mooc_java Socket
Socket通信,TCP协议是面向连接,可靠的,有序的,以字节流的方式发送数据;
基于TCP协议实现网络通信的类
客户端的Socket类 服务器端的ServerSocket类
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实现基于TCP的Socket通信:
在服务器端,创建ServerSocket对象,绑定监听端口;通过accept方法监听客户请求;建立连接后,通过输入流读取客户端发送的请求;通过输入流向客户端发送响应信息;关闭相关资源。
public class Server {
public static void main(String[] args) {
try {
//创建一个服务器端Socket,指定绑定的端口,
ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(8888);
//调用accept()监听,等待客户端的连接
System.out.println("服务器即将启动 ,等待客户端的连接");
Socket socket=serverSocket.accept();
//获取输入流,读取客户端信息
InputStream is=socket.getInputStream();
InputStreamReader isr=new InputStreamReader(is);//将字节流转为字符流
BufferedReader br=new BufferedReader(isr);//为输入流添加缓冲
String info=null;
while((info=br.readLine())!=null){
System.out.println("服务器,客户端:"+info);
}
socket.shutdownInput(); br.close();
isr.close();
is.close();
socket.close();
serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
在客户端,创建Socket对象,指明要连接的服务器地址和端口号;建立连接后,通过输出流想服务器端发送请求信息;通过输入流获取服务器响应的信息;关闭相关资源。
public class Client {
public static void main(String[] args) {
try {
//创建客户端Socket,指定服务器地址和端口
Socket socket=new Socket("localhost",8888);
//获取输出流,向服务器发送信息
OutputStream os=socket.getOutputStream();//字节输出流
PrintWriter pw=new PrintWriter(os);//将输出流包装成打印流
pw.write("用户名:admin;密码:123");
pw.flush();//刷新缓存,向服务器端提供信息
socket.shutdownOutput();//关闭输出流 pw.close();
os.close();
socket.close();
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
服务器响应客户端:
//获取输入流,响应客户端的请求
OutputStream os=socket.getOutputStream();
PrintWriter pw=new PrintWriter(os);//包装为打印流
pw.write("欢迎您");
pw.flush();//调用flush方法将缓冲输出
pw.close();
os.close();
客户端:
//获取输入流,读取服务器端的响应信息
InputStream is=socket.getInputStream();
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
String info=null;
while((info=br.readLine())!=null){
System.out.println("客户端,服务器:"+info);
}
br.close();
is.close();
使用多线程实现多客户端的通信:
ServerTherad类
public class ServerThread extends Thread{
Socket socket=null;
public ServerThread(Socket socket){
this.socket=socket;//初始化和本线程相关的socket
}
//线程执行的操作,响应客户端的请求
public void run(){
//获取输入流,读取客户端信息
InputStream is=null;
InputStreamReader isr=null;
BufferedReader br=null;
//获取输入流,响应客户端的请求
OutputStream os=null;
PrintWriter pw=null;
try {
is = socket.getInputStream();
isr = new InputStreamReader(is);
br = new BufferedReader(isr);
String info=null;
while((info=br.readLine())!=null){
System.out.println("服务器,客户端:"+info);
}
socket.shutdownInput();
os = socket.getOutputStream();
pw = new PrintWriter(os);
pw.write("欢迎您");
pw.flush();//调用flush方法将缓冲输出
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}finally {
try {
if(pw!=null)
pw.close();
if(os!=null)
os.close();
if(br!=null)
br.close();
if(isr!=null)
isr.close();
if(is!=null)
is.close();
if(socket!=null)
socket.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
Server类
public class Server {
public static void main(String[] args) {
try {
ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(8888);
Socket socket=null;
//记录客户端的数量
int count=0;
System.out.println("服务器即将启动 ,等待客户端的连接");
//循环监听等待客户端的连接
while(true){
socket=serverSocket.accept();
//创建一个线程
ServerThread serverThread=new ServerThread(socket);
//启动线程
serverThread.start(); count++;
System.out.println("客户端的数量"+count);
InetAddress address=socket.getInetAddress();
System.out.print("当前客户端的IP:"+address.getHostAddress());
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
实现基于UDP的Socket通信:
UDP协议(用户数据报协议)是无连接的,不可靠的,无序的,速度相对较快,以数据报作为数据传输的载体:
在进行数据传输时,将数据定义成数据报(Datagram),在数据报中致命数据要达到 的Socket(主机地址和端口号),然后发送数据报。
相关操作类:
DatagramPacket:数据报包 DatagramSocket:进行 端到端通信的类
服务器端:
创建DatagramSocket,指定端口号
创建DatagramPacket
接收客户端发送的数据信息
读取数据
客户端:
定义发送信息
创建DatagramPacket,包含要发送的信息
创建DatagramSocket
--------------------------
实现基于UDP的用户登录
服务器端要早于客户端启动
//服务器端
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建服务器端DatagramSocket,指定端口
DatagramSocket socket=new DatagramSocket(8800);
//2.创建数据报
byte[] data=new byte[1024];//穿件字节数组,指定接收的数据报的大小
DatagramPacket packet=new DatagramPacket(data, data.length);
//3.接收客户端发送的数据
socket.receive(packet);//在接收到数据报之前处于阻塞状态
//4.读取数据
String info=new String(data, 0, packet.getLength());
System.out.println("服务器: 客户端,"+info); /*
* 向客户端相应数据
*/
//1.定义客户端的地址,端口号,数据
InetAddress address=packet.getAddress();
int port=packet.getPort();
byte[] data2="欢迎您".getBytes();
//2.创建数据报,包含响应的数据信息
DatagramPacket packet2=new DatagramPacket(data2, data2.length, address, port);
//3.响应客户端
socket.send(packet2);
//4.关闭资源
socket.close();
}
//客户端
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.定义服务器的地址,端口号,数据
InetAddress address=InetAddress.getByName("localhost");
int port=8800;
byte[] data="用户名:admin;密码:123".getBytes();//转化成字节数组
//2.创建数据报,包含发送的数据信息
DatagramPacket packet=new DatagramPacket(data, data.length, address, port);
//3.创建DatagramSocket对象
DatagramSocket socket=new DatagramSocket();
//4向服务器端发送数据报
socket.send(packet);
/*
* 接收服务器端响应的数据
*/
//1.创建数据报,用于接收服务器端响应的数据
byte[] data2=new byte[1024];
DatagramPacket packet2=new DatagramPacket(data2, data2.length);
//2.接收服务器端响应的数据
socket.receive(packet2);//接收并保存在packet2中
//3.读取信息
String reply=new String(data2, 0,packet2.getLength());
System.out.println("客户端:服务器"+reply);
//4.关闭资源
socket.close();
}
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