STL初步
1、stack
stack 模板类的定义在<stack>头文件中。
stack 模板类需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,但只有元素类型是必要
的,在不指定容器类型时,默认的容器类型为deque。
定义stack 对象的示例代码如下:
stack<int> s1;
stack<string> s2;
stack 的基本操作有:
入栈,如例:s.push(x);
出栈,如例:s.pop();注意,出栈操作只是删除栈顶元素,并不返回该元素。
访问栈顶,如例:s.top()
判断栈空,如例:s.empty(),当栈空时,返回true。
访问栈中的元素个数,如例:s.size()。
#include<cstdio>
#include<stack>
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
queue<int> s1;
int i;
for(i=;i<;i++)
s1.push(i);
cout<<s1.size()<<endl;
for(i=;i<;i++)
{
cout<<s1.top()<<" ";
s1.pop();
}
cout<<endl<<s1.size()<<" "<<s1.empty();
return ;
}
2、queue
queue 模板类的定义在<queue>头文件中。
与stack 模板类很相似,queue 模板类也需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类
型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为deque 类型。
定义queue 对象的示例代码如下:
queue<int> q1;
queue<double> q2;
queue 的基本操作有:
入队,如例:q.push(x); 将x 接到队列的末端。
出队,如例:q.pop(); 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。
访问队首元素,如例:q.front(),即最早被压入队列的元素。
访问队尾元素,如例:q.back(),即最后被压入队列的元素。
判断队列空,如例:q.empty(),当队列空时,返回true。
访问队列中的元素个数,如例:q.size()
#include<queue>
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
queue<int> q;
int i;
for(i=;i<;i++)
q.push(i);
cout<<q.front()<<endl;
cout<<q.back()<<endl;
cout<<q.size()<<endl;
for(i=;i<;i++)
q.pop();
cout<<q.size()<<endl;
}
3、priority_queue
在<queue>头文件中,还定义了另一个非常有用的模板类priority_queue(优先队列)。优先队
列与队列的差别在于优先队列不是按照入队的顺序出队,而是按照队列中元素的优先权顺序
出队(默认为大者优先,也可以通过指定算子来指定自己的优先顺序)。
priority_queue 模板类有三个模板参数,第一个是元素类型,第二个容器类型,第三个是比
较算子。其中后两个都可以省略,默认容器为vector,默认算子为less,即小的往前排,大
的往后排(出队时序列尾的元素出队)。
定义priority_queue 对象的示例代码如下:
priority_queue<int> q1;
priority_queue< pair<int, int> > q2; // 注意在两个尖括号之间一定要留空格。
priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > q3; // 定义小的先出队
priority_queue 的基本操作与queue 相同。pop(),push()用于出队入队,top()用于返回出队元素;
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
int main()
{
priority_queue<int,vector<int>,greater<int> > q1;
int i;
for(i=;i<;i++)
q1.push(i);
for(i=;i<;i++)
{
cout<<q1.top()<<" ";
q1.pop();
}
return ;
}
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