bzoj 1057: [ZJOI2007]棋盘制作 单调栈
1057: [ZJOI2007]棋盘制作
Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 162 MB
Submit: 2027 Solved: 1019
[Submit][Status][Discuss]
Description
国际象棋是世界上最古老的博弈游戏之一,和中国的围棋、象棋以及日本的将棋同享盛名。据说国际象棋起源于易经的思想,棋盘是一个8*8大小的黑白相间的方阵,对应八八六十四卦,黑白对应阴阳。而我们的主人公小Q,正是国际象棋的狂热爱好者。作为一个顶尖高手,他已不满足于普通的棋盘与规则,于是他跟他的好朋友小W决定将棋盘扩大以适应他们的新规则。小Q找到了一张由N*M个正方形的格子组成的矩形纸片,每个格子被涂有黑白两种颜色之一。小Q想在这种纸中裁减一部分作为新棋盘,当然,他希望这个棋盘尽可能的大。不过小Q还没有决定是找一个正方形的棋盘还是一个矩形的棋盘(当然,不管哪种,棋盘必须都黑白相间,即相邻的格子不同色),所以他希望可以找到最大的正方形棋盘面积和最大的矩形棋盘面积,从而决定哪个更好一些。于是小Q找到了即将参加全国信息学竞赛的你,你能帮助他么?
Input
第一行包含两个整数N和M,分别表示矩形纸片的长和宽。接下来的N行包含一个N * M的01矩阵,表示这张矩形纸片的颜色(0表示白色,1表示黑色)。
Output
包含两行,每行包含一个整数。第一行为可以找到的最大正方形棋盘的面积,第二行为可以找到的最大矩形棋盘的面积(注意正方形和矩形是可以相交或者包含的)。
Sample Input
1 0 1
0 1 0
1 0 0
Sample Output
6
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <map>
#include <set>
#include <string>
#include <queue>
#include <stack>
#include <bitset>
using namespace std;
#define pb(x) push_back(x)
#define ll long long
#define mk(x, y) make_pair(x, y)
#define lson l, m, rt<<1
#define mem(a) memset(a, 0, sizeof(a))
#define rson m+1, r, rt<<1|1
#define mem1(a) memset(a, -1, sizeof(a))
#define mem2(a) memset(a, 0x3f, sizeof(a))
#define rep(i, n, a) for(int i = a; i<n; i++)
#define fi first
#define se second
typedef pair<int, int> pll;
const double PI = acos(-1.0);
const double eps = 1e-;
const int mod = 1e9+;
const int inf = ;
const int dir[][] = { {-, }, {, }, {, -}, {, } };
int dp[][], l[][], r[][], a[][];
int main()
{
int n, m;
cin>>n>>m;
for(int i = ; i<=n; i++) {
for(int j = ; j<=m; j++) {
scanf("%d", &a[i][j]);
if(i == ) {
dp[i][j] = ;
} else if(a[i][j] != a[i-][j]) {
dp[i][j] = dp[i-][j]+;
} else {
dp[i][j] = ;
}
}
}
for(int i = ; i<=n; i++) {
for(int j = ; j<=m; j++) {
l[i][j] = j;
while(l[i][j]> && dp[i][j]<=dp[i][l[i][j]-] && a[i][l[i][j]] != a[i][l[i][j]-])
l[i][j] = l[i][l[i][j]-];
}
for(int j = m; j>=; j--) {
r[i][j] = j;
while(r[i][j]<m && dp[i][j]<=dp[i][r[i][j]+] && a[i][r[i][j]] != a[i][r[i][j]+])
r[i][j] = r[i][r[i][j]+];
}
}
int ans1 = , ans2 = ;
for(int i = ; i<=n; i++) {
for(int j = ; j<=m; j++) {
int len = r[i][j]-l[i][j]+;
ans1 = max(ans1, len*dp[i][j]);
len = min(len, dp[i][j]);
ans2 = max(ans2, len*len);
}
}
cout<<ans2<<endl<<ans1<<endl;
return ;
}
bzoj 1057: [ZJOI2007]棋盘制作 单调栈的更多相关文章
- BZOJ 1057: [ZJOI2007]棋盘制作( dp + 悬线法 )
对于第一问, 简单的dp. f(i, j)表示以(i, j)为左上角的最大正方形, f(i, j) = min( f(i + 1, j), f(i, j + 1), f(i + 1, j + 1)) ...
- BZOJ 1057: [ZJOI2007]棋盘制作 悬线法求最大子矩阵+dp
1057: [ZJOI2007]棋盘制作 Description 国际象棋是世界上最古老的博弈游戏之一,和中国的围棋.象棋以及日本的将棋同享盛名.据说国际象棋起源于易经的思想,棋盘是一个8*8大小的黑 ...
- [ZJOI2007]棋盘制作 (单调栈)
[ZJOI2007]棋盘制作 题目描述 国际象棋是世界上最古老的博弈游戏之一,和中国的围棋.象棋以及日本的将棋同享盛名.据说国际象棋起源于易经的思想,棋盘是一个8 \times 88×8大小的黑白相间 ...
- 悬线法 || BZOJ 1057: [ZJOI2007]棋盘制作 || Luogu P1169 [ZJOI2007]棋盘制作
题面:P1169 [ZJOI2007]棋盘制作 题解: 基本是悬线法板子,只是建图判断时有一点点不同. 代码: #include<cstdio> #include<cstring&g ...
- BZOJ1057[ZJOI2007]棋盘制作 [单调栈]
题目描述 国际象棋是世界上最古老的博弈游戏之一,和中国的围棋.象棋以及日本的将棋同享盛名.据说国际象棋起源于易经的思想,棋盘是一个8*8大小的黑白相间的方阵,对应八八六十四卦,黑白对应阴阳. 而我们的 ...
- BZOJ 1057: [ZJOI2007]棋盘制作
Decsription 给你一个矩阵,求最大了 01相间 的矩阵. Sol DP+悬线法. 这是一个论文啊 <浅谈用极大化思想解决最大子矩形问题>--王知昆. 枚举每一根悬线,记录最左/右 ...
- [ZJOI2007]棋盘制作 (单调栈,动态规划)
题目描述 国际象棋是世界上最古老的博弈游戏之一,和中国的围棋.象棋以及日本的将棋同享盛名.据说国际象棋起源于易经的思想,棋盘是一个 8 \times 88×8 大小的黑白相间的方阵,对应八八六十四卦, ...
- 【BZOJ 1057】 1057: [ZJOI2007]棋盘制作
1057: [ZJOI2007]棋盘制作 Description 国际象棋是世界上最古老的博弈游戏之一,和中国的围棋.象棋以及日本的将棋同享盛名.据说国际象棋起源 于易经的思想,棋盘是一个8*8大小的 ...
- 1057: [ZJOI2007]棋盘制作
1057: [ZJOI2007]棋盘制作 https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1057 分析: 首先对于(i+j)&1的位置0-& ...
随机推荐
- Hdu Binary Tree Traversals
Problem Description A binary tree is a finite set of vertices that is either empty or consis ...
- gridview合并相同的行
#region 方法:合并Gridview行 /// <summary> /// 合并GridView指定行单元格 /// </summary> /// ...
- GridView合并多行列值
) { gvr.Cells[cellNum].RowSpan = rowSpanNum; ...
- FlashFXP使用教程
点FlashFXP菜单栏“站点-站点管理”打开站点管理器.然后点新建站点,输入站点名称(随意),确定. 编辑站点管理器里新建的站点的相关信息,包括站点名称.地址.用户名称.密码等.编辑完成,点应用 ...
- 2014.9.3数据库CRUD
CRUD 增删改查 DCL 数据控制语言:备份,grant DML 数据操作语言: CRUD DDL 数据定义语言:create drop alter 自增长列不能赋值 增: Insert into ...
- GWT工程 —— HostedMode(宿主模式下调试) 所有的运行命令
Unknown argument: -helpGoogle Web Toolkit 1.7.0HostedMode [-noserver] [-port port-number | "aut ...
- ASP.NET MVC Controller向View传值方式总结
Controller向View传值方式总结 总结发现ASP.NET MVC中Controller向View传值的方式共有6种,分别是: ViewBag ViewData TempData 向普通Vie ...
- InnoDB的配置
http://www.cnblogs.com/szx_rencaijob/archive/2010/04/28/1723211.html 推荐InnoDB的配置(1G内存情况,主要运行mysql服务器 ...
- Redis Sentinel的Redis集群(主从&Sharding)高可用方案
在不使用redis3.0之后版本的情况下,对于redis服务端一般是采用Sentinel哨兵模式,也就是一主多备的方式. 这里,先抛出三个问题, 问题1:单节点宕机数据丢失?问题2:多节点(节点间没有 ...
- C++小知识之Map用法
Map是c++的一个标准容器,她提供了很好一对一的关系,在一些程序中建立一个map可以起到事半功倍的效果,总结了一些map基本简单实用的操作! 1. map最基本的构造函数: map<st ...