ueditor上传文件,是用数据流的形式上传的。

而七牛云存储官方文档中,只提供了文件路径上传的方式。

但是,仅仅是在官方文档中写了这一种方式。

事实上,利用VS的对象管理器,打开Qiniu的dll,我们可以看到以下东西:

其实Qiniu提供的SDK中,是可以利用文件流上传文件的。

所以,根据官方文档提供的案例,我们可以将上传改写成下面的样子:

    /// <summary>
/// 上传文件
/// </summary>
/// <param name="key">保存的文件名</param>
/// <param name="fileStream">本地文件路径</param>
public static void PutFile(string key, Stream fileStream)
{
var policy = new PutPolicy(bucket, );
string upToken = policy.Token();
PutExtra extra = new PutExtra();
IOClient client = new IOClient();
client.Put(upToken, key, fileStream, extra);
}

其实就只修改了PutFile的参数,我将bucket(七牛上的空间名)做成了成员变量。

另外的变化就是用Stream代替了原来的文件名。

最后的client调用也是使用的上面查看的Put方法。

写好上传的方法之后,我们打开editor的UploadHandler.cs文件,修改其中的部分内容,用文件流上传文件:

        //var savePath = PathFormatter.Format(uploadFileName, UploadConfig.PathFormat);
//var localPath = Server.MapPath(savePath);
try
{
//if (!Directory.Exists(Path.GetDirectoryName(localPath)))
//{
// Directory.CreateDirectory(Path.GetDirectoryName(localPath));
//}
//File.WriteAllBytes(localPath, uploadFileBytes);
Qiniu.Conf.Config.ACCESS_KEY = "****************************************";
Qiniu.Conf.Config.SECRET_KEY = "****************************************";
PutFile(uploadFileName, new MemoryStream(uploadFileBytes));
Result.Url = MakeGetToken(uploadFileName);
Result.State = UploadState.Success;
}

注释的部分是ueditor提供的案例代码,我们创建一个MemoryStream对象,传给PutFile的Stream参数。

这里不能直接使用file.InputStream。

最后的那个MakeGetToken方法,用来生成上传的后的文件路径,也是修改自官方文档。

因为我用的是七牛云的私人空间,所以需要多出这样一个步骤:

    /// <summary>
/// 得到上传后的文件URL路径。
/// </summary>
/// <param name="key">文件名</param>
/// <returns>带有下载口令的URL路径</returns>
public static string MakeGetToken(string key)
{
string baseUrl = GetPolicy.MakeBaseUrl(domain, key);
string private_url = GetPolicy.MakeRequest(baseUrl);
return private_url;
}

同样的,这里我将domain设置为成员变量。

最后,一定要记得把ueditor中config.json的"imageUrlPrefix"的值设置为空,否则在你上传成功了,在ueditor中也是无法直接查看上传的内容,因为会imageUrlPrefix会默认的加载你的文件链接前面。

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