指针与数组的对比
c程序中,指针和数组在不少地方可以相互替换着用,让人产生一种错觉,以为两者是等价的

数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。数组名对应着(而不是指向)一块内存,其地址与容量在生命周期内保持不变,只有数组的内容可以改变

指针可以随时指向任意类型的内存块,它的特征是“可变”,所以我们常用指针来操作动态内存。指针远比数组灵活,但也更危险。

修改内容
字符数组a的容量是6个字符,其内容为hello。a的内容可以修改,例如a[0]='x'.指针p指向常量字符串“world”(位于静态存储区,内容为world),常量字符串的内容是不可以被修改的。从语法上看,编译器并不觉得语句p[0]='x'有什么不妥,但是该语句企图修改常量字符串的内容而导致运行错误

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
#include <stdio.h>
  
int main()
{
 char a[] = "hello";
 a[0] = 'x';
  
 printf("%s\n", a);
  
 char *p = "wrold";
 p[0] = 'x';
 printf("%s\n", p);
  
 return 0;
}

内容复制与比较
不能对数组名进行直接复制与比较。若想把数组a的内容复制给数组b,不能用语句 b = a,否则将产生编译错误。应该用标准库函数strcpy进行复制。同理,比较b和a的内容是否相同,应该用标准库函数strcmp进行比较

语句p = a并不能把a的内容复制指针p,而是把a的地址赋给了p。要想复制a的内容,可以先用库函数malloc为p申请一块容量为strlen(a)1个字符的内存,再用strcpy进行字符串复制。同理,语句if(p == a)比较的不是内容而是地址,应该用库函数strcmp来比较

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
  
int main()
{
 char a[] = "hello";
 char b[10];
  
 strcpy(b, a); //不能用b = a
  
 int len = strlen(a);
 char *p = (char *)malloc((len + 1) * sizeof(char));
  
 strcpy(p, a);
  
 if (strcmp(p, a) == 0) {
  printf("p和a是相等的!\n");
 }
  
 free(p);
 return 0;
}

计算内存容量
用运算符sizeof可以计算出数组的容量(字节数)。sizeof(a)的值是12.指向p指向a,但是sizeof(p)的值却是4.这是因为sizeof(p)得到的是一个指针变量的字节数(32bit机器内存地址为32bit),相当于sizeof(char *),而不是p所指的内存容量。

注意当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针。不论数组a的容量是多少,sizeof(a)始终等于sizeof(char *)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
  
void funC(char *a);
  
int main()
{
 char a[] = "hello";
 char *p = a;
  
 printf("%d\n", sizeof(a)); // 6字节
 printf("%d\n", sizeof(p)); // 4字节
  
 funC(a);
 return 0;
}
  
void funC(char *a)
{
 printf("%d\n", sizeof(a)); // 4字节而不是6字节
}

运算结果:

指针参数是如何传递内存的
如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。示例中,Test函数的语句GetMemory(str, 200)并没有使str获得期望的内存,str依旧是NULL,为什么?

代码

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
  
void GetMemory(char *p, int num)
{
 p = (char*)malloc(sizeof(char) * num);
}
  
char* getMemory(char *p, int num)
{
 p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
 return p;
}
  
int main()
{
 char *str = NULL;
 str = getMemory(str, 200);
 strcpy(str, "hello world!"); //运行错误
 printf("%s", str);
 free(str);
 return 0;
}

错误

原因
问题出在函数GetMemory中。编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数p的副本是_p,编译器使_p = p.如果函数体内的程序修改了_p的内容,就导致参数p的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。在本例中,_p申请了新的内存,只是把_p所指的内存地址改变了,但是p丝毫未变。所以函数GetMemory并不能输出任何东西。事实上,每执行一次GetMemory就会泄漏一块内存,因为没有用free释放内存

改进
我们可以用函数返回值来传递动态内存,这种方法更简单,见示例:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
  
void GetMemory(char *p, int num)
{
 p = (char*)malloc(sizeof(char) * num);
}
  
char* getMemory(char *p, int num)
{
 p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
 return p;
}
  
int main()
{
 char *str = NULL;
 str = getMemory(str, 200);
 strcpy(str, "hello world!"); //运行错误
 printf("%s\n", str);
 free(str);
 return 0;
}

注意:
用函数返回值来传递动态内存这种方法虽然好用,但是常常有人把return语句用错了。这里强调不要用return语句返回指向”栈内存“的指针,因为该内存在函数结束时自动消亡。

示例:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
  
void GetMemory(char *p, int num)
{
 p = (char*)malloc(sizeof(char) * num);
}
  
char* getMemory(char *p, int num)
{
 p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
 return p;
}
  
char* getArray(void)
{
 char p[] = "hello world!";
 return p; // 编译器提出警告
}
int main()
{
 char *str = NULL;
 str = getArray();
 printf("%s\n", str); // str指向的内容是垃圾
 free(str);
 return 0;
}

杜绝“野指针”
"野指针"不是NULL指针,是指向“垃圾”内存的指针。人们一般不会错用NULL指针,因为用if语句很容易判断。但是“野指针”是很危险的,if语句对它不起作用。“野指针”的成因主要有两种:

指针变量没有初始化。任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的,它会乱指一气。所以,指针变量在创建的同时应该被初始化,要么将指针设置为NULL,要么让它指向合法的内存,例如:

1
2
char *p = NULL;
char *str = (char *)malloc(sizeof(char) * 100);

指针p被free或者delete之后,没有置为NULL,让人误以为p是个合法的指针
    指针操作超越了变量的作用范围

内存耗尽怎么办
如果在申请动态内存时找不到足够大的内存块,malloc函数将返回NULL指针,宣告内存申请失败。通常有三种方式处理“内存耗尽”问题

判断指针是否为NULL,如果是则马上用return语句终止本函数。例如:

1
2
3
4
5
6
7
char* getPoint()
{
 char *p = malloc(sizeof(char) * 100);
 if (p == NULL) {
  return null;
 }
}

判断指针是否为NULL,如果是则马上用exit(1)终止整个程序的运行(我经常用也是推荐做法):

1
2
3
4
5
6
7
char* getPoint()
{
 char *p = malloc(sizeof(char) * 100);
 if (p == NULL) {
  exit(1);
 }
}

为new和malloc设置异常处理函数

[转]C语言常见错误总结1的更多相关文章

  1. C语言常见错误中英文对照表

    C语言常见错误中英文对照表(网络搜索及经验积累不断更新中) 常见错误中英文对照表 fatal error C1003:  error count exceeds number; stopping co ...

  2. C语言常见错误笔记

    1. 职业化的程序员起码要具备两点: 1)基本的软件技能 2)不犯低级的错误 2. 修改函数的形参是没用的,函数本身占用的存储单元在堆栈中分配,入口参数的值会在函数入口处拷贝到堆栈中,一旦函数返回,其 ...

  3. 【原】GO 语言常见错误

    1. Scan error on column index 4: converting string "" to a int: strconv.ParseInt: parsing ...

  4. C语言初学者代码中的常见错误与瑕疵(23)

    见:C语言初学者代码中的常见错误与瑕疵(23)

  5. 一个超复杂的间接递归——C语言初学者代码中的常见错误与瑕疵(6)

    问题: 问题出处见 C语言初学者代码中的常见错误与瑕疵(5) . 在该文的最后,曾提到完成的代码还有进一步改进的余地.本文完成了这个改进.所以本文讨论的并不是初学者代码中的常见错误与瑕疵,而是对我自己 ...

  6. C语言初学者代码中的常见错误与瑕疵(5)

    问题: 素数 在世博园某信息通信馆中,游客可利用手机等终端参与互动小游戏,与虚拟人物Kr. Kong 进行猜数比赛. 当屏幕出现一个整数X时,若你能比Kr. Kong更快的发出最接近它的素数答案,你将 ...

  7. C语言初学者代码中的常见错误与瑕疵(19)

    见:C语言初学者代码中的常见错误与瑕疵(19)

  8. C语言初学者代码中的常见错误与瑕疵(14)

    见:C语言初学者代码中的常见错误与瑕疵(14) 相关链接:http://www.anycodex.com/blog/?p=87

  9. 分数的加减法——C语言初学者代码中的常见错误与瑕疵(12)

    前文链接:分数的加减法——C语言初学者代码中的常见错误与瑕疵(11) 重构 题目的修正 我抛弃了原题中“其中a, b, c, d是一个0-9的整数”这样的前提条件,因为这种限制毫无必要.只假设a, b ...

随机推荐

  1. [luoguP1970] 花匠(DP)

    传送门 n2 过不了惨啊 70分做法 f[i][0] 表示第 i 个作为高的,的最优解 f[i][0] 表示第 i 个作为低的,的最优解 (且第 i 个一定选) 那么 f[i+1][1]=max(f[ ...

  2. 变量&字符串

    变量 变量定义规范: # 声明变量: name = "Neo Zheng" # name为变量名(标识符),"Neo Zheng"是变量值. 变量定义规则: 1 ...

  3. 【BZOJ4868】期末考试(整数三分)

    题意: 有n位同学,每位同学都参加了全部的m门课程的期末考试,都在焦急的等待成绩的公布.第i位同学希望在第ti天 或之前得知所.有.课程的成绩.如果在第ti天,有至少一门课程的成绩没有公布,他就会等待 ...

  4. BNU2017校赛

    A(模拟) 题意:求一个特殊图的最大流 分析:画画图发现就是for循环扫一遍 B(LCA) 题意:有n个点组成的树,有q个询问,每个询问(A,B,C),学生从B点走最短路径走到C点,再从C点走到根节点 ...

  5. hadoop(1)入门

    hadoop入门(一)   一.概述 1.什么是hadoop hadoop不仅是一个用于存储分布式文件系统,还是设计用来在有通用计算设备组成的大型集群上执行的分布式应用的基础框架. hadoop框架最 ...

  6. linux内核CFS进程调度策略

    一.概述 首先简介一下主要的设计思路, CFS思路非常easy.就是依据各个进程的权重分配执行时间(权重怎么来的后面再说). 进程的执行时间计算公式为: 分配给进程的执行时间 = 调度周期 * 进程权 ...

  7. Windows下安Mac

    Windows PC下安装苹果系统 第一步: 準備2個新邏輯分區,一個6G(os),一個隨意(Mac),且不要格式化. 第二步: 启动硬盘助手,选择下载好的苹果镜像文件  .再选择6G(os)分區,寫 ...

  8. leetcode02-Add Two Numbers之beats98.68%Java版本号

    我的leetcode之旅,该篇章主要完毕使用Java实现算法. 这是第二篇Add Two Numbers 所有代码下载: Github链接:github链接,点击惊喜; 写文章不易.欢迎大家採我的文章 ...

  9. Objective-C之成魔之路【8-訪问成员变量和属性】

    郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果.请勿转载. 假设文章对您有所帮助,欢迎给作者捐赠,支持郝萌主,捐赠数额任意,重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠 Cocos2d-X源代码下载:点我传送 訪问成员变 ...

  10. 12、Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之3.0中的生命周期分析

    重开发人员的劳动成果.转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27706303 生命周期分析 在前面文章中我们执行了第 ...