private float f = 0f;
void Update () 
{
      f += Time.deltaTime;
      Debug.LogError ("Time.deltaTime-->"+f);
      Debug.LogError ("Time.realtimeSinceStartup-->"+Time.realtimeSinceStartup);

}

失去焦点 f不再累计

Time.deltaTime和Time.realtimeSinceStartup的更多相关文章

  1. Siki_Unity_2-1_API常用方法和类详细讲解(上)

    Unity 2-1 API常用方法和类详细讲解(上) 任务1&2:课程前言.学习方法 && 开发环境.查API文档 API: Application Programming I ...

  2. Time.deltaTime 的平均值在0.1-0.2左右

    Time.deltaTime 平均值在0.1-0.2左右 低的在0.03 高的在0.3

  3. Unity中Time.deltaTime的含义及其应用

    The time in scenes it took to complete the last frame.这是使用此函数的时候给出的提示 一般我们会在设置速度的时候看到这个函数.先写出我对Time. ...

  4. Time.deltaTime 增量时间

    static var deltaTime : float Description描述 The time in seconds it took to complete the last frame (R ...

  5. Time.deltaTime 含义和应用

    第一種:使用Time.deltaTime 一秒內從第1個Frame到最後一個Frame所花的時間,所以不管電腦是一秒跑60格或者一秒30格.24格,值都會趨近於一. 就結果而言,deltaTime是為 ...

  6. Time.fixedDeltaTime和Time.DeltaTime

    在Update中使用 Time.deltaTime,获取到的是这一帧的时间,如果游戏卡,帧率低,那这个值就大.如果游戏流畅,帧率高,这个值就小,Time.deltaTime = 1.0f / 帧率 在 ...

  7. Unity3d-通过简单示例来理解Time.deltaTime

    转载文章: Unity3d-通过简单示例来理解Time.deltaTime 2018年04月21日 18:04:14 Black_Window 阅读数:926 标签: UnityTime 更多 个人分 ...

  8. 关于Unity中Time.deltaTime的使用

    例子 void Update () { this.transform.Rotate(Vector3.up, Time.deltaTime * 50, Space.World); //绕世界的y轴旋转, ...

  9. Unity插值函数Lerp()与增量时间Time.deltatime

    一.Unity插值函数Lerp() 通过官方文档简单了解插值函数(https://docs.unity3d.com/ScriptReference/index.html),可以看到插值函数有很多 Ma ...

随机推荐

  1. iphone6闪存检测

    iPhone6自从发布以后一直又不少的诟病和非议,比如一机难求,容易掰弯,程序崩溃等, 甚至传出了苹果将要召回这些问题设备,最近有人终于查出了iPhone6安装大量程序后崩溃的原因,原因就是大容量的i ...

  2. Spring的AOP1

    引用:http://my.oschina.net/huangyong/blog/161338 是一个周末,刚给宝宝喂完牛奶,终于让她睡着了.所以现在我才能腾出手来,坐在电脑面前给大家写这篇文章. 今天 ...

  3. hdu 4930 Fighting the Landlords--2014 Multi-University Training Contest 6

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4930 Fighting the Landlords Time Limit: 2000/1000 MS ...

  4. Masterha-manager避免自动关闭的方法

    Masterha-manager启动默认是前端启动 在用MHA配置了MySQL高可用集群时,当master挂掉,完成高可用切换后,Masterha-manager会自动关闭,这不是我想要的...... ...

  5. Java - 网络编程(NetWork)

    Java - 网络编程(NetWork)   一.java.net包下的 InetAddress 类的使用:     > 一个 InetAddress 代表着一个IP地址     > 主要 ...

  6. XHR 框架与 Dojo( xhrGet,xhrPut,xhrDelete)

    总结 本文介绍了 Dojo 中三种浏览器与服务器交互的方式,这三种方式各有优缺点,但是在使用方式却出奇的一致: xhr 框架的函数,dojo.io.iframe.dojo.io.script 对象的函 ...

  7. LINQ 操作符(二)

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T ...

  8. 创建mvc

    有几个界面就建几个文件夹 每个文件夹中都有三个文件夹,(models,Controllers,views) 创建一个common 和一个Base文件夹(先建文件夹,可以直接拉进去) common的目的 ...

  9. CSS+DIV实现文字一行内显示,并且过多的文字以点来代替

    有些时候我们在使用CSS+DIV进行排版实现大量的文字的时候,为了页面的美观,这里需要将文字在div中一行显示,并且将过多的文字进行隐藏,以点号进行代替.当鼠标放上面的时候会以title的形式显示所有 ...

  10. 关于ajax提交的公共接口的一大用处

    在项目框架搭建的时候,就写了ajax提交的公共接口,是想统一的日志和处理ajax返回的错误信息. 今天,却又帮我解决了另外一个问题:每次点开某个页面,有一个ajax请求总是会调用两次,于是打开chro ...