(1)52张扑克牌,四种花色(红桃、黑桃、方块和梅花),随机发牌给四个人。

(2)最后将四个人的扑克牌包括花色打印在控制台上。

其中:

    花色和点数用枚举类型实现

    每张扑克牌用结构实现

**************************************************************************************************

[csharp] view
plain
copy



  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Collections;
  4. using System.Linq;
  5. using System.Text;
  6. using System.Threading.Tasks;
  7. //用C#模拟实现扑克牌发牌、排序程序。
  8. //(1)52张扑克牌,四种花色(红桃、黑桃、方块和梅花),随机发牌给四个人。
  9. //(2)最后将四个人的扑克牌包括花色打印在控制台上。
  10. //其中:
  11. //  花色和点数用枚举类型实现
  12. //  每张扑克牌用结构实现
  13. //提示:可以用ArrayList初始化52张扑克牌,然后从这个链表中随机取牌发给四个玩家,直到链表为空为止。
  14. namespace Test5
  15. {
  16. enum Color {HongTao=-1,HeiTao=-2,MeiHua=-3,FangPian=-4}//花色
  17. enum Point {A,two,three,four,five,six,seven,eight,nine,ten,J,Q,K}//点数
  18. struct Poker
  19. {//扑克
  20. private string p1,p2;
  21. public Poker(string p1, string p2)
  22. {
  23. // TODO: Complete member initialization
  24. this.p1 = p1;
  25. this.p2 = p2;
  26. }
  27. public void Printp()
  28. {
  29. Console.Write("({0},{1}) ", this.p1,this.p2);
  30. }
  31. }
  32. class Program
  33. {
  34. static void Main(string[] args)
  35. {
  36. Poker po = new Poker();
  37. ArrayList myPoker=new ArrayList();//实例化一个ArrayList存放所有的扑克牌
  38. ArrayList Person1 = new ArrayList();
  39. ArrayList Person2 = new ArrayList();
  40. ArrayList Person3 = new ArrayList();
  41. ArrayList Person4 = new ArrayList();
  42. Random r = new Random();
  43. for (int i = -4; i <= -1; i++)
  44. {//外循环初始化扑克的花色
  45. for (int j = 0; j <= 12; j++)
  46. {//外层循环初始化扑克的点数
  47. myPoker.Add(new Poker(
  48. Enum.GetName(typeof(Color),i),
  49. Enum.GetName(typeof(Point),j)
  50. ));
  51. }
  52. }//for循环结束,52张扑克牌已经生成
  53. Console.WriteLine("打印所有的扑克牌:");
  54. for (int i = 0; i < 52; i++)
  55. {//打印52张生成的扑克牌
  56. Poker poAll = (Poker)myPoker[i];
  57. poAll.Printp();
  58. }
  59. //开始发牌,一个人一个人的发,每发一张牌得从myPoker中RemoveAt掉扑克牌,Count数减小;第一个人Add到一张牌。
  60. for (int i = 0; i < 13; i++)
  61. {
  62. int te = r.Next(0,myPoker.Count);
  63. Person1.Add(myPoker[te]);
  64. myPoker.RemoveAt(te);
  65. }
  66. for (int i = 0; i < 13; i++)
  67. {
  68. int te = r.Next(0, myPoker.Count);
  69. Person2.Add(myPoker[te]);
  70. myPoker.RemoveAt(te);
  71. }
  72. for (int i = 0; i < 13; i++)
  73. {
  74. int te = r.Next(0, myPoker.Count);
  75. Person3.Add(myPoker[te]);
  76. myPoker.RemoveAt(te);
  77. }
  78. for (int i = 0; i < 13; i++)
  79. {
  80. int te = r.Next(0, myPoker.Count);
  81. Person4.Add(myPoker[te]);
  82. myPoker.RemoveAt(te);
  83. }
  84. Console.WriteLine();
  85. Console.WriteLine("打印第一个人的扑克牌:");
  86. for (int i = 0; i < 13;i++ )
  87. {
  88. Poker po1 = (Poker)Person1[i];
  89. po1.Printp();
  90. }
  91. Console.WriteLine();
  92. Console.WriteLine("打印第二个人的扑克牌:");
  93. for (int i = 0; i < 13; i++)
  94. {
  95. Poker po2 = (Poker)Person2[i];
  96. po2.Printp();
  97. }
  98. Console.WriteLine();
  99. Console.WriteLine("打印第三个人的扑克牌:");
  100. for (int i = 0; i < 13; i++)
  101. {
  102. Poker po3 = (Poker)Person3[i];
  103. po3.Printp();
  104. }
  105. Console.WriteLine();
  106. Console.WriteLine("打印第四个人的扑克牌:");
  107. for (int i = 0; i < 13; i++)
  108. {
  109. Poker po4 = (Poker)Person4[i];
  110. po4.Printp();
  111. }
  112. Console.WriteLine();
  113. }
  114. }
  115. }

作者:gcy77 发表于2014-3-12 15:16:24 原文链接
阅读:86 评论:0 查看评论

[原]用C#模拟实现扑克牌发牌、排序程序…的更多相关文章

  1. [原]用C#模拟实现扑克牌发牌、排序程序。

    (1)52张扑克牌,四种花色(红桃.黑桃.方块和梅花),随机发牌给四个人. (2)最后将四个人的扑克牌包括花色打印在控制台上. 其中:     花色和点数用枚举类型实现     每张扑克牌用结构实 ...

  2. C# -- 模拟扑克牌发牌

    C# -- 模拟扑克牌发牌 1.  User 类: 玩家 public class User { private List<PaperCard> listCard = new List&l ...

  3. C算法编程题(一)扑克牌发牌

    前言 上周写<我的编程开始(C)>这篇文章的时候,说过有时间的话会写些算法编程的题目,可能是这两天周末过的太舒适了,忘记写了.下班了,还没回去,闲来无事就写下吧. 因为写C++的编程题和其 ...

  4. Java练习——扑克牌发牌器

    Java练习——扑克牌发牌器声明:学习自其他博主,感谢分享,这里自己也写了一下.实现思路 - 构建一张扑克牌 - 构建一套扑克牌 - 测试  构建一张扑克牌 /** * @author 冬冬 * 定义 ...

  5. Python面向对象编程扑克牌发牌程序,另含大量Python代码!

    1. 题目 编写程序, 4名牌手打牌,计算机随机将52张牌(不含大小鬼)发给4名牌手,在屏幕上显示每位牌手的牌. 很多人学习python,不知道从何学起.很多人学习python,掌握了基本语法过后,不 ...

  6. Java 扑克牌发牌

    今天看到这个算法题,http://www.cnblogs.com/xishuai/p/3392981.html ,忍不住自己用Java做了一个. 初始化很重要,所有的52张牌按顺序放入到容器里边,标志 ...

  7. HashTable的使用,扑克牌发牌游戏

    l  场景 主要实现以下功能: 1.      首先给扑克牌中每张牌设定一个编号,下面算法实现的编号规则如下:   红桃按照从小到大依次为:1-13   方块按照从小到大依次为:14-26   黑桃按 ...

  8. sdut 2162:The Android University ACM Team Selection Contest(第二届山东省省赛原题,模拟题)

    The Android University ACM Team Selection Contest Time Limit: 1000ms   Memory limit: 65536K  有疑问?点这里 ...

  9. (待续)C#语言中的动态数组(ArrayList)模拟常用页面置换算法(FIFO、LRU、Optimal)

    目录 00 简介 01 算法概述 02 公用方法与变量解释 03 先进先出置换算法(FIFO) 04 最近最久未使用(LRU)算法 05 最佳置换算法(OPT) 00 简介 页面置换算法主要是记录内存 ...

随机推荐

  1. Server2008R2:由于没有远程桌面授权服务器可以提供许可证,.....错误的解决 ---设计师零张

    一直使用远程桌面连接一台windows2008server服务器,今天突然报错,连不上了:   “由于没有远程桌面授权服务器可以提供许可证,远程会话被中断.请跟服务器管理员联系.”       由于是 ...

  2. python之简单入门01

     python简单的介绍使用: 一.个人感觉写Python程序,最好用的工具就是pycharm了,自动补全功能可以满足大多数不太喜欢记忆的人群: 安装pycharm之前应该先安装python解释器,目 ...

  3. Django的 select_related 和 prefetch_related 函数对 QuerySet 查询的优化(三)

    4.一些实例 如果我们想要获得所有家乡是湖北的人,最无脑的做法是先获得湖北省,再获得湖北的所有城市,最后获得故乡是这个城市的人.就像这样: 1 2 3 4 5 >>> hb = Pr ...

  4. Effective Java2读书笔记-类和接口(五)

    第21条:用函数对象表示策略 这一条其实也没说啥,就是策略模式.碰到这种场景时,定义一个策略接口,然后不同策略子类实现它,主类包含这个接口的引用就可以了. 第22条:优先考虑静态成员类 嵌套类是指被定 ...

  5. DJANGO的HTTPRESPONSE流式输出

    在项目当中遇到的问题,网上有样例代码,但都不行,后来,发现在了1.5版本之后,新的STREAMHTTPRESPONSE对象, 搞定. from django.http import HttpRespo ...

  6. 为GridView中的DropDownList赋值

    <Bda:GridView ID="gvMessage" runat="server" Height="70px" Width=&qu ...

  7. Mysql 插入记录时检查记录是否已经存在,存在则更新,不存在则插入记录SQL

    我们在开发数据库相关的逻辑过程中, 经常检查表中是否已经存在这样的一条记录, 如果存在则更新或者不做操作, 如果没有存在记录,则需要插入一条新的记录. 这样的逻辑固然可以通过两条sql语句完成. SE ...

  8. 转:完善eclipse+pdt作php开发中的代码提示能力

    在eclipse开发中 ,可能由于各种原因导致项目文件(eclipse内置)丢失或错乱, 因而, 失去一些能力.. 以下是经过被痛苦折磨后查阅总结的一点东西 设置完下面内容, 支持以下特性 PHP: ...

  9. 【转】一个从32位机器移植到64位机器时的c问题

    原文网址:http://www.jiancool.com/article/96402954887/ 最近工作中遇到了一个讨厌的问题,在32位机器上运行的好好的,但是在64位机器上,出现了诡异的 Seg ...

  10. 笔试、面试重点总结:WIN32、MFC与Linux

    win32 1. Win32应用程序的基本类型. 2. 创建win32窗口程序的几个步骤,及使用到的函数. 3. nmake 与 makefile. 4. 有哪些字符集? Win32对于各种字符集如何 ...