keys是按键的枚举类型

private void txtPropertyValue_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
if ((Keys)e.KeyChar == Keys.Enter)
{
Save();
}
}

.NET winform 的keypress事件中判断当用户按下的是哪个键的更多相关文章

  1. C# winform KeyPress 事件中对应的数字

    C#  winform KeyPress 事件中对应的数字所有e.KeyChar值的意思 常用ASCII码表 你自己看看应该就明白了 键盘 ASCII码 键盘 ASCII码 ESC 27 7 55 S ...

  2. BCB key事件中判断Shift、Alt、Ctrl状态

    BCB key事件中判断Shift.Alt.Ctrl状态: 类似此事件中 void __fastcall TForm1::keydown(TObject *Sender, WORD &Key, ...

  3. asp.net 在AcquireRequestState事件中判断登陆验证。

    Global中添加AcquireRequestState事件. protected void Application_AcquireRequestState(object sender, EventA ...

  4. 在cc.EventListener.TOUCH_ONE_BY_ONE事件中判断拖动物离哪边近飞向那边

    需将拖动物坐标和要飞向物坐标转化为整个layer的坐标,因为人们判断远近是根据整个layer来看的.

  5. C# winform如何在textbox中判断输入的是字母还是数字?

    1.用正规式using System.Text.RegularExpressions; string pattern = @"^\d+(\.\d)?$";if(Text1.Text ...

  6. WinForm中TextBox 中判断扫描枪输入与键盘输入

    本文转载:http://www.cnblogs.com/Hdsome/archive/2011/10/28/2227712.html 提出问题:在收货系统中,常常要用到扫描枪扫描条码输入到TextBo ...

  7. 【转】C#中判断扫描枪输入与键盘输入

    提出问题:在收货系统中,常常要用到扫描枪扫描条码输入到TextBox,当条码无法扫描时,需要手工输入.如果是扫描枪输入时,我们将自动去判读条码,而手工输入时,最终需要加按回车键确认后判读条码.这时候我 ...

  8. WinForm事件中的Object sender和EventArgs e参数

    Windows程序有一个事件机制.用于处理用户事件. 在WinForm中我们经常需要给控件添加事件.例如给一个Button按钮添加一个Click点击事件.给TextBox文本框添加一个KeyPress ...

  9. Visual Studio2013应用笔记---WinForm事件中的Object sender和EventArgs e参数

    Windows程序有一个事件机制.用于处理用户事件. 在WinForm中我们经常需要给控件添加事件.例如给一个Button按钮添加一个Click点击事件.给TextBox文本框添加一个KeyPress ...

随机推荐

  1. Palindrome Number 回文数

    判断一个数字是否是回文数,尝试不用其他额外空间. 注意: 负数也有可能成为回文数吗? 如果你想让int转为string,注意不用其他空间这个约束. 你也可以翻转一个int,但是有可能会溢出.     ...

  2. linux下mysql环境支持中文配置步骤

    sql脚本执行前加上: CREATE DATABASE IF NOT EXISTS mydatabase DEFAULT CHARSET utf8 COLLATE UTF8_GENERAL_CI; u ...

  3. 客户端技术:Cookie 服务端技术:HttpSession

    客户端技术:Cookie 服务端技术:HttpSession 07. 五 / android基础 / 没有评论   一.会话技术1.什么是会话:客户打开浏览器访问一个网站,访问完毕之后,关闭浏览器.这 ...

  4. C 中va_list,va_arg,va_start,va_end usage

    1.在学习c语言,难免会遇到多参函数,刚好c中也提供了一些机制:宏函数 #ifdef _M_ALPHA typedef struct { char *a0; /* pointer to first h ...

  5. [C入门 - 游戏编程系列] 贪吃蛇篇(二) - 食物定义

    游戏中的食物没有那么多复杂属性,特别是贪吃蛇游戏中,我把食物看待的很简单: 1. 它必须属于世界,才能出现在世界.不可能一个不属于世界的食物,出现在世界中:但是可能存在着一个食物,它属于世界,但是却没 ...

  6. 关于viewWithTag的一点说明

    通常我们使用viewWithTag如下情形: 如果我们用了一个父View,上面放了多个子view, 每个子view都通过从0开始的Tag值来进行标志,以便于后期在像View上直接使用viewWithT ...

  7. 函数式C代码

    代码如下: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> typedef ]; typedef FILE* File; typedef stru ...

  8. layout_weight

    最近写Demo,突然发现了Layout_weight这个属性,发现网上有很多关于这个属性的有意思的讨论,可是找了好多资料都没有找到一个能够说的清楚的,于是自己结合网上资料研究了一下,终于迎刃而解,写出 ...

  9. Qt工具知多少

    一级题目: Qt Designer — 所见即所得的界面设计工具, 可以用拖拽的方式将控件排布在界面上,支持layout, 支持signal/slot编辑. 生成的文件保存为ui格式, ui是xml格 ...

  10. 全局函数的Result一定要每次都初始化,否则上次的结果会被保持到下一次继续使用

    测试半天,原来是因为这个原因.下面例子中,Result:=''必须写,否则其结果会被累计,真是昏倒!! function MyPaths(tache: IXMLTaskType) : String; ...