18-UIKit(Core Animation、广播设计模式)
目录:
一、Core Animation
1. 是什么?
底层的动画框架
2. 框架对比
UIKit UI UIView AppKit NS NSView
(Cocoa Touch = UIKit + Foundation) (Cocoa = AppKit + Foundation)
核心:让好看又能动的东西 在手机上和用户可以交互
OC级别:
+ UIControl/UIView子类
+ UITableView/UICollectionView
+ UIGestureRecognizer / UIView touch
Core Animation CA CALayer
(Quartz Core)
核心:让绘制出来的东西,变得更好看,或者动起来
C级别:
UIKit OC级别的简化类
+ UIView transform
+ UIView animate...
+ autoresizing
+ autolayout
Core Graphic CG CGContextRef
(Quartz 2D)
核心:绘制
C级别:线、填充颜色、文字、阴影、图像
UIKit OC级别的简化类
+ UIColor
+ UIBezierPath
+ NSString(UIKit)
3. UIView vs CALayer
UIKit Core Animation
UIView CALayer
-> view.layer
addSubview addSublayer
frame frame
autoreszing autoreszing
transform 2D transform 3D
animate animate 3D动画 颜色动画
增加一个圆角边
增加一个阴影
粒子效果
4. Layer
1) 设置圆角
2) 遮罩/蒙板
3) CATransform3D
内部 4x4 矩阵
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
self.imageView.layer.cornerRadius = ;// 设置圆角
self.imageView.layer.masksToBounds = YES;// 遮罩/蒙板
CATransform3D transform = CATransform3DIdentity;
transform.m34 = - 1.0 / ;
transform = CATransform3DRotate(transform, M_PI_4, , , );//x轴旋转45度,x轴旋转45度 x y z轴
self.imageView.layer.transform = transform;
}
二、广播设计模式
概念:
0.生活中的广播,电视直播、收音机、商场、微博
1.什么是广播设计模式?一个对象不用知道消息的接收者是谁,就可以给这些需要消息的对象发消息
2.为什么会有这个模式?
1>有些情况下,发送消息的发送者无法预测接收者的存在和数量
2>有些情况下,消息的接收者和发送者距离太远
3.核心逻辑,发送者、收听者
1>收听者,打开收音机、收听广播,调频到和将来发送者频道一致
2>发送者发送一个广播,只要曾经打开收音机收听当前频道的收听者都能听到广播
3>收听者关闭广播
4.ios中对广播的实现
NSNotification 一条通知
NSNotificationCenter 通知中心
步骤:[MX2]
1.收听者打开收音机收听广播
1>先找到通知中心
NSNotifecationCenter * center = NSNotifecationCenter defaultCenter
2>注册收听某主题的广播 addObeserver
2.发生者发送广播
1>找到通知中心
2>创建通知对象
3>发送 使用通知中心发送通知对象post
-(void)kaishi{ // 找到通知中心 NSNotificationCenter *center = [NSNotificationCenter defaultCenter]; // 创建通知对象 NSNotification *nofication = [NSNotification notificationWithName:@"WWDC" object:nil]; // 发送 使用通知中心发送通知对象 [center postNotification:nofication]; }
3.收听者处理收听
1>实现收听消息,处理逻辑
4.关闭广播,收听者不需要的时候停掉收听(必须要关)
1>找到通知中心
2>remove停掉收听
-(id)init{
self = [super init];
if (self) {
// 找到通知中心
NSNotificationCenter *center = [NSNotificationCenter defaultCenter];
// 注册收听某主题的广播
[center addObserver:self selector:@selector(jieshou:) name:@"WWDC" object:nil];
}
return self;
} // 处理收听
-(void)jieshou:(id)sender{
NSLog(@"jieshoudaole");
} // 停掉收听
-(void)dealloc{
NSNotificationCenter *center = [NSNotificationCenter defaultCenter];
[center removeObserver:self name:@"WWDC" object:nil];
}
5.通知中心发布信息时同时传送数据
// 创建通知对象
NSDictionary *data = @{@"Product": @"iPad Air"};
NSNotification *nofication = [NSNotification notificationWithName:@"WWDC" object:nil userInfo:data];
//收听这接收数据
-(void)jieshou:(NSNotification *)sender{
NSLog(@"%@",sender.userInfo[@"Product"]);
}
6. 内部机理
[G01]
7. 广播的同时传输数据
发送广播的时候 数据放在通知对象的userInfo下
接收广播的时候,第一个参数不是CCTV而是新闻(NSNotification)
接收的第一个参数就是发送者创建的通知对象
8. 字符串常量
.h
extern NSString * const XXXxxxXxxxxxxxx;
.m
NSString * const XXXxxxXxxxxxxxx = @".....";
9. 效果
消息接收者的增加
不会影响到现有消息发送者的代码
也不会影响到其它现有接收者的代码
10. 打开广播 / 关闭广播 必须必须配对
init - dealloc
viewDidLoad - viewDidUnload / dealloc
viewWillAppear - viewDidDisappear
viewDidAppear - viewWillDisappear
选中VC在第四个检查器里,默认选中under top bars意思是该VC渗透在top bar的下面,取消则不渗透
18-UIKit(Core Animation、广播设计模式)的更多相关文章
- UIKit,Core Data , Core Graphics, Core Animation,和OpenGLES框架
iOS的主要框架介绍 框架是一个目录,这个目录包含了共享库,访问共享库里代码的头文件,和其它的图片和声音的资源文件.一个共享库定义的方法或函数可以被应用程序调用. IOS提供了很多你可以在应用程序 ...
- Cocoa Touch(三):图形界面UIKit、Core Animation、Core Graphics
UIKit 视图树模型 1.视图树模型 计算机图形实际上是一个视图树模型,每个视图都有一个本地坐标系.每个本地坐标系的组成部分是:原点在父坐标系中的位置,每个基在父坐标系中的位置,由此就可以根据向量的 ...
- Core Animation一些Demo总结 (动态切换图片、大转盘、图片折叠、进度条等动画效果)
前一篇总结了Core Animation的一些基础知识,这一篇主要是Core Animation 的一些应用,涉及到CAShapeLayer.CAReplicatorLayer等图层的知识. 先看效果 ...
- Core Animation编程指南
本文是<Core Animation Programming Guide>2013-01-28更新版本的译文.本文略去了原文中关于OS X平台上Core Animation相关内容.因为原 ...
- iOS开发之Core Animation
在IOS中如果使用普通的动画则可以使用UIKit提供的动画方式来实现,如果想实现更复杂的效果,则需要使用Core Animation了. 在Core Animation中我们经常使用的是 CABasi ...
- 老司机带你走进Core Animation
为什么时隔这么久我又回来了呢? 回来圈粉. 开玩笑的,前段时间ipv6被拒啊,超级悲剧的,前后弄了好久,然后需求啊什么的又超多,所以写好的东西也没有时间整理.不过既然我现在回来了,那么这将是一个井喷的 ...
- 关于Core Animation(转载部分内容)
读者在浏览技术博客的时候,看到一篇关于Core Animation的介绍,觉得挺有用的,想分享给大家.原作者不知道是谁,嘿,所以就先不标注了,如有冒犯敬请原谅.不过笔者从中摘录部分内容分享一下. 其中 ...
- iOS——Core Animation 知识摘抄(四)
原文地址http://www.cocoachina.com/ios/20150106/10840.html 延迟解压 一旦图片文件被加载就必须要进行解码,解码过程是一个相当复杂的任务,需要消耗非常长的 ...
- iOS——Core Animation 知识摘抄(三)
原文地址:http://www.cocoachina.com/ios/20150105/10827.html CAShapeLayer CAShapeLayer是一个通过矢量图形而不是bitmap来绘 ...
随机推荐
- js div 内容显示分页
由于工作需要 div固定大小 而内容不定 所以 如果内容过多自然就显示不出来了 所以 需要分页一类的功能下面是代码 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD ...
- Sharepoint 2013 启用搜做服务
参考文件: http://www.cnblogs.com/jianyus/archive/2013/02/04/2891801.html 1. 创建好网站集,进入网站内容,点击搜素,会出现如下错误:( ...
- [LeetCode]题解(python):013-Roman to Integer
题目来源: https://leetcode.com/problems/roman-to-integer/ 题意分析: 这道题目和上一题目相反,是将罗马数字转化成阿拉伯数字. 题目思路: 只要知道罗马 ...
- [LeetCode]题解(python):021-Merge Two Sorted Lists
题目来源: https://leetcode.com/problems/merge-two-sorted-lists/ 题意分析: 题目给出两个排好序的链表,将这两个链表整合成一个新的有序的链表. 题 ...
- openrisc 之 Wishbone总线学习笔记——总线互联
一,总线命名规范 1,wishbone总线接口信号都是高电平有限 2,wishbone接口信号都是以 _i ,或者是 _o 结束.i表示输入, o表示输出. ()表示该信号为总线信号,总线位宽可以大于 ...
- 转:.Net程序员学习Linux最简单的方法
有很多关于Linux的书籍,博客.大多数都会比较“粗暴“的将一大堆的命令塞给读者,从而使很多.NET程序员望而却步.未入其门就路过了. 所以我设想用一种更为平滑的学习方式, 就是在学习命令时,先用纯语 ...
- cocos2dx进阶学习之屏幕适配
背景 在学习cocos2dx时,我们在main函数中发现一句代码, #include "main.h" #include "AppDelegate.h" #in ...
- Android创建启动画面
每一个Android应用启动之后都会出现一个Splash启动界面,显示产品的LOGO.公司的LOGO或者开发人员信息.假设应用程序启动时间比較长,那么启动界面就是一个非常好的东西,能够让用户耐心等待这 ...
- 同时支持多家云平台的管理工具HybridFox
偶然间发现了这个firefox上的开元插件 号称支持AWS,Eucalyptus,OpenStack,OpenNebula 目的是通过一个入口实现异种云平台的管理 主要功能包括: Manage Ima ...
- 【IE】浏览器模式与文档模式 及其开发中处理方式
原文:http://blog.csdn.net/neo_liu0000/article/details/7589731 什么是浏览器模式和文本模式? 经常使用IE开发者工具的同学,肯定见过浏览器模式和 ...