Android之Bitmap 高效加载
图片格式(Bitmap.Config) |
一张100*100的图片占用内存的大小 |
|
ALPHA_8 |
图片长度*图片宽度 |
100*100=10000字节 |
ARGB_4444 |
图片长度*图片宽度*2 |
100*100*2=20000字节 |
ARGB_8888 |
图片长度*图片宽度*4 |
100*100*4=40000字节 |
RGB_565 |
图片长度*图片宽度*2 |
100*100*2=20000字节 |
public static Bitmap getBitmapByPath(String path,int setWidth,int setHeight){
//创建一个空的Bitmap
Bitmap bitmap = null;
//获取Options对象
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
//将inJustDecodeBounds属性设置为true,当inJustDecodeBounds属性为true的时候,BitmapFactory只会读取原始的宽高
//并不会真正的加载图片
options.inJustDecodeBounds = true;
//因为上边已经把inJustDecodeBounds属性设置为了true,所以这里不会真正的加载图片,只会读取原始的宽高
BitmapFactory.decodeFile(path, options);
//获取图片的原始高
int height =options.outHeight;
//获取图片原始的宽
int width = options.outWidth;
//声明一个原始的采样率
int getinSampleSize = 1;
//如果原始宽高大于目标宽高
if(height>setHeight || width>setWidth){
//取原始宽高的2/1
int halfHeight = height/2;
int halfWidth = width/2;
//根据条件来计算采样率
while ((halfHeight / getinSampleSize) >= setHeight && (halfWidth / getinSampleSize) >= setWidth) {
getinSampleSize *=2;
}
}
//将计算出来的采样率付给options.inSampleSize,使用使用计算出来的采样率
options.inSampleSize = getinSampleSize;
//将inJustDecodeBounds属性设置为false
options.inJustDecodeBounds = false;
//因为上边已经将inJustDecodeBounds属性设置为false,这里将真正的加载图片
bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path,options);
return bitmap;
}
Android之Bitmap 高效加载的更多相关文章
- Android艺术——Bitmap高效加载和缓存代码分析(2)
Bitmap的加载与缓存代码分析: 图片的压缩 比如有一张1024*768像素的图像要被载入内存,然而最终你要用到的图片大小其实只有128*96,那么我们会浪费很大一部分内存,这显然是没有必要的,下面 ...
- Android艺术——Bitmap高效加载和缓存(1)
通过Bitmap我们可以设计一个ImageLoader,实现应该具有的功能是: 图片的同步加载:图片的异步加载:图片的压缩:内存缓存:磁盘缓存:网络获取: 1.加载 首先提到加载:BitmapFact ...
- Android开发之高效加载Bitmap
一.概述 在Android开发中,我们经常与Bitmap打交道,而对Bitmap的不恰当的操作经常会导致OOM(Out of Memory).这篇文章我们会介绍如何高效地在Android开发中使用Bi ...
- Android高效加载大图、多图解决方案,有效避免程序OOM
高效加载大图片 我们在编写Android程序的时候经常要用到许多图片,不同图片总是会有不同的形状.不同的大小,但在大多数情况下,这些图片都会大于我们程序所需要的大小.比如说系统图片库里展示的图片大都是 ...
- Android开发艺术探索》读书笔记 (12) 第12章 Bitmap的加载和Cache
第12章 Bitmap的加载和Cache 12.1 Bitmap的高速加载 (1)Bitmap是如何加载的?BitmapFactory类提供了四类方法:decodeFile.decodeResourc ...
- Android高效加载大图、多图解决方案,有效避免程序OOM(转)
本篇文章主要内容来自于Android Doc,我翻译之后又做了些加工,英文好的朋友也可以直接去读原文. http://developer.android.com/training/displaying ...
- Android高效加载大图、多图解决方案,有效避免程序内存溢出现象
好久没有写博客了,今天就先写一个小的关于在Android中加载大图如何避免内存溢出的问题. 后面会写如何使用缓存技术的核心类,android.support.v4.util.LruCache来加载图片 ...
- Bitmap的加载和Cache
由于Bitmap的特殊性以及Android对单个应用所施加的内存限制,比如16M,这导致加载Bitmap的时候很容易出现内存溢出.比如以下场景: java.lang.OutofMemoryError: ...
- Android中一张图片加载后所占用内存大小的获取与测试
Android程序中一旦加载的图片比较多,就有可能出现Out of Memory而导致程序崩溃.这个一方面是因为Android系统本身对于每个单独的进程有内存大小的限制(有16M,64M,128M,2 ...
随机推荐
- flash + php对称密钥加密的交互
这几天研究了下php和flash中的对称密钥加密的交互问题,经过研究以后决定,在项目中使用aes加密.问题也就来了,在flash中的加密数据如何与php的amf进行数据交互,最终决定使用base64编 ...
- java 如何使的float保留2位或者多位小数
方法1: float f = 34.232323; BigDecimal b = new BigDecimal(f); float f1 = b.set ...
- IntelliJ IDEA中激活JRebel插件
1. 下载激活软件:https://github.com/ilanyu/ReverseProxy/releases/tag/v1.0 我下载的是 2. 双击文件运行 3. 点击change licen ...
- cuda api查询问题
在查询CUDA运行时API的时候,我用360极速浏览器的时候搜索结果一直不出来,但是用火狐的话就很流畅,所以建议大家在开发时还是用火狐浏览器.
- C#自增运算符(++)
一.C#自增运算符(++) 自增运算符(++)是将操作数加1. 1. 前缀自增运算符 前缀自增运算符是“先加1,后使用”.它的运算结果是操作数加1之后的值. 例如: ++x; // 前缀自增运算符 ...
- session在C#一般处理程序的调用方式
在C#中有一个一般处理程序,可以快速地进行一些逻辑运算等功能,但在这个页面上,不能直接选择使用session进行页面间的值的传递,如何使得页面可以使用session呢 在页面开头写上 using Sy ...
- NopCommerce(Core)学习目录
1.NopCommerce下载运行 2.登录及权限 3.日志 4.依赖注入使用autofac 5.插件实现 ...
- H5各种头部meta标签的功能
<!DOCTYPE html> H5标准声明,使用 HTML5 doctype,不区分大小写 <head lang=”en”> 标准的 lang 属性写法 <meta ...
- php实现的三个常用加密解密功能函数示例
目录 算法一: 算法二: 算法三(改进第一个加密之后的算法) 本文实例讲述了php实现的三个常用加密解密功能函数.分享给大家供大家参考,具体如下: 算法一: //加密函数 function lock_ ...
- Python9-From-CSS-day48
1.form表单相关内容前后端有数据交互的时候用form表单form表单提交数据的几个注意事项: 1.所有获取用户输入的标签都必须放在form表单里面 2.action 控制着往哪里提交 3.inpu ...