一、什么是ES6的Promise

讲太多也没有。直接在打印出来就好,console.dir(Promise)

Promise 是一个构造函数,自身有all, reject, resolve 这几个眼熟的方法,原型上有then、catch等方法。如果用Promise new 出来的对象肯定就有then、catch方法

那就先new 出来试试:

var p = new Promise((resolve, reject) => {
//做一些异步操作
  setTimeout(() => {
    console.log('执行完成');
    resolve('随便什么数据');
  }, 2000);
});

Promise 的构造函数接受一个参数,是函数,并且传入两个参数:resolve, reject, 分别表示异步操作成功后的回调函数和异步操作执行失败后的回调函数。resolve 将Promise的状态置为fullfiled, reject 将Promise的状态置为rejected。

  注:用Promise的时候一般是包在一个函数中,在需要的时候去运行这个函数:

function runAsync() {
var p = new Promise((resolve, reject) => {
// 做一些异步操作
setTimeout (() => {
console.log('执行完成');
resolve('随便什么数据');
}, 2000);
});
return p;
}
runAsync()
runAsync 会return出一个Promise对象,也就是说,执行这个函数我们得到了一个Promise对象。还记得Promise对象上有then、catch方法吗?
runAsync().then(function(data){
console.log(data);
});

代码执行完:

then能够在runAsync这个异步任务执行完成之后被执行,这就是promise的作用,能把原来回调的方法分离出来,在异步操作执行完后,用链式调用的方式执行回调函数。

二、链式操作的用法

从表面上看,Promise只是能够简化层层回调的方法,而实质上,Promise的精髓是“状态”,用维护状态、传递状态的方式来使得回调函数能够及时调用,它比传递callback函数要简单、灵活的多。

function runAsync1(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
//做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log('异步任务1执行完成');
resolve('随便什么数据1');
}, 1000);
});
return p;
}
function runAsync2(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
//做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log('异步任务2执行完成');
resolve('随便什么数据2');
}, 2000);
});
return p;
}
function runAsync3(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
//做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log('异步任务3执行完成');
resolve('随便什么数据3');
}, 2000);
});
return p;
}
runAsync1()
.then(function(data){
console.log(data);
return runAsync2();
})
.then(function(data){
console.log(data);
return runAsync3();
})
.then(function(data){
console.log(data);
})

三、reject的用法

reject的作用是吧Promise的状态置为rejected, 这样我们就在then中就能捕捉到,然后执行“失败”情况的回调。

function getNumber(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
//做一些异步操作
setTimeout(function(){
var num = Math.ceil(Math.random()*10); //生成1-10的随机数
if(num<=5){
resolve(num);
}
else{
reject('数字太大了');
}
}, 2000);
});
return p;
} getNumber()
.then(
function(data){
console.log('resolved');
console.log(data);
},
function(reason, data){
console.log('rejected');
console.log(reason); // reason 失败的原因 这里就是reject('')中的“数字太大了”
}
);

输出结果:

四、catch的用法

它和then的第二个参数一样,用来指定reject的回调。不过它还有另外一个作用:在执行resolve的回调(也就是上面then中的第一个参数)时,如果抛出异常了(代码出错了),那么并不会报错卡死js,而是会进到这个catch方法中。

五、all的用法

Promise
.all([runAsync1(), runAsync2(), runAsync3()])
.then(function(results){
console.log(results);
});

用Promise.all来执行,all接收一个数组参数,里面的值最终都返回Promise对形象。all会把所有异步操作的结果放进一个数组中传给then,就是上面的results。

六、race的用法

all方法是所有的执行完,才传给then,实际上是「谁跑的慢,以谁为准执行回调」。而race则是「谁跑的快,以谁为准执行回调」。

race的使用场景很多,比如我们可以用race给某个异步请求设置超时时间,并且在超时后执行相应的操作

//请求某个图片资源
function requestImg(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
var img = new Image();
img.onload = function(){
resolve(img);
}
img.src = 'xxxxxx';
});
return p;
} //延时函数,用于给请求计时
function timeout(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
setTimeout(function(){
reject('图片请求超时');
}, 5000);
});
return p;
} Promise
.race([requestImg(), timeout()])
.then(function(results){
console.log(results);
})
.catch(function(reason){
console.log(reason);
});

参考网址:https://www.cnblogs.com/lvdabao/p/es6-promise-1.html

ES6中promise总结的更多相关文章

  1. 对于ES6中Promise的个人见解

    1.js中常见的异步 JavaScript可以响应用户的一些异步交互,比如单击鼠标和按键盘等操作. let button = document.getElementById("btn&quo ...

  2. ES6中Promise对象个人理解

    Promise是ES6原生提供的一个用来传递异步消息的对象.它减少了传统ajax金字塔回调,可以将异步操作以同步操作的流程表达出来使得代码维护和可读性方面好很多. Promise的状态: 既然是用来传 ...

  3. ES6中promise的使用方法

    先看看ES5中异步编程的使用. let ajax = function (callBlack) { setTimeout(function () { callBlack && call ...

  4. ES6 中 Promise

    在说Promise之前我们先简单说一下什么是同步异步? 同步(Sync):所谓同步,就是发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回或继续执行后续操作. 异步(Async):异步与同步相对, ...

  5. ES6中Promise的入门(结合例子)

    一.Promise的前言 解决回调地狱 //以往回调方式 函数1(function(){ //代码执行...(ajax1) 函数2(function(){ //代码执行...(ajax2) 函数3(f ...

  6. ES6 中 Promise 详解

    Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息.Promise 提供统一的 API ...

  7. ES6中Promise详解

    Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息. Promise 提供统一的 AP ...

  8. 阿里前端测试题--关于ES6中Promise函数的理解与应用

    今天做了阿里前端的笔试题目,原题目是这样的 //实现mergePromise函数,把传进去的数组顺序先后执行,//并且把返回的数据先后放到数组data中 const timeout = ms => ...

  9. 关于ES6中Promise的应用-顺序合并Promise,并将返回结果以数组的形式输出

    1.Promise 基础知识梳理 创建一个Promise实例 const promise = new Promise(function(resolve, reject) { if (success){ ...

随机推荐

  1. 用户空间和内核空间通讯之【Netlink 中】

    原文地址:用户空间和内核空间通讯之[Netlink 中] 作者:wjlkoorey258 今天我们来动手演练一下Netlink的用法,看看它到底是如何实现用户-内核空间的数据通信的.我们依旧是在2.6 ...

  2. Mysql的时间戳转date类型

    mysql 的 时间戳转date类型 select FROM_UNIXTIME(1491031706235/1000,'%Y-%m-%d') from dual;

  3. Codis的源码编译生成tar包

    一.Go环境的安装 1.下载地址 https://golang.org/dl/2.解压 tar -zxvf go1.7.1.linux-amd64.tar.gz -C /usr/local 3.修改配 ...

  4. 2017.2.22 activiti实战--第六章--任务表单

    学习资料:<Activiti实战> 第六章 任务表单 本章将一步步完成一个协同办公系统(OA)的请假流程的设计,讲解如何将Activiti和实际业务联系起来. 首先讲解动态表单与外置表单的 ...

  5. linux中find的用法

    找所在目录的文件用 find -name “file*” -print  #注意不要用加文件路径,查找文件也好用双双引号括住: 也可以 find ./ -name “file*” -print

  6. 总结自己使用shell命令行经常使用到的8个小技巧

    原创blog,转载请注明出处 Shell是命令解释器 [root@localhost ~]# cat /etc/shells 查看本系统共支持哪些shell 1 tab 命令补全 这个差点儿每次都能用 ...

  7. 自定义序列化4 (MFC调用C#的.dll)

    CLR:CLR常用简写词语,CLR是公共语言运行时,Common Language Runtime)和Java虚拟机一样也是一个运行时环境,它负责资源管理(内存分配和垃圾收集),并保证应用和底层操作系 ...

  8. js:Razor视图下服务器代码给Javascript变量赋值

    namespace Razor.Controllers { public class JSController : Controller { public ActionResult Index() { ...

  9. mac上利用minikube搭建kubernetes(k8s)环境

    友情提示:对于初次接触k8s的同学,强烈建议先看看本文最后的参考文章. 环境: mac os(Mojave) 前提:先安装好kubectl (brew install kubectl) .docker ...

  10. React常用方法手记

    1.Reactjs 如何获取子组件的key值?请问antd中table自定义列render方法怎么获取当前第几列? https://segmentfault.com/q/101000000453235 ...