思想:

将一个View设计成多层,内层(包含中奖信息)和外层(用于刮奖),外层的图层用Canvas与一个Bitmap关联,用这个关联的Bitmap来处理手势的滑动。类似于刮奖的动作。

使用paint.setXfermode 来进行消除手势滑动区域

package com.jackie.guaguale;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.PorterDuff;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View; /**
* Created by Administrator on 2015/7/29.
*/
public class GuaView extends View {
private Path mPath;
private Paint mInnerPaint; //内层图层Paint
private Paint mOuterPaint; //外层图层Paint
private Bitmap mGuaBitmap; //用于处理刮奖的Bitmap
private Bitmap mOuterBitmap; //外层图层Bitmap
private Canvas mCanvas; private int mWidth, mHeight; private float mLastX;
private float mLastY; private String mText; public GuaView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
} private void init() {
mPath = new Path();
mOuterPaint = new Paint();
mInnerPaint = new Paint(); //创建外层图层
mOuterBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.guaguaka).copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
mText = "¥500";
} @Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); mWidth = mOuterBitmap.getWidth();
mHeight = mOuterBitmap.getHeight(); //创建内层图层
mGuaBitmap = Bitmap.createBitmap(mWidth, mHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888);
mCanvas = new Canvas(mGuaBitmap);
mCanvas.drawBitmap(mOuterBitmap, 0, 0, null); //将mOuterBitmap画到mCanvas上,与mGuaBitmap关联 setOuterPaint();
setInnerPaint();
} private void setInnerPaint() {
mInnerPaint.setColor(Color.RED);
mInnerPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mInnerPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
mInnerPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
mInnerPaint.setAntiAlias(true);
mInnerPaint.setDither(true); //防抖
mInnerPaint.setStrokeWidth(5);
mInnerPaint.setTextSize(100);
mInnerPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
} private void setOuterPaint() {
mOuterPaint.setColor(Color.GREEN);
mOuterPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mOuterPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
mOuterPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
mOuterPaint.setAntiAlias(true);
mOuterPaint.setDither(true); //防抖
mOuterPaint.setStrokeWidth(20);
} @Override //Path
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
float x = event.getX();
float y = event.getY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mLastX = x;
mLastY = y;
mPath.moveTo(x, y);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
float deltaX = Math.abs(x - mLastX);
float deltaY = Math.abs(y - mLastY);
if (deltaX > 5 || deltaY > 5) {
mPath.lineTo(x, y);
}
mLastX = x;
mLastY = y;
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
}
invalidate();
return true;
} @Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas); canvas.drawColor(Color.parseColor("#bbbbbb")); //背景底色 灰色
canvas.drawText(mText, mWidth / 2, mHeight / 4 * 3, mInnerPaint); //绘制文本
canvas.drawBitmap(mGuaBitmap, 0, 0, null); //绘制外层Bitmap, 将mBitmap显示在界面上
drawPath();
} private void drawPath() {
//使用该mode:dst和src相交后, 仅仅保留dst,且除去相交的部份
mOuterPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_OUT));
mCanvas.drawPath(mPath, mOuterPaint);
}
}

效果图例如以下:

Andriod实现刮刮卡的效果的更多相关文章

  1. qt qml 刮刮卡效果

    用canvas+mouseArea实现的刮刮卡效果. 表层是一层色彩,用手指划开,可看到下面的文字Lisence: MIT, 请保留本文档说明Author: surfsky.cnblogs.com 2 ...

  2. Html5实现移动端、PC端 刮刮卡效果

    刚从南方回来就分了一个刮刮卡效果的页面,特么的我在烦恼怎么用H5去实现这个效果呢,好不容易写出来了,产品居然说:“既然你可以写出来这个效果那当然好了,开始我只是打算让你实现点击就出现呢!”… … 尼玛 ...

  3. 用BlendFunc实现舞台灯光和刮刮卡效果

    [转]http://code.lovemiao.com/?p=136#more-136 之前写过一篇<不规则形状按钮的点击判定>,利用了CCRenderTexture创建一块画布,可以在上 ...

  4. 使用HTML5实现刮刮卡效果

    你玩过刮刮卡么?一不小心可以中奖的那种.今天我给大家分享一个基于HTML5技术实现的刮刮卡效果,在PC上只需按住鼠标,在手机上你只需按住指头,轻轻刮去图层就可以模拟真实的刮奖效果. 我们利用HTML5 ...

  5. Android 自定义View修炼-【2014年最后的分享啦】Android实现自定义刮刮卡效果View

    一.简介: 今天是2014年最后一天啦,首先在这里,我祝福大家在新的2015年都一个个的新健康,新收入,新顺利,新如意!!! 上一偏,我介绍了用Xfermode实现自定义圆角和椭圆图片view的博文& ...

  6. Android 自定义控件实现刮刮卡效果 真的就只是刮刮卡么

    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40162163 , 本文出自:[张鸿洋的博客] 很久以前也过一个html5的刮刮卡 ...

  7. Android 自己定义控件实现刮刮卡效果 真的就仅仅是刮刮卡么

    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40162163 , 本文出自:[张鸿洋的博客] 非常久以前也过一个html5的刮刮 ...

  8. canvas实现刮刮卡效果

    canvas实现刮刮卡效果 实现步骤: 设置页面背景图,即刮刮卡底部图片 绘制canvas 刮刮卡顶部图片drawImage 绑定事件 addEventListener  touchstart.tou ...

  9. 【Android - 自定义View】之自定义View实现“刮刮卡”效果

    首先来介绍一下这个自定义View: (1)这个自定义View的名字叫做 GuaguakaView ,继承自View类: (2)这个View实现了很多电商项目中的“刮刮卡”的效果,即用户可以刮开覆盖层, ...

  10. 网页闯关游戏(riddle webgame)--H5刮刮卡的原理和实践

    前言: 之前编写了一个网页闯关游戏(类似Riddle Game), 除了希望大家能够体验一下我的游戏外. 也愿意分享编写这个网页游戏过程中, 学到的一些知识. 对于刮刮卡, 想必大家都很熟悉, 也很喜 ...

随机推荐

  1. 并发编程学习笔记(13)----ConcurrentLinkedQueue(非阻塞队列)和BlockingQueue(阻塞队列)原理

    · 在并发编程中,我们有时候会需要使用到线程安全的队列,而在Java中如果我们需要实现队列可以有两种方式,一种是阻塞式队列.另一种是非阻塞式的队列,阻塞式队列采用锁来实现,而非阻塞式队列则是采用cas ...

  2. 并发编程学习笔记(5)----AbstractQueuedSynchronizer(AQS)原理及使用

    (一)什么是AQS? 阅读java文档可以知道,AbstractQueuedSynchronizer是实现依赖于先进先出 (FIFO) 等待队列的阻塞锁和相关同步器(信号量.事件,等等)提供一个框架, ...

  3. 取得数据库中数据 查询条件where使用规则

    string where = string.Format("DnX < {0} and DnD > {0} and Types = '{1}' and Type1 = '{2}' ...

  4. 百度地图API获取数据

    目前,大厂的服务范围越来越广,提供的数据信息也是比较全的,在生活服务,办公领域,人工智能等方面都全面覆盖,相对来说,他们的用户基数大,通过用户获取的信息也是巨大的.除了百度提供api,国内提供免费AP ...

  5. 【转载】jQuery.extend 函数详解

    转载自:http://www.cnblogs.com/RascallySnake/archive/2010/05/07/1729563.html jQuery.extend 函数详解 JQuery的e ...

  6. Microsoft SQL Server 存储过程

    Microsoft SQL Server 存储过程 TRIGGER DDL触发器:主要用于防止对数据库架构.视图.表.存储过程等进行的某些修改:DDL事件是指对数据库CREATE,ALTER,DROP ...

  7. Python函数式编程简介

    参考原文 廖雪峰Python函数式编程 函数 函数是Python内建支持的一种封装,我们通过把大段代码拆成函数,通过一层一层的函数调用,就可以把复杂任务分解成简单的任务,这种分解可以称之为面向过程的程 ...

  8. <MySQL>入门七 存储过程和函数

    -- 存储过程和函数 /* 存储过程和函数:类似java中的方法 好处: 1.提高代码的重用性 2.简化操作 */ /* 存储过程 含义:一组预先编译好的SQL语句的集合.理解成批处理语句 1.提高代 ...

  9. plotting and saving over line in paraView

    probe -- provides the field values in a particular location in space To save plotoverline to csv fil ...

  10. BZOJ 2274 [Usaco2011 Feb]Generic Cow Protests

    [题解] 很容易可以写出朴素DP方程f[i]=sigma f[j] (sum[i]>=sum[j],1<=j<=i).  于是我们用权值树状数组优化即可. #include<c ...