防抖

首先我们先讲讲防抖,一个时间在n秒内触发了很多次,我们只执行一次,总之就是等事件触发完n秒不再触发,才执行

/**
* @desc 函数防抖
* @param func 函数
* @param wait 延迟执行毫秒数
*/

function debounce(func, wait) {

  let timeout;

  return function() {

    let context = this;  // this指向

    let args = arguments;

    if(timeout)  clearTimeout(timeout);

    timeout = setTimeout(() => {

      func.apply(context);

    }, wait);

  }

}

  下面让我们开尝试调用一下

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<input type="text" id="inputDom"/>
</body>
</html> <script type="text/javascript"> var content = document.getElementById('inputDom'); function press() {
console.log("开始输入了");
} content.debounce= function (){
throttle(press, 500);
} </script>

  可以看到,当连续输入内容,在500毫秒内只发一次,这就达到了防抖的效果了。

节流

持续触发某一事件,每隔n秒执行一次。关于节流的实现,有两种主流的实现方式,一种是使用时间戳,一种是设置定时器。

使用定时器

/**
* @desc 函数节流
* @param func 函数
* @param wait 延迟执行的毫秒数
*/ function throttle(func, wait) {
let timeout;
return function() {
let context = this;
     let args = argumetns; 
     if(!timeout) {
       timeout = setTimeout(() => {
        timeout = null;
        func.apply(context, args)
       }, wait)     
}
} }

使用时间戳  

/**
* @desc 函数节流
* @param func 函数
* @param wait 延迟执行的毫秒数
*/ function throttle(func, wait) {
let previous = 0;
return function() {
let now = Date.now();
let context = this;
let args = arguments;
if(now - previous >wait) {
func.apply(context, args);
previous = now
}
} }   

JS设计模式—节流模式的实际应用的更多相关文章

  1. js设计模式--迭代器模式

    迭代器模式: 迭代器模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需要暴露该方法中的内部表示.js中我们经常会封装一个each函数用来实现迭代器. 理解的意思:提供一个方法,去把对象的每一项按 ...

  2. js设计模式--单体模式

    GOF里的23种设计模式, 也是在软件开发中早就存在并反复使用的模式. 如果程序员没有明确意识到他使用过某些模式, 那么下次他也许会错过更合适的设计 (这段话来自<松本行弘的程序世界>). ...

  3. 如何做JS 单体模式的设计---->>js设计模式<<-------单体模式

    1. 单体模式是js中最基本 单最有用的模式之一,非常常用. 单体模式的基本结构如下: var Person = { name: 'lilu', age:', sayHi: function(){ a ...

  4. JS设计模式——工厂模式详解

    它的领域中同其它模式的不同之处在于它并没有明确要求我们使用一个构造器.取而代之,一个工厂能提供一个创建对象的公共接口,我们可以在其中指定我们希望被创建的工厂对象的类型. 简单工厂模式:使用一个类(通常 ...

  5. 浅谈js设计模式 — 命令模式

    命令模式最常见的应用场景是:有时候需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是什么.此时希望用一种松耦合的方式来设计程序,使得请求发送者和请求接收者能够消除彼此之间的耦 ...

  6. js设计模式-命令模式

    命令模式是一种组织型模式,主要用在把调用对象(用户界面.API和代理等)与实现操作的对象隔离开.也就是说 ,凡是两个对象间的互动方式需要更高的模块化程度时都可以用到这种模式. 命令模式的好处:1.提高 ...

  7. js设计模式-组合模式

    组合模式是一种专为创建web上的动态用户界面而量身定制的模式.使用这种模式,可以用一条命令在多个对象上激发复杂的或递归的行为.这可以简化粘合性代码,使其更容易维护,而那些复杂行为则被委托给各个对象. ...

  8. js设计模式-桥接模式

    桥接模式定义:桥梁模式的用意是"将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)脱耦,使得二者可以独立地变化".这句话有三个关键词,也就是抽象化.实现化和 ...

  9. js设计模式-工厂模式(抽象工厂)

    场景:定义一个抽象类 AbsProducer(生产商),该生产商有两个行为,一个生产,一个出售,其中生产方法为抽象方法,由具体的厂家(工厂)去实现,出售的产品均是电子产品(返回的对象为电子产品对象,即 ...

随机推荐

  1. Mycat(5):聊天消息表数据库按月分表实践,平滑扩展

    本文的原文连接是: http://blog.csdn.net/freewebsys/article/details/47003577 未经博主同意不得转载. 1,业务需求 比方一个社交软件,比方像腾讯 ...

  2. poj 3263 Tallest Cow(线段树)

    Language: Default Tallest Cow Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 1964   Ac ...

  3. HDU 1018 Big Number (log函数求数的位数)

    Problem Description In many applications very large integers numbers are required. Some of these app ...

  4. iOS开发——高级篇——iOS 项目的目录结构

    最近闲来无事去面试一下iOS开发,让我感到吃惊的,面试官竟然问怎么分目录结构,还具体问每个子目录的文件名. 目录结构确实非常重要,面试官这么问,无疑是想窥探开发经验.清晰的目录结构,可让人一眼明白相应 ...

  5. 怎么样关掉红米note开发者选项

    进 系统设置\应用 ,找到“设置”点进去,清一下数据,再打开“设置”查看,就没有“开发者选项”了

  6. 【146】ArcObjects类库索引

    ArcObjects 类库(一) ----------------------------------------------------------------------------------- ...

  7. NetCore Netty 框架 BT.Netty.RPC 系列随讲 —(前序) REST API 与 RPC 经典网络基础服务架构

    在服务体系架构内,我们所知道的,有两种请求模型: Http 请求模型,以及 RPC 请求模型.因此,在一个互联网请求模型架构上,都是这两种的请求模型的向互组合. 下面给出两种常见的互联网经典基础架构图 ...

  8. javascript实现引用数据类型的深拷贝和浅拷贝详解

    关于引用类型值的详解,请看另一篇随笔 https://www.cnblogs.com/jinbang/p/10346584.html 深拷贝和浅拷贝,也就是引用数据类型栈和堆的知识点.深浅拷贝的原型都 ...

  9. redis存储对象(转)

    原文地址:http://www.cnblogs.com/JKayFeng/p/5911544.html 为什么要实现序列化接口 当一个类实现了Serializable接口(该接口仅为标记接口,不包含任 ...

  10. [SHOI2013]超级跳马

    题目描述 现有一个n 行m 列的棋盘,一只马欲从棋盘的左上角跳到右下角.每一步它向右跳奇数列,且跳到本行或相邻行.跳越期间,马不能离开棋盘.试求跳法种数mod 30011. 输入输出格式 输入格式: ...