑,可看到uvw展开界面
4 以展开一个立方体的6个面为例,选中立方体的任何一个面和uvw展开界面中的uv是对应的,逐个调整每个面的贴图位置即可(特殊说明,默认情况下,立方体的两个对称面的uv会重叠在一起,分开的方法是,在视图中选择要分开的面,然后按ctrl+d或者在重叠的uv上右键也有这个选项,就可以分离这两个对称面的uv,同理也可以进行焊接重新连接)
5 uv展开后可以用 1 Texporter这个插件生成tga或者jpg等格式的文件,2直接对uvw中的有效区域截屏然生成jpg,tga等格式图片后拿到ps中去缩放
6 把生成的文件放到ps中进行贴图绘制
7 把绘制好的贴图放回到最开始的材质中,具体步骤,打开材质编辑器(3dmax2013中材质分精简模式和slate模式,可在材质编辑器模式菜单中选择,其中精简模式就是跟max2013之前版本相同的材质编辑器),在漫反射中选位图然后选择画好的贴图,贴图就通过材质贴到了模型上,可以点击材质编辑器的让贴图时时渲染在模型上,以便看效果
3 绘制贴图
1
4 模型导出
5 插件Texporter的下载与安装
3dmax2009 贴图展开工具下载地址
Texporter 3.5.23.10
http://www.softpedia.com/progDownload/Texporter-Download-109634.html
安装:选择3damx2009根目录即可
安装完后,在3dmax的plugins目录下有Texporter.dlu这个文件
特殊说明
1 材质移除
2 如何生成多张贴图
材质,贴图,uv,模型是一一对应的
在把材质给模型的时候,选择模型的一部分比如头部,然后把材质付给头部,这时选择头部并添加uv展开编辑器,只展开头部贴图即可,因为材质只付给了头部,uv是和头部对应的
其他部位同理都可以展开成单个贴图,如果所有部位展开到一张贴图可能会太挤了。
3 调整网格大小
4 建筑制作技巧样条线
5 调整坐标轴到模型中心
6 关于多材质的说明
7 关于无法焊接,面多了,删除无法补回问题
8 建筑模型做拐角时,切线的技巧
3DMAX 3场景制作的更多相关文章
- Unity OF 3DMax毛坯房制作标准
Unity OF 3DMax毛坯房制作标准 1.模型 2.贴图 3.模型塌陷展UV 4.灯光 5.Radiosity 6.Render To Texture 7.烘焙 8.导出 1.模型回目录 ...
- cocos 场景制作流程
前面的话 本文将详细介绍 cocos 场景制作流程 节点和组件 Cocos Creator 的工作流程是以组件式开发为核心的,组件式架构也称作组件-实体系统,简单的说,就是以组合而非继承的方式进行实体 ...
- 3DMAX 建立场景 工作流程
建立3D渲染首先建立房型.毕竟我们在做的是三维房间的渲染.建立房型线有几个环节都要用到 我们看一眼最终的渲染效果. 利用我们第一步建立的房型线做模型 房型线通过膨胀变成墙壁 再通过房型线生成屋顶天花和 ...
- Html5 Page Creator,简易h5页面场景制作
- 3DMAX 批量 场景 对象 导出 .X格式 脚本
一.首先你需要下载一个 Total Commader文件管理软件.利用这个软件你可以收集文件夹下包含子文件夹下的max文件(或完整路径)打开TotalCMD后使用查找文件:(如图红框中的操作)1. 2 ...
- Unity3D Substance designer Sub 欧洲小镇场景制作视频教程 中文字幕
大小6.53G,中文字幕 扫码时备注或说明中留下邮箱 付款后如未回复请至https://shop135452397.taobao.com/ 联系店主
- 3Dmax+blend+WPF综合运用
原文:3Dmax+blend+WPF综合运用 赛后总结 本人小菜,WPF刚入门,只是写一下最近的项目心得.欢迎各位前辈们前来拍砖指正,感激不敬!先申明,小弟我入门仓促,很多东西也是一知半解,所以很多问 ...
- iOS开发中静态库制作 之.a静态库制作及使用篇
iOS开发中静态库之".a静态库"的制作及使用篇 一.库的简介 1.什么是库? 库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式 2.库的类型? 根据源代码的公开情况,库可以分为2种类 ...
- 易企秀 we+ Maka 兔展 四大H5页面制作工具
H5这个由HTML5简化而来的词汇,正通过微信广泛传播.H5是集文字.图片.音乐.视频.链接等多种形式的展示页面,丰富的控件.灵活的动画特效.强大的交互应用和数据分析,高速低价的实现信息传播,非常适合 ...
随机推荐
- TTimer很特殊
TTimer = class(TComponent) private FInterval: Cardinal; FWindowHandle: HWND; FOnTimer: TNotifyEvent; ...
- MySQL索引优化-from 高性能MYSQL
Btree: 1. 尽量使用覆盖索引, 即三星索引 2. 多列索引如果带范围的话, 后续列不会作为筛选条件 3. 多列索引应选择过滤性更好的充当前缀索引 4. 尽量按主键顺序插入, 减少页分裂, 采用 ...
- 【应用】SVG动态 时钟
没有做秒针,只做了分针和时针,5分钟以后来看应该可以看到效果╮(╯-╰)╭ <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>& ...
- java推荐书籍及下载
前言 一直有这么个想法,列一下我个人认为在学习和使用Java过程中可以推荐一读的书籍,给初学者或者想深入的朋友一些建议,帮助成长.推荐的的都是我自己读过,也会推荐一些朋友读过并且口碑不错的书籍.以下的 ...
- Opencv— — Pinch Filter
// define head function #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #define PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #include < ...
- POJ2154 Color【 polya定理+欧拉函数优化】(三个例题)
由于这是第一天去实现polya题,所以由易到难,先来个铺垫题(假设读者是看过课件的,不然可能会对有些“显然”的地方会看不懂): 一:POJ1286 Necklace of Beads :有三种颜色,问 ...
- springMVC之HttpServletRequest的getParameterMap()
request.getParameterMap()的返回类型是Map类型的对象,也就是符合key-value的对应关系,但这里要注意的是,value的类型是String[],而不是String. 得到 ...
- maven目录结构
groupId的值是项目的包名 artifactId的值是模块名,建议使用项目名
- ubuntu16.04 + CUDA 9.0 + opencv3.3 安装
安装前的准备 CUDA 9.0 安装,可以参看Ubuntu16.04 + cuda9.0 + cudnn7.1.4 + tensorflow安装 opencv 3.3.0 下载 ippicv_2017 ...
- POJ1163(基础线性DP)
The Triangle Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 42547 Accepted: 25721 De ...