ue4 renderTexture简单记录
示例内容中的renderTexture
抓取部分
1 新建一个TextureRenderTarget2D
2 抓图
新建actor,一个camera,下面挂一个SceneCaptureComponent2D组件,并为其指定好刚刚新建的TextureRenderTarget2D
显示部分
3 新建一材质,贴图选刚才的TextureRenderTarget2D
4 新建ui蓝图,蓝图里只放一个image,image中把刚新建的材质设置进去
5 显示这个ui即可
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